《秘境探險4》線上技能+AI兵種介紹 - PS

By James
at 2015-12-02T13:35
at 2015-12-02T13:35
Table of Contents
今天凌晨頑皮狗有線上直播了《秘境探險4》的網路對戰模式,
有公布了之前預告片中登場的超自然技能和AI小兵,
簡略聽譯如下。這邊只簡譯了前十五分鐘介紹的部分,
後半段還有很多介紹槍枝、戰鬥等細節,我還沒時間看,
就讓大家自己看吧。
以下的數字代表影片中的分秒
https://youtu.be/5JN8LBtiR-A
5:17
《秘境2》的真陀摩尼石:治癒隊友
按住 L1R1 的發動瞬間、即時治癒效果範圍內的隊友,
畫面中不太明顯,但其實有個很細的圓框範圍。
6:51
《秘境1》的詛咒神像(El Dorado):破壞敵方隊形
基本功能似乎是漂浮的惡靈會給予範圍內敵方傷害,
從操作者身上獲得的獎勵金看來,應該是多次傷害值,
製作人有提到前兩作常發生弱勢方被包圍壓著打的狀況,
這個特殊能力的設定就是要打破這種優勢。
8:20
《秘境3》的巨靈之火(the spirits of the Djinn):突進
適合打破互射僵局或是被包夾時逃生用,
能在短時間內快速突進,但缺點是發動期間無法使用掩體。
8:56
《秘境》官方小說(Uncharted: The Fourth Labyrinth)中
登場的艾朗默可符文(Staff of Ayar Manco):透視雷達
就跟《最後生還者》物資戰、人員殘數為零的時候一樣,
原先敵人位置曝光的條件是開槍的聲音,但使用後,
敵人位置會直接顯示在雷達上,直到這個符文被敵方破壞為止。
而符文的位置則是雙方都能在雷達上看到。
10:02
《秘境》動態式漫畫(Uncharted: Eye of Indra)中
登場的因陀羅永恆之力(Indra's Eternity):禁錮敵方
投出後會產生一個圓形力場(AEO, Area of Effect),
在內的敵人無法脫離,而且動作會變得極為緩慢,
但敵方仍可以反擊或是投擲道具。屬於戰局後期的昂貴技能。
另外在十分半左右有提到,
不同的特殊技能是可以同時丟出的,
例如先丟出永恆之力將敵方禁錮在力場內,
然後再丟出詛咒神像攻擊範圍內的敵人。
接著提到可以招換 AI 控制的隊友出來,
分別是救命星(Savior)、獵人(Hunter)
、狙擊手(Sniper)和殘酷機槍手(Brute)。
11:20 救命星
招喚出來後可以治癒倒地的玩家,除了自己以外,
救命星也會治癒倒地的隊友玩家;在他跑來跑去的過程中,
也會補充玩家的武器彈藥(幫忙撿?)
