《鬥陣特攻》更新檔 - 2021 年 8 月 5 日 - 鬥陣特攻

By Zanna
at 2021-08-06T20:02
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《鬥陣特攻》更新檔 - 2021 年 8 月 5 日
https://playoverwatch.com/zh-tw/news/patch-notes/live
毀滅拳王
在冷卻速度加快後,毀滅拳王施放流星墜絕招搭配其他技能的連續技使用起來會更為順暢
。
流星墜
現在滯空時,技能的冷卻速度加快 100%
源氏
雖然這次手裏劍的傷害提升幅度看起來普通,但其實剛好突破了「臨界點」,在對付部分
敵人時,擊殺對方所需要的攻擊次數會減少一次。為了要制衡主要武器的傷害提升改動,
我們同時也削弱了龍一文字絕招的傷害,這次的調低幅度同樣剛好跨過臨界點,讓源氏在
擁有傷害增幅時對付部分目標需要多打一下才能將其擊殺。
手裏劍
傷害從 28 點提高至 29 點
龍一文字
傷害從 120 點降低至 110 點
莫伊拉
莫伊拉最近的表現有點欠佳。在生化移轉之手的自我治療速率有所提高後,她的生存能力
會變得更強,同時治療資源的補充速度也能控制在合理範圍內。
生化移轉之手
自我治療速率從每秒 20 點生命值提高至每秒 24 點生命值
攔路豬
攔路豬是個巨大、具有威脅性且生命值高的目標,能夠吸引敵人的砲火以達到保護隊友的
效果。我們決定要降低他在被攻擊時賦予給敵人的蓄力值,讓他更能夠扮演好坦克的角色
,不至於成為隊友的負擔。
General
Enemies now generate 25% less Ultimate Charge from damage dealt to Roadhog
敵人對攔路豬大絕蓄能減少25%?
士兵76
重型脈衝步槍的每發子彈傷害對於士兵 76 的強度來說有著很大的影響,因此截至目前為
止已經調整了好幾次。在上次的改動中,士兵 76 的彈著點擴散機制被改成後座力機制,
射擊準確度因此有所提升。為了平衡這樣的改變,我們先前調低了重型脈衝步槍的傷害。
雖然我們最近有調降重型脈衝步槍在遠距離的傷害衰退幅度,但我們認為還是應該再次調
高這把武器的傷害力,同時削弱這個角色的範圍治療能力。
重型脈衝步槍
傷害從 19 點提高至 20 點
生化力場
治療量從每秒 40 點生命值降低至每秒 35 點生命值
火爆鋼球
火爆鋼球是全遊戲內移動速度最快的英雄,這樣的特色很符合這個角色不斷騷擾敵人的玩
法。不過,為了避免火爆鋼球在目標點附近死纏爛打,現在穩固爪鉤在火爆鋼球剛重生後
會進入冷卻狀態。感應地雷不再會黏在牆壁上。原先的運作機制容易導致許多地雷聚在一
起(撇除玩家故意想要把地雷集中在一起的情況來看),進而難以炸到敵方目標。
穩固爪鉤
現在重生後後進入冷卻狀態
自動調整型護盾
施放時間從 0.2 秒降低至 0 秒
持續時間從 7 秒提高至 9 秒
地雷陣
感應地雷不再會黏在牆壁上
--
https://i.imgur.com/NwEx1zG.gif https://i.imgur.com/AQOKeSY.gif

https://i.imgur.com/SIZN3qE.gif https://i.imgur.com/Xiqkqb0.gif

https://i.imgur.com/5xNl4Oa.gif https://i.imgur.com/J5M5AAy.gif

https://i.imgur.com/Bon55tW.gif 阿諾捏阿諾捏
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毀滅拳王
在冷卻速度加快後,毀滅拳王施放流星墜絕招搭配其他技能的連續技使用起來會更為順暢
。
流星墜
現在滯空時,技能的冷卻速度加快 100%
源氏
雖然這次手裏劍的傷害提升幅度看起來普通,但其實剛好突破了「臨界點」,在對付部分
敵人時,擊殺對方所需要的攻擊次數會減少一次。為了要制衡主要武器的傷害提升改動,
我們同時也削弱了龍一文字絕招的傷害,這次的調低幅度同樣剛好跨過臨界點,讓源氏在
擁有傷害增幅時對付部分目標需要多打一下才能將其擊殺。
手裏劍
傷害從 28 點提高至 29 點
龍一文字
傷害從 120 點降低至 110 點
莫伊拉
莫伊拉最近的表現有點欠佳。在生化移轉之手的自我治療速率有所提高後,她的生存能力
會變得更強,同時治療資源的補充速度也能控制在合理範圍內。
生化移轉之手
自我治療速率從每秒 20 點生命值提高至每秒 24 點生命值
攔路豬
攔路豬是個巨大、具有威脅性且生命值高的目標,能夠吸引敵人的砲火以達到保護隊友的
效果。我們決定要降低他在被攻擊時賦予給敵人的蓄力值,讓他更能夠扮演好坦克的角色
,不至於成為隊友的負擔。
General
Enemies now generate 25% less Ultimate Charge from damage dealt to Roadhog
敵人對攔路豬大絕蓄能減少25%?
士兵76
重型脈衝步槍的每發子彈傷害對於士兵 76 的強度來說有著很大的影響,因此截至目前為
止已經調整了好幾次。在上次的改動中,士兵 76 的彈著點擴散機制被改成後座力機制,
射擊準確度因此有所提升。為了平衡這樣的改變,我們先前調低了重型脈衝步槍的傷害。
雖然我們最近有調降重型脈衝步槍在遠距離的傷害衰退幅度,但我們認為還是應該再次調
高這把武器的傷害力,同時削弱這個角色的範圍治療能力。
重型脈衝步槍
傷害從 19 點提高至 20 點
生化力場
治療量從每秒 40 點生命值降低至每秒 35 點生命值
火爆鋼球
火爆鋼球是全遊戲內移動速度最快的英雄,這樣的特色很符合這個角色不斷騷擾敵人的玩
法。不過,為了避免火爆鋼球在目標點附近死纏爛打,現在穩固爪鉤在火爆鋼球剛重生後
會進入冷卻狀態。感應地雷不再會黏在牆壁上。原先的運作機制容易導致許多地雷聚在一
起(撇除玩家故意想要把地雷集中在一起的情況來看),進而難以炸到敵方目標。
穩固爪鉤
現在重生後後進入冷卻狀態
自動調整型護盾
施放時間從 0.2 秒降低至 0 秒
持續時間從 7 秒提高至 9 秒
地雷陣
感應地雷不再會黏在牆壁上
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at 2021-08-09T00:02
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at 2021-08-05T14:43
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