《戰場女武神4》將於4/15公開NS版新情報 - Switch

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※ 引述《tom11725 (奧特斯)》之銘言:
: http://segafes.sega.jp/stage/
: SEGA將於4/14、15兩日於BELLESALLE秋葉原
: 舉辦盛大的祭典活動《SEGA FES 2018》
: 4/15(日)下午在戰場女武神4的舞台活動中
: 將發表預定於夏季發售的NS版最新情報
: 特地在大活動中發表,希望能公布發售日
: 跟NS版的實機畫面吧

https://www.youtube.com/watch?time_continue=102&v=tjW2CxZmXug

新情報是夏季趕不上了~因該是延到秋季跟一代一起發售
剛開始在NS上完全跑不動 但是SEGA的超優團隊的努力下好不容易可以跑了
但是要一關一關DEBUG 就發覺到趕不上夏天啦




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All Comments

Kumar avatarKumar2018-04-25
真的假的消息啊
Olga avatarOlga2018-04-28
等到秋天都涼了
Puput avatarPuput2018-05-03
反觀DQ
Daph Bay avatarDaph Bay2018-05-05
大家都說要移然後發現其實沒這麼容易移...
Christine avatarChristine2018-05-07
歐美廠說的蠻輕鬆的XD 不過也可能歐美廠多用商業引擎開發
Oscar avatarOscar2018-05-08
畢竟主機性能的極限擺在那邊
Oscar avatarOscar2018-05-12
而且移植團隊技術掌握度高 日廠可能用自己引擎 也可能沒找
對移植團隊吧
Kelly avatarKelly2018-05-14
...不太覺得這款畫面挑戰了什麼主機極限XD
Tom avatarTom2018-05-14
我也在想這片會跑不動是什麼巫術
Carol avatarCarol2018-05-15
應啦幹
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-05-18
看看就好
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-05-18
全系列移植+實體+中文化 拜託
Christine avatarChristine2018-05-21
移植沒想像輕鬆吧 看引擎 那個WWE到現在還是垃圾
對比之下B社超強Doom跟德軍總部可以移得很接近
Iris avatarIris2018-05-23
看起來用了自己開發的CANVAS引擎 那就還要解決移植問題
看起來用了自己開發的CANVAS引擎 那就還要解決移植問題
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-05-23
黑魂跟DQ也是
黑魂跟DQ也是
Annie avatarAnnie2018-05-25
日廠移植能力很差。pc玩家早就習慣了(?
日廠移植能力很差。pc玩家早就習慣了(?
Yuri avatarYuri2018-05-25
PSV玩家也很習慣了XD
PSV玩家也很習慣了XD
Adele avatarAdele2018-05-29
一關一關debug好累....
Catherine avatarCatherine2018-06-02
NS硬體真的是敗筆
NS硬體真的是敗筆
Megan avatarMegan2018-06-06
敗www筆www 認真的嗎 還是在這文下面
Adele avatarAdele2018-06-08
談性能之前先讓我可以傳訊息給フレンド拜託......
Madame avatarMadame2018-06-08
psv能讓日廠快速移植是因為索尼提供了轉換閹割工具吧,
現在要他們自己搞就做不來
Connor avatarConnor2018-06-13
以後還是期待三廠獨佔遊戲就好
Olivia avatarOlivia2018-06-15
性能好一樣難移啦 相信我 日廠只會用硬體硬幹不會優化
Connor avatarConnor2018-06-16
要先移引擊吧
Rae avatarRae2018-06-17
幹話連篇
Mia avatarMia2018-06-18
原來女武神是很吃硬體的遊戲
Leila avatarLeila2018-06-22
有一些廠商移的輕輕鬆鬆 有一些移的哭爹喊娘的
這機器真的神奇
Connor avatarConnor2018-06-22
哈哈哈哈女武神原來這麼吃效能喔
Quintina avatarQuintina2018-06-26
歪果廠商移植 doom都上來了 結果日三廠哭爹喊娘
歪果廠商移植 doom都上來了 結果日三廠哭爹喊娘
Agatha avatarAgatha2018-06-29
Doom是unreal移不難是優化很猛
Carol avatarCarol2018-06-30
女武神要連引擎移植吧
女武神要連引擎移植吧
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-07-03
只能說 從日廠懶得移 進步到 日廠移超慢 已經進步很多了(?
William avatarWilliam2018-07-08
不要講日廠 2K的WWE還不是移的亂七八糟
不要講日廠 2K的WWE還不是移的亂七八糟
Jacky avatarJacky2018-07-10
比爛很容易啊 則不說還有個日三廠 最早喊移植 移植到現
在還是沒消息
在還是沒消息
John avatarJohn2018-07-13
應啦
Poppy avatarPoppy2018-07-16
KT真神
Valerie avatarValerie2018-07-17
反觀史克威爾
反觀史克威爾
Vanessa avatarVanessa2018-07-21
KOEI居然變戰力指標 想不到吧 www
Oliver avatarOliver2018-07-25
doom是用id自家引擎吧
Jessica avatarJessica2018-07-28
KOEI跟Capcom一直都算日廠移植能力強的吧??
Vanessa avatarVanessa2018-07-29
一關一關debug算重做不是移植?
Olga avatarOlga2018-07-29
