更新:
這邊有另一個畫質比較好的影片,不過跟底下那個不一樣。
https://youtu.be/A7kSzTatiNo
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這個版本的畫質沒有很好,不過遊戲內容還算看得挺清楚的。
https://youtu.be/A9OxAkVlZC0
IGN 27 Minutes of Assassin's Creed Origins Gameplay - E3 2017
大致節錄一下看到的東西:
1.
基本上主要是以自行探索為主的地圖探索。
雖然還是有爬塔同步,但是塔只會涵蓋地圖的一部份。
2.
主角可以攀爬任何表面,他會自己在岩石上找到可以抓的地方。
看起來攀爬自由度應該有機會做得跟隔壁棚薩爾達接近。
3.
等級很重要,超過 5 等的敵人可以輕易解決掉你。
敵人的攻擊模式跟等級有關,目前看到有 25 等的敵人,看來等級配置也很廣。
不是梟雄的 10 等系統。
4.
有三個方向的技能樹,基本上就是近戰、遠距離潛行、道具使用。
目前具體可以造成的效果還不是很明確。
5.
這次有水底戰鬥,可以跟河馬在水中進行大戰 XD
6.
跟平民搶載具(船)的時候,動作是「借用(Borrow)」。
平民會在船上等你用完,等你離開之後再回去繼續開船。
7.
這次 NPC 會游泳。
8.
地圖大得有點可怕。
目前看起來規模似乎真的是整個埃及帝國,希望內容可以夠豐富啦 XD
9.
NPC 不再是在地圖上隨機生成的亂逛人物,會有自己的作息。
大概這樣隨意參考參考。
這樣就可以理解為什麼會說有強烈的 The Witcher 3 的感受 XD
我是買帳了(
不過這次暗殺要專注特定技能跟有夠好的裝備才能一擊必殺,稍微有點微妙。
蠻偏向重視數值的打寶遊戲 XD
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這邊有另一個畫質比較好的影片,不過跟底下那個不一樣。
https://youtu.be/A7kSzTatiNo
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這個版本的畫質沒有很好,不過遊戲內容還算看得挺清楚的。
https://youtu.be/A9OxAkVlZC0
大致節錄一下看到的東西:
1.
基本上主要是以自行探索為主的地圖探索。
雖然還是有爬塔同步,但是塔只會涵蓋地圖的一部份。
2.
主角可以攀爬任何表面,他會自己在岩石上找到可以抓的地方。
看起來攀爬自由度應該有機會做得跟隔壁棚薩爾達接近。
3.
等級很重要,超過 5 等的敵人可以輕易解決掉你。
敵人的攻擊模式跟等級有關,目前看到有 25 等的敵人,看來等級配置也很廣。
不是梟雄的 10 等系統。
4.
有三個方向的技能樹,基本上就是近戰、遠距離潛行、道具使用。
目前具體可以造成的效果還不是很明確。
5.
這次有水底戰鬥,可以跟河馬在水中進行大戰 XD
6.
跟平民搶載具(船)的時候,動作是「借用(Borrow)」。
平民會在船上等你用完,等你離開之後再回去繼續開船。
7.
這次 NPC 會游泳。
8.
地圖大得有點可怕。
目前看起來規模似乎真的是整個埃及帝國,希望內容可以夠豐富啦 XD
9.
NPC 不再是在地圖上隨機生成的亂逛人物,會有自己的作息。
大概這樣隨意參考參考。
這樣就可以理解為什麼會說有強烈的 The Witcher 3 的感受 XD
我是買帳了(
不過這次暗殺要專注特定技能跟有夠好的裝備才能一擊必殺,稍微有點微妙。
蠻偏向重視數值的打寶遊戲 XD
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