《龍之谷》新東家遊戲新幹線提 6 項保證 - 線上
By Ina
at 2013-08-27T01:22
at 2013-08-27T01:22
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抱歉又貼新聞好像大部分內容都OP
但這篇最後幾段好像有一些關於電磁紀錄甚至遊戲名稱態度的重點@@
還有從第三段看出來是新幹線主動去搶了代理權
突然覺得橘子好像稍微白了一點點
我把這篇跟別篇新聞不同的重點上個色
如果相信智冠跟橘子說的話...
感覺一切都只是卡在韓國原廠不想阿 囧
天真的想 如果玩家跟原廠強烈要求會不會有用...
記者洪聖壹/台北報導
智冠子公司遊戲新幹線今天(8/26)與南韓原廠 Eyedentity Games 舉辦簽約記者會,宣
布正式取得《Dragon Nest》(龍之谷;暫譯龍之穴)未來三年的台港澳代理權,遊戲新幹
線總經理林榮一表示,將以玩家心聲為第一優先考量,並提出六項保證聲明,同時也預計
在遊戲上市前,開辦玩家座談會,傾聽玩家聲音。
※有關遊戲新幹線六大保證內容如下:
1.推出與國際版本相同的內容,不讓台灣玩家落於人後
2.規劃舉辦玩家面對面座談,討論最合宜的商城策略
3.提供全新版本的遊戲內容,開放等集上限與新職業
4.重新釋出已經絕版的時裝,重溫與老朋友最初感動
5.增加各種材料的取得方式,可以快速銜接舊有進度
6.保證台灣等級絕對最好練,等級狂飆榮登全球之冠
遊戲新幹線總經理林榮一表示,「幫玩家爭取權益,是遊戲新幹線最大的成功關鍵」。至
於會爭取《Dragon Nest》未來三年代理權的原因,林榮一透露,早在三年前便已經與
Eyedentity Games 洽談《Dragon Nest》代理權相關事宜,只是後來 Eyedentity
Games 選擇與遊戲橘子合作,一直到今年,遊戲新幹線在與 Eyedentity Games 洽談有關
《Dungeon Striker》的合作進度時,了解到可能有機會獲得《Dragon Nest》代理權。遊
戲新幹線也才決定爭取,主要的原因有二,首先,遊戲新幹線本來就希望能夠有一款 Q
版的動作冒險遊戲,而《Dragon Nest》一直都是新幹線的首選,再加上如果未來能於
11 月上線,恰巧能與明年暑假的《Dungeon Striker》作一個串連,對於推廣遊戲上有
很大的幫助。
針對原廠不再與遊戲橘子續約的原因,Eyedentity Games 開發部企劃部長權道亨表示,
遊戲橘子一直都是很好的合作夥伴,這三年來雙方也都有努力過,只是後來的成績並不是
那麼理想,因此針對《Dragon Nest》這款遊戲,Eyedentity Games 希望能持續維持遊戲
在台灣的狀況,透過與遊戲新幹線合作,重新出發,以 6 大保證的內容,再為玩家找回
幸福感,這些都跟遊戲橘子與南韓 Nexon 的合作沒有關係。
對此,林榮一補充,這次對外公告的 6 大方針,絕對不單純只是新聞稿,而是遊戲新幹
線連日來深入遊戲與各大討論區所蒐集而來的玩家意見,持續與 Eyedentity Games 接洽
,最後討論出來的結果。未來也將依照玩家意願,舉辦至少南、北兩場,如果人數較多,
將會增加中部地區場次,甚至找來 Eyedentity Games 與玩家面對面討論,聽取建議,了
解怎樣作才是最好,而這些都是遊戲新幹線在與 Eyedentity Games 簽約之前,事先溝通
好的的大前提,務必以玩家的意見為優先考量。
有關玩家的電磁紀錄無法承接方面,南韓 Eyedentity Games 國際事業部長崔太榮回應表
示,這是雙方面共同協議後的結果。對此,遊戲橘子稍早接受《ETtoday 東森新聞雲》訪
問時回應,遊戲橘子日前與 Eyedentity Games 溝通時,原廠是考量到過去進行電磁紀錄
轉移時,在技術上是有門檻的,而該公司也有過不愉快的經驗,因此雙方才達成共識,將
重心轉移到面對玩家回饋與補償的機制上,也是因為這樣,遊戲橘子才會從 6 月確認不
能續約之後,一直到 8 月份才公布補償機制,但是如果原廠同意為玩家電磁紀錄進行轉
移的動作,遊戲橘子也願意配合。
