台灣獨立遊戲開發者自製《永恆的賽妮亞》今日發布正式版
新聞連結:
http://gnn.gamer.com.tw/5/108255.html
經歷了一年多的開發終於完成了!
主打讓任何人都能輕易上手的ARPG
角色設定是取自闇劍士賽尼亞與神官瑪嘉雷特哦XD
有興趣歡迎玩玩看
遊戲官網:
http://senia.ftp.cc/
遊戲載點:
v1.58主載點(exe) http://goo.gl/v6zOjp
v1.58分流(zip) http://goo.gl/UTG0gu
--------------------------------
關於這遊戲 我想講個故事
當初會做這款遊戲,其實是為了驗證自己身為遊戲企劃的能力
選用RPGMAKER來做是因為
我雖然有程式基礎但不精通,如果要重頭開始磨程式勢必會花掉太多時間
希望遊戲能夠越快生出來越好
於是選用自己比較熟悉的工具
在有限的資源下做到最大化的成果
我想這是身為專業企劃才能辦到的事情
如今成果已經出來了,是好是壞就交給各位去驗證吧!
--
▄▄▄
《永恆的賽妮亞》 ▄▄▄▄▄▄▄▄▄
▌▄ ▄▄ ▄ ▌
連繫思念與期盼的ARPG... ▌▄ ▄▌▄ █▌▄
FB: https://www.facebook.com/seniafans ▌▄▄█▄█ ▌▄
官網: http://senia.ftp.cc ▌▄▌▄▄▄▄▄ ▌
--
新聞連結:
http://gnn.gamer.com.tw/5/108255.html
經歷了一年多的開發終於完成了!
主打讓任何人都能輕易上手的ARPG
角色設定是取自闇劍士賽尼亞與神官瑪嘉雷特哦XD
有興趣歡迎玩玩看
遊戲官網:
http://senia.ftp.cc/
遊戲載點:
v1.58主載點(exe) http://goo.gl/v6zOjp
v1.58分流(zip) http://goo.gl/UTG0gu
--------------------------------
關於這遊戲 我想講個故事
當初會做這款遊戲,其實是為了驗證自己身為遊戲企劃的能力
選用RPGMAKER來做是因為
我雖然有程式基礎但不精通,如果要重頭開始磨程式勢必會花掉太多時間
希望遊戲能夠越快生出來越好
於是選用自己比較熟悉的工具
在有限的資源下做到最大化的成果
我想這是身為專業企劃才能辦到的事情
如今成果已經出來了,是好是壞就交給各位去驗證吧!
--
▄▄▄
《永恆的賽妮亞》 ▄▄▄▄▄▄▄▄▄
▌▄ ▄▄ ▄ ▌
連繫思念與期盼的ARPG... ▌▄ ▄▌▄ █▌▄
FB: https://www.facebook.com/seniafans ▌▄▄█▄█ ▌▄
官網: http://senia.ftp.cc ▌▄▌▄▄▄▄▄ ▌
--
All Comments