《特戰英豪》3.10版本更新公告 - 線上
By Megan
at 2021-11-16T22:38
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Table of Contents
情報來源:
https://playvalorant.com/zh-tw/news/game-updates/valorant-patch-notes-3-10/
https://i.imgur.com/czXBrNm.jpg
特務更新
錢博爾(Chamber)
https://i.imgur.com/0ep2BxU.jpg
新守衛特務將和3.10版本一起登場。該上工囉!
錢博爾是來自法國的武器設計師,他一身時尚、滿載武力,用致命的精準武器把侵略者一
一驅逐。他的特製武器可以守住戰線,從遠處一一消滅敵人,即便作戰出了亂子,他也能
優雅應變,臨危不亂。
專屬技能
Q - 獵頭手槍
按下「啟動」可裝備一把重火力手槍。持槍時點擊「輔助攻擊鍵」可開始瞄準射擊。
E - 法式轉移
放置兩個傳送錨點。錢博爾在地面上且在錨點範圍內時,按下「啟動」可瞬間移動到另一
個錨點。可撿起錨點,然後「重新部署」。
C - 慢行商標
放置一個可偵測敵人的陷阱。非隱形的敵人進入範圍時,該陷阱倒數後會使周圍空間進入
不穩定的狀態,創造一個可維持一段時間的力場,緩速範圍內的敵人。
X - 浪漫狙殺
按下「啟動」可取出一把強大的特製狙擊槍,直接命中即可擊殺敵人。擊殺敵人後會創造
一個可維持一段時間的力場,緩速範圍內的敵人。
競技模式更新
開放所有牌階在競技模式中五排
為了減少開小號的問題,我們決定移除所有牌階在競技模式中的五排限制。根據我們所收
集的數據,玩家最常使用小號的原因,是想和被目前組隊牌階限制擋掉的好友一起玩。所
以我們特別取消了五排時的牌階差距限制,讓玩家與好友不論牌階差距多少,都可以在五
牌時玩競技模式,不受較少人數組隊時的牌階限制。
為了施行這項變更,我們也調整了針對這類隊伍的配對與RR增減規則,降低隊內牌階差距
較大對比賽公平性造成的影響。
以下是遊玩這種五排時可能遇到的情況:
隊內所有人都在鑽石2以下:
・列隊時間可能會較長,因為你的隊伍只能和另外一支MMR相近的五排隊伍配對。
・當你的五排隊伍中的牌階差距高於我們目前的限制時,對戰結束後競技評分的增減幅
度會減少,調整幅度將依隊內牌階差距程度而定。
・來看幾個例子吧:
・你和4個好友五排,隊內牌階最低的人是銀牌1,最高是白金1。你們隊伍的競技評
分增減幅度會減少50%,因為牌階最高和最低的隊員差距超過標準組隊限制1階。
・跟剛剛同樣的組隊情況,不過現在有一名隊友離隊,代替加入的是一位銅牌1的好
友。現在牌階差距超出標準組隊限制4階。因此,你們隊伍的競技評分增減幅度會
減少75%。
一名以上隊員在鑽石3以上:
・每場列隊時間可能差異很大,也可能需要花非常長的時間列隊,才能等到另一支MMR
相近的五排隊伍。
・所有這類牌階組成的五排隊伍競技評分增減幅度至少都會減少50%,如果牌階差距較
大,幅度最多可能達到90%。
・再來看幾個例子:
・你們隊內4位隊員是神話,有1位是鑽石2。由於牌階差距較大,全隊的競技評分增
減幅度會減少75%。
・如今你們全隊不斷爬分,讓那位鑽石2的好友升到鑽石3了。現在全隊的競技評分增
減幅度將減少50%,這個減少的幅度適用於任何全隊鑽石3以上的五排隊伍。
一名以上隊員為輻能戰魂:
・和鑽石3以上區間的情況一樣,為了和另一支MMR相近的五排隊伍配對,可能會讓列隊
時間無限延長。
・只要隊伍中有一人牌階是輻能戰魂,競技評分增減幅度至少都會減少75%。如果和牌
階低於輻能戰魂的玩家一起遊玩,就會直接讓競技評分增減幅度降低90%。
