《魔物獵人世界》狩獵笛-把屎把尿的奶媽 - PS
By Agatha
at 2018-04-16T19:37
at 2018-04-16T19:37
Table of Contents
哈囉!大家好,我是原PO。
自從上次這篇文章後,我又在奶爸界打滾了一個多月。
這次打算來推薦一些我常用的狩獵笛,提供給大家作參考。
跟上次一樣,我不是一個會拿狩獵笛SOLO的人,所以這篇文章不會有任何狩獵笛的打法或
是連段攻略。
一、冥燈龍狩獵笛
旋律效果: (箭頭後為累加效果)
防禦力上升【大】 → 防禦力上升【特大】
攻擊力上升【小】+防禦力上升【小】 → 攻擊力上升【大】+防禦力上升【大】
風壓完全無效 → 延長 風壓完全無效
耐力消耗減少 → 延長 耐力消耗減少
整體泛用性堪稱最高的一把,攻擊防禦耐力都有,風壓完全無效是鋼龍剋星。
其中旋律 防禦力上升【大】 與 攻擊力上升【小】+防禦力上升【小】 可以互相累加,不
互相衝突,因此這把的防禦性能特別優異。
二、岩賊龍號角
旋律效果:
攻擊力上升【大】→攻擊力上升【特大】
體力增加【大】增加50體力 → 延長體力增加【大】
風壓無效 → 延長風壓無效
防禦力上升【大】 → 防禦力上升【特大】
肥宅笛(誤
體力增加可以把沒有裝體力珠的人血量撐到200,安全性上升一個檔次。
攻擊跟防禦的BUFF也都具備了,攻擊跟防禦的性能自然是不在話下。
另外,我想也許會有人問我說,為什麼不推旋律一樣的威猛風笛跟黃瓜笛?
很簡單,黃瓜笛沒有洞、威猛風笛雙一級洞,但岩賊笛雙二級洞
高下立判BJ4
不過威猛風笛有三個客製欄位,如果用客製去開洞的話……也許不失為一個好辦法?
三、炎王豎琴
旋律效果:
導蟲追蹤力強化
狀態異常攻擊力上升
(以上這兩個我沒在用 不敢說效果如何)
全狀態異常無效化 → 延長 全狀態異常無效化
精靈王的加護 → 延長 精靈王的加護
全異常狀態無效,顧名思義就是讓隊友不會暈眩、麻痺、中瘴之類的異常狀態,但燃燒還
是會中就是了XD
這把我主要是拿來對付麒麟或是屍套,那種很愛幫人上狀態的魔物。
尤其麒麟常常把人電麻或撞暈直接Combo帶走,有全狀態異常可有效避免。
精靈王的加護有50%的機率發動減傷30%的效果,這有多好用應該不用解釋了吧w
美中不足的是沒辦法上攻防體耐的BUFF,比較像是提高容錯率取向的狩獵笛。
四、寂滅的章節
旋律效果:
體力回復【小】
會心率上升&體力回復【小】 → 會心率再上升&體力回復【小】
聽覺保護【大】 → 延長聽覺保護
大部分的人都會常駐高耳,所以聽覺保護變得很雞肋XD
我用這把都是出在太刀、雙刀團之類需要高會心的隊伍,沒記錯的話第一次吹奏增加15%
會心、累加後是20%。
老實說這把我很少拿出來,是我這次推薦的笛子裡最少用的(汗
以上,就是這次私心想推薦給大家的四把狩獵笛。當然這並不是說這四把一定最好用還是
怎樣,純粹是這四把讓我用得頗有心得,讓大家參考看看。
網路上也有很多大大推薦爆鱗龍的赤紅星光,雖然那把我用不太慣w
最後想來碎碎唸一些東西,不想看的請先左轉<(_ _)>
「奶媽到底要不要幫忙輸出?不輸出等於寄生?」
以我個人為數不多,將近兩百場的經驗來看,奶媽幫忙輸出與否,是很難從一而論的。我
自己雖然會上去幫忙敲,但依據不同的狀況,我攻擊的頻度會有所增減。
其一,要看魔物的種類,像歷戰麒麟、歷戰黃瓜這種隨時都會把人帶走的,我就不敢太隨
便。
其二,要看隊友的程度,無論是野團還是親友團,常常都會有豬隊友打屍套不帶耐瘴……
或是明明技術不到家,卻自以為藍波拼命往前衝,我常常光解狀態+補血就手忙腳亂了,能
輸出的時間相當有限。
其三,要看奶媽的技術,有人說奶媽可以一邊打怪一邊集旋律,但我必須說不是每個玩奶
媽笛的玩家都有這種技術力,真的是思緒要清晰,反應要夠敏捷的人才能這樣玩。我雖然
也會這樣,但我也覺得一邊打怪一邊集音符頗吃力Orz
所以我從來不覺得奶笛一定要幫忙輸出,有幫打的話自然是再好不過了,但沒有的話也不
是什麼罪過,基本的BUFF有上、血有補、狀態有解就算是一個合格的奶媽了。
至於奶媽不輸出就叫「寄生」……會說這種話的人真的只有「無知」可以形容。
如果不在前線殺敵就叫寄生,照這種邏輯,戰場上的軍醫也算寄生囉?
一部電影除了導演、演員,其餘都算寄生?
一款遊戲除了製作人、編劇、人設,其餘都算寄生?
