http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20743706264?page=4#72
TL;DR
1. 轉換專精費用全部取消。
2. 變更天賦會被限制在安全區域
(可以立刻登出的地方)
3. 目前計畫給銘文師可以製造消耗性符文,讓隊伍中的人可以暫時在非安全區域變更天
賦。
-- 以下隨意翻的全文 --
你們的意見我們都聽見了,而且內部也討論這件事幾個禮拜了。在下一個更新™中(希望
是下一個,如果沒有就是再下一個),轉換專精所需要的費用將會被移除;玩家可以不需
花費任何金幣,只要幾秒鐘的施法時間就能在所有專精間轉換,當然你也需要在戰鬥外。
歸根結底,轉換專精費用的背後想法(自2004的職業訓練師開始)是強化「主要專精」的
識別,讓你總是能夠免費回到那個專精。就現在的實際情況來說,轉換專精其實是顯著的
差異,快捷列、某些人要調整裝備跟神器...等等的不同。所以我認為這些沒辦法被忽略
。
然而,另一個需要更多限制的地方就是變更天賦。現在變更天賦已經不需要任何材料花費
,玩家可以相當容易地在多目標的地城戰鬥前調整到AoE天賦,並在面對門神或首領時轉
回單體天賦。或是某些人可以在移動時使用增加移動速度的被動,要進入戰鬥時再調回適
合戰鬥的天賦。我們時常提到「做出適當的選擇」,而非只是在UI按按鈕就能使用你想要
的天賦。
所以移除專精轉換費用的同時,也會限制變更天賦的地區,你需要在一個安全區域才能進
行(定義是可以獲得充分休息的地方)。目前我們也計劃給予銘文師一個可以製造消耗性
符文的配方。使用它可以讓所有鄰近的玩家 — 尤其對團隊活動來說很有用 — 暫時且沒
有限制的變更他們的天賦。
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