對此,林榮一強調,「我現在只會把它當作新遊戲在作,有關舊有玩家需求,我們一定會
在能力範圍內達成,甚至如果有機會能夠進行『無償轉移』(指無償轉移舊有玩家電磁紀
錄),我願意配合進行轉移的動作,但是如果這是有困難的,甚至是有代價的,我們也不
會冒這風險,然而目前我們都沒接受到相關的訊息,所以現在只能盡量作這些動作,希望
把玩家號召回來。」
林榮一補充:「因為我們談的內容,都是開新的伺服器,宣傳新的遊戲內容,但是如果原
廠與遊戲橘子雙方,希望我們繼續服務舊的玩家、承接舊有的遊戲資料,在合法合理、安
全轉移的前提下,即使未來這些玩家不用因為練等而消費,我們都願意配合。」林榮一表
示,新幹線對於電磁紀錄轉移的立場是「樂觀其成」,主要輸贏的關鍵在於玩家滿意度,
針對玩家的需求,站在玩家的立場來去思考未來的規劃。
《Dragon Nest》預計於今年(2013 年) 11 月中旬展開營運,有關中文命名方面,南韓
Eyedentity Games 開發部企劃部長權道亨回應表示,在台灣方面,中英文商標權是遊戲
橘子所擁有。對此,遊戲新幹線總經理林榮一表示,其實公司也了解到玩家的需求,然而
《龍之谷》的名稱能否延用,都要遊戲原廠與代理商同意,所以目前只能暫時以《龍之穴
》對外稱呼,未來如果雙方同意繼續以《龍之谷》的名稱營運,那麼遊戲新幹線樂見其成
。
對此,遊戲橘子接受《ETtoday 東森新聞雲》訪問時回應,有關《龍之谷》商標的使用權
,目前確實在遊戲橘子身上,未來如果遊戲新幹線希望延用,遊戲橘子其實願意轉讓,只
是因為商標權的規範,商標讓渡的時間必須要等半年,換句話說,如果遊戲新幹線延用該
名稱,必須要在這半年當中使用別的商標暫時替代。
至於未來的更新進度,崔太榮表示,未來版本更新速度約比其它國家版本還快大約 20%,
為了讓重頭開始練的玩家趕快跟上進度,Eyedentity Games 也將透過類似經驗值加乘的
活動,讓台灣快速跟上進度,進而讓整體版本跟上中、日、韓版本進度,預計最快在
2014 年上半年可以達到與國際版本進度同步,但是在這當中還是會考量到任務、Bug、
平衡性等相關因素,實際的作法將會與遊戲新幹線作溝通。
原文網址: http://goo.gl/dn1eIL
《龍之谷》新東家遊戲新幹線提 6 項保證維護玩家權益 | ETtoday3C新聞 |
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還有從第三段看出來是新幹線主動去搶了代理權
突然覺得橘子好像稍微白了一點點
我把這篇跟別篇新聞不同的重點上個色
如果相信智冠跟橘子說的話...
感覺一切都只是卡在韓國原廠不想阿 囧
天真的想 如果玩家跟原廠強烈要求會不會有用...
記者洪聖壹/台北報導
智冠子公司遊戲新幹線今天(8/26)與南韓原廠 Eyedentity Games 舉辦簽約記者會,宣
布正式取得《Dragon Nest》(龍之谷;暫譯龍之穴)未來三年的台港澳代理權,遊戲新幹
線總經理林榮一表示,將以玩家心聲為第一優先考量,並提出六項保證聲明,同時也預計
在遊戲上市前,開辦玩家座談會,傾聽玩家聲音。
※有關遊戲新幹線六大保證內容如下:
1.推出與國際版本相同的內容,不讓台灣玩家落於人後
2.規劃舉辦玩家面對面座談,討論最合宜的商城策略
3.提供全新版本的遊戲內容,開放等集上限與新職業
4.重新釋出已經絕版的時裝,重溫與老朋友最初感動
5.增加各種材料的取得方式,可以快速銜接舊有進度
6.保證台灣等級絕對最好練,等級狂飆榮登全球之冠
遊戲新幹線總經理林榮一表示,「幫玩家爭取權益,是遊戲新幹線最大的成功關鍵」。至
於會爭取《Dragon Nest》未來三年代理權的原因,林榮一透露,早在三年前便已經與
Eyedentity Games 洽談《Dragon Nest》代理權相關事宜,只是後來 Eyedentity
Games 選擇與遊戲橘子合作,一直到今年,遊戲新幹線在與 Eyedentity Games 洽談有關
《Dungeon Striker》的合作進度時,了解到可能有機會獲得《Dragon Nest》代理權。遊
戲新幹線也才決定爭取,主要的原因有二,首先,遊戲新幹線本來就希望能夠有一款 Q
