《魔物獵人世界》狩獵笛-把屎把尿的奶媽 - PS
By Jake
at 2018-03-06T21:51
at 2018-03-06T21:51
Table of Contents
板上的各位大大好,今天要來跟大家分享我近日玩狩獵笛的一些心得。
雖然網路上也有很多關於狩獵笛的教學,但多半都是教玩家如何去打怪之類的。
私心認為狩獵笛的定位就是後勤組,所以我不會拿狩獵笛Solo,本篇文章也不會說狩獵笛
的攻擊、連段方法之類。
若您是想看這類資訊的大大,煩請提前左轉了<(_ _)>
=================
老實說,一開始狩獵笛讓我覺得它又醜又笨重,一秒就被我列入最不可能去玩的武器,沒
有之一。
但是……你知道的,凡事都有個但是。
某次跟朋友組團打上位麒麟,其中一位拿狩獵笛當後援,整場遊玩的體驗跟平常完全不一
樣。
常見的攻擊、防禦強化什麼的BUFF姑且不說;沒血正想喝回復藥時,就看到自己的血條已
經補滿了;身上帶電,正打算吃打消果實,異常狀態就被解掉了。我才知道,原來一場狩
獵裡,有個強大的後援是多麼令人感動的事。
自那時開始,就萌生了「想玩狩獵笛」的心情。
經過一番練習跟實戰的洗禮,才終於有了一些心得。
首先來說說武器吧!
狩獵笛的△、○、△+○三種按法分別各自代表一種音符,並用這三種音符彼此排列組合成
BUFF樂譜,再按R2演奏出樂譜,為自己及隊友上BUFF。
同時間最多能儲存三首樂譜,且演奏樂譜的時機完全由玩家決定。因此可以先將樂譜儲存
起來,等到BUFF消失後立刻演奏,馬上把BUFF上回去。
而每一把狩獵笛的複數BUFF能力不盡相同,有些可以回血、有些可以加攻擊或防禦、有些
則是強化部份屬性或有特殊功能(如防風壓或異常免除)。
因此依照隊友或魔物的特性去挑選狩獵笛,是必備的功課。
例如隊友有人拿弓,那他鐵定需要一把可以強化耐力的狩獵笛;或是說魔物很會放毒,那
全異常免除就是你的好朋友;或是隊友手殘/魔物打人很痛,那來個精靈王的加護會安全不
少。
不過如果狩獵笛裡面只能推一把,我毫不猶豫會推冥燈龍派生的「冥燈籠狩獵笛」。
這把狩獵笛的樂譜能力如下:
【防禦上升 大】 累加 (BUFF還在時再次演奏)後變成 【防禦上升 特大】
【攻擊上升 小+防禦上升 小】累加後變成 【攻擊上升 大+防禦上升 大】
【風壓完全無效】 累加後 延長時間 (約3min變5min)
【耐力消耗減少】 累加後 延長時間
之所以會推薦這把,是因為我覺得這把的實用性跟泛用性最高。
一般而言前線隊友最需要的不外乎攻擊、防禦、耐力,它三者兼備,尤其這把特別重視防
禦力,防禦一撐高,全團的容錯率就高了不少。
抗風壓更是把鋼龍剋得死死的;根據實測,只要不衝進鋼龍引起的暴風圈中心,就可以怡
然自得地跟鋼龍泡茶聊天。
那萬一有人中異常怎麼辦?