12:08 獵人
招喚出來後會往最近的敵人衝去、並架住對方,
使敵方玩家陷入無法抵抗、無法動作的狀態。
陷入這個狀況時,只能由敵方隊友開火、肉搏攻擊、
或是快速連打三角型鍵,才能中斷獵人的束縛。
獵人也有生命值,但只要傷不致死,過段時間會自動補足。
13:15 狙擊手
可將狙擊手設置在指定地點,以重火力狙擊槍攻擊,
並發出玩家可以看見的瞄準雷射線。
狙擊手攻擊時所賺到的金錢點數也會歸玩家所有,
並非只是純粹協助攻擊而已。
購買狙擊手後不會馬上招喚出來,
而是可以讓玩家在之後隨時招換出來、配置在想要的地點。
若是遠離剛才戰場後,玩家也可以在選項中重新配置狙擊手,
而不用再次購買召喚。
14:36 殘酷機槍手
屬於戰局後期的昂貴隊友,能承受猛烈火力攻擊,
同時以重武力朝敵人射擊。
聽力不是頂強,可能會有錯誤的地方,影片後半段請大家自個兒看吧。
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有公布了之前預告片中登場的超自然技能和AI小兵,
簡略聽譯如下。這邊只簡譯了前十五分鐘介紹的部分,
後半段還有很多介紹槍枝、戰鬥等細節,我還沒時間看,
就讓大家自己看吧。
以下的數字代表影片中的分秒
https://youtu.be/5JN8LBtiR-A
5:17
《秘境2》的真陀摩尼石:治癒隊友
按住 L1R1 的發動瞬間、即時治癒效果範圍內的隊友,
畫面中不太明顯,但其實有個很細的圓框範圍。
6:51
《秘境1》的詛咒神像(El Dorado):破壞敵方隊形
基本功能似乎是漂浮的惡靈會給予範圍內敵方傷害,
從操作者身上獲得的獎勵金看來,應該是多次傷害值,
製作人有提到前兩作常發生弱勢方被包圍壓著打的狀況,
這個特殊能力的設定就是要打破這種優勢。
8:20
《秘境3》的巨靈之火(the spirits of the Djinn):突進
適合打破互射僵局或是被包夾時逃生用,
能在短時間內快速突進,但缺點是發動期間無法使用掩體。
8:56
《秘境》官方小說(Uncharted: The Fourth Labyrinth)中
登場的艾朗默可符文(Staff of Ayar Manco):透視雷達
就跟《最後生還者》物資戰、人員殘數為零的時候一樣,
原先敵人位置曝光的條件是開槍的聲音,但使用後,
敵人位置會直接顯示在雷達上,直到這個符文被敵方破壞為止。
而符文的位置則是雙方都能在雷達上看到。
10:02
《秘境》動態式漫畫(Uncharted: Eye of Indra)中
登場的因陀羅永恆之力(Indra's Eternity):禁錮敵方
投出後會產生一個圓形力場(AEO, Area of Effect),
在內的敵人無法脫離,而且動作會變得極為緩慢,
但敵方仍可以反擊或是投擲道具。屬於戰局後期的昂貴技能。
另外在十分半左右有提到,
不同的特殊技能是可以同時丟出的,
例如先丟出永恆之力將敵方禁錮在力場內,
然後再丟出詛咒神像攻擊範圍內的敵人。
接著提到可以招換 AI 控制的隊友出來,
分別是救命星(Savior)、獵人(Hunter)
、狙擊手(Sniper)和殘酷機槍手(Brute)。
11:20 救命星
招喚出來後可以治癒倒地的玩家,除了自己以外,
救命星也會治癒倒地的隊友玩家;在他跑來跑去的過程中,
也會補充玩家的武器彈藥(幫忙撿?)
12:08 獵人
招喚出來後會往最近的敵人衝去、並架住對方,
使敵方玩家陷入無法抵抗、無法動作的狀態。
陷入這個狀況時,只能由敵方隊友開火、肉搏攻擊、
或是快速連打三角型鍵,才能中斷獵人的束縛。
獵人也有生命值,但只要傷不致死,過段時間會自動補足。
13:15 狙擊手
可將狙擊手設置在指定地點,以重火力狙擊槍攻擊,
並發出玩家可以看見的瞄準雷射線。
狙擊手攻擊時所賺到的金錢點數也會歸玩家所有,
並非只是純粹協助攻擊而已。
購買狙擊手後不會馬上招喚出來,
而是可以讓玩家在之後隨時招換出來、配置在想要的地點。
若是遠離剛才戰場後,玩家也可以在選項中重新配置狙擊手,
而不用再次購買召喚。
14:36 殘酷機槍手
屬於戰局後期的昂貴隊友,能承受猛烈火力攻擊,
同時以重武力朝敵人射擊。
聽力不是頂強,可能會有錯誤的地方,影片後半段請大家自個兒看吧。
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