文長,連結如下:
https://game.udn.com/game/story/122088/6527375
雖然我是用PC版測評,不過遊戲內容是一樣的,
以下還是把優缺點條列貼上來給板友參考:
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O 速度感強烈的移動方式,將「跑圖」本身變成爽快的玩法。
O 流暢易上手、具蜘蛛人特色的動作設計,戰鬥還算有樂趣。
O 廣大、美麗而寫實的紐約場景,值得玩家漫遊品味。
O 豐富多樣的蒐集要素和小遊戲,帶來不同遊玩變化之餘,也為敘事進行補充。
O 獨立自洽的世界觀,讓人享受有別於其他媒體的完整蜘蛛人故事。
O 便利的拍照模式,輕易就能拍出帥氣的小蜘蛛。
O 多種效能和輔助設定選項,提供玩家依不同需求選用。
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X 戰鬥的變化性稍嫌不足。
X 包括路人 NPC,場景物件的互動性尚可提升。
X 隨機事件、解謎和小遊戲到中後期的作業感比較重。
X 晨昏日夜綁定劇情和任務,切換時會有突兀感。
X 偶爾會遇到畫面閃屏、卡頓、語音字幕不同步等問題。
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其中,偶遇畫面閃屏、卡頓、語音字幕不同步等情形,
也可能是我電腦設備的問題。
如果覺得還要橋PC硬體麻煩,
大概還是用家用主機來玩比較省事吧。
比較好奇的是,像這樣原平台獨占遊戲,
移植到PC上,會有多少PS玩家買單?
個人認為,移植主要還是針對純PC玩家,就相當於是多賺的。
只是不知道移植的成本多少,
不過一定是他們算過有賺頭才這麼做的吧。
能把好遊戲多多推廣,未嘗不是好事一樁。
至於老玩家會有多少捧場,
就看作品本身的獨特性,和在玩家心目中的價值而定。
像如果《血源詛咒》上PC,我一定也會至少再買一套。
(血源光不同版本,我就買過三次啦)
大概也還會再拿個白金。
…是說,之前好像也有過《對馬戰鬼》移植PC的傳言,
不過後來就沒下文了?
只是對馬在PS4/PS5上面的體驗已經很完美,
如果要移植的話,
感覺他那個觸控板的多工操作要重新設計,
(引路風等上下左右滑動)
要不然就要綁定PS系手把了。
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