《最後生還者 Part II》宣布銷量突破千萬 - PS

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※ 引述《tsuyoshi2501 (Tsuyoshi)》之銘言:
: 遊戲業 電影業 動漫業 這種娛樂型產業本質上就是提供 內容去讓消費者欣賞買單
: 但可惜的事除了 已日本為大本營的動漫還能撐住外,其他另外兩個產業都受到某些族

: 的教育,是說 你要教育也不是不行啦
: 但先作好市場調查啦,明顯的你的遊戲的受眾就是不吃那套甚至是厭惡的,

所以最2大家反應差那麼多是因為
得看玩家有無時常受過日本ACG教育嗎
他們的教育內容不只愛原諒還超愛說教
魔頭再壞大都有善念
都有悲傷的過去和自己的信念
被打倒後會被主角們說教到流下悔恨眼淚甚至就變同伴
然後主角們還常常對小兵往死裡打
真的對上魔頭反而聖人化 還會對同伴說你殺掉對方就回不去了
你會壞掉的之類的 不再是自己了
相關教育內容根本族繁不及備載
看來我對最2劇情沒反感是
我已被日本教育過深
尼爾會不會也是呢 哈

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All Comments

Joe avatarJoe2022-06-11
如果是中國教育 當你原諒魔王時 魔王會突然拿預藏小刀
James avatarJames2022-06-15
日本作品愛說教這個全世界都有共識吧=_=
Callum avatarCallum2022-06-11
這時你就可以開心宰了魔王 搜刮寶物了 正當正向的狼性
Lydia avatarLydia2022-06-15
有看過動物朋友2嗎? 基本上最後2就是遊戲界的動物
朋友2,不過說不定你會很喜歡喔,畢竟個人喜好不同
就是了
Iris avatarIris2022-06-11
看來尼爾也受過日本教育 果然是全世界共同教育
Quanna avatarQuanna2022-06-15
動物朋友沒有2吧 樓上是不是記錯了@@????
Mary avatarMary2022-06-11
對動物題材沒興趣 中國這種的感覺不賴 w
Quanna avatarQuanna2022-06-15
主角違背愛人意願選擇復仇 結果最後一刻還是放下原諒了
可是回到家迎接他的是空無一人的房子跟再也彈不了的吉他
換做日本ACG我覺得應該還是會被噴啦
Doris avatarDoris2022-06-11
日本ACG會把前代主角犬死的橋段應該不多 至少我目前想不出
Suhail Hany avatarSuhail Hany2022-06-15
常被教育復仇是空虛的 但還沒被教育過原諒以後一無所有的
Ophelia avatarOphelia2022-06-11
有啦 有出車禍被卡車撞死的 還有莫名死在王國叛亂的
(都在遊戲開始前)
Eden avatarEden2022-06-15
主角在續作突然就死掉的印象也不少 算不算犬死就看個人
標準 w
Belly avatarBelly2022-06-11
像是續作主角變主角老爸或師父的就很容易出意外XD
Rosalind avatarRosalind2022-06-15
你是說那個青澀之戀嗎XD
Cara avatarCara2022-06-11
更可怕的是女角很多都還是一代的
Genevieve avatarGenevieve2022-06-15
真的神作,真的教育玩家,屎事常發生,人生不是童話書
完美結局,高爾夫教會我們人生無常,真的超寫實,神作
無誤,真心認為
Gilbert avatarGilbert2022-06-11
我覺得這遊戲最屌的地方在於過了兩年了,還可以戰得起來
Olga avatarOlga2022-06-15
再戰十年?
Carol avatarCarol2022-06-11
會戰到最後生還者3
Anthony avatarAnthony2022-06-15
艾比可以復仇 艾利不行
David avatarDavid2022-06-11
艾利扣打用完了 w
Freda avatarFreda2022-06-15
等等,各位把鐵血放哪去啦,那也是完美符合要求的作品耶
Zora avatarZora2022-06-11
你是說喬爾不是一流的生還者,一流的可以輕易躲過高爾夫球桿
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2022-06-15
受過日本ACG教育,看到艾比身材直接崩潰
Suhail Hany avatarSuhail Hany2022-06-11
喬爾空手打不贏循聲者,的確是二流沒錯
Cara avatarCara2022-06-15
二代當初上市前有種一點,直接說喬爾會死就沒這麼多爭
Rachel avatarRachel2022-06-11
日本ACG教育成功之處在於 有些重度ACG宅會直接把那種ACG風
的講話方式搬到網路發言甚至現實對話使用 超尬的
Olga avatarOlga2022-06-15
二代當初如果不要藏艾比,大方說多這個角色且劇情多
Connor avatarConnor2022-06-11
然後不要放風聲爆料者是假的,也不要預告造假,最重要
的尼爾不要在網路上添材火,雖然可能還是會不滿,但不
至於這麼不爽
Quintina avatarQuintina2022-06-15
唯一不滿就是金剛艾比,其他都ok
Frederica avatarFrederica2022-06-11
純粹就艾比太醜吧........