我身上都會準備解毒藥、打消果實、星辰肉乾來以備不時之需。畢竟比起讓隊友在整場戰
鬥中都不會受到異常狀態干擾,我更傾向讓隊友在攻擊防禦都撐高的情況下作輸出,偶爾
有異常狀態,我再處理就好。
當然其他把狩獵笛也不錯,只是這把比較符合我的奶爸路線,而且這把有兩格三級洞,我
自己是有還外加一個洞再加珠子。
至於配裝跟技能部份,分享我自己的給大家參考:
https://i.imgur.com/5iHnzdF.jpg
https://i.imgur.com/ZfLD37x.jpg
爆鱗龍頭盔β+爆鱗龍腰甲β(插防音珠) 耳塞 LV5
追蹤者鎧甲β+友愛護石LV3 廣域化 LV5
屍套腿甲β(插耐瘴珠) 瘴氣耐性 LV3
其餘技能就是靠插珠子盡量撐滿
體力增強 LV3
暈厥耐性 LV3
快吃 LV3
吹笛名人 LV1
耳塞讓我不會演奏時被吼斷、瘴氣耐性讓我打屍套不用怕異常、暈厥耐性讓我不會因為暈
掉就被帶走。
廣域化則是奶爸的必備技能,有這個才可以一人吃全家補,我幫隊友補血、解狀態都是靠
這招才能成立。實際距離可以到多遠我沒特別去測試,但我記得只要可以看到隊友名字前
面的武器符號就收得到。
附帶一提,我吃鬼人藥/硬化藥,範圍內的隊友都收得到。所以我常常會跟隊友講好,進場
後我一個喝大鬼人+大硬化就好,不用每個人都吃也可以全隊都有效果。不過秘藥無效就是
了。
快吃則是讓我吃補藥、吃解藥的速度提高,等於我可以更即時地幫隊友補血或解狀態。
吹笛名人則可以讓BUFF的時間更持久,實測蠻有感的,補狀態的頻率下降不少XD
整體來說,我配裝跟技能的核心思想是奶爸要先顧好自己再來顧隊友,因此防禦能撐高就
撐高,常發生的干擾能免疫就免疫。
畢竟當後勤不輸出就算了,若是還當拖油瓶就真的很靠北XD
總結:
不得不說,狩獵笛真的是一種跟前線獵人完全不同樂趣的武器。
也許有人會問,四人團隊少了一個人幫忙輸出,整體戰力不會下降嗎?
但換個角度想,由於你不斷幫隊友上BUFF,而且又讓他們不用花時間去補血解狀態,專心
在與魔物的搏鬥,整團的戰力可能下修一些而已,但整團的安全性、穩定度卻比4人輸出團
高出非常多。
我當奶爸以來,滅團次數不到三次,而且其中過半是參加救援信號的野團。刷歷戰古龍幾
乎都在十分鐘左右收工(當然也要感謝隊友給力),真的覺得有玩狩獵笛真是太好了XD
當你看到你整團隊友被你顧得好好的,讓他們可以無後顧之憂去輸出,那種莫名的成就感
完全不輸你打贏了什麼歷戰體或是什麼古龍。
以上,希望各位大大不吝指教<(_ _)>
--
雖然網路上也有很多關於狩獵笛的教學,但多半都是教玩家如何去打怪之類的。
私心認為狩獵笛的定位就是後勤組,所以我不會拿狩獵笛Solo,本篇文章也不會說狩獵笛
的攻擊、連段方法之類。
若您是想看這類資訊的大大,煩請提前左轉了<(_ _)>
=================
老實說,一開始狩獵笛讓我覺得它又醜又笨重,一秒就被我列入最不可能去玩的武器,沒
有之一。
但是……你知道的,凡事都有個但是。
某次跟朋友組團打上位麒麟,其中一位拿狩獵笛當後援,整場遊玩的體驗跟平常完全不一
樣。
常見的攻擊、防禦強化什麼的BUFF姑且不說;沒血正想喝回復藥時,就看到自己的血條已
經補滿了;身上帶電,正打算吃打消果實,異常狀態就被解掉了。我才知道,原來一場狩
獵裡,有個強大的後援是多麼令人感動的事。
自那時開始,就萌生了「想玩狩獵笛」的心情。
經過一番練習跟實戰的洗禮,才終於有了一些心得。
首先來說說武器吧!
