https://game.udn.com/game/story/121001/5109002
文長,慣例在此先節錄條列式特色:
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O 高度原創的開放世界,給予玩家極富新鮮感的探索樂趣。
O 與敘事充分結合的第一人稱視角介面,提供極強的帶入感。
O 引人入勝的故事鋪陳,與架構完整的世界觀相輔相成,營造深度沈浸體驗。
O 豐富的裝備系統和參數、技能自定義,體現多樣化的玩法。
O 容易上手又不失挑戰性的戰鬥,為夜城人生帶來足夠刺激。
O 優異而個性強烈的美術、音樂,與遊戲風格完美匹配。
O 有趣的文本寫作加上極其傑出的在地化翻譯,讓人玩起來更加帶勁。
X 操作介面顯然以電腦平台鍵鼠為主設計,故以家用遊戲主機手把操作較不友善。
X 呆板的NPC反應和缺乏應變力的敵人AI,有時候令人出戲。
X 部分強烈的發色和光線使用,視覺上容易造成疲累或不適。
X 家用主機版優化未臻完善,時有貼圖材質讀取不全或偏慢、畫面LAG等情形。
X 大量BUG存在,狀況有輕有重,包含影響遊戲進行的惡性BUG,直接破壞玩家體驗。
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一如我在文章中所寫,我用PS4 Pro進行遊戲時,
除了閃退之外,其實沒有遇到太多影響玩興的BUG,
所以大部分時候都玩得很盡興(導致最近嚴重睡眠不足……)。
當然,就像很多玩家提到過的,即便排除掉那些顯而易見的BUG,
這款遊戲在諸多細節上的打磨都還可以更好。
(像是那些只有賣速食包的小吃部)
不過以現況而言,單是優秀的劇本(主、支線都是)和頗有快感的戰鬥,
我就覺得挺滿足的。
現代遊戲過於依賴線上更新,無形中已經成為一種普遍問題。
雖說大型開放世界遊戲BUG恐怕永遠抓不完,但2077這回顯然也太誇張了。
至少當前CDPR還試圖挽救,被BUG傷得太深的玩家後續應該可以期待?
我真心覺得2077因為CDPR內外的一連串鳥事變成現在這樣評價,
實在是蠻可惜的。它本來應該有成為經典的體質……。
只希望CDPR能就此吸收教訓。
今年真是爛透了。2020年還能夠更糟嗎?
果然只有對馬戰鬼是今年少數的救贖呢……。
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