《古墓奇兵:暗影》在X1X以4K 60fps運行 - XBOX

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https://youtu.be/-vrf0xDIKyM

Eidos蒙特婁工作室負責人David Anfossi接受媒體訪問時,
表示《古墓奇兵:暗影》使用了新的光影引擎,能最大限度使用Xbox One X運算能力,
透露在某一個有155個NPC的場景,X1X還能以4K 60fps運行。


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David Anfossi沒談任何細節,
包括是否是原生4K,還是棋盤渲染這類用特殊方式達成的4K,
抑或是動態解析度4K等等。

但無論哪一種,比起崛起都是很大進步,
崛起提供X1X三種強化模式,兩種4K模式都是30fps,只有1080P時才提供60fps。


另外暗影是由Eidos蒙特婁負責開發,並非熟悉的水晶動力
他們被SQEX指派開發漫威遊戲,在本作提供支援而已。

不過Eidos蒙特婁在前兩作古墓時就擔任輔助開發,
他們自己開發的Deus EX系列(駭客入侵)評價也都很好,應不用太擔心。

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All Comments

Regina avatarRegina2018-05-04
看這高超技術力,再調一個120fps模式大概也行
Noah avatarNoah2018-05-07
可是Thief評價好像不怎麼樣...?
Adele avatarAdele2018-05-07
4k/60fps能吃嗎?沒遊戲啦
Elizabeth avatarElizabeth2018-05-09
遊戲模式希望能改變一下,一二代都這樣有點膩了
Hedwig avatarHedwig2018-05-12
尤其是最後一段的打法,簡直是把一代複製貼上
Megan avatarMegan2018-05-14
希望多一點解謎少一點戰鬥
Erin avatarErin2018-05-17
這個類型遊戲走電影化路線之後還是遇到瓶頸,密境4
也是一樣,我沒辦法跟前作一樣一直玩下去
Callum avatarCallum2018-05-20
很討厭二代那種東西看得到但要後期工具才能回來拿的設
Puput avatarPuput2018-05-20
計… 雖然現在很多遊戲都這樣設計(例如戰神),但還是
希望這種能少一點…,玩家能夠走到哪,寶物的解鎖道
具就開到哪,而不是前面你可以看到一堆東西,但其實要
玩到後期拿到2、3樣新工具後才能回來解
Brianna avatarBrianna2018-05-25
希望搜集要素能少一點
Elizabeth avatarElizabeth2018-05-27
k大說的沒錯,所以二代只玩一遍
Agnes avatarAgnes2018-05-29
寶物蒐集要素,是這遊戲致命傷
Rachel avatarRachel2018-05-31
連ori都是這樣設計 最早洛克人都這樣搞了XD
Puput avatarPuput2018-05-31
好像也不能說「最早」這種設計變成要看攻略才省時間
但如果沒這設計了話遊戲會變更直腸子、更單線
Susan avatarSusan2018-06-01
開始工作後反而更希望這種直腸子式的遊戲越多越好,因為
時間實在有限阿XD
Vanessa avatarVanessa2018-06-03
漫威遊戲是哪一款我比較想知道0.0
Ethan avatarEthan2018-06-05
2代我真正不滿的是最後面BOSS實在虛到不可思議
不然古墓數量是比前代多,大部分收集品不鳥他也是可以
Zora avatarZora2018-06-10
SE澄清X1X強化模式是4K30FPS、1080P60FPS
Puput avatarPuput2018-06-15
QQ
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-06-19
這類遊戲就是很期待啊
Frederica avatarFrederica2018-06-20
Square 跟 Edios說是訪問的口誤 實際是4K30 or FHD60
Vanessa avatarVanessa2018-06-21
好關心,顆顆