《空戰奇兵》25週年紀念座談會 - 模擬器
By Frederica
at 2020-07-10T14:10
at 2020-07-10T14:10
Table of Contents
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1V20PPkt ]
作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: PlayStation
標題: [閒聊] 《空戰奇兵》25週年紀念座談會
時間: Fri Jul 10 14:10:30 2020
《空戰奇兵》在今年6月30日發售滿25週年,為了紀念,於6月11日舉辦遠距座談會,會中找
來河野一聡、下元学、小柳匡史、菅野昌人與糸見功輔,暢談系列作開發。座談會內容如下
連結:
https://www.famitsu.com/news/amp/202007/07201592.php
『エースコンバット』が発売25周年。“フライトシューティング”というジャンルを確立
させたPS初期の傑作【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/news/202006/30201288.html
==
1代只有4名正職與4名兼職參與開發,3代開發高峰期,曾有100人同時參與開發。
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作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: PlayStation
標題: [閒聊] 《空戰奇兵》25週年紀念座談會
時間: Fri Jul 10 14:10:30 2020
《空戰奇兵》在今年6月30日發售滿25週年,為了紀念,於6月11日舉辦遠距座談會,會中找
來河野一聡、下元学、小柳匡史、菅野昌人與糸見功輔,暢談系列作開發。座談會內容如下
連結:
https://www.famitsu.com/news/amp/202007/07201592.php
『エースコンバット』が発売25周年。“フライトシューティング”というジャンルを確立
させたPS初期の傑作【今日は何の日?】
https://www.famitsu.com/news/202006/30201288.html
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1代只有4名正職與4名兼職參與開發,3代開發高峰期,曾有100人同時參與開發。
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