《戰地風雲:強硬路線》上市日期和BF5公佈 - XBOX

Olivia avatar
By Olivia
at 2014-10-29T22:56

Table of Contents

遊玩影片
https://www.youtube.com/watch?v=aO-1ZBsT224

由製作絕命異次元的工作室Visceral Games

帶來的《戰地風雲:強硬路線》

已經預定2015年三月下旬上市

《戰地風雲:強硬路線》以警匪為主題

遊戲設定在一個架空的世界 警匪雙方都有著強大的軍械

影片中可以看到滿城市的警匪追逐以及誇張火力的槍戰


平台X360 X1 PS3 PS4 PC (全包)



另外EA也確定了戰地風雲續作正開發中

也就是戰地風雲5 預計2016年問世





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Tags: XBOX

All Comments

William avatar
By William
at 2014-11-01T20:52
北美3/17 歐洲3/19 我看XBOX LIFE寫的
Edith avatar
By Edith
at 2014-11-03T03:09
COD,BF到底哪時才要拋開上世代
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By Dinah
at 2014-11-04T07:43
wii u 表示:
William avatar
By William
at 2014-11-06T03:05
裝機量等於潛在銷量阿,Dying Light宣布沒PS3/X360
Dinah avatar
By Dinah
at 2014-11-10T09:31
http://ppt.cc/PWhT 為了遊戲架構不受限
Blanche avatar
By Blanche
at 2014-11-15T03:27
這算是BF5嗎?
Brianna avatar
By Brianna
at 2014-11-16T21:13
畫面怎這麼爛?
Andrew avatar
By Andrew
at 2014-11-19T19:48
強硬路線跟BF5是不同產品線
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By Thomas
at 2014-11-23T20:06
積掰EA...好的工作室不讓他們發揮創意
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2014-11-26T15:46
跟現在的Activision一樣 對電玩發展毫無貢獻
搞爛不知道多少名作 搞垮不知道多少知名工作室
Edith avatar
By Edith
at 2014-11-27T03:35
每年都有COD都有BF都有AC 了無新意
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2014-11-30T10:18
ㄜ...今年沒有BF喔~~而且好工作室不讓他們發揮是指?
Yedda avatar
By Yedda
at 2014-12-04T18:40
正式的續作似乎要等到2016
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By Genevieve
at 2014-12-08T10:57
bf沒年年出了,第二年都是地圖包
Damian avatar
By Damian
at 2014-12-10T20:05
BF4=BF3.1 BFHL=BF3.1.1 BF5=BF3.2
Susan avatar
By Susan
at 2014-12-13T09:57
而且bf進步算多了
Doris avatar
By Doris
at 2014-12-15T03:34
強硬路線>\\\<
Dora avatar
By Dora
at 2014-12-17T03:33
還是比較喜歡bfnc系列,可以把整個地圖建築物都拆
光好玩多了,兵種之間合作也比較明確。
Sarah avatar
By Sarah
at 2014-12-18T00:24
Bfbc系列
Noah avatar
By Noah
at 2014-12-19T08:51
讓旗下曾經產出一流新作的工作室 來做BF新作
Kama avatar
By Kama
at 2014-12-23T02:24
這就是扼殺創意阿 不讓他們自由發揮想像力
Eartha avatar
By Eartha
at 2014-12-23T19:35
怎麼不解釋是因為絕對信任工作室的實力,才讓他們
Ina avatar
By Ina
at 2014-12-27T04:13
接手這頂的招牌勒?BFHL到現在已經看到許多BF系列不
Adele avatar
By Adele
at 2014-12-27T09:10
曾出現的要素,完全看不出除了抬頭要是BF和遊戲是
Jessica avatar
By Jessica
at 2014-12-29T17:48
FPS之外,有其他什麼限制?再說現在電玩界名星效應
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2015-01-01T03:09
強烈,太多有實力有好作品可是遊戲沒名氣的工作室
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2015-01-02T23:01
能讓不同studio藉BF飛黃騰達,又能拓展BF的多元性
Adele avatar
By Adele
at 2015-01-05T03:53
這樣還算對電玩發展沒貢獻嗎?
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2015-01-08T04:04
cs路線
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2015-01-11T23:46
Visceral Games叫遊戲沒名氣?
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2015-01-15T02:56
我不是指Visceral小咖,而是這種模式連小咖都能翻身
Yuri avatar
By Yuri
at 2015-01-16T05:10
EA也不可能讓小咖去做BF EA也容不下小咖
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2015-01-17T18:29
那硬要比名氣,BF還是樂勝Visceral過去任何作品啊
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2015-01-21T15:33
喔我的意思是 不要一直讓工作室去做同一個系列的東
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2015-01-21T21:13
西 你要說這是不同系列有不同東西也好 但是只要所有
Anthony avatar
By Anthony
at 2015-01-22T15:34
工作室繼續這樣做知名系列的續作 就看不到新系列的
出現 就像COD一次困住三個工作室一樣
Agnes avatar
By Agnes
at 2015-01-26T20:13
我不想有一天看到我們只有COD8、HALO7、BF9、Unchar
Mary avatar
By Mary
at 2015-01-27T02:26
ted6;或著是小成本的獨立遊戲可以選
Ursula avatar
By Ursula
at 2015-01-29T08:52
EA和Activision這樣的做法我覺得長期來講是不好的
Ida avatar
By Ida
at 2015-01-31T07:05
還好有sunset overdrive
Isla avatar
By Isla
at 2015-02-04T23:22
Halo7推出時cod可能已經14代了Xd
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2015-02-09T08:03
完全同意這業界需要能像以前一樣各種新IP,可是現實