Selena avatarSelena2022-06-15
老實說我蠻喜歡劇情安排,只是覺得最後要不要下手可以讓
玩家自己決定
Agatha avatarAgatha2022-06-11
https://bit.ly/3aKEcXq 平心看看共6集
接受最2編劇跟遊戲體驗的大有人在
但也不用阻止別人質疑尼爾式敘事
Kumar avatarKumar2022-06-15
https://bit.ly/3HdQAex 貼錯連結XD
Gilbert avatarGilbert2022-06-11
其實我也覺得劇情編排順序上並不好
Freda avatarFreda2022-06-15
其實惡評的最主要原因還是因為有太多的劇情寫得毫無
邏輯可言。舉個例子光是艾比線後期為了幫助列夫回村
子裡找媽媽,一上島見人就殺(這可是列夫從小長大的家
園耶),然後為了躲避追捕又殺了一堆認識多年的同袍戰
友,然後角色內心竟然一點波瀾都沒有。這種為殺而殺
、違反人性的遊戲體驗已經不是改動一下敘事順序就可
以圓回來的。
Freda avatarFreda2022-06-11
不殺也還好 艾莉累了
Thomas avatarThomas2022-06-15
本作的「教育」我可玩完 上面那個學堂的「教育」囉嗦到
看不完
Rebecca avatarRebecca2022-06-11
有人大概忘了故事末世背景,列夫姐妹離開族群時已
經與他們為敵了,同理艾比被反說服決定坐船離開長
年征戰的城市對wolf也是
Oliver avatarOliver2022-06-15
a版友自嘲影片囉嗦看不完 損影片 不會影響想看影片的人啊
不愛最2也不會阻止愛最2的人去玩啊 我是覺得太多聚焦在支
微末節的爭吵 有這種真正談敘事劇情
還回收角色設定跟政確不政確應該有人看
問題不是能否接受 請看手藝高不高明
Enid avatarEnid2022-06-11
所以對無冤無仇的就可以見人就殺?列夫只是要回去找
媽媽而已耶?艾比當時是打算脫離組織沒錯,但她的同
袍可沒有做任何對不起她的事喔,而這遊戲唯一打倒敵
人的方式就是用殘酷的手段虐殺,身為玩家是別無選擇
的,只能看著這些不合理的動畫演出
Margaret avatarMargaret2022-06-15
我是覺得你可以不用跟長ID吵 這些他怎麼可能不知道
Kristin avatarKristin2022-06-11
光是艾比身為wolf一員(島上的人當然不會知道她要閃
人了)就不會是「無冤無仇」,這是故事背景設定
Faithe avatarFaithe2022-06-15
至於艾比的wolf「同袍」,在醫院不就很明顯不給好
走,指令改成追殺
Irma avatarIrma2022-06-11
好了啦 劇情中他們就偷摸上島的 明明可以找到媽媽就走
Andy avatarAndy2022-06-15
但遊戲流程卻逼你不得不殺 連可以透過潛行逃離的設計
Zora avatarZora2022-06-11
也不肯做 面對一群明顯互相認識有同袍情誼的人也只能
Isabella avatarIsabella2022-06-15
一路殺過去 手段之兇很殘暴 就是在噁心人啊
Frederica avatarFrederica2022-06-11
回yu版友 我也沒批評那名yter 只是不同意他「教育」的敘
事觀
Faithe avatarFaithe2022-06-15
整個遊戲的設計機制都在鼓勵(半強迫)你殺人
Dora avatarDora2022-06-11
這遊戲很多只有小兵的關卡是設計可以潛行到check
point無殺沒錯呀?
Anonymous avatarAnonymous2022-06-15
殺了一堆無冤無仇的人 結果殺到仇人就不殺了 很棒
Joseph avatarJoseph2022-06-11
如果覺得難度太高等於強迫玩家殺人,遊戲還很貼心
給了趴下隱形的作弊模式耶
Quanna avatarQuanna2022-06-15
仇人在能殺自己的時候沒有下手 無冤無仇的人沒這問題
Ina avatarIna2022-06-11
10/10復仇還不如火影長門那戰
Olive avatarOlive2022-06-15
因為仇人在能殺自己的時候沒動手,所以就不殺了?