還是卡婊這移植天王厲害
Edith avatarEdith2018-07-31
這款其實滿有興趣入手的耶…今年想入手的DS跟女武神都延了
Carol avatarCarol2018-08-01
Doom和德總2都用id自家的id tech6
Doris avatarDoris2018-08-04
技術好的廠,Doom和德總可以沒什麼差別的移到NS上;技術差
技術好的廠,Doom和德總可以沒什麼差別的移到NS上;技術差
的廠,伊蘇8移到PC上都可以Lag+破圖給你看
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-08-08
但多數人只會覺得NS性能爛
Edith avatarEdith2018-08-10
NS沒4k當然爛、你沒聽過任天堂今年一定倒Xd
NS沒4k當然爛、你沒聽過任天堂今年一定倒Xd
Xanthe avatarXanthe2018-08-12
到底為啥日本跟歐美不同步發售
日本這遊戲就那個樣子而已
Ophelia avatarOphelia2018-08-13
真的擔心伊蘇八...
Callum avatarCallum2018-08-16
跑不動不意外 大部分的日廠的技術力就是只能靠硬體
Xanthe avatarXanthe2018-08-17
去硬幹而已..你看這年頭日廠在ps4拿出來的畫面被歐美
屌打成這樣就知道這些人能力多慘..
Robert avatarRobert2018-08-20
現在要把同樣品質的東西移到相對硬體比較不夠力的
平台上對它們來說應該就是噩夢了
Dora avatarDora2018-08-22
光榮...為了無夜國度2的NS版能同步發售不昔將發售日延期
雖然最後優化很差,不過很有GUTS我很喜歡
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-08-24
NS的日廠跨平台還是有樂勝歐美吧
除Bethesda有跨近年的新發售 其他歐美新作多的是掛蛋
Ophelia avatarOphelia2018-08-25
歐美廠DOOM和德總考90分 其他廠零分
Bethany avatarBethany2018-08-27
日廠只是資源技術不如Bethesda 變補考和留校察看
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-08-27
EA和2k的年貨運動遊戲被遺忘了
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-08-29
Gust社 當然有Guts
Kumar avatarKumar2018-09-01
硬體性能真的還是有差,移植要降畫面也是大工程
Andy avatarAndy2018-09-05
只是降特效就算了,連其他基本的都要改的話難度大增
Annie avatarAnnie2018-09-06
WWE 是日廠 Yuke's 做的,可能技術上還是有落差...
Genevieve avatarGenevieve2018-09-07
說真的,這裡有人做遊戲開發嗎?我覺得很多問題不能用非
日廠做得到為何日廠做不到來批評拉,很多問題是我們不清
楚的.........如果有人做遊戲開發可以出來解釋一下困難點
吧?
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-09-08
2K的WWE製作公司記得也是日廠啊?
Caitlin avatarCaitlin2018-09-13
簡單講就是錢和人力、經驗
歐美玩同步跨平台好幾年了,日廠最近才開始
Bennie avatarBennie2018-09-16
亞洲廠的程式設計師待遇跟歐美的比起來猶如奴隸跟貴族
Freda avatarFreda2018-09-18
而且日本程式設計師的平均能力在整個亞洲也算比較差的
Hedda avatarHedda2018-09-22
以前Win95時代的倫軟公司是可以扯到每年都會來一次HDD
BURST的災難
Michael avatarMichael2018-09-22
當然後來有好一點 最近一次就PSO2那次了....
Thomas avatarThomas2018-09-25
日本1.3億人 歐美先進國家起來就不知道幾億人了
Necoo avatarNecoo2018-09-27
日本跟歐美來比 日本輸不是很合理的事情嗎
Sarah avatarSarah2018-09-30
日本就還是習慣玩獨佔阿
Yedda avatarYedda2018-10-01
硬體落後快十年 很難優化吧 但是也是大賣 三廠乖乖買隔
壁棚吧
Hedy avatarHedy2018-10-02
硬體落後應該也不太算吧,目前移動平台也只有NS有那個能
耐,只不過有點好奇手機平台目前有顯示處理運算比NS強的
嗎?就算NV丟的是老東西給老任但少說也是目前很少有人能
比的。
Joe avatarJoe2018-10-03
落後十年wwww 來戳的就不要理了
Puput avatarPuput2018-10-06
單論浮點數,iPad Pro二代的GPU是五百多,比NS的四百
多強
Tracy avatarTracy2018-10-10
NS浮點數略勝PS3落後十年,但GPU還要看支援的特效
Jack avatarJack2018-10-13
現代特效PS3要跑就是吃資源,NS可以輕鬆跑,差別在此
Lucy avatarLucy2018-10-14
之前有影片拿2008年頂級電腦跑現代遊戲比不上現在一
般筆電
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-10-19
也不用看歐美,至少日本一和光榮就沒啥障礙
Megan avatarMegan2018-10-22
就日廠反應太慢,現在才開始想通跨
Rosalind avatarRosalind2018-10-25
現在還能用以前專案來不及該改推脫,如果兩三年後還這樣
就沒藉口
Lucy avatarLucy2018-10-26
像首發的那堆遊戲,明顯老史優化爛了一截
Madame avatarMadame2018-10-29
arm的原罪 除非原生平台就是arm 不然都很難移植
Hedy avatarHedy2018-10-30
Arm還算是主流,WiiU用的PPC更慘
Liam avatarLiam2018-10-30
Vita也是用Arm,有聽說它難移植??
Tom avatarTom2018-10-30
就說日廠跨得很開心的大有人在,自己問題XD