除了五排的變更之外,我們也移除了競技模式內的四排。因為四排組成的隊伍常常導致隊
內另外一名單排玩家遊戲體驗較差,因此我們認為移除這個選項,將可大大減少有關態度
惡劣的檢舉數量。
我們非常期待這些變更能帶來改善,但也很清楚這種變動可能產生新風險。接下來這幾週
,我們會密切觀察競技模式的列隊狀況,如果需要調整也會快速採取行動。
——競技模式製作人Matthew Le
電競功能
・使用轉播用簡化版抬頭顯示器時,觀戰者特務圖示不會再全部卡在同一位特務身上
・觀戰者現在在抬頭顯示器看到的攻擊方和守備方顏色顯示會有所區隔
・攻擊方的技能會顯示為紅色,守備方技能則是藍綠色
・現在玩家在小地圖上的圖示會有黃色外框,顯示哪位玩家是觀戰者目前的觀察對象
錯誤修正
遊戲系統
・之前出現伺服器更新率造成畫面鋸齒狀的問題,以超過128 fps執行時,可能導致數
據封包傳送速率掉到低於128 fps的門檻,現已修正此問題
・如果用戶端以高幀率執行,這可能導致伺服器處理玩家輸入前出現額外數毫秒的延
遲。
社交
・之前玩家可以重複邀請已進入大廳的玩家,現已修正此問題
電競功能
・之前觀戰者的小地圖縮放設定無法正常運作,現已修正此問題,感謝Melanie_mhs 的
回報!
・之前教練無法使用快捷鍵觀察身在已部署技能(如瑟符的監控攝影機、絲凱的開路狼
鋒、蘇法的夜梟無人機等)區域內的選手,現已修正此問題
・之前如果某位選手已經是觀戰對象,按shift鍵加玩家編號時會無法切換到適合觀看
該選手的場景視角,現已修正此問題
--
看來最主要的應該是競技模式上的變動了吧……
--
長亭外,古道邊,芳草碧連天。晚風拂柳笛聲殘,夕陽山外山。
天之涯,地之角,知交半零落。一壺濁酒盡餘歡,今宵別夢寒。
長亭外,古道邊,芳草碧連天。問君此去幾時還,來時莫徘徊。
天之涯,地之角,知交半零落。人生難得是歡聚,惟有別離多。
——【現代】李叔同《送別》
--
https://playvalorant.com/zh-tw/news/game-updates/valorant-patch-notes-3-10/
https://i.imgur.com/czXBrNm.jpg
特務更新
錢博爾(Chamber)
https://i.imgur.com/0ep2BxU.jpg
新守衛特務將和3.10版本一起登場。該上工囉!
錢博爾是來自法國的武器設計師,他一身時尚、滿載武力,用致命的精準武器把侵略者一
一驅逐。他的特製武器可以守住戰線,從遠處一一消滅敵人,即便作戰出了亂子,他也能
優雅應變,臨危不亂。
專屬技能
Q - 獵頭手槍
按下「啟動」可裝備一把重火力手槍。持槍時點擊「輔助攻擊鍵」可開始瞄準射擊。
E - 法式轉移
放置兩個傳送錨點。錢博爾在地面上且在錨點範圍內時,按下「啟動」可瞬間移動到另一
個錨點。可撿起錨點,然後「重新部署」。
C - 慢行商標
放置一個可偵測敵人的陷阱。非隱形的敵人進入範圍時,該陷阱倒數後會使周圍空間進入
不穩定的狀態,創造一個可維持一段時間的力場,緩速範圍內的敵人。
X - 浪漫狙殺
按下「啟動」可取出一把強大的特製狙擊槍,直接命中即可擊殺敵人。擊殺敵人後會創造
一個可維持一段時間的力場,緩速範圍內的敵人。
競技模式更新
開放所有牌階在競技模式中五排
為了減少開小號的問題,我們決定移除所有牌階在競技模式中的五排限制。根據我們所收
集的數據,玩家最常使用小號的原因,是想和被目前組隊牌階限制擋掉的好友一起玩。所
以我們特別取消了五排時的牌階差距限制,讓玩家與好友不論牌階差距多少,都可以在五
牌時玩競技模式,不受較少人數組隊時的牌階限制。
為了施行這項變更,我們也調整了針對這類隊伍的配對與RR增減規則,降低隊內牌階差距
較大對比賽公平性造成的影響。
以下是遊玩這種五排時可能遇到的情況:
隊內所有人都在鑽石2以下:
