從巴哈忍外版看到的,只有翻重點評論的部份,我看不出哪裡有錯啦。囧
來源:
Examiner
http://goo.gl/PJqvz
網路論壇上,有人張貼了最新一期的OXM雜誌的評分,包括《忍者外傳3》,這應該是NG3
最早曝光的評分,總分10分中它給了3代8的分數(另它給2代8.5)。
OXM寫道,3代相比系列作,有著更精簡與更單純化的感覺,如只有一個不可升級的主武器
、血量於每次戰鬥結束後都會回復等。本作有著5種難度、大量的QTE(可關閉)、影片模式
回歸(可重看過場動畫的模式)。OXM寫道:「因為(相比過去)把大量的遊戲性上的決策權從
玩家手中剝奪,3代有著顯著的倒退。」,但即使如此,他們認為本作依舊是XBOX360上能
玩到的最佳動作遊戲之一。
以下是該轉貼的詳細內容:
QTE可以在選項中關閉。不過它在遊戲中出現頻繁,如慢動作滑行、斷骨、苦無攀登等。
本作中,龍隼玩起來像個無法被阻止的超級英雄,意思是他不再像過去做那樣常常掛點。
5種難度:英雄、正常、難、超忍、終極。(由易到難)
殺敵人與開寶箱不再有黃魂。
你只有"一把不能升級的劍",且龍隼的血量於每次戰鬥後會回復,所以回血的道具沒了。
忍法變成在場地遇到,不用的話就沒有了的東西。
斷肢沒了。
劇情模式是敘述8天發生的事,且劇情比舊作好。
BOSS不管是數量或難忘的程度,都無法跟舊作比。
只有一個DOA角色客串,綾音。
你可以隨時降低遊戲難度。
影片模式回歸。
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只有一把劍,還不能升級。
忍外,再見了。
還有,有比忍外更爛的劇情嗎?
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