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2015-02-09T22:14
是玩家對新IP的接受度不若以往,3A等級遊戲成本也
Olive avatar
By Olive
at 2015-02-12T11:37
不斷攀升,畢竟這還是要能賺錢的商品,而名氣就是
Poppy avatar
By Poppy
at 2015-02-17T01:57
最好的指標,如果多數玩家真的能完全屏除印象的成見
Donna avatar
By Donna
at 2015-02-19T05:45
那黑旗也不用掛AC COD也不會變年番 FF也不會到XV了
Emily avatar
By Emily
at 2015-02-23T03:49
現況是蠻無奈的,只能繼續盡全力支持新IP然後也盡全
Andy avatar
By Andy
at 2015-02-25T07:58
力,推新同學進新IP的坑,在那之前EA對BF目前的做法
Eartha avatar
By Eartha
at 2015-02-26T21:31
還是勉強可以接受,但是EA再把沒做完的遊戲拿來賣
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2015-02-27T14:18
那是絕對不能接受的╰(‵皿′*)╯!!!!(望向BF4
Steve avatar
By Steve
at 2015-02-28T14:52
我不認為消費者有比較不願意接受新IP,單純只是現在
的遊戲成本太高,導致能被稱作賣得好的銷量門檻大幅
上升,萬一銷售失利所導致的風險也變得很高,因此廠
商變得比較不願意大量開發新Title,相較之下,使用
Franklin avatar
By Franklin
at 2015-03-04T15:02
既有有銷售保證的Title,投資風險就低得多了。
Frederic avatar
By Frederic
at 2015-03-08T12:40
我認為舊title風險低就是因為買家接受度的問題,對
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2015-03-11T19:28
長期在接觸主機的玩家反而新IP更有吸引力,但更多的
Lucy avatar
By Lucy
at 2015-03-14T14:36
Visceral經過DS3後的聲勢大不如前 藉由BF來回點HP
Rae avatar
By Rae
at 2015-03-15T11:27
是一年就只會買一、兩片的玩家,或者是看到熱潮跟風
Hazel avatar
By Hazel
at 2015-03-16T06:04
也算不錯啦 這次作品做好的話 以後要做DS4或新IP
也比較有發言權
Quanna avatar
By Quanna
at 2015-03-18T16:49
的新玩家,這些多數族群會把名氣當作參考依據也是很
Edwina avatar
By Edwina
at 2015-03-22T06:15
正常的,就跟電影業也有相似的生態一樣
Damian avatar
By Damian
at 2015-03-22T11:06
但是舊有Title風險低無法逆向推導成消費者對新Title
接受度降低。以前的時代全球賣一百萬套就算大賣,那
Cara avatar
By Cara
at 2015-03-22T15:37
那個Title就有可能發展成系列;但是現在這個時代中
型成本的作品全球賣個一百萬套,就算評價好也很難找
到人願意投資續作。
Enid avatar
By Enid
at 2015-03-22T22:42
好在SO目前看起來銷量應該不錯 MS要努力推優質IP阿
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2015-03-27T22:07
Insomniac真的很幸運在FUSE之後MS孩願意砸大把銀子
聽說在美國SO電視廣告、電影前的廣告狂播
連時代廣場都有SO的電子廣告看板
Freda avatar
By Freda
at 2015-03-29T15:36
但是應該也要看看同時期銷售數的差異,例如現今一款
Olivia avatar
By Olivia
at 2015-04-02T05:20
3A級大作我們可以定義2M~5M為熱銷,Wii當時的熱銷
Olive avatar
By Olive
at 2015-04-03T14:21
卻沒有讓馬力歐或是薩爾達跟著爆衝,熱門,但還是在
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2015-04-06T22:57
一個預期的範圍,反到WiiSport數字報衝,當然這是牽
Rachel avatar
By Rachel
at 2015-04-09T21:38
涉到同捆的問題,但我認為這可以觀察到從裝機量來說
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2015-04-10T15:14
玩家人數有大幅度的成長,遊戲銷量成長的幅度卻有些
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2015-04-14T13:53
落差,或者說同樣的利潤卻沒被共享,所以才推測最大
Catherine avatar
By Catherine
at 2015-04-18T11:21
的銷量受惠者,應該是增加了許多名氣取向的消費者
Oscar avatar
By Oscar
at 2015-04-21T02:56
200萬套對3A遊戲來說應該是穩賠的吧,怎會算熱銷。
Tom avatar
By Tom
at 2015-04-23T18:13
而且我認為Wii Sports不是個適當的例子,因為Wii的
爆紅吸引了很多所謂的非玩家族群,任天堂當時的想法
James avatar
By James
at 2015-04-27T20:12
這些人可以就此成為電玩的固定客群,但是就結果來說
Hedda avatar
By Hedda
at 2015-04-28T08:57
很難讓人覺得有。但是在Wii熱潮過後,也就是新一代
Carol avatar
By Carol
at 2015-05-01T17:52
主機發售前的兩三年內,套裝軟體的銷售額卻依然是比
Tom avatar
By Tom
at 2015-05-03T18:06
前前世代(DC、PS2、GC、XB)的時候來要來得多了數十
億美元。
Robert avatar
By Robert
at 2015-05-05T22:12
更何況上上世代到上世代的遊戲製作成本不是隨市場比
Ina avatar
By Ina
at 2015-05-07T02:37
例增加,而是直接跳了個令人咋舌的十倍有。利潤不但
Noah avatar
By Noah
at 2015-05-07T04:35
談不上各種規模的軟體共享,而是就連大作的利潤也容
Anthony avatar
By Anthony
at 2015-05-08T10:23
易薄到不行,所以這難以避免的使投資方不敢像以往那
Isla avatar
By Isla
at 2015-05-10T21:18
樣大膽的投資新Title,除了主機商……。
Erin avatar
By Erin
at 2015-05-14T17:39
好吧。十倍有點太誇張,但是五倍真的有。但是銷售市
Queena avatar
By Queena
at 2015-05-19T13:51
場的規模變化可是連翻倍都稱不上的啊。
Thomas avatar
By Thomas
at 2015-05-22T01:51
我不是認為消費者越來越傾向買大作的情況不存在,實
際上我認同這種情形的存在,但是我認為這種現象的推
Kristin avatar
By Kristin
at 2015-05-25T11:03
手是廠商對新作與中行作品的投資變得保守,反而更願
Harry avatar
By Harry
at 2015-05-29T15:00
意投資AAA大作(尤其是宣傳費)所間接產生的惡性循
環。
Susan avatar
By Susan
at 2015-05-30T19:52
*修正錯字:上上上行的「中行」 -> 「中型」。
Queena avatar
By Queena
at 2015-06-02T18:23
你們可以回文...
Queena avatar
By Queena
at 2015-06-07T07:11

