《飢餓地城》今日在 Steam 展開測試 - Steam

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多人亂鬥遊戲《飢餓地城》今日在 Steam 展開測試
http://gnn.gamer.com.tw/6/138226.html

(GNN 記者 Jerry 報導) 2016-10-06 15:03:56

  由不卡關遊戲設計工作室所開發的多人對戰 PC 遊戲《飢餓地城》今(6)日起在
Steam 平台展開早期測試(Early Access)活動,有興趣的玩家可免費下載遊戲體驗。


飢餓地城 HungerDungeon │ https://youtu.be/TBTPlmssZTc
Steam │ http://store.steampowered.com/app/513560/

  《飢餓地城》是款最多支援 6 名玩家即時對戰的遊戲,
每個玩家可從 12 名各具特色的角色中擇一,在地城的每一層中廝殺搶奪食物與金錢,
並利用金錢來購買技能卷軸、裝備武器來廝殺。

  遊戲中的每個卷軸技能都是獨一無二的,裝備效果也各自擁有獨特的效果,
玩家可以嘗試打造主打陣地戰的圖騰砲塔 Build 或是製造一堆阻擋物的冰錐 Build。

  除了根據 12 名角色的特性來選擇適合的卷軸與裝備之外,
遊戲也強調在每一回合中,大家需要搶奪食物來降低「飢餓值」。

這個數值對角色來說非常重要,生命與魔力的恢復,受傷時被擊退的嚴重程度,
都會在飢餓值低於一定程度後,對角色造成更多的負面影響。
因此在遊戲中,玩家需要盡量避免無腦廝殺,而是試著在夾縫中搶奪食物,
趁機傷害對手才是上策。

  每個回合中,除了以擊殺最多玩家數為勝利者的「擊殺模式」外,
有時還會出現「一對多」的巨龍模式,其它玩家需要暫時結盟討伐召喚巨龍的玩家。

  但是不論前面幾個回合中獲勝的玩家是誰,都不是真正的勝利者。
在整個遊戲的最終回合中,玩家的目標將是「獨自啟動位於中央的傳送魔法裝置」,
唯有成功啟動並且完成詠唱的玩家才能真正地逃離飢餓地城,成為唯一的勝利者。

※ 為了讓裝置啟動順利,從別的玩家身上搶奪越多啟動裝置必備的能量碎片是必要的

  而每一次完成遊戲後,玩家的帳號都能獲得經驗值,隨著等級的提升,
商店販售的卷軸與裝備也會越來越豐富。

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All Comments

Sandy avatarSandy2016-10-11
剛剛玩被霸凌,三個人用章魚圍毆我
Erin avatarErin2016-10-14
po個steam連結好不
Edwina avatarEdwina2016-10-20
這畫面,我還以為回到紅白機時代
Zora avatarZora2016-10-21
https://goo.gl/FyvvOB 紅白機遊戲大全
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-10-23
這就8bit風格的遊戲阿 有什麼好噓的 XDDD
Kelly avatarKelly2016-10-27
風格就是這樣啊,是哪裡有問題了xD
Kumar avatarKumar2016-10-31
補推。他個人不喜歡吧XD
Olga avatarOlga2016-11-03
有繁中推推
Thomas avatarThomas2016-11-08
看起來不錯
Vanessa avatarVanessa2016-11-11
你怎麼不去噓寶可夢畫質很差
Belly avatarBelly2016-11-15
而且現在做2D遊戲的成本 還比3D高
Ida avatarIda2016-11-20
某人噓得很好笑
Valerie avatarValerie2016-11-24
看起不錯啊,我喜歡這種風格,幫推
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-11-26
架構很有趣~希望能風行 節奏有點慢就是
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-11-29
紅白機時代so what?你知道星露谷Stardew Valley全球已經
賣超過一百萬份了嗎?
Belly avatarBelly2016-12-01
我玩起來有點頓頓的啊...有人跟我一樣嗎?
Ethan avatarEthan2016-12-04
不會頓 不過感覺有時要進房會卡住 按了加入沒反應
Damian avatarDamian2016-12-09
哇塞,我還真的不知道星露谷賣那麼多…
Charlotte avatarCharlotte2016-12-10
像素風格沒甚麼不好呀
Jacob avatarJacob2016-12-13
經歷過Pixel Art時代的是現在相當的消費主力啊XD
Carolina Franco avatarCarolina Franco2016-12-16
同意樓上
Hamiltion avatarHamiltion2016-12-17
Bennie avatarBennie2016-12-18
3D遊戲對獨立工作室門檻比較高 也有畫質與效能問題 我猜
也是為什麼像素風格遊戲佔這麼多的原因~
Cara avatarCara2016-12-22
是說啟動魔法陣的DEBUFF好像有點兇
Catherine avatarCatherine2016-12-27
好lag喔........這不是台灣開發的遊戲嗎??
Kyle avatarKyle2016-12-28
推台灣工作室 但我想用手把玩