題外話,以前知道UE3引擎特性是有很多預讀取的動作
加上之前看RAGE的雙平台Review(Eurogamer)時有提到
PS3相對友機在讀取方式的相異性上
較為偏向多數零碎小檔,而非完整單一大檔
所以讀取延遲上較高
剛好蝙蝠俠新作ARKHAM City地圖上比起前作大了許多
實在蠻想知道單就這款遊戲使用高速SSD的話
(還要挑自身硬體方案優秀的,對Windows之類系統依賴度低的),
對遊戲體驗上,有沒有明顯的爽度或者流暢度提升(!頓挫感減少之類的)
{我知道PS3用的是SATA 1.5 Gbit/s,
但對隨機存取的零碎小檔(好比4KByte)來說,上到100MB/s左右已經是非常大的增幅了}
加上SSD幾乎是2~3季就一個循環/更新/降價的情況,
換裝SSD的構想對窮學生也已經不是夢想,
SSD裝上PS3似乎愈來愈有價值(!)
不知道GaMavi團隊有沒有做此類邪惡的企劃/實驗的打算 XD ...
測試要量化其實還蠻困難的,變因要控制一致也是很麻煩
小弟是窮光蛋一枚, 單純有這個點子/想知道的慾望 "工吼打給摘"(講給大家聽) ...
是很想衝SSD 不過年底大作猛送... ( ̄3 ̄) ...
這樣PO在板上不知道會不會有點失禮, 還請大家海涵
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