《偶像大師》專題報導 深入淺出帶領玩家 … - XBOX

By Audriana
at 2011-03-22T23:16
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1DXrKdEk ]
作者: tobytohg (トビP アイマスは人生!) 看板: C_Chat
標題: [iM@S]《偶像大師》專題報導 深入淺出帶領玩家成為頂尖偶像製作人!
時間: Mon Mar 21 21:36:51 2011
從最初的AC版開始介紹,對於想要接觸IM@S的人來說是個很棒的介紹,
因為圖片過多,所以想看完整的還是推薦到巴哈看會比較好。
原連結:http://gnn.gamer.com.tw/0/51930.html
※(GNN 記者 KEN 報導) 2011-03-21 15:14:50
《偶像大師(THE IDOLM@STER)》系列是由 NAMCO BANDAI Games 所推出集養成、對戰、
動人歌曲及偶像魅力於一身的遊戲。遊戲中玩家將要扮演經紀公司「765 製作(NAMCO 的
日文諧音)」的新進製作人,負責培育有志演藝圈的女孩,透過一連串的訓練、交流與試
鏡演出,將女孩推向偶像明星的寶座。
不過提到《偶像大師》,首先想到的果然是充滿魅力、各有不同特色(萌要素?)的
偶像們,以及動聽的歌曲、和充滿動感的舞蹈吧。以下《偶像大師》各代的簡介,將以登
場的偶像作為主打為各位玩家介紹本系列的概要。
2 代登場偶像集合
◆《偶像大師》大型電玩,2005-07-01
大型電玩實際設置模樣
《偶像大師》系列一開始並不是在家用主機平台上發跡的,系列最初的作品是在大型
電玩上推出,以可相容 PS2 機版所製作,所以畫面表現比起現在會稍嫌不足。大型電玩
包含了上述提到養成、對戰、歌曲等等元素,還可以和日本全國各地機台連線,參加歌唱
比賽一同競爭人氣天團寶座,在當年可供上線的大型機台遊戲還未成主流,可以說是相當
先進的機能。以及玩家可利用記憶卡來儲存角色資料,便可在各地的機台上讀取存檔進行
遊戲。本作可藉由日本的手機服務,替角色拍照並傳到玩家的手機上,或是利用連線功能
蒐集全國玩家的角色排名資料,相當具有互動性。
以下將為玩家們介紹在初代大型電玩《偶像大師》中登場,奠定系列江山的偶像們:
初代版本角色設定立繪
● 天海春香
年齡:16 歲,158cm / 45kg,3 圍:83-56-80,生日:4 月 3 日,血型:A 型,配
音:中村繪里子,興趣:作點心、卡拉 OK
《偶像大師》系列官方設定主角。自小喜愛唱歌和作點心。坦率而積極,但有點天然
呆。光在平坦的地面行走也會跌倒,反而在有起伏的地方不會有事。住的離市區較遠每天
搭首班電車花兩小時通勤。
● 如月千早
年齡:15 歲,162cm / 41kg,3 圍:72-55-78,生日:2 月 25 日,血型:A 型,
配音:今井麻美,興趣:古典音樂鑑賞
做事一本正經而冷酷,對於歌唱比起普通人多一倍的熱情和才能,自許活著的目的就
是歌唱。家庭關係相當複雜,在學校也和合唱部的成員相處困難。
● 萩原雪歩
年齡:16 歲,154cm / 40kg,3 圍:80-55-81,生日:12 月 24 日,血型:A 型,
配音:落合祐里香(2010 年起更換為 淺倉杏美),興趣:詩詞創作、日本茶
生性愛哭而膽小,為了改變自己的個性而踏上偶像之路。喜歡喝茶(尤其是綠茶)。
似乎對身材沒有自信,本人也形容自己是「沒肉、貧乳、小不點」。極度消沉時會想要在
地上挖個洞把自己埋起來。
● 高槻彌生(高槻やよい)
年齡:13 歲,145cm / 37kg,3 圍:72-54-77,生日:3 月 25 日,血型:O 型,
配音:仁後真耶子,興趣:黑白棋
充滿元氣,活潑開朗且愛家的好孩子,但家裡經濟狀況似乎不太好。在 5 個姊弟中
排行老大。在事務所裡常常幫忙打掃與倒垃圾。因為設定上沒有手機,只有在培育期間和
事務所借用,引退以後就不會寄信件回來。
● 秋月律子
年齡:18 歲,156cm / 43kg,3 圍:85-57-85,生日:6 月 23 日,血型:A 型,
配音:若林直美,興趣:考取證照、分析事物
冷靜沈著思考清晰的眼鏡娘。凡事會清楚表達自己的意見。在事務所裡除了偶像工作
外,也兼任文書的職務。本來是以事務員身分進入公司,但由於人手不足被推選為候補之
一。另外通曉關於秋葉原的大小事。
● 三浦梓(三浦あずさ)
年齡:20 歲,168cm / 48kg,3 圍:91-59-86,生日:7 月 19 日,血型:O 型,
配音:たかはし智秋,興趣:遛狗
所屬偶像中最為年長,且胸部豐滿,天然而沈著的治癒系大姐姐,不過是個嚴重的路
痴。在設定上比製作人年長,製作人與支持者都暱稱她為「梓老師(あずささん)」。成
為偶像的理由據說是「為了和真命天子相遇」。
● 水瀬伊織
年齡:14 歲,150cm / 39kg,3 圍:77-54-79,生日:5 月 5 日,血型:AB 型,
配音:釘宮理惠,興趣:海外旅遊,購物
和充滿氣質的外表相反,相當任性,蠻橫嬌羞型的傲嬌小公主,非常的不服輸。因父
親和 765 社長是朋友而透過關係進入演藝界。對 2 位哥哥懷有強烈的自卑感與競爭心理
。附帶一提,伊織總是隨身帶著兔子的布偶。
● 菊地真
年齡:16 歲,157cm / 42kg,3 圍:73-56-76,生日:8 月 29 日,血型:O 型,
配音:平田宏美,興趣:各種運動
運動神經超群,乍看之下會以為是美少年,女性愛好者比男性要來得多。但本人其實
希望能更有女人味,為了外表與內在的差距而感到煩惱。父親是賽車手,也曾有一段時期
被當作未來的賽車手來栽培。
● 雙海亞美、真美
年齡:12 歲,149cm / 39kg,3 圍:74-53-77,生日:5 月 22 日,血型:B 型,
配音:下田麻美,興趣:簡訊、模仿
所屬偶像中最年少的雙胞胎。喜歡惡作劇。兩人個性差異不大,從綁頭髮的位置可以
分辨兩人(以製作人的角度,向左綁的是亞美,向右綁的是真美)。兩人宣稱輪替著從事
演藝活動,但遊戲中實際上台的只有亞美。稱呼製作人為大葛格(兄ちゃん)...