版的動作冒險遊戲,而《Dragon Nest》一直都是新幹線的首選,再加上如果未來能於
11 月上線,恰巧能與明年暑假的《Dungeon Striker》作一個串連,對於推廣遊戲上有
很大的幫助。
針對原廠不再與遊戲橘子續約的原因,Eyedentity Games 開發部企劃部長權道亨表示,
遊戲橘子一直都是很好的合作夥伴,這三年來雙方也都有努力過,只是後來的成績並不是
那麼理想,因此針對《Dragon Nest》這款遊戲,Eyedentity Games 希望能持續維持遊戲
在台灣的狀況,透過與遊戲新幹線合作,重新出發,以 6 大保證的內容,再為玩家找回
幸福感,這些都跟遊戲橘子與南韓 Nexon 的合作沒有關係。
對此,林榮一補充,這次對外公告的 6 大方針,絕對不單純只是新聞稿,而是遊戲新幹
線連日來深入遊戲與各大討論區所蒐集而來的玩家意見,持續與 Eyedentity Games 接洽
,最後討論出來的結果。未來也將依照玩家意願,舉辦至少南、北兩場,如果人數較多,
將會增加中部地區場次,甚至找來 Eyedentity Games 與玩家面對面討論,聽取建議,了
解怎樣作才是最好,而這些都是遊戲新幹線在與 Eyedentity Games 簽約之前,事先溝通
好的的大前提,務必以玩家的意見為優先考量。
有關玩家的電磁紀錄無法承接方面,南韓 Eyedentity Games 國際事業部長崔太榮回應表
示,這是雙方面共同協議後的結果。對此,遊戲橘子稍早接受《ETtoday 東森新聞雲》訪
問時回應,遊戲橘子日前與 Eyedentity Games 溝通時,原廠是考量到過去進行電磁紀錄
轉移時,在技術上是有門檻的,而該公司也有過不愉快的經驗,因此雙方才達成共識,將
重心轉移到面對玩家回饋與補償的機制上,也是因為這樣,遊戲橘子才會從 6 月確認不
能續約之後,一直到 8 月份才公布補償機制,但是如果原廠同意為玩家電磁紀錄進行轉
移的動作,遊戲橘子也願意配合。
對此,林榮一強調,「我現在只會把它當作新遊戲在作,有關舊有玩家需求,我們一定會
在能力範圍內達成,甚至如果有機會能夠進行『無償轉移』(指無償轉移舊有玩家電磁紀
錄),我願意配合進行轉移的動作,但是如果這是有困難的,甚至是有代價的,我們也不
會冒這風險,然而目前我們都沒接受到相關的訊息,所以現在只能盡量作這些動作,希望
把玩家號召回來。」
林榮一補充:「因為我們談的內容,都是開新的伺服器,宣傳新的遊戲內容,但是如果原
廠與遊戲橘子雙方,希望我們繼續服務舊的玩家、承接舊有的遊戲資料,在合法合理、安
全轉移的前提下,即使未來這些玩家不用因為練等而消費,我們都願意配合。」林榮一表
示,新幹線對於電磁紀錄轉移的立場是「樂觀其成」,主要輸贏的關鍵在於玩家滿意度,
針對玩家的需求,站在玩家的立場來去思考未來的規劃。
《Dragon Nest》預計於今年(2013 年) 11 月中旬展開營運,有關中文命名方面,南韓
Eyedentity Games 開發部企劃部長權道亨回應表示,在台灣方面,中英文商標權是遊戲
橘子所擁有。對此,遊戲新幹線總經理林榮一表示,其實公司也了解到玩家的需求,然而
《龍之谷》的名稱能否延用,都要遊戲原廠與代理商同意,所以目前只能暫時以《龍之穴
》對外稱呼,未來如果雙方同意繼續以《龍之谷》的名稱營運,那麼遊戲新幹線樂見其成
。
對此,遊戲橘子接受《ETtoday 東森新聞雲》訪問時回應,有關《龍之谷》商標的使用權
,目前確實在遊戲橘子身上,未來如果遊戲新幹線希望延用,遊戲橘子其實願意轉讓,只
是因為商標權的規範,商標讓渡的時間必須要等半年,換句話說,如果遊戲新幹線延用該
名稱,必須要在這半年當中使用別的商標暫時替代。
至於未來的更新進度,崔太榮表示,未來版本更新速度約比其它國家版本還快大約 20%,
為了讓重頭開始練的玩家趕快跟上進度,Eyedentity Games 也將透過類似經驗值加乘的
活動,讓台灣快速跟上進度,進而讓整體版本跟上中、日、韓版本進度,預計最快在
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