狩獵笛的△、○、△+○三種按法分別各自代表一種音符,並用這三種音符彼此排列組合成
BUFF樂譜,再按R2演奏出樂譜,為自己及隊友上BUFF。
同時間最多能儲存三首樂譜,且演奏樂譜的時機完全由玩家決定。因此可以先將樂譜儲存
起來,等到BUFF消失後立刻演奏,馬上把BUFF上回去。
而每一把狩獵笛的複數BUFF能力不盡相同,有些可以回血、有些可以加攻擊或防禦、有些
則是強化部份屬性或有特殊功能(如防風壓或異常免除)。
因此依照隊友或魔物的特性去挑選狩獵笛,是必備的功課。
例如隊友有人拿弓,那他鐵定需要一把可以強化耐力的狩獵笛;或是說魔物很會放毒,那
全異常免除就是你的好朋友;或是隊友手殘/魔物打人很痛,那來個精靈王的加護會安全不
少。
不過如果狩獵笛裡面只能推一把,我毫不猶豫會推冥燈龍派生的「冥燈籠狩獵笛」。
這把狩獵笛的樂譜能力如下:
【防禦上升 大】 累加 (BUFF還在時再次演奏)後變成 【防禦上升 特大】
【攻擊上升 小+防禦上升 小】累加後變成 【攻擊上升 大+防禦上升 大】
【風壓完全無效】 累加後 延長時間 (約3min變5min)
【耐力消耗減少】 累加後 延長時間
之所以會推薦這把,是因為我覺得這把的實用性跟泛用性最高。
一般而言前線隊友最需要的不外乎攻擊、防禦、耐力,它三者兼備,尤其這把特別重視防
禦力,防禦一撐高,全團的容錯率就高了不少。
抗風壓更是把鋼龍剋得死死的;根據實測,只要不衝進鋼龍引起的暴風圈中心,就可以怡
然自得地跟鋼龍泡茶聊天。
那萬一有人中異常怎麼辦?
我身上都會準備解毒藥、打消果實、星辰肉乾來以備不時之需。畢竟比起讓隊友在整場戰
鬥中都不會受到異常狀態干擾,我更傾向讓隊友在攻擊防禦都撐高的情況下作輸出,偶爾
有異常狀態,我再處理就好。
當然其他把狩獵笛也不錯,只是這把比較符合我的奶爸路線,而且這把有兩格三級洞,我
自己是有還外加一個洞再加珠子。
至於配裝跟技能部份,分享我自己的給大家參考:
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爆鱗龍頭盔β+爆鱗龍腰甲β(插防音珠) 耳塞 LV5
追蹤者鎧甲β+友愛護石LV3 廣域化 LV5
屍套腿甲β(插耐瘴珠) 瘴氣耐性 LV3
其餘技能就是靠插珠子盡量撐滿
體力增強 LV3
暈厥耐性 LV3
快吃 LV3
吹笛名人 LV1
耳塞讓我不會演奏時被吼斷、瘴氣耐性讓我打屍套不用怕異常、暈厥耐性讓我不會因為暈
掉就被帶走。
廣域化則是奶爸的必備技能,有這個才可以一人吃全家補,我幫隊友補血、解狀態都是靠
這招才能成立。實際距離可以到多遠我沒特別去測試,但我記得只要可以看到隊友名字前
面的武器符號就收得到。
附帶一提,我吃鬼人藥/硬化藥,範圍內的隊友都收得到。所以我常常會跟隊友講好,進場
後我一個喝大鬼人+大硬化就好,不用每個人都吃也可以全隊都有效果。不過秘藥無效就是
了。
快吃則是讓我吃補藥、吃解藥的速度提高,等於我可以更即時地幫隊友補血或解狀態。
吹笛名人則可以讓BUFF的時間更持久,實測蠻有感的,補狀態的頻率下降不少XD
整體來說,我配裝跟技能的核心思想是奶爸要先顧好自己再來顧隊友,因此防禦能撐高就
撐高,常發生的干擾能免疫就免疫。
畢竟當後勤不輸出就算了,若是還當拖油瓶就真的很靠北XD
總結:
不得不說,狩獵笛真的是一種跟前線獵人完全不同樂趣的武器。
也許有人會問,四人團隊少了一個人幫忙輸出,整體戰力不會下降嗎?
但換個角度想,由於你不斷幫隊友上BUFF,而且又讓他們不用花時間去補血解狀態,專心
在與魔物的搏鬥,整團的戰力可能下修一些而已,但整團的安全性、穩定度卻比4人輸出團
高出非常多。
我當奶爸以來,滅團次數不到三次,而且其中過半是參加救援信號的野團。刷歷戰古龍幾
乎都在十分鐘左右收工(當然也要感謝隊友給力),真的覺得有玩狩獵笛真是太好了XD
當你看到你整團隊友被你顧得好好的,讓他們可以無後顧之憂去輸出,那種莫名的成就感
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