大型機台版為《偶像大師》系列的原點,也是歷代中難度最高,也是最容易令人玩到
惱羞的一代。當年推出時遊戲的類別並不是分類在培育養成遊戲,而是分類在「養成對戰
」遊戲,培育的重點是為了是其他玩家較勁,遊戲的難度也設定得頗為硬派。筆者私心猜
測可能是因為在大型機台上推出,為了能更增加玩家的投幣率而作的設定也說不定...。
而難度偏高的特點,也在後面推出的家用版本越來越下修,轉型成為比較偏向令玩家享受
故事以及培育樂趣的方向。
◆《偶像大師》Xbox 360,2007-01-25
Xbox 360 版承襲大型電玩版的內容,並藉由 Xbox 360 強大的硬體效能,大幅提昇
了遊戲的畫面表現,讓遊戲中以全 3D 方式描繪的女孩們能更接近由原設定「窪岡俊之」
老師所設定的原始造型,並藉由 Xbox Live 的支援來完整重現大型電玩版的網路連線以
及手機 E-Mail 交流功能。當然令人欲罷不能的超多 DLC(付費下載)項目也是本作的特
點之一,此作成功的打開了 DLC 的市場,也可以說是 DLC 界的翹楚之一也不為過。
Xbox 360 版並增加了新成員星井美希,之後也成為了本系列的人氣角色之一。
◆《偶像大師 Live for You!》Xbox 360,2008-02-28
有別於先前《偶像大師》著重於漫長的培養和訓練系統,《偶像大師 Live for You!
》將演唱會要素單獨抽出,隨時隨地都可組成團體,進行實況錄音和演出,讓玩家能更自
由的安排與欣賞偶像演出。
● Xbox 360 版新成員 星井美希
年齡:14 歲,159cm / 44kg,3 圍:84-55-82,生日:11 月 23 日,血型:B 型,
配音:長谷川明子,興趣:賞鳥、和朋友聊天
宣傳詞是「尚未成熟的年輕視覺女王」,髮色也為搶眼的金色。不知世間辛苦,只想
要輕鬆地當偶像。另外美希也有在遊戲中的特殊事件之後改變髮型,被稱為「覺醒美希」
的版本存在。
改變髮型後的「覺醒美希」
◆《偶像大師 SP》完美太陽、思念之月、驚奇之星三版本,PSP,2009-02-19
繼 2007 年初推出 Xbox 360 強化移植版,2008 年初推出系統簡化的 Xbox 360 演
唱會製作版之後,系列作首次在掌機平台登場。除了承襲系列的偶像養成玩法,並將登場
角色分為 3 組,分別收錄在 3 種不同版本中。
另外「星井美希」在本作設定中從 765 製作跳槽至競爭公司 961 製作旗下,並與新
登場的「我那霸響」與「四条貴音」成為我方競爭對手。其中我那霸響將收錄於完美太陽
、星井美希將收錄於思念之月、四条貴音將收錄於驚奇之星中。
● 我那霸響
年齡:15 歲,152cm / 41kg,3 圍:86-58-83,生日:10 月 10 日,血型:A 型,
配音:沼倉愛美,興趣:編織、桌球
從沖繩來的活力女孩,喜歡動物及桌球,令人意外的是其實怕熱所以喜歡曬不到太陽
的室內運動。另外擅長作家事和作菜,不太擅長東京腔。
● 四条貴音
年齡:17 歲,169cm / 49kg,3 圍:90-62-92,生日:1 月 21 日,血型:B 型,
配音:原由實,興趣:觀星、觀賞舞台劇
擁有出眾的美貌,氣質溫柔但有種莫名的威嚴而被稱為「銀色的公主」。言談舉止不
禁令人感到有種古典美的感覺,對於長輩一律加上「閣下(殿)」、對於平輩以下皆以全
名來稱呼對方。
《偶像大師 SP》繼承了系列自從大型機台培養起來的人氣,並且在有計畫的依序在
主流的兩個掌機平台推出系列新作(NDS 版於後文介紹)可以看的出 NAMCO BANDAI 合併
之後想拓展此系列的企圖心。並且效仿了某經典系列的作法一作三吃,推出了三個顏色紅
、黃、藍,並收錄了不同的角色和競爭對手,使得本系列更具收藏的價值(畢竟要玩到全
部角色要買三片...),也因為如此《偶像大師 SP》為截至目前系列作銷量之首。
◆《偶像大師 深情之星》NDS,2009-09-17
不同於以往系列作以偶像經紀人的觀點出發,《偶像大師 深情之星》中玩家得從 3
名新人偶像中選擇 1 位來扮演,並從扮演偶像的觀點來體驗為了成為頂尖偶像所經歷的
故事,與形形色色的人物相遇,鍛鍊自己的裝扮與歌舞技巧,通過試鏡的嚴格考驗並獲得
觀眾的支持。
● 水谷繪理
年齡:15 歲,152cm / 36kg,3 圍:82-53-76,生日:3 月 7 日,血型:B 型,配
音:花澤香菜,興趣:影片剪輯、拼圖
原來是網路偶像的水谷繪理不擅長與人溝通,在網路上上傳舞蹈影片而獲得不少人氣
,但是她並不擅長唱歌。在網路上看到她影片的經紀人感覺到她的可能性,而積極的邀約
她出道成為「現實」的偶像。
● 日高愛
年齡:13 歲,149cm / 40kg,3 圍:78-55-79,生日:6 月 25 日,血型:O 型,
配音:松戶遙,興趣:撿便宜、撈金魚
母親為昔日頂尖偶像「日高舞」的日高愛,雖然也想成為偶像而接受了許多經紀公司
的測驗,但沒有合格過。不知不覺,以前最喜歡的母親的存在漸漸的成為她自卑感的來源
。在沮喪不已的某天,碰到了已成為偶像的「天海春香」,並將她介紹給 876 經紀公司
...