那怎麼喬爾救了艾比,艾比就殺了
Ursula avatarUrsula2022-06-11
如果說艾比的橋段是要硬派寫實,那艾莉橋段又聖人了?
Connor avatarConnor2022-06-15
個人是無法體會艾莉不殺艾比的原因只是曾被放過一命
啦 真要這麼簡單解決 她連農場都不用離開
Hardy avatarHardy2022-06-11
遊戲裡面艾比艾莉好像也沒見過幾次面,見面還基本都是
仇敵
Todd Johnson avatarTodd Johnson2022-06-15
火影嘴遁都還合理一點,好歹鳴人跟長門聊了很久
Adele avatarAdele2022-06-11
不只放過一次吧
Olive avatarOlive2022-06-15
最1的結尾可以思考自私 無私 生還者/父親
最2卻聚焦在兩段復仇之旅 一個殺了 一個沒殺 是末世題材的
悲劇沒錯 但沒有什麼省思的點跟餘韻吧
Victoria avatarVictoria2022-06-11
被放過不只一次還是要復仇,然後掐著掐著就原諒了
那個心境轉換的過程寫得太差了
Bennie avatarBennie2022-06-15
鳴人都還跟長門嘴砲很久,聽他講一大堆才原諒的
Madame avatarMadame2022-06-11
沒有原諒
Steve avatarSteve2022-06-15
如果不殺等於原諒 那艾比怎麼沒在劇院把艾利拉起來
拍拍她說「我原諒了妳 快帶朋友回家吧」 笑死
Genevieve avatarGenevieve2022-06-11
重點是血海深仇見了幾次面就不報了,這個心境轉折描寫
太差
Olive avatarOlive2022-06-15
看過有人講得很好,艾比還不如楊過描寫得好
Connor avatarConnor2022-06-11
楊過聽到人家講郭靖是他殺父仇人,都還沒有說馬上就動
手啥的
Olga avatarOlga2022-06-15
艾比聽到救命恩人叫喬爾,就開槍了,喬爾這麼菜市場的
名字都不怕打錯人的
Joseph avatarJoseph2022-06-11
YT上是有人試著拍無殺影片啦,但根本沒幾個場景做得
到,而且偏偏這島上的惡意設計就是無法讓你無殺通關
,要道滿滿都是守衛,甚至最後還有個強制觸發的boss
戰。玩到最後你會發現整個遊戲機制就是不斷的鼓勵玩
家殺人通關,給了很多牽強的動機,等角色都殺紅眼了
最後再突然告訴你她下不了手,其中轉折刻畫的又不夠
好,對很多人來說就只有留下錯愕跟問號而已
Sandy avatarSandy2022-06-15
呃 所以有人覺得最二在島的劇情應該改成 潛行找到列
Oliver avatarOliver2022-06-11
夫後 畫面一轉艾比就回到水族館 然後好友問說這麼快
? 沒受傷吧 艾比還可以瀟灑地說沒甚麼 守衛挺鬆的
Edwina avatarEdwina2022-06-15
一般的遊戲方式就是會殺很多人,一直要強調劇情就
必須把這玩法跟想傳達的訊息能不能配合考慮進去
Zenobia avatarZenobia2022-06-11
比較有問題的連結是認為在特定事件選擇不殺人的角色
Doris avatarDoris2022-06-15
在日常遇到各種想殺自己的路人也必須採不殺主義才可
以吧
Aaliyah avatarAaliyah2022-06-11
關鍵在於你要怎麼用劇情說服玩家
10/10那個不殺的過程就是沒有說服力
Hazel avatarHazel2022-06-15
不要扯什麼特定事件不殺的,就一定要在日常不殺
今天就是鳴人這種王道漫畫主角,他要原諒長門都要花很
長時間聽長門嘴砲,最後同理、原諒他
Charlotte avatarCharlotte2022-06-11
TLoU2不是原諒
Elvira avatarElvira2022-06-15
即使是這樣鳴人嘴遁都還是被酸了,那就更不要講寫得更
不合理的10/10劇情了
Jake avatarJake2022-06-11
不殺不需要跟對手相處很長時間,需要的是其他事
Yedda avatarYedda2022-06-15
10/10兩個主角交流時間比火影還短,然後見面還基本都是
仇人,那個不殺的過程就沒有說服力
Dora avatarDora2022-06-11
Ellie不殺不需要他跟Abby有什麼交流,因為不是原諒
Donna avatarDonna2022-06-15
不殺就掐著掐著就不殺了,也沒看到什麼心境轉折的部分
,就嘎然而止
Kelly avatarKelly2022-06-11
你可以說你感覺不到劇情有描述好不殺的理由,但這跟
兩個人有多少交流無關,因為Ellie沒有原諒Abby
