《快打旋風6》目標賣1000萬套?卡普空社 - Steam

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我真的覺得改成現代模式後真的比較容易吸引新玩家加入

我自己快打5只有微微摸過17個小時


真的是尻那些招出來真的很折磨

因為我自己是手把鍵盤都嘗試過,光是尻一個昇龍都懷疑人生

更別提那個什麼單發確認帶ca,你尻兩個4分之一圈對面早就防住了

還有那些連段真的沒花個10幾20小時去練是很難練起來

現在玩家根本沒這麼有耐心去這樣蹲練習模式

而且就算蹲了10幾20小時出來還是一樣被虐

因為連段只是這遊戲的其中一環而已



招式簡化讓練習過程可以不用這麼挫折感

我自己用主機版玩beta,看到終於不用尻那四分之一圈跟昇龍z

是真的蠻吸引我的,但缺點就是少了一些拳腳可以用

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All Comments

Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2023-05-09
其實只要限制排位積分不能使用現代模式就好
Hardy avatarHardy2023-05-09
要限制甚麼洨啦
Kristin avatarKristin2023-05-13
不要鬧了,現代模式才是卡想推的
經典模式就安撫老粉用的==
Cara avatarCara2023-05-09
老粉的堅持其實不重要 高段位的人在1千萬份 可能連5%都沒
Mason avatarMason2023-05-13
你推這模式難道那些快打老玩家或職業玩家就不玩嗎?
Rosalind avatarRosalind2023-05-09
光是背那堆技能表我就不想玩了 = =
Steve avatarSteve2023-05-13
其實Arc有做不用尻招的,但是目前比賽都涼了
Franklin avatarFranklin2023-05-09
快打招牌夠大 應該很有機會
Elma avatarElma2023-05-13
門檻愈高就愈少人玩
Freda avatarFreda2023-05-09
摸鐵拳50小時DOA一百小時摸快打6指令完全沒壓力。不過
還是玩得很爛
Oliver avatarOliver2023-05-13
鐵拳的指令好可怕
Ethan avatarEthan2023-05-09
簡化指令只有益沒有弊啊,老玩家或職業玩家不會因為簡化
指令就被拉進差距,快打那是這麼單純的遊戲
Irma avatarIrma2023-05-13
現代模式也可以十字鍵z+昇龍傷害比特殊鍵高
Joe avatarJoe2023-05-09
超必殺技現代模式十字鍵也放得出來
Tom avatarTom2023-05-13
現代模式連段感覺還是可以搭配一些十字鍵尻招進行連段
Daph Bay avatarDaph Bay2023-05-09
SF6的指令已經很簡單了 還有經典/現代/動力三種模式 後兩
者幾乎不用尻招 只要連打按鈕即可 老手也可以玩經典模式
開放世界做得也很有趣 我蠻看好SF6 有興趣可抓體驗版試試
Regina avatarRegina2023-05-13
格鬥遊戲就該被淘汰
Rebecca avatarRebecca2023-05-09
除非你想要打比賽
不然真的不用把一般拳腳想的這麼重要
這不是鐵拳那種一般拳腳
就是拿來定生死的
能不能百分百穩定尻招才是重點
當你可以穩定尻招還有連段
基本上已經算中手了
晉升高手就是看你的經驗還有天分了
一般玩家能達到統神五代的強度就已經很強了
人家就是沒在研究F的那種公園阿伯等級
Heather avatarHeather2023-05-13
格鬥遊戲真的要被淘汰就不會每年都有Evo可以辦了 現在
只是老卡想多拉些新血進來