● 秋月涼
年齡:15 歲、162cm / 54kg、3 圍:80-59-80、生日:9 月 15 日、血型:O 型、
配音:三瓶由布子、興趣:掃除和作菜等等
秋月涼雖然長相可愛身材姣好,常常在學校受到男生的告白,但其實對於涼來說是個
極大的煩惱,要說是為什麼的話...是因為涼是個男生!感到無比困擾的涼於是決定向他
的堂姐「秋月律子」求救,希望成為「男偶像」改頭換面成為帥氣的男孩子。但是因為律
子的安排,事情似乎沒有那麼順利...。
NDS 版本因為平台的性質較為輕度取向,加上只能出道 3 位全新角色,而且其中一
位偶像的設定頗為特殊...並不是所有玩家都能接受,所以沒辦法造成如 PSP 版的人氣和
廣受好評。以掌機平台來說,《偶像大師 SP》繼承了舊有角色資源和作法,似乎比較受
到廣大玩家的接受。
◆《偶像大師 2》
《偶像大師 2》承襲 Xbox 360 家用移植版《偶像大師》路線並加以大幅強化,呈現
出了更美麗的遊戲畫面。本作的遊戲的故事背景也作了不少更動,設定在前作約 1 年後
,與無印版本略有出入的平行設定。玩家所扮演的經紀公司「765 製作」新進製作人並沒
有在前作的時點出現,以頂尖偶像為目標出道的新人偶像們就這樣蟄伏了半年的時間,終
於與命中注定的製作人(玩家)相遇。
在 2 代中,玩家熟悉的新人偶像們都有所成長和改變。天海春香邁入 17 歲青春年
華,在《偶像大師 SP》中隸屬於競爭經紀公司「961 製作」的我那霸響與四条貴音變成
在「765 製作」出道的新人偶像,雙海亞美 / 真美進入中學就讀,並且分開為兩個偶像
出道。「秋月律子」轉型成為製作人,並打造比玩家早先一步出道的勁敵偶像團體「龍宮
小町」,由水瀨伊織為首、雙海亞美、三浦梓三人所組成。
不過《偶像大師 2》最受爭議的,莫過於在 2010 東京電玩展電擊發表,被玩家之間
戲稱為「918」事件,造成許多話題和衝擊的男子偶像團體「朱比特」。在《偶像大師 2
》中為敵對 961 經紀公司所經營的他們非常強悍,要和他們一拼高下獲得第一人氣天團
寶座。
此舉可以看得出來製作小組有觀察到廣大女性市場的潛力,朱比特也有試水溫的意圖
存在;不過發表當時受到大多玩家的反彈,在東京電玩展的發表之後,就沒有以朱比特為
主打,展開更進一步的宣傳活動了。不過附帶一提,朱比特的出場的確有受到不少女性玩
家的好評,在遊戲中作為敵對團體的表現也表現出了足夠的劇情張力。
另外《偶像大師 2》雖然加入兩名可出道角色我那霸響、四条貴音,但卻少掉了 4
名角色可出道此舉,也造成許多玩家感到扼腕。也有不少聲浪希望可以於下載項目開放龍
宮小町的偶像給玩家出道。
◆ 經典曲目介紹
當年《偶像大師》系列推出時,正值日本知名動畫網站「NICONICO」的推出。結合影
像音樂和互動性極佳的即時留言功能(暱稱為「彈幕」),正好提供了《偶像大師》的玩
家極佳的分享平台。玩家紛紛上傳了《偶像大師》的影片分享,充滿魅力的角色、好聽的
歌曲和舞台表演的結合使支持者一口氣增加,也在 NICONICO 打開了知名度。許多喜好編
輯樂曲及舞蹈的玩家也發揮創意,分享了許多造成傳說的影片(包含各種趣味惡搞)。相
信許多玩家也許沒玩過《偶像大師》系列遊戲,但是聽到《偶像大師》主題曲,還是能跟
著朗朗上口吧!
