《黑暗靈魂2》媒體評分 - XBOX

By Zenobia
at 2014-03-11T15:57
at 2014-03-11T15:57
Table of Contents
http://www.metacritic.com/game/xbox-360/dark-souls-ii
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/dark-souls-ii
USgamer 5/5
《黑暗靈魂2》為新舊玩家都提供了最棒的場所:對系列玩家而言,是極為優秀的續作;
而對一直到現在,看到From Software RPG就敬而遠之的玩家而言,也是完美的進入點。
若你害怕本系列「艱困」的名聲,From已讓玩家更容易沉浸入靈魂的世界,你只需讓
《黑暗靈魂2》打破你的第一次。
Game Informer 9.75/10
遊戲概念:身為一個身受詛咒之人,探索一個神祕、宏偉的世界追尋你的救贖。
畫面:多樣的環境給From Software炫耀畫面的機會
音效:潛伏在黑暗的東西傳來恐怖聲響,沉重的盔甲與寶劍的碰撞聲音-在某些地區有
東西尾隨著你的遊戲內容中,遊戲音效緊繫著沉重感。壯烈的boss遭遇配樂。
可玩性:習慣操作不是問題,但習慣《黑暗靈魂2》的戰鬥方式是一個挑戰
娛樂性:在令人讚嘆的遊戲世界,開始與結束一場史詩般的旅程。有著極具想像力又恐怖
的怪物。而闖過一個個迷霧之門帶來持續不斷的恐懼與緊張,使人腎上腺素高漲
,讓它成為一款必玩的遊戲。
重玩性:高
Gamespot 9/10
+探索感非常出色
+在黑暗靈魂的基礎公式做了許多微調,探索與戰鬥一如過去的讓人滿足
+線上功能讓遊戲旅程更加不可預測
+大量新奇、噁心、極富挑戰性的boss
+遊戲只給你最小限度的提示,相信你能靠自己的能力獲得勝利
-扁平的光影讓遊戲某些部分看起來太淺白無色
IGN 9/10
《黑暗靈魂2》在極具挑戰性的前作下,是款有巧思、內容龐大、讓人極為滿意的續作
+讓人滿足的高挑戰性
+艱難但公平的戰鬥
+出色的敵人設計
+富巧思的多人遊戲
-讓人惱怒的死亡懲罰
Polygon 9/10
靈魂系列很少與有趣扯上邊,但《黑暗靈魂2》聰明的微調與讓步,讓玩家在充斥著痛苦與
折磨的旅程中帶著正面積極的情緒。遊戲玩起來仍舊極具壓力,但遊戲比起過去更容易讓
玩家看見獲得勝利後的輝煌,使得玩家願意為此奮戰。
OXM 8/10
一款貨真價實的續作,《黑暗靈魂2》有著些新點子,但又極為貼近前作的模樣。遊戲性幾
乎在每一方面都有進步,但要在惱人的隱晦世界從中分辨種種煩人的模糊讓人難過。
Kotaku Yes
一個傑出、挑戰性的遊戲之旅,使用前作的種種要素卻又有重大、複雜的設計變更
+所有定義出靈魂系列的特徵皆原封不動地保留
-遊戲為新玩家準備的東西可能還是不太被他們所接受
(評論者遊玩狀況:遊玩版本為PS3;遊戲玩到完成,約80個小時)
--
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/dark-souls-ii
USgamer 5/5
《黑暗靈魂2》為新舊玩家都提供了最棒的場所:對系列玩家而言,是極為優秀的續作;
而對一直到現在,看到From Software RPG就敬而遠之的玩家而言,也是完美的進入點。
若你害怕本系列「艱困」的名聲,From已讓玩家更容易沉浸入靈魂的世界,你只需讓
《黑暗靈魂2》打破你的第一次。
Game Informer 9.75/10
遊戲概念:身為一個身受詛咒之人,探索一個神祕、宏偉的世界追尋你的救贖。
畫面:多樣的環境給From Software炫耀畫面的機會
音效:潛伏在黑暗的東西傳來恐怖聲響,沉重的盔甲與寶劍的碰撞聲音-在某些地區有
東西尾隨著你的遊戲內容中,遊戲音效緊繫著沉重感。壯烈的boss遭遇配樂。
可玩性:習慣操作不是問題,但習慣《黑暗靈魂2》的戰鬥方式是一個挑戰
娛樂性:在令人讚嘆的遊戲世界,開始與結束一場史詩般的旅程。有著極具想像力又恐怖
的怪物。而闖過一個個迷霧之門帶來持續不斷的恐懼與緊張,使人腎上腺素高漲
,讓它成為一款必玩的遊戲。
重玩性:高
Gamespot 9/10
+探索感非常出色
+在黑暗靈魂的基礎公式做了許多微調,探索與戰鬥一如過去的讓人滿足
+線上功能讓遊戲旅程更加不可預測
+大量新奇、噁心、極富挑戰性的boss
+遊戲只給你最小限度的提示,相信你能靠自己的能力獲得勝利
-扁平的光影讓遊戲某些部分看起來太淺白無色
IGN 9/10
《黑暗靈魂2》在極具挑戰性的前作下,是款有巧思、內容龐大、讓人極為滿意的續作
+讓人滿足的高挑戰性
+艱難但公平的戰鬥
+出色的敵人設計
+富巧思的多人遊戲
-讓人惱怒的死亡懲罰
Polygon 9/10
靈魂系列很少與有趣扯上邊,但《黑暗靈魂2》聰明的微調與讓步,讓玩家在充斥著痛苦與
折磨的旅程中帶著正面積極的情緒。遊戲玩起來仍舊極具壓力,但遊戲比起過去更容易讓
玩家看見獲得勝利後的輝煌,使得玩家願意為此奮戰。
OXM 8/10
一款貨真價實的續作,《黑暗靈魂2》有著些新點子,但又極為貼近前作的模樣。遊戲性幾
乎在每一方面都有進步,但要在惱人的隱晦世界從中分辨種種煩人的模糊讓人難過。
Kotaku Yes
一個傑出、挑戰性的遊戲之旅,使用前作的種種要素卻又有重大、複雜的設計變更
+所有定義出靈魂系列的特徵皆原封不動地保留
-遊戲為新玩家準備的東西可能還是不太被他們所接受
(評論者遊玩狀況:遊玩版本為PS3;遊戲玩到完成,約80個小時)
--
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By Kristin
at 2014-03-11T12:18
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不知道大家對使用鍵盤滑鼠打XBOX的看法

By Ophelia
at 2014-03-11T10:52
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不囉嗦!送黑暗靈魂2啦!

By Madame
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Twitch app即將更新支援實況

By Eden
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