《忍者外傳3》訪問 「將會讓更多人可上手」 - XBOX

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剛剛看巴哈看到的

來源:

http://tinyurl.com/4szhxwd

《忍者外傳》(Ninja Gaiden)系列一向以難度著稱,但看來Team Ninja要讓第3款作品更
容易上手。

"Team Ninja對《忍者外傳3》的努力有2個,首先是要成為當時最強的3D動作遊戲,第二
,對主角龍隼下功夫。這就是我們專注的兩件事。"現任的Team Ninja頭領早矢仕洋介如
此告訴Eurogamer。

"然後,要提供玩家刺激感。難度並不會是(刺激感)唯一的來源,那只是要素之一。我們
要的是像與令人刺激的Boss對戰所得到的刺激感。"

早矢仕表示過去的忍外作品,會感到刺激是製作小組透過操作讓玩家投入,所以在當時可
能對某些人來說會感覺到太難,在3代,這只會是刺激感來源的其中一個要素,他們不會
完全專注在那,他們要專注的提供玩家直接的刺激感。

所以說,忍外3會比1、2代簡單嗎?

"不會簡單"早矢仕強調。"不過會讓更多人來玩,更好上手。我們並不希望忍外3會是專為
技巧好的玩家而設計。"

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All Comments

Lydia avatarLydia2011-01-27
完了完了 要變無雙了
Margaret avatarMargaret2011-01-30
神谷的魔兵不就已經這麼做了嗎XD
Edith avatarEdith2011-02-01
之後 三國 + 戰國 + 鋼彈 + 北斗 出個大亂鬥...囧
Freda avatarFreda2011-02-06
早矢仕啥時才會做出自己的東西啊= =
Charlie avatarCharlie2011-02-10
製作人都換了嘛 就看他能不能超越前作了
Jacky avatarJacky2011-02-12
簡單不見得會變無雙啦士官長= =
Margaret avatarMargaret2011-02-13
魔兵那樣可以簡單玩也可以自虐拼分數我覺得很成功啊
Connor avatarConnor2011-02-15
本來就沒期待了,聽到這句話其實也是在意料中的事
Christine avatarChristine2011-02-15
重點就在於這傢伙不是神谷XD
Doris avatarDoris2011-02-20
無雙怎麼跟魔兵比
Jessica avatarJessica2011-02-23
這傢伙根本不懂難度設計,NGS2超忍那種莫名其妙的難
度,只是建立在敵人超強的攻擊力跟超厚的血量上,AI
完全沒有任何改進
Madame avatarMadame2011-02-24
看來是...永別了
Rae avatarRae2011-02-28
還不錯呀~我也是最享受跟大頭目打的感覺
Sandy avatarSandy2011-03-05
蠻期待的^^
Hedwig avatarHedwig2011-03-07
2ch上有說到過,他在作忍外是參考三國無雙的
Carol avatarCarol2011-03-07
logsoku.com/thread/dubai.2ch.net/ghard/1255284206
正好網址全可以貼上...
William avatarWilliam2011-03-10
好險我NG NGB NG2都留著
Elma avatarElma2011-03-11
忍外2的上忍被爆炸的飛鏢射到快摔手把了
Skylar Davis avatarSkylar Davis2011-03-15
可惜我存在xbox360裡的黑之章....三紅了..xdd
Thomas avatarThomas2011-03-16
被人說諂媚的早矢仕,合併了第一要務是抱大腿..=__=a
Adele avatarAdele2011-03-21
不是硫酸臉做的,那個感覺就不同!
Vanessa avatarVanessa2011-03-25
忍外還是黑之章最經典啊!
Elma avatarElma2011-03-30
黑之章最經典+1 那sigma2的超忍根本就是亂來
Freda avatarFreda2011-04-03
樓上是廣告連結 別點
David avatarDavid2011-04-07
可以修廣告連結推文嗎? 可修的話我直接把他砍掉~
Quintina avatarQuintina2011-04-08
可以啊(5-3)加註記就好^^
Necoo avatarNecoo2011-04-12
推"廣告文討取" 士氣瞬間上升~~ XDDDD