◆ 動畫化
●《iDOL MASTER XENOGLOSSIA》
《偶像大師》遊戲系列所累積起口碑和人氣之後,在 2007 年也作為 PROJECT IM@S
的一環,趁勢推出動畫《iDOL MASTER XENOGLOSSIA》全 26 話。本作以大型電玩版的《
偶像大師》為基本設定(原案),由動畫公司 SUNRISE 所製作,並以曾經推出《舞-HiME
》的製作小組所擔鋼的「機器人動畫」。雖然是以《偶像大師》動畫化為主打,但是劇情
並沒有和遊戲的《偶像大師》有共通之處,角色設定也有多處更動,並且聲優也有變動。
平心而論《iDOL MASTER XENOGLOSSIA》如果不掛上《偶像大師》的名號而單獨推出
動畫,是一部值得一看的機器人動畫作品。不過正因為背負了喜愛《偶像大師》系列粉絲
的期待而對設定以及諸多更動感到掛羊頭賣狗肉,所以成為了粉絲眼中不願提起的「黑歷
史」。
●《偶像大師》動畫新作
偶像大師動畫新作設定插圖
記取了前次《iDOL MASTER XENOGLOSSIA》玩家正反兩極的反應之後,本次 NAMCO
BANDAI 回歸基本,將根據《偶像大師 2》的人物背景以及劇情設定,推出動畫新作《偶
像大師(THE IDOLM@STER)》。
本作監督錦織敦史曾在 2008 年東京國際動畫博覽會上的東京動畫獎以《天元突破
紅蓮螺巖》作品獲得人物設計獎項。動畫製作由 A-1 Pictures 公司負責。並將由原作遊
戲聲優群繼續擔綱動畫演出。想必可以滿足喜愛《偶像大師》的玩家們期待。
◆ 系列其他衍生
《偶像大師》系列跳脫了電玩領域,也針對了角色推出單曲 CD,並定期舉辦演唱會
等等。也開始朝向了動畫、漫畫、小說及周邊商品化多元發展,十分的活躍。
◆ 實際採訪玩家聚會:
藉著本次報導的機會,筆者也有幸訪問到了目前在各大論壇相當活躍,也曾經獲得巴
哈版聚優良版攤的偶像大師後援會「765 藝能事務所 台灣支部」。本次為了採訪取材特
地集合召開聚會,非常感謝「765 藝能事務所 台灣支部」的配合,也讓筆者感受到了第
一線《偶像大師》玩家的專業與熱情。
本次取材聚會在以日文歌曲為主打的卡拉 OK 包廂,場地掛滿了角色的海報掛軸等。
並且配合近期即將生日的《偶像大師》角色高槻彌生及水谷繪理為主題,佈置了一個暱稱
為「祭壇」,擺滿了琳瑯滿目的角色商品的區域。聚會玩家們也自備了螢光棒以及應援道
具,簡直就像個迷你演唱會一般。
「765 藝能事務所 台灣支部」的聚會召集人惡德 P 表示,平日聚會多半是配合角色
的生日一起舉辦。且會配合各個角色的「捏他」而擬定聚會的主題,例如於一月生日的「
四条貴音」,成員們曾一同去吃拉麵、水瀬伊織生日時就去兔子餐廳、我那霸響的生日就
去動物園出遊,甚至於去年高槻彌生生日還準備了多達 6 公斤的豆芽菜開鍋熱炒等等。
765 藝能事務所 台灣支部也已經組織將近兩年,幾乎每個月都會舉辦一次活動,也
曾經和太鼓達人版合作,於西門町萬年大樓合辦音樂祭,及實際參與巴哈姆特版聚,去年
也曾經組織團員前往日本,參加《偶像大師》5 週年紀念演唱會等等,活動非常活躍。
曾經獲得巴哈版聚優良版攤的偶像大師達人們
筆者也採訪到了來參與活動,巴哈姆特的新上任版主-TOBY。值得一提的是 TOBY 雖
然現在還是高中學生,在上任為版主之後每天都要花上至少 3 小時管理版上。且 TOBY
遊戲資歷也甚長,從國中二年級第一次購入《偶像大師 Live for You!》之後,就一直忠
實的支持此系列。去年也實際和團員前往日本參與 5 週年紀念演唱會,據說當時還因為
未成年的身分,遇到不少困難(笑)。
根據版主 TOBY 表示:「版上秩序基本上不錯,不過偶爾會有特定玩家發表『自嗨文
』,或是散佈不實謠言等等。基本上只要達到被其他玩家給予 5 BP 以上的文章,就會進
行刪文。」另外,先前板上討論最熱烈的話題,果然是《偶像大師 2》的 918 事件,男
性偶像團體「朱比特」的登場果然造成不少衝擊。不過遊戲發售之後對於朱比特的評價反
而沒有遊戲發售前來的那麼糟糕,甚至有部分男性玩家覺得其實朱比特的遊戲事件挺搞笑
的?
其實筆者也蠻喜歡朱比特的
另外聚會也有日本玩家參與,筆者也實際採訪到了來自日本的玩家「マシン語 P」,
現在在師大留學中的「マシン語 P」已經來台一年半。平常除了玩遊戲之外,還會定期在
日本動畫網站 NICONICO 發表自製 3D 動畫作品,平均一個月發表一次新作,每日也平均
要花上 3 個小時,假日更要用上 6 個小時以上製作動畫,可以說是非常有「職人」精神
的玩家。「マシン語 P」表示:「台灣玩家和日本玩家最大的不同點在於『熱情』,很容
易跟台灣人很快的打成一片。」
【日本玩家 マシン語 P 自製 3D 動畫作品】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13199256?via=thumb_watch
此外參與聚會的玩家也是臥虎藏龍,有玩家將自己的愛車改造為「痛車」、或是自製
裝電池的應援用螢光棒、還有其他各種令人驚奇的收藏等等,礙於時間關係並沒辦法全部
一一仔細採訪,十分可惜。
看了這麼長的一篇《偶像大師》系列專題報導,是否有感覺的到本系列內容的豐富和
多元化呢?筆者認為《偶像大師》系列不只單純是一般認知「賣萌」的美少女遊戲,其實
《偶像大師》的遊戲系統也相當硬派,不認真玩還真的沒辦法贏得遊戲勝利,領導偶像們
走到完美的結局。還有其系列不管是好聽的歌曲、舞蹈編排和運鏡等等都很值得正面評價
。尤其是之後的動畫新作,想必可以進一步降低接觸的門檻,為本系列帶來更進一步的人
氣吧。
如果因為沒有遊戲主機,或是純粹懶得玩遊戲的玩家,也不妨從動畫新作,或是各動
畫網站上分享的有趣歌曲影片開始試著接觸看看本系列,一定不會令你感到後悔。
(C)窪岡 俊之 (C)2011 NAMCO BANDAI Games Inc.
