《讓鞋子飛》戰報&評論 - 桌遊

Brianna avatar
By Brianna
at 2015-01-11T22:43

Table of Contents



大量個人主觀評論,不足之處還請指教與包含。

A.戰報
B.角色評論(新增權貴太子與政治素人)
C.必勝的法則?
D.試想改善之處



A.戰報

第一局:

自己擔任島主,另外一人曾玩過抽到在野黨政客,其餘四位新手分別是太陽花、大腸花
、黨工與執政黨政客。

因為自己幾乎每次都擔任島主,所以死亡之握、拍肩清場和洗腦這三招已經非常熟練,
自覺以老手之姿屠殺新手實在不是帶新手入門的好態度,基本上除了時常提醒大家可以
花錢削弱島主牌庫,基本上只用了兩次死亡之握、一次拍肩,多數是握手加民調和洗腦
,前六個月雖有被眾人幾波圍剿,但靠者高民調和初始兩億資金可說是有驚無險度過,
不過卻感受不到護駕之黨工和同黨人士之關愛,頗有當今馬皇孤立無援之感慨。

眾人皆曰可殺,朕,孤立無援...

到後半年太陽花陣線似乎熟悉牌組,開始使用組合技瘋狂抗議,身為島主硬吃了六次大招
共損失90%的民調!不靠島主牌庫比賽早就結束了。而執政黨政客更是趁機使用反咬技能
增加15%民調成為最高民調者;在野政客也不惶多讓使用收割技能讓資金成為在野最多,
且太陽花和大腸花民調又輸在野政客,後半場變成兩方陣營之政客覬覦著勝利寶座,這真
是從我玩這個遊戲至今所始料未及(雖然也沒開幾次就是了)。

若我在前半場就瘋狂使用島主技能或牌庫應不至於落到這步田地,但對於其他玩家實在不
夠公平,這就不贅述了。

後半場黨工幫忙護駕一次,為了挽回民調只好儘量跟黨工握手,但此舉也讓黨工無法抗議
攻擊太陽花陣營,真可說是雙面刃。

最後一個月苦撐到銀彈耗盡島主牌空,民調幾度從0到5%之間遊走,而太陽花陣營此時也
沒牌了,終場以5%民調結束比賽,由執政黨政客獨贏。


第二局:

加入政治素人(柯P)和權貴太子(聖文),移除執政黨政客。


這此島主換人當,自己抽到黨工,平心而論兩人就正常打牌沒失誤。

本場較為詭異的是柯P玩家一開始被紅磚鞋打到,民調只剩下5%(無法使用組合技能提升
民調),而且完全沒抽到記者會或者被握手,所以幾乎只能在旁抽牌、存錢。

堂堂柯P卻非常沒有存在感。連我這個敵對黨工都覺得惋惜。

而聖文無法使用議題牌,變成家裡開鞋子店,不過卻幾乎沒有堵到島主,所以根本無法讓
島主民調降低,不知不覺走向大富翁歪路,每月只要拿到錢就很高興。


大腸花公布陣營後民調也很快變成0,光靠棄牌堆兩張牌也很無力。整場就只靠太陽花用
了兩、三次組合技攻擊島主,但孤掌難鳴,不知不覺間大家開始只想賺錢不想丟鞋(也
無法丟鞋)。且非島主方牌庫很快就被清空了,沒什麼意外就由島主和黨工獲勝。



B.角色評論(簡述能力)

太陽花菁英:
可選一個已知身分玩家將對方的所有牌都收回來組牌,剩餘的牌再還給對方。
(只能用一次)

爭議:
需已知對方身分、只能用一次,而且自己的民調若過低時(10%以下)拿走對方的牌幾乎
沒用,因為你無法使用組合技,也無法拿走對方太多牌。


大腸花鬥士
可公布身分,每個月可以抽棄堆最底下兩張牌且不受民調限制放牌,但該月沒用到就要
丟棄。且每月降5%民調。

爭議:
看似每月多兩張牌很威,實際上是常常抽到沒路用的廢牌且無法留下來。另外每月減5%
民調,只要低於5%就無法使用組合技。非常非常拿抓到公布身分時機。


在野黨政客
簡單來講就是只有一次機會可以吸走島主發的摸頭費,非常廢。

執政黨政客
簡單來講就是只有一次機會可以吸走島主回復的民調,使用得當民調會突然暴增。


政治素人
勝利條件:太陽花精英或大腸花鬥士獲勝

1.在野大聯盟:就是讓在野一起贏,讓在野政客同心協力不要搞叛變。功能其實很雞肋,
向今天第二局太陽花陣營整個偏弱,這能力完全無用。

2.素人參政:發動兩次天龍國王後,可翻開身分,之後每月月底從棄牌堆 拿一張北部
議題牌。問題是要先成功發動兩次,不然這能力根本無用。


執政黨黨工
島主被丟鞋時可以衝過去護駕,代價是下個月休息。很實用的技能。


權貴太子(一開始就得公布身分)
勝利條件:
若場上有島主,勝利條件同執政黨政客。
(不建議島主和權貴一起使用。若只有島主,其餘五人中有兩人是同伴;但同時用權貴時
權貴也須公布陣營,剩下四人中只有一人是同伴,島主方幾乎可以一開始就攻擊!就算
誤傷友軍也沒差,但前期只要打傷太陽花陣營對方就幾乎無法翻盤,遊戲會立刻變無聊)
若場上無島主,勝利條件同島主。

金湯匙:每月月初拿兩千萬,起始資金三億。超強!一開始就取得比島主多錢的優勢,
只要能民調比島主高就能獲勝。

帝寶視野:1.所有議題牌無效果(是否就是無法使用組合議題?至少今天是這樣玩)。
2.摸頭費用是別人兩倍。

基本上連D能力有利有弊就不贅述。


島主
單純握手:對方同意時雙方提升5%民調但要付兩千萬給對方,對方本周無法抗議。
對手若拒絕則降5%民調,且下次使用時對方無法拒絕。

握手時發動死亡之握:對方下個月休息。但不能重複對住院玩家握手。

爭議點:能力太強!提升民調這點太OP!本遊戲非常著重高民調,但幾乎只有島主方可以
提升民調(後詳細解釋)



C.必勝的法則?