・列隊時間可能會較長,因為你的隊伍只能和另外一支MMR相近的五排隊伍配對。
・當你的五排隊伍中的牌階差距高於我們目前的限制時,對戰結束後競技評分的增減幅
度會減少,調整幅度將依隊內牌階差距程度而定。
・來看幾個例子吧:
・你和4個好友五排,隊內牌階最低的人是銀牌1,最高是白金1。你們隊伍的競技評
分增減幅度會減少50%,因為牌階最高和最低的隊員差距超過標準組隊限制1階。
・跟剛剛同樣的組隊情況,不過現在有一名隊友離隊,代替加入的是一位銅牌1的好
友。現在牌階差距超出標準組隊限制4階。因此,你們隊伍的競技評分增減幅度會
減少75%。
一名以上隊員在鑽石3以上:
・每場列隊時間可能差異很大,也可能需要花非常長的時間列隊,才能等到另一支MMR
相近的五排隊伍。
・所有這類牌階組成的五排隊伍競技評分增減幅度至少都會減少50%,如果牌階差距較
大,幅度最多可能達到90%。
・再來看幾個例子:
・你們隊內4位隊員是神話,有1位是鑽石2。由於牌階差距較大,全隊的競技評分增
減幅度會減少75%。
・如今你們全隊不斷爬分,讓那位鑽石2的好友升到鑽石3了。現在全隊的競技評分增
減幅度將減少50%,這個減少的幅度適用於任何全隊鑽石3以上的五排隊伍。
一名以上隊員為輻能戰魂:
・和鑽石3以上區間的情況一樣,為了和另一支MMR相近的五排隊伍配對,可能會讓列隊
時間無限延長。
・只要隊伍中有一人牌階是輻能戰魂,競技評分增減幅度至少都會減少75%。如果和牌
階低於輻能戰魂的玩家一起遊玩,就會直接讓競技評分增減幅度降低90%。
除了五排的變更之外,我們也移除了競技模式內的四排。因為四排組成的隊伍常常導致隊
內另外一名單排玩家遊戲體驗較差,因此我們認為移除這個選項,將可大大減少有關態度
惡劣的檢舉數量。
我們非常期待這些變更能帶來改善,但也很清楚這種變動可能產生新風險。接下來這幾週
,我們會密切觀察競技模式的列隊狀況,如果需要調整也會快速採取行動。
——競技模式製作人Matthew Le
電競功能
・使用轉播用簡化版抬頭顯示器時,觀戰者特務圖示不會再全部卡在同一位特務身上
・觀戰者現在在抬頭顯示器看到的攻擊方和守備方顏色顯示會有所區隔
・攻擊方的技能會顯示為紅色,守備方技能則是藍綠色
・現在玩家在小地圖上的圖示會有黃色外框,顯示哪位玩家是觀戰者目前的觀察對象
錯誤修正
遊戲系統
・之前出現伺服器更新率造成畫面鋸齒狀的問題,以超過128 fps執行時,可能導致數
據封包傳送速率掉到低於128 fps的門檻,現已修正此問題
・如果用戶端以高幀率執行,這可能導致伺服器處理玩家輸入前出現額外數毫秒的延
遲。
社交
・之前玩家可以重複邀請已進入大廳的玩家,現已修正此問題
電競功能
・之前觀戰者的小地圖縮放設定無法正常運作,現已修正此問題,感謝Melanie_mhs 的
回報!
・之前教練無法使用快捷鍵觀察身在已部署技能(如瑟符的監控攝影機、絲凱的開路狼
鋒、蘇法的夜梟無人機等)區域內的選手,現已修正此問題
・之前如果某位選手已經是觀戰對象,按shift鍵加玩家編號時會無法切換到適合觀看
該選手的場景視角,現已修正此問題
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看來最主要的應該是競技模式上的變動了吧……
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長亭外,古道邊,芳草碧連天。晚風拂柳笛聲殘,夕陽山外山。
天之涯,地之角,知交半零落。一壺濁酒盡餘歡,今宵別夢寒。
長亭外,古道邊,芳草碧連天。問君此去幾時還,來時莫徘徊。
天之涯,地之角,知交半零落。人生難得是歡聚,惟有別離多。
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