一起玩Destiny

Agatha avatar
By Agatha
at 2014-10-29T14:39
身邊朋友玩destiny的很少 希望可以找到有在玩的版友們一起玩 主要是想打weekly nightfall拿獎勵 一起打PVP也可以喔 ID: Bichunini 請加我或者推文 我會再加你 謝謝 - ...

Rosalind avatar
By Rosalind
at 2014-10-29T10:28
各位大大 小弟介紹朋友買one還是day one 版的~ 手把現在在桃園檢修中(題外話…) 他平常沒連線(家中無網路無電腦 唯一的網路是手機分享) 所以久久才會雲端同部 有一天 開機時 主機問是不是本人(不是正常kinect自動登入?)然後按 是 就發現遊戲紀錄沒了(FM5…他只玩這片) 因為我暫時沒時間去他 ...

惡靈進化(Evolve)可以登記參加測試囉

Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2014-10-29T10:26
哈哈哈~ 收到e-mail 被選上了 Will you be the Hunter, or the Hunted? Join the Evolve Big Alpha and choose your side. Congratulations youand#39;ve been selected to pa ...

本週遊戲特價(10/28~11/4)

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By Wallis
at 2014-10-29T10:10
※ 引述《peacemaker1 (and#39; jjj and#39; )》之銘言: : ※ 引述《TETUO (鉄雄)》之銘言: : : http://xbldb.com/offer-history/price-changes/1?page=0 : : XBOX ONE : : 金會員限定 ...

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By Dorothy
at 2014-10-29T09:59
※ 引述《anterior (Anterior)》之銘言: : 《落日飆神》讓我欲罷不能,並且坦白說,我從沒有過這種經驗。在經過 30 個小時由 : Insomniac 工作室描繪的一趟瘋狂但令人喜愛的殭屍默示錄後,完全顛覆了我對開放世 : 界型遊戲的規則。就算有小地圖一直指引我往東邊400米方向走,我仍然 ...