《黑色洛城》研發商 Team Bondi 正式進入接管程序 - XBOX

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http://gnn.gamer.com.tw/5/57175.html



根據澳洲新聞網站 smartcompany 的報導,先前頗受好評的《黑色洛城》,其研發商
Team Bondi 已正式被接管,處理程序將由會計師事務所 de Vries Tayeh 接手負責。根
據了解,Team Bondi 旗下資產已被《快樂腳》導演 George Miller 旗下公司 KMM 收購
,沒有領取資遣費的 Team Bondi 員工也可直接接受 KMM 所釋出的工作職缺。

  由 Team Bondi 所開發的《黑色洛城》是以 1940 年代戰後充滿腐敗與暴力的洛杉磯
為背景的警匪動作冒險遊戲。遊戲參考了 1940 年代在洛杉磯發生過的真實事件改編成各
個案件,其中融合了偵辦案件、尋找線索、車輛追逐以及激烈槍戰等內容,藉由獨特的「
MotionScan」動作捕捉技術,讓玩家判讀遊戲人物的情緒,進而揭發真相。


  根據了解,《黑色洛城》的全球出貨量累計已達 400 萬,但由於遊戲的開發時間長
七年,而期間內也沒有其他作品推出,因此可能是導致公司瀕臨破產的主要原因之一。

  但期待《黑色洛城》續作的玩家也不必失望,因為該作品的版權目前已知是在遊戲發
行商 Rockstar 的手中,由於《黑色洛城》的評價及銷量均在水準之上,因此未來還是有
可能推出遊戲續作的機會。


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淡淡的憂傷...

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All Comments

Catherine avatarCatherine2011-09-03
真慘QQ
Cara avatarCara2011-09-07
還好遊戲版權在R星手上
Genevieve avatarGenevieve2011-09-09
7年確實長了點,還好口碑和銷量都很不錯
George avatarGeorge2011-09-10
記得心靈殺手是10年?背後的金主很重要...兩者都不錯
Olivia avatarOlivia2011-09-14
Alan Wake那個團隊好像開發前間還有其他作品推出?
Dorothy avatarDorothy2011-09-19
心靈殺手的銷售量如何呢?
Sarah avatarSarah2011-09-24
心靈殺手不到10年 但也有7年
Edward Lewis avatarEdward Lewis2011-09-26
銷量破百萬了 有本家加持 同捆也能繼續爬
但最重要的是Remedy規模沒像這家這麼大
John avatarJohn2011-09-26
大約40~50人 Team Bondi大概有百人那麼大喔
Isla avatarIsla2011-09-28
心靈殺手銷量真是可惜了 明明各方面就不錯
Jessica avatarJessica2011-10-01
Alan Wake的遊戲引擎是他們自行開發,開發二代會很快
Callum avatarCallum2011-10-05
所以PC還有望嗎?
Oliver avatarOliver2011-10-08
所以PC還有望嗎? https://noxiv.com