http://gamavi.com/review/detail/289PS
這次編輯是王中龍
軟體廉價,但內容更廉價,令人惋惜……
只要有新主機推出,就會同步推出作品,
這幾乎已經是《實感賽車》從PS時期起的定律,
這款PS Vita版的《實感賽車》不例外地也跟PS Vita同步推出……
只可惜,內容不足,要等待往後一大串的下載內容。
貼圖材質、光源表現、各模型的精細程度都只能用中規中矩來形容,
並沒有特別到會覺得驚豔的地方,充其量就是主選單畫面的背景
那張永瀨麗子圖讓人欣慰吧。
畫面幀數在碰到較複雜的場面時會降低,而某些動態物件,
例如乳牛,甚至呈現明顯的分格動作。本作也沒有表現車體損毀的樣貌,
不管再怎麼撞,在看重播的時候還是完整如新,這點對於寫實派的人來說,
應該不會喜歡。
遠景採用模糊效果,在使用笑氣增壓加速時,也有特別的模糊處理,
當加速到時速二百公里以上時的速度感很實在,單純想要享受高速奔馳快感,
且技術夠好的話,是可以從中得到點樂趣的。
如果是想要選款遊戲體驗PS Vita的畫面實力,那這款應該會讓你失望。
進入賽道前,可以選擇要聽的樂曲,但是不能播放自己的音樂,
有點可惜;樂曲風格以靈動輕快的曲調爲主,沒有動聽的旋律搶走注意力,
克盡背景音樂的職責。遊戲中還額外準備了男女兩種旁白供玩家選,
如果聽膩了預設的男性旁白,不妨改成女性的聲音來聽聽也不錯。
至於音效,舉凡引擎聲、輪胎擦地聲之類的音效都表現普通,
撞到環境物件時的聲響薄弱到讓人覺得像碰碰車。
值得一提的是,在看重播時,音效會隨著玩家所選的視點而變,
例如選第一種遠景視點時,不會有音效,可以純聽音樂並觀賞畫面,
這點還算不錯,但想悠閒聽聽遊戲音樂還得先跑個三圈,
未免太累。
《實感賽車》系列的操縱最大特色就是爽快的甩尾,這點是確實繼承到本作了,
所以喜歡這部分的玩家還是可以嘗鮮看看。系統選單畫面時,
只能以觸控方式選擇各個項目,上車道開車時,才能改用按鈕操縱;
相對的,在開車時就沒有特別針對觸控或是其他功能設計操縱方式,
頂多是可以用滑動手指的方式改後方視點觀看,雖然說遊戲中準備了四種操縱方式。
遊戲一開始就有五輛車供駕駛,玩到後來還會再追加一輛,總共有六輛車,
但雖然車款不同,開的時候實在是感覺不到這些車有什麼特別不一樣的地方,
頂多就是造型不同而已,操控手感要實際進車庫改甩尾強度及自排、
手排之類的設定項目才顯得出差異,感覺設計得並不紮實。
另外有一點想提,那就是因爲類比搖桿距離按鈕太近,在按油門時免不了會碰到,
雖然在操縱時不會有什麼影響,但總會覺得卡卡的;這點算是硬體本身的問題,
也可以改其他操縱方式克服,但就是在心中留下一點遺憾。
本作沒有設計故事模式,不是上網和人或是幽靈車競賽,
就是跑時間賽或是單場競賽,藉由競賽取得點數強化玩家等級及車的能力,
如果賽道跟車子多的話還好,但問題就是都很少,結果就是感覺單調,
即使遊戲設有四個集團讓玩家選,彼此設有點數相互競爭,還是覺得雞肋乏味。
前面稍微提到了遊戲的模式,總之本作最主要的玩法就是不斷連線和人競賽,
挑戰自我極限,玩到特定程度還可以得到配件來改裝車子,
要說耐玩,其實也是有要花時間玩的東西,但能不能吸引人玩下去就是另一回事了。
至少對我而言,是覺得完全提不起勁持續玩下去。
未來是會有一連串的下載內容,但還要等到明年二月,而且許多還是付費下載內容,
不免讓人感覺目前的內容太過貧乏,要在日後用下載內容加強才算完整。
強烈推薦給喜歡甩尾,而且不在意車輛太過輕飄的玩家遊玩。
但最好是有連線環境,上線和人駕車,因爲周遭有這遊戲的人可能不多。
--
畫面5
音響5
操縱5
情節3
耐玩3
總評:3 乏善可陳
--
All Comments