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▕ ╲╱ ▏ ▃ ◣ ▃▃◣ ▂ ▃ ◣ Skills =◢Sthuang
▕Sthuang ▏ MVP ◣ ▌ ★ ▌ ◢▆▌ ▌ Challenge ◥▄◥█●◤▄◤
▕ NASH ▏ 2005 ◥◣▌ ▃ ▌ ◥▃▃ ▃ ▌ 2005 ●︻◣▲◢︻●
▕ 13 ▏ 2006 ◥▌ ▌ ◣ ▌ ▌ 2010 ◥◥◤\V◥◤◤
▕本簽名檔▏ ▄ ◤ ▄ ◤ ◥▄▌ ▄ ◤ ψSthuang [PHX]
▂▕請勿修改▏▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂ ◥//◤ ▂
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作者: tobytohg (トビP アイマスは人生!) 看板: C_Chat
標題: [iM@S]《偶像大師》專題報導 深入淺出帶領玩家成為頂尖偶像製作人!
時間: Mon Mar 21 21:36:51 2011
從最初的AC版開始介紹,對於想要接觸IM@S的人來說是個很棒的介紹,
因為圖片過多,所以想看完整的還是推薦到巴哈看會比較好。
原連結:http://gnn.gamer.com.tw/0/51930.html
※(GNN 記者 KEN 報導) 2011-03-21 15:14:50
《偶像大師(THE IDOLM@STER)》系列是由 NAMCO BANDAI Games 所推出集養成、對戰、
動人歌曲及偶像魅力於一身的遊戲。遊戲中玩家將要扮演經紀公司「765 製作(NAMCO 的
日文諧音)」的新進製作人,負責培育有志演藝圈的女孩,透過一連串的訓練、交流與試
鏡演出,將女孩推向偶像明星的寶座。
不過提到《偶像大師》,首先想到的果然是充滿魅力、各有不同特色(萌要素?)的
偶像們,以及動聽的歌曲、和充滿動感的舞蹈吧。以下《偶像大師》各代的簡介,將以登
場的偶像作為主打為各位玩家介紹本系列的概要。
2 代登場偶像集合
◆《偶像大師》大型電玩,2005-07-01
大型電玩實際設置模樣
《偶像大師》系列一開始並不是在家用主機平台上發跡的,系列最初的作品是在大型
電玩上推出,以可相容 PS2 機版所製作,所以畫面表現比起現在會稍嫌不足。大型電玩
包含了上述提到養成、對戰、歌曲等等元素,還可以和日本全國各地機台連線,參加歌唱
比賽一同競爭人氣天團寶座,在當年可供上線的大型機台遊戲還未成主流,可以說是相當
先進的機能。以及玩家可利用記憶卡來儲存角色資料,便可在各地的機台上讀取存檔進行
遊戲。本作可藉由日本的手機服務,替角色拍照並傳到玩家的手機上,或是利用連線功能
蒐集全國玩家的角色排名資料,相當具有互動性。
以下將為玩家們介紹在初代大型電玩《偶像大師》中登場,奠定系列江山的偶像們:
初代版本角色設定立繪
● 天海春香
年齡:16 歲,158cm / 45kg,3 圍:83-56-80,生日:4 月 3 日,血型:A 型,配
音:中村繪里子,興趣:作點心、卡拉 OK
《偶像大師》系列官方設定主角。自小喜愛唱歌和作點心。坦率而積極,但有點天然
呆。光在平坦的地面行走也會跌倒,反而在有起伏的地方不會有事。住的離市區較遠每天
搭首班電車花兩小時通勤。
● 如月千早
年齡:15 歲,162cm / 41kg,3 圍:72-55-78,生日:2 月 25 日,血型:A 型,
配音:今井麻美,興趣:古典音樂鑑賞
做事一本正經而冷酷,對於歌唱比起普通人多一倍的熱情和才能,自許活著的目的就
是歌唱。家庭關係相當複雜,在學校也和合唱部的成員相處困難。
● 萩原雪歩
年齡:16 歲,154cm / 40kg,3 圍:80-55-81,生日:12 月 24 日,血型:A 型,
配音:落合祐里香(2010 年起更換為 淺倉杏美),興趣:詩詞創作、日本茶
生性愛哭而膽小,為了改變自己的個性而踏上偶像之路。喜歡喝茶(尤其是綠茶)。
似乎對身材沒有自信,本人也形容自己是「沒肉、貧乳、小不點」。極度消沉時會想要在
地上挖個洞把自己埋起來。
● 高槻彌生(高槻やよい)
年齡:13 歲,145cm / 37kg,3 圍:72-54-77,生日:3 月 25 日,血型:O 型,
配音:仁後真耶子,興趣:黑白棋
充滿元氣,活潑開朗且愛家的好孩子,但家裡經濟狀況似乎不太好。在 5 個姊弟中
排行老大。在事務所裡常常幫忙打掃與倒垃圾。因為設定上沒有手機,只有在培育期間和
事務所借用,引退以後就不會寄信件回來。
● 秋月律子
年齡:18 歲,156cm / 43kg,3 圍:85-57-85,生日:6 月 23 日,血型:A 型,
配音:若林直美,興趣:考取證照、分析事物
冷靜沈著思考清晰的眼鏡娘。凡事會清楚表達自己的意見。在事務所裡除了偶像工作
外,也兼任文書的職務。本來是以事務員身分進入公司,但由於人手不足被推選為候補之
一。另外通曉關於秋葉原的大小事。
● 三浦梓(三浦あずさ)