不要用一句話,就輕易否定任何一件事其背後團隊的努力。
以上,個人淺見,望各位不吝指教<(_ _)>
--
自從上次這篇文章後,我又在奶爸界打滾了一個多月。
這次打算來推薦一些我常用的狩獵笛,提供給大家作參考。
跟上次一樣,我不是一個會拿狩獵笛SOLO的人,所以這篇文章不會有任何狩獵笛的打法或
是連段攻略。
一、冥燈龍狩獵笛
旋律效果: (箭頭後為累加效果)
防禦力上升【大】 → 防禦力上升【特大】
攻擊力上升【小】+防禦力上升【小】 → 攻擊力上升【大】+防禦力上升【大】
風壓完全無效 → 延長 風壓完全無效
耐力消耗減少 → 延長 耐力消耗減少
整體泛用性堪稱最高的一把,攻擊防禦耐力都有,風壓完全無效是鋼龍剋星。
其中旋律 防禦力上升【大】 與 攻擊力上升【小】+防禦力上升【小】 可以互相累加,不
互相衝突,因此這把的防禦性能特別優異。
二、岩賊龍號角
旋律效果:
攻擊力上升【大】→攻擊力上升【特大】
體力增加【大】增加50體力 → 延長體力增加【大】
風壓無效 → 延長風壓無效
防禦力上升【大】 → 防禦力上升【特大】
肥宅笛(誤
體力增加可以把沒有裝體力珠的人血量撐到200,安全性上升一個檔次。
攻擊跟防禦的BUFF也都具備了,攻擊跟防禦的性能自然是不在話下。
另外,我想也許會有人問我說,為什麼不推旋律一樣的威猛風笛跟黃瓜笛?
很簡單,黃瓜笛沒有洞、威猛風笛雙一級洞,但岩賊笛雙二級洞
高下立判BJ4
不過威猛風笛有三個客製欄位,如果用客製去開洞的話……也許不失為一個好辦法?
三、炎王豎琴
旋律效果:
導蟲追蹤力強化
狀態異常攻擊力上升
(以上這兩個我沒在用 不敢說效果如何)
全狀態異常無效化 → 延長 全狀態異常無效化
精靈王的加護 → 延長 精靈王的加護
全異常狀態無效,顧名思義就是讓隊友不會暈眩、麻痺、中瘴之類的異常狀態,但燃燒還
是會中就是了XD
這把我主要是拿來對付麒麟或是屍套,那種很愛幫人上狀態的魔物。
尤其麒麟常常把人電麻或撞暈直接Combo帶走,有全狀態異常可有效避免。
精靈王的加護有50%的機率發動減傷30%的效果,這有多好用應該不用解釋了吧w
美中不足的是沒辦法上攻防體耐的BUFF,比較像是提高容錯率取向的狩獵笛。
四、寂滅的章節
旋律效果:
體力回復【小】
會心率上升&體力回復【小】 → 會心率再上升&體力回復【小】
聽覺保護【大】 → 延長聽覺保護
大部分的人都會常駐高耳,所以聽覺保護變得很雞肋XD
我用這把都是出在太刀、雙刀團之類需要高會心的隊伍,沒記錯的話第一次吹奏增加15%
會心、累加後是20%。
老實說這把我很少拿出來,是我這次推薦的笛子裡最少用的(汗
以上,就是這次私心想推薦給大家的四把狩獵笛。當然這並不是說這四把一定最好用還是
怎樣,純粹是這四把讓我用得頗有心得,讓大家參考看看。
網路上也有很多大大推薦爆鱗龍的赤紅星光,雖然那把我用不太慣w
最後想來碎碎唸一些東西,不想看的請先左轉<(_ _)>
「奶媽到底要不要幫忙輸出?不輸出等於寄生?」
以我個人為數不多,將近兩百場的經驗來看,奶媽幫忙輸出與否,是很難從一而論的。我
自己雖然會上去幫忙敲,但依據不同的狀況,我攻擊的頻度會有所增減。
其一,要看魔物的種類,像歷戰麒麟、歷戰黃瓜這種隨時都會把人帶走的,我就不敢太隨
便。
其二,要看隊友的程度,無論是野團還是親友團,常常都會有豬隊友打屍套不帶耐瘴……
或是明明技術不到家,卻自以為藍波拼命往前衝,我常常光解狀態+補血就手忙腳亂了,能
輸出的時間相當有限。
其三,要看奶媽的技術,有人說奶媽可以一邊打怪一邊集旋律,但我必須說不是每個玩奶
媽笛的玩家都有這種技術力,真的是思緒要清晰,反應要夠敏捷的人才能這樣玩。我雖然
也會這樣,但我也覺得一邊打怪一邊集音符頗吃力Orz
所以我從來不覺得奶笛一定要幫忙輸出,有幫打的話自然是再好不過了,但沒有的話也不
是什麼罪過,基本的BUFF有上、血有補、狀態有解就算是一個合格的奶媽了。
至於奶媽不輸出就叫「寄生」……會說這種話的人真的只有「無知」可以形容。
如果不在前線殺敵就叫寄生,照這種邏輯,戰場上的軍醫也算寄生囉?
一部電影除了導演、演員,其餘都算寄生?
一款遊戲除了製作人、編劇、人設,其餘都算寄生?
不要用一句話,就輕易否定任何一件事其背後團隊的努力。
以上,個人淺見,望各位不吝指教<(_ _)>
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By Kelly
at 2018-04-18T02:30
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