《夢幻之星ONLINE2 CLOUD》介紹影片 - Switch

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今天下午14:30例行維護結束後可以用NS登入啦~

不得不說這個雲端遊玩技術還真的不錯,
雖然感覺的到延遲,但以台灣遠端到日本來說已經算及格了,
然後NS分流的線上玩家數有點慘
場景轉太快還是會看到畫面有馬賽克XD

簡單講整個技術就是,
NS負責接收玩家的操作指令後傳到雲端主機,
然後雲端主機再把畫面傳回來顯示,
而整個NS不做任何運算,

所以畫質與延遲一切取決於網路流暢度,
NS就只是負責接收與傳送的介面而已。

考慮到NS的性能不太能把PSO2的畫質6完美運行的情況下,
這個做法其實蠻合理的。
(還有就是PSO2的容量大到NS裝不下,PC版目前63GB)

感覺這個模式也可以用在PC版上,
當個超迷你版的PSO2主程式來用也OK。

當然,
用NS打完四場SH任務領完特點就登出回PC版登入了(ry

以上是大概一小時的體驗心得

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All Comments

Rachel avatarRachel2018-04-09
推。 這個雲端技術是台灣的驕傲喔
Queena avatarQueena2018-04-09
是台灣人做出來的?
Edwina avatarEdwina2018-04-09
打電話的遊戲有玩過!這個比喻好神 XD
Isabella avatarIsabella2018-04-12
之前3DS上的DQ 網路版也是用這個技術
Vanessa avatarVanessa2018-04-16
以前打電話玩過一堆遊戲www 懷念阿
Edwina avatarEdwina2018-04-18
網路慢不行玩 qq
Quanna avatarQuanna2018-04-18
爆米花電玩頻道
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-04-20
都已經在種花數據機旁邊玩了 還是一直顯示網路不夠力 QQ
Lauren avatarLauren2018-04-25
在數據機旁邊玩網路不夠力 應該是家裡網速不夠快吧xd
Mia avatarMia2018-04-26
爆米花電玩頻道+1 雖然可以免費玩 但是電話費....
Christine avatarChristine2018-05-01
pc跟switch可以互聯?
Doris avatarDoris2018-05-04
搞不太懂這pso2狀態
Gary avatarGary2018-05-05
因為switch版只是用別人家電腦跑ㄉpc版
Agatha avatarAgatha2018-05-09
所以switch可以跟pc玩。ps4 psv也可以跟pc玩
William avatarWilliam2018-05-13
但是switch不能跟ps4 psv玩這樣?
Mary avatarMary2018-05-14
YES
Ethan avatarEthan2018-05-19
如果真的要玩還是建議用電腦玩,雖然很佩服SEGA真的做到了
,但還是有難以解決的技術問題。操作雖然感覺不到LAG,但
只要人物移動,1080p影片會一下掉到360p
Jake avatarJake2018-05-21
畢竟是遠端的畫面 我覺得這樣已經很厲害了
Puput avatarPuput2018-05-25
免費的就這樣 看下次會不會說vip給更多資源
Rosalind avatarRosalind2018-05-27
我的帳號有包白金包耶 應該是沒差吧
Charlie avatarCharlie2018-05-30
對這個技術滿有興趣的 感覺跟PS Now用同一種方法
David avatarDavid2018-06-04
公司叫優必達是台灣最大的獨角獸啊
Erin avatarErin2018-06-08
Sony的技術是一樣的概念,但級數差多了
Ula avatarUla2018-06-10
這不是什麼跨時代的新技術了 有興趣可以查一下G-cluster
現在就已經有支援不少遊戲遊玩的三方雲端服務了 連蒼藍雷
Annie avatarAnnie2018-06-11
霆都有 還有不少可以提供1-2小時試玩 想看看網路品質如何
可以TRY TRY看
Genevieve avatarGenevieve2018-06-12
之前日本的dqx也是這家公司獨家的技術支持的
Heather avatarHeather2018-06-15
不過DQX是輸出給手機和3DS用的 刪減了不少運算需求 不過
Freda avatarFreda2018-06-19
PSO2是大畫面+即時動作制 DQX是類似ATB的半即時指令 兩者
雖都是網路遊戲 但是要求的即時性需求不太一樣 雖說PSO2
Dorothy avatarDorothy2018-06-21
的物品掉落等等很多處理都不是真的團隊玩家同步的假協力
Anthony avatarAnthony2018-06-23
演出 但是即時性需求還是算相對較高的網路遊戲 拿雲端跑
算是實驗性質很重的測試用企劃吧
Rebecca avatarRebecca2018-06-25
不是啊,問題不在輸出給誰用,而是ip廠要把遊戲上到那個平
Emma avatarEmma2018-06-29
單就操控的技術性而言,這家都做到接近sc2可以遊玩的等級了
Dorothy avatarDorothy2018-06-30
為了減輕雲端SERVER的運算負擔 既然是只計畫給手機和3DS
George avatarGeorge2018-07-01
使用的話 可以使用低設定的PC版在雲端SERVER跑 就可以提
高一台SERVER能容納的遊戲運行數阿
Heather avatarHeather2018-07-03
SC2畢竟是PVP 跟MMORPG應該還是有差吧 純屬個人想法
Connor avatarConnor2018-07-08
就跟你說出在哪個平台是廠商問題而非技術問題了
Ivy avatarIvy2018-07-12
遊戲運行的原理是GPU而非cpu,只能說這樣了
Caroline avatarCaroline2018-07-14
這就要看你將<性價比提升>定義成廠商問題還是技術問題了
Megan avatarMegan2018-07-15
gpu只有畫面的問題,有些基本的東西還是要CPU跑