年齡:20 歲,168cm / 48kg,3 圍:91-59-86,生日:7 月 19 日,血型:O 型,
配音:たかはし智秋,興趣:遛狗
所屬偶像中最為年長,且胸部豐滿,天然而沈著的治癒系大姐姐,不過是個嚴重的路
痴。在設定上比製作人年長,製作人與支持者都暱稱她為「梓老師(あずささん)」。成
為偶像的理由據說是「為了和真命天子相遇」。
● 水瀬伊織
年齡:14 歲,150cm / 39kg,3 圍:77-54-79,生日:5 月 5 日,血型:AB 型,
配音:釘宮理惠,興趣:海外旅遊,購物
和充滿氣質的外表相反,相當任性,蠻橫嬌羞型的傲嬌小公主,非常的不服輸。因父
親和 765 社長是朋友而透過關係進入演藝界。對 2 位哥哥懷有強烈的自卑感與競爭心理
。附帶一提,伊織總是隨身帶著兔子的布偶。
● 菊地真
年齡:16 歲,157cm / 42kg,3 圍:73-56-76,生日:8 月 29 日,血型:O 型,
配音:平田宏美,興趣:各種運動
運動神經超群,乍看之下會以為是美少年,女性愛好者比男性要來得多。但本人其實
希望能更有女人味,為了外表與內在的差距而感到煩惱。父親是賽車手,也曾有一段時期
被當作未來的賽車手來栽培。
● 雙海亞美、真美
年齡:12 歲,149cm / 39kg,3 圍:74-53-77,生日:5 月 22 日,血型:B 型,
配音:下田麻美,興趣:簡訊、模仿
所屬偶像中最年少的雙胞胎。喜歡惡作劇。兩人個性差異不大,從綁頭髮的位置可以
分辨兩人(以製作人的角度,向左綁的是亞美,向右綁的是真美)。兩人宣稱輪替著從事
演藝活動,但遊戲中實際上台的只有亞美。稱呼製作人為大葛格(兄ちゃん)...
大型機台版為《偶像大師》系列的原點,也是歷代中難度最高,也是最容易令人玩到
惱羞的一代。當年推出時遊戲的類別並不是分類在培育養成遊戲,而是分類在「養成對戰
」遊戲,培育的重點是為了是其他玩家較勁,遊戲的難度也設定得頗為硬派。筆者私心猜
測可能是因為在大型機台上推出,為了能更增加玩家的投幣率而作的設定也說不定...。
而難度偏高的特點,也在後面推出的家用版本越來越下修,轉型成為比較偏向令玩家享受
故事以及培育樂趣的方向。
◆《偶像大師》Xbox 360,2007-01-25
Xbox 360 版承襲大型電玩版的內容,並藉由 Xbox 360 強大的硬體效能,大幅提昇
了遊戲的畫面表現,讓遊戲中以全 3D 方式描繪的女孩們能更接近由原設定「窪岡俊之」
老師所設定的原始造型,並藉由 Xbox Live 的支援來完整重現大型電玩版的網路連線以
及手機 E-Mail 交流功能。當然令人欲罷不能的超多 DLC(付費下載)項目也是本作的特
點之一,此作成功的打開了 DLC 的市場,也可以說是 DLC 界的翹楚之一也不為過。
Xbox 360 版並增加了新成員星井美希,之後也成為了本系列的人氣角色之一。
◆《偶像大師 Live for You!》Xbox 360,2008-02-28
有別於先前《偶像大師》著重於漫長的培養和訓練系統,《偶像大師 Live for You!
》將演唱會要素單獨抽出,隨時隨地都可組成團體,進行實況錄音和演出,讓玩家能更自
由的安排與欣賞偶像演出。
● Xbox 360 版新成員 星井美希
年齡:14 歲,159cm / 44kg,3 圍:84-55-82,生日:11 月 23 日,血型:B 型,
配音:長谷川明子,興趣:賞鳥、和朋友聊天
宣傳詞是「尚未成熟的年輕視覺女王」,髮色也為搶眼的金色。不知世間辛苦,只想
要輕鬆地當偶像。另外美希也有在遊戲中的特殊事件之後改變髮型,被稱為「覺醒美希」
的版本存在。
改變髮型後的「覺醒美希」
◆《偶像大師 SP》完美太陽、思念之月、驚奇之星三版本,PSP,2009-02-19
繼 2007 年初推出 Xbox 360 強化移植版,2008 年初推出系統簡化的 Xbox 360 演
唱會製作版之後,系列作首次在掌機平台登場。除了承襲系列的偶像養成玩法,並將登場
角色分為 3 組,分別收錄在 3 種不同版本中。
另外「星井美希」在本作設定中從 765 製作跳槽至競爭公司 961 製作旗下,並與新
登場的「我那霸響」與「四条貴音」成為我方競爭對手。其中我那霸響將收錄於完美太陽
、星井美希將收錄於思念之月、四条貴音將收錄於驚奇之星中。
● 我那霸響
年齡:15 歲,152cm / 41kg,3 圍:86-58-83,生日:10 月 10 日,血型:A 型,
配音:沼倉愛美,興趣:編織、桌球
從沖繩來的活力女孩,喜歡動物及桌球,令人意外的是其實怕熱所以喜歡曬不到太陽
的室內運動。另外擅長作家事和作菜,不太擅長東京腔。
● 四条貴音
年齡:17 歲,169cm / 49kg,3 圍:90-62-92,生日:1 月 21 日,血型:B 型,
配音:原由實,興趣:觀星、觀賞舞台劇
擁有出眾的美貌,氣質溫柔但有種莫名的威嚴而被稱為「銀色的公主」。言談舉止不
禁令人感到有種古典美的感覺,對於長輩一律加上「閣下(殿)」、對於平輩以下皆以全