島主方:一開始只要讓對手民調降到10%以下對方就很難翻盤。

因為太陽花陣營只能靠三招提高民調
1.記者會(7/138)
非常難抽到,機率大概1/20。

2.組合議題
前期幾乎無法組合出來。民調降到10%就無法用這招,初始民調才15%。

3.跟島主握手
島主不跟你握或用死亡之握你還是得玩沙。


太陽花陣營:
起初要讓民到達到20%比較安全,之後瘋狂消耗島主資金讓他難以恢復民調,儘量花錢
消耗島主牌庫,錢不是很重要,想用組合議題但沒牌就去關懷地區拿取地區牌。

基本上除了合作之外別無他法,但如果真的合作起來島主幾乎一下子就掛了。
但....上述前提是島主一開始根本不下重手,非常矛盾。另一方面雖然牌庫有很多牌
可以反制島主牌庫,只是常常遇不到那個時機,這點實在無解純粹看人品。



D.試想改善之處

和朋友討論過後,其實最大的問題在於太陽花陣營想提高民調太困難。是有想過可以讓
他們花錢買民調,或者有人的能力也可以學島主的握手提升民調之類的,但這些方法都
是改變原本規則太多,能否讓遊戲達成平衡是個問題。

目前較可行的方法:增加記者會的牌

或許可以自製記者會的牌讓抽到該牌機會降到1/10 (不過自製很麻煩)
比較簡單的方法或許是使用過記者會這張牌後就立刻洗入牌庫,不過這招可能到最後
會變成牌庫其餘的牌都用光然後一直抽到記者會,所以應該規定可洗入牌庫的次數。



結語:
我還蠻喜歡這類惡搞政治的桌遊,只可惜想開的人不多,而且這類遊戲教學好難!
一開始教桌遊新手這些遊戲根本是揠苗助長。

難得幸運多開了幾次《讓鞋子飛》,謹以此文留念。




--
Tags: 桌遊

All Comments

Quanna avatar
By Quanna
at 2015-01-12T05:08
Doris avatar
By Doris
at 2015-01-13T18:53
Andy avatar
By Andy
at 2015-01-18T10:31
推~
Agnes avatar
By Agnes
at 2015-01-18T23:51
推~
Hedy avatar
By Hedy
at 2015-01-20T13:34
精緻心得文,不給推對不起自己
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2015-01-22T01:17
第一次玩的時候差點以執政黨政客翻盤 但是黨產太猛了QQ

Sushi Go! 將出中文版?

Olivia avatar
By Olivia
at 2015-01-11T21:43
來源: BGG http://boardgamegeek.com/boardgame/133473/sushi-go 上bgg查Sushi Go!的資料時,突然在版本的欄位裡發現一行有趣的記錄 Nick: Kanga Games Asia Multilingual edition,出版商是 Kanga ...

1/11(日)永和元氣吃飽撐著桌遊團

Audriana avatar
By Audriana
at 2015-01-11T01:43
◎ 主啾:沙沙 ◎ 時間:1/11(日) 15:00到解散 ◎ 地點:永和元氣漫遊坊 (地圖:https://goo.gl/maps/OcKa3) (新北市永和區秀朗路二段162號,旁邊有美聯社) ◎ 菜單:內建二人 勃根地城堡、石器時代、羅生門 犯人在跳舞、富饒之城、阿瓦隆→人數夠就開XD 視人數情 ...

1/11(日) 台北東門 約玩桌遊

Victoria avatar
By Victoria
at 2015-01-10T18:25
時間: 1/11(日) 下午13:30 ~ 21:00 地點: 永康街自宅 andlt;近東門捷運站#5出口andgt; 人數: 4人 (目前 3人) andlt;詳細地址,等確定開團後通知andgt; 規劃遊戲: 1.火星任務 Mission red planet andlt;3-5人,60分~andg ...

關於石器時代配件問題

Blanche avatar
By Blanche
at 2015-01-10T18:22
各位先進您好,小弟剛剛拆開一盒放了很久的石器時代(鵝堡繁中),發現了幾個問題: 1. 沒有傳說中那張A4附錄 2. 說明書寫18個磚塊,裡面只有16個 3. 骰盅尚無異味 附錄還好,反正玩過基本都懂文明卡在做什麼,但想確認的是那個磚塊的數量,因為網路 上其他開箱文的資源總數好像是58個,石頭和黃金都一樣( ...

尷尬!遊戲人數! %

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2015-01-10T17:17
從前打拿破崙人數就是固定五個人(二打三),玩桌遊後五個人還真是一個尷尬的數目 陣營遊戲太少,策略遊戲又太多。開某些遊戲總有些人晾在旁沒事做。 單數也很難分隊,不知道大家心中最佳與最差的遊戲人數是多少呢? - ...