《古墓奇兵:崛起》無讀取 規模3倍於前作 - XBOX

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http://gamingbolt.com/rise-of-the-tomb-raider-on-xbox-one-wont-have-any-
loading-screens-3-times-bigger-than-the-original

http://goo.gl/7QAJzL

《古墓奇兵:崛起》的遊戲監督Brian Horton告訴GamingBolt,遊戲將沒有讀取畫面,
而且規模三倍於前作。

關於讀取畫面,Brian Horton說:「正如上一款《古墓奇兵》,我們已創造無接縫體驗,
打從你開始新遊戲,只要你的角色不死亡或是不離開遊戲,你將會體驗到一個從頭到尾
無接縫的遊戲,我們希望玩家能儘快沉浸入遊戲世界,並以一個非常無縫的方式暢遊一
個接著一個任務。」

Brian Horton也談到了遊戲規模:「除了蘿拉刺激的故事之外,我們也很興奮得能談到
我們在《古墓奇兵:崛起》所達到新規模,探索區域比起前一款古墓奇兵要大上三倍,
而遊戲出現的古墓也更龐大,且我們使用了稱之為「巢式謎題手法」,這表示多個
解謎合起來能解除一個大型謎題。我們也引入了新的移動手段,像是蘿拉可以爬樹,可
以水下游泳,而這並不僅止於用在移動,同時也能用在悄悄接近敵人,並從上方或下方
解決他們」

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All Comments

Joe avatarJoe2015-08-03
看來很多遊戲都越來越openworld了
Odelette avatarOdelette2015-08-05
千萬不要是三倍的家庭作業
Gilbert avatarGilbert2015-08-06
偏要一直死看各種獵奇。
Adele avatarAdele2015-08-10
潛行暗殺好像變成開放世界遊戲的基本配備了
Andy avatarAndy2015-08-11
弓箭無敵!!
Dorothy avatarDorothy2015-08-15
年底一堆遊戲啊..
Madame avatarMadame2015-08-19
三倍獵奇
Catherine avatarCatherine2015-08-21
三倍嬌喘
Wallis avatarWallis2015-08-23
啊!怎麼又死了呢 哈
Olga avatarOlga2015-08-25
開放世界遊戲感覺很容易有BUG
Steve avatarSteve2015-08-29
偏要各種獵奇死!
James avatarJames2015-09-02
三倍香菇可收集
Frederica avatarFrederica2015-09-04
三倍BUG ?
Queena avatarQueena2015-09-05
監督說引進新的移動方式-水下游泳,
可是水下游泳在舊時期的古墓奇兵早就已經出現過了.
Joseph avatarJoseph2015-09-09
以前只要羅入跳要進入水底下,會出現氧氣條狀數值表.
Ivy avatarIvy2015-09-14
隨著時間經過會逐漸縮短,所以在歸零前必須浮上水面
來換氣(讓氧氣條狀表再充滿).
Rachel avatarRachel2015-09-14
以前有些關卡遇到水底環境舞台龐大的,
都還要先找好中途能夠浮出水面換氣的地點,
不燃一口氣想到直接游泳到達目的地還會缺氧損血.
Lydia avatarLydia2015-09-14
覺得有沒有讀取一點都不重要
Rae avatarRae2015-09-15
真的嗎?(回想失落的奧德賽)
William avatarWilliam2015-09-17
如果手遊天尊可以微波so4到one上面,不用再讀取換
片,我買三片支持
Mary avatarMary2015-09-18
我有點不喜歡這上一代的蒐集 也說不上為什麼
Hardy avatarHardy2015-09-21
其實,大部分遊戲的蒐集都很沒必要
Ingrid avatarIngrid2015-09-24
有沒有第二輪要素比較重要
Kumar avatarKumar2015-09-24
上次古墓想要第二輪應該是因為長度不足吧 長度夠了
應該不會每個遊戲都需要第二輪才對= ="
Daph Bay avatarDaph Bay2015-09-27
古墓有些收集很多是有故事的,可以更了解一些人物
的刻劃或以前發生的事,在故事主線尚未明朗前,收
集到有故事性的小東西都會讓人更容易入戲,當然毫無
意義的廢物也很多...
Cara avatarCara2015-09-28
上一代開古墓超沒fu啊....
Dorothy avatarDorothy2015-09-30
至少也要有拿到一些寶的感覺
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-10-02
如果有第2輪的話也不錯!
Jessica avatarJessica2015-10-06
個人倒是蠻討厭近年家庭作業式的收集要素,尤其是ub
i的遊戲簡直是多到氾濫的程度了,完全影響到主線劇
情發展的節奏
Rebecca avatarRebecca2015-10-11
古墓在平衡跟劇情這部分就平衡的很不錯
Necoo avatarNecoo2015-10-12
更正,是收集還有劇情分配的平衡
Connor avatarConnor2015-10-13
死亡要更獵奇!