名來稱呼對方。
《偶像大師 SP》繼承了系列自從大型機台培養起來的人氣,並且在有計畫的依序在
主流的兩個掌機平台推出系列新作(NDS 版於後文介紹)可以看的出 NAMCO BANDAI 合併
之後想拓展此系列的企圖心。並且效仿了某經典系列的作法一作三吃,推出了三個顏色紅
、黃、藍,並收錄了不同的角色和競爭對手,使得本系列更具收藏的價值(畢竟要玩到全
部角色要買三片...),也因為如此《偶像大師 SP》為截至目前系列作銷量之首。
◆《偶像大師 深情之星》NDS,2009-09-17
不同於以往系列作以偶像經紀人的觀點出發,《偶像大師 深情之星》中玩家得從 3
名新人偶像中選擇 1 位來扮演,並從扮演偶像的觀點來體驗為了成為頂尖偶像所經歷的
故事,與形形色色的人物相遇,鍛鍊自己的裝扮與歌舞技巧,通過試鏡的嚴格考驗並獲得
觀眾的支持。
● 水谷繪理
年齡:15 歲,152cm / 36kg,3 圍:82-53-76,生日:3 月 7 日,血型:B 型,配
音:花澤香菜,興趣:影片剪輯、拼圖
原來是網路偶像的水谷繪理不擅長與人溝通,在網路上上傳舞蹈影片而獲得不少人氣
,但是她並不擅長唱歌。在網路上看到她影片的經紀人感覺到她的可能性,而積極的邀約
她出道成為「現實」的偶像。
● 日高愛
年齡:13 歲,149cm / 40kg,3 圍:78-55-79,生日:6 月 25 日,血型:O 型,
配音:松戶遙,興趣:撿便宜、撈金魚
母親為昔日頂尖偶像「日高舞」的日高愛,雖然也想成為偶像而接受了許多經紀公司
的測驗,但沒有合格過。不知不覺,以前最喜歡的母親的存在漸漸的成為她自卑感的來源
。在沮喪不已的某天,碰到了已成為偶像的「天海春香」,並將她介紹給 876 經紀公司
...
● 秋月涼
年齡:15 歲、162cm / 54kg、3 圍:80-59-80、生日:9 月 15 日、血型:O 型、
配音:三瓶由布子、興趣:掃除和作菜等等
秋月涼雖然長相可愛身材姣好,常常在學校受到男生的告白,但其實對於涼來說是個
極大的煩惱,要說是為什麼的話...是因為涼是個男生!感到無比困擾的涼於是決定向他
的堂姐「秋月律子」求救,希望成為「男偶像」改頭換面成為帥氣的男孩子。但是因為律
子的安排,事情似乎沒有那麼順利...。
NDS 版本因為平台的性質較為輕度取向,加上只能出道 3 位全新角色,而且其中一
位偶像的設定頗為特殊...並不是所有玩家都能接受,所以沒辦法造成如 PSP 版的人氣和
廣受好評。以掌機平台來說,《偶像大師 SP》繼承了舊有角色資源和作法,似乎比較受
到廣大玩家的接受。
◆《偶像大師 2》
《偶像大師 2》承襲 Xbox 360 家用移植版《偶像大師》路線並加以大幅強化,呈現
出了更美麗的遊戲畫面。本作的遊戲的故事背景也作了不少更動,設定在前作約 1 年後
,與無印版本略有出入的平行設定。玩家所扮演的經紀公司「765 製作」新進製作人並沒
有在前作的時點出現,以頂尖偶像為目標出道的新人偶像們就這樣蟄伏了半年的時間,終
於與命中注定的製作人(玩家)相遇。
在 2 代中,玩家熟悉的新人偶像們都有所成長和改變。天海春香邁入 17 歲青春年
華,在《偶像大師 SP》中隸屬於競爭經紀公司「961 製作」的我那霸響與四条貴音變成
在「765 製作」出道的新人偶像,雙海亞美 / 真美進入中學就讀,並且分開為兩個偶像
出道。「秋月律子」轉型成為製作人,並打造比玩家早先一步出道的勁敵偶像團體「龍宮
小町」,由水瀨伊織為首、雙海亞美、三浦梓三人所組成。
不過《偶像大師 2》最受爭議的,莫過於在 2010 東京電玩展電擊發表,被玩家之間
戲稱為「918」事件,造成許多話題和衝擊的男子偶像團體「朱比特」。在《偶像大師 2
》中為敵對 961 經紀公司所經營的他們非常強悍,要和他們一拼高下獲得第一人氣天團
寶座。
此舉可以看得出來製作小組有觀察到廣大女性市場的潛力,朱比特也有試水溫的意圖
存在;不過發表當時受到大多玩家的反彈,在東京電玩展的發表之後,就沒有以朱比特為
主打,展開更進一步的宣傳活動了。不過附帶一提,朱比特的出場的確有受到不少女性玩
家的好評,在遊戲中作為敵對團體的表現也表現出了足夠的劇情張力。
另外《偶像大師 2》雖然加入兩名可出道角色我那霸響、四条貴音,但卻少掉了 4
名角色可出道此舉,也造成許多玩家感到扼腕。也有不少聲浪希望可以於下載項目開放龍
宮小町的偶像給玩家出道。
◆ 經典曲目介紹
當年《偶像大師》系列推出時,正值日本知名動畫網站「NICONICO」的推出。結合影
像音樂和互動性極佳的即時留言功能(暱稱為「彈幕」),正好提供了《偶像大師》的玩
家極佳的分享平台。玩家紛紛上傳了《偶像大師》的影片分享,充滿魅力的角色、好聽的
歌曲和舞台表演的結合使支持者一口氣增加,也在 NICONICO 打開了知名度。許多喜好編
輯樂曲及舞蹈的玩家也發揮創意,分享了許多造成傳說的影片(包含各種趣味惡搞)。相
信許多玩家也許沒玩過《偶像大師》系列遊戲,但是聽到《偶像大師》主題曲,還是能跟
著朗朗上口吧!