Daph Bay avatarDaph Bay2022-06-15
劇情不殺的理由確實沒感受到,心境轉折什麼都不行
Blanche avatarBlanche2022-06-11
不殺也要有說服力讓大家可以接受,而不是掐著掐著突然
就不殺
Rachel avatarRachel2022-06-15
當然不是掐著掐著就不殺
Odelette avatarOdelette2022-06-11
對岸有個評論講得很好,他說艾比一出場分數是-100,尼
爾想讓她的分數變成100,可是他的描寫能力只有50
Aaliyah avatarAaliyah2022-06-15
好,不是原諒,所以是心累還是手酸還是其他不管是開
悟什麼的至少也要刻畫鋪陳的足夠讓大部份人能夠共情
並且理解她的選擇吧,結果放一個喬爾的閃回就當作解
決了。
Tracy avatarTracy2022-06-11
這很難 例如終局艾利放下艾比後 小說或漫畫可以寫幾
千字的內心戲或好幾話的黑頁 但這種表現手法在影劇
Sarah avatarSarah2022-06-15
遊戲表現上做不到的 不過這是尼爾需要克服的挑戰
David avatarDavid2022-06-11
遊戲當然做得到,其他遊戲就能做到了,TLoU2敘事方
式就是有問題
Hedy avatarHedy2022-06-15
一代劇情玩到最後大家都知道喬爾為什麼要選擇
說謊,但二代最後艾莉為什麼選擇不殺明顯有很
多人對劇情的理解跟不上,這就代表是編導能力
不足才導致的問題
Agatha avatarAgatha2022-06-11
哪有什麼難的,火影都可以做到了,雖然槽點很多,但至
少人家心境轉折是比較完善的
Hedwig avatarHedwig2022-06-15
哪需要什麼幾千字的鋪陳
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2022-06-11
不要跟我說10/10連火影的篇幅都拿不出來,這遊戲遊玩時
間比動畫一個篇章都多
Kristin avatarKristin2022-06-15
原來如此 可能有人覺得較佳的結局表現法是艾利把艾
比放下後 在海邊促膝長談20分鐘 解釋完各種心裡想法
然後快樂分手道別 XD
Charlotte avatarCharlotte2022-06-11
真的 尼爾要是找你去當編劇就不會被罵了
Christine avatarChristine2022-06-15
我的重點是你要給足夠篇幅描寫心境,讓大家可以接受這
種轉折
Skylar Davis avatarSkylar Davis2022-06-11
火影喇賽一堆都被酸了,怎麼會覺得10/10這樣很好
Rachel avatarRachel2022-06-15
還是10/10是當A片拍,見面幾秒就XX
Emily avatarEmily2022-06-11
或者不用拿火影比,拿前代比就知道,前代花了多久鋪陳
喬爾對艾莉的情感
Rae avatarRae2022-06-15
沒用啦 前代花了這麼多篇幅 甚至另外出了dlc 還不是
Jacky avatarJacky2022-06-11
一堆人看不懂為什麼艾利要對喬爾生氣
Sandy avatarSandy2022-06-15
頑皮狗真的該請長ID去當編劇的 比尼爾行
Carol avatarCarol2022-06-11
理解跟不上怪作品哈,怎麼不怪理解能力...
Jake avatarJake2022-06-15
對啊 難怪尼爾會覺得批評的人都是欠教育 你很懂他
Bennie avatarBennie2022-06-11
這就像最1時期 就有板友腦補出艾利的ok很不ok 是日
Selena avatarSelena2022-06-15
後可能會跟喬爾翻臉的伏筆 但因為最一是完整喬爾的
故事線 所以就算多數人沒看出來也不妨礙
Quintina avatarQuintina2022-06-11
1f你有玩過風花雪月嗎?
Edwina avatarEdwina2022-06-15
其實很簡單啊,讓玩家自己選要不要下手就好,這樣就變成玩
家內戰,也不干尼爾的事了,會這樣作就是尼爾有想(傳達)
的東西,只是手法爛的跟屎一樣
Carol avatarCarol2022-06-11
一代那個ok, 那個喬爾選擇不交出艾莉,是用一整個遊戲長
度堆疊出來的。當然不會全部人都懂,但至少覺得描寫很棒
所以成神吧。 二代認同尼爾的也有,不過就是不多所以才如
Enid avatarEnid2022-06-15
舉例來說的話就是戰血28+仙古狂濤...
Bennie avatarBennie2022-06-11
推45樓