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又到了每年秋季年度遊戲盛事 TGA 遊戲大獎(The Game Awards)台灣時間今(10)日開
獎,事前呼聲不小的 EA《雙人成行》(It Takes Two)抱走年度遊戲大獎!
獎項已經全數開出,除了《It Takes Two》拿下年度遊戲、家庭遊戲、多人連線遊戲等三
項大獎;今年呼聲很高但沒有入圍年度遊戲的《極限競速 地平線 5》同樣入袋最佳音效
設計、最佳競速、最佳無障礙創新等三項。
附帶一提,年度遊戲獎項由 2021 年得主《最後生還者》總監 Neil Druckman 頒出。
今年得獎情況分布較廣,事前呼聲最高囊括 8 項入圍的《死亡循環》,最後只有最佳遊
戲指導、最佳美術設計 2 個獎項入袋、其他同樣獲得 2 項的遊戲另有《FFXIV》與獨立
遊戲的《奇納:靈魂之橋》。
貼一些個人比較有興趣的獎項,其他可以參照原文:
-年度遊戲(Game of the Year,GOTY)
得獎:《雙人成行》It Takes Two/Hazelight Studios、EA
-最佳獨立遊戲(Best Indie Game)
得獎:《奇納:靈魂之橋》Kena: Bridge of Spirits/Ember Lab
-玩家之聲(Player's Voice)
得獎:《最後一戰:無限》(Halo Infinite)/Xbox Game Studios
-最佳行動裝置遊戲(Best Mobile Game)
得獎:《原神》Genshin Impact/MiHoYo
-最佳 VR 虛擬實境/AR 擴增實境遊戲(Best VR/AR Game)
得獎:《惡靈古堡 4》Armature Studio、Capcom、Oculus Studios
-最期待新作(Most Anticipated Game)
得獎:《艾爾登法環》FromSoftware、Bandai Namco
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雖然經歷去年10/10後這個獎好像就沒什麼人關心
不過雙人成行真的很有意思,只要能解決2P硬需求的門檻非常推薦
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