◆ 動畫化
●《iDOL MASTER XENOGLOSSIA》
《偶像大師》遊戲系列所累積起口碑和人氣之後,在 2007 年也作為 PROJECT IM@S
的一環,趁勢推出動畫《iDOL MASTER XENOGLOSSIA》全 26 話。本作以大型電玩版的《
偶像大師》為基本設定(原案),由動畫公司 SUNRISE 所製作,並以曾經推出《舞-HiME
》的製作小組所擔鋼的「機器人動畫」。雖然是以《偶像大師》動畫化為主打,但是劇情
並沒有和遊戲的《偶像大師》有共通之處,角色設定也有多處更動,並且聲優也有變動。
平心而論《iDOL MASTER XENOGLOSSIA》如果不掛上《偶像大師》的名號而單獨推出
動畫,是一部值得一看的機器人動畫作品。不過正因為背負了喜愛《偶像大師》系列粉絲
的期待而對設定以及諸多更動感到掛羊頭賣狗肉,所以成為了粉絲眼中不願提起的「黑歷
史」。
●《偶像大師》動畫新作
偶像大師動畫新作設定插圖
記取了前次《iDOL MASTER XENOGLOSSIA》玩家正反兩極的反應之後,本次 NAMCO
BANDAI 回歸基本,將根據《偶像大師 2》的人物背景以及劇情設定,推出動畫新作《偶
像大師(THE IDOLM@STER)》。
本作監督錦織敦史曾在 2008 年東京國際動畫博覽會上的東京動畫獎以《天元突破
紅蓮螺巖》作品獲得人物設計獎項。動畫製作由 A-1 Pictures 公司負責。並將由原作遊
戲聲優群繼續擔綱動畫演出。想必可以滿足喜愛《偶像大師》的玩家們期待。
◆ 系列其他衍生
《偶像大師》系列跳脫了電玩領域,也針對了角色推出單曲 CD,並定期舉辦演唱會
等等。也開始朝向了動畫、漫畫、小說及周邊商品化多元發展,十分的活躍。
◆ 實際採訪玩家聚會:
藉著本次報導的機會,筆者也有幸訪問到了目前在各大論壇相當活躍,也曾經獲得巴
哈版聚優良版攤的偶像大師後援會「765 藝能事務所 台灣支部」。本次為了採訪取材特
地集合召開聚會,非常感謝「765 藝能事務所 台灣支部」的配合,也讓筆者感受到了第
一線《偶像大師》玩家的專業與熱情。
本次取材聚會在以日文歌曲為主打的卡拉 OK 包廂,場地掛滿了角色的海報掛軸等。
並且配合近期即將生日的《偶像大師》角色高槻彌生及水谷繪理為主題,佈置了一個暱稱
為「祭壇」,擺滿了琳瑯滿目的角色商品的區域。聚會玩家們也自備了螢光棒以及應援道
具,簡直就像個迷你演唱會一般。
「765 藝能事務所 台灣支部」的聚會召集人惡德 P 表示,平日聚會多半是配合角色
的生日一起舉辦。且會配合各個角色的「捏他」而擬定聚會的主題,例如於一月生日的「
四条貴音」,成員們曾一同去吃拉麵、水瀬伊織生日時就去兔子餐廳、我那霸響的生日就
去動物園出遊,甚至於去年高槻彌生生日還準備了多達 6 公斤的豆芽菜開鍋熱炒等等。
765 藝能事務所 台灣支部也已經組織將近兩年,幾乎每個月都會舉辦一次活動,也
曾經和太鼓達人版合作,於西門町萬年大樓合辦音樂祭,及實際參與巴哈姆特版聚,去年
也曾經組織團員前往日本,參加《偶像大師》5 週年紀念演唱會等等,活動非常活躍。
曾經獲得巴哈版聚優良版攤的偶像大師達人們
筆者也採訪到了來參與活動,巴哈姆特的新上任版主-TOBY。值得一提的是 TOBY 雖
然現在還是高中學生,在上任為版主之後每天都要花上至少 3 小時管理版上。且 TOBY
遊戲資歷也甚長,從國中二年級第一次購入《偶像大師 Live for You!》之後,就一直忠
實的支持此系列。去年也實際和團員前往日本參與 5 週年紀念演唱會,據說當時還因為
未成年的身分,遇到不少困難(笑)。
根據版主 TOBY 表示:「版上秩序基本上不錯,不過偶爾會有特定玩家發表『自嗨文
』,或是散佈不實謠言等等。基本上只要達到被其他玩家給予 5 BP 以上的文章,就會進
行刪文。」另外,先前板上討論最熱烈的話題,果然是《偶像大師 2》的 918 事件,男
性偶像團體「朱比特」的登場果然造成不少衝擊。不過遊戲發售之後對於朱比特的評價反
而沒有遊戲發售前來的那麼糟糕,甚至有部分男性玩家覺得其實朱比特的遊戲事件挺搞笑
的?
其實筆者也蠻喜歡朱比特的
另外聚會也有日本玩家參與,筆者也實際採訪到了來自日本的玩家「マシン語 P」,
現在在師大留學中的「マシン語 P」已經來台一年半。平常除了玩遊戲之外,還會定期在
日本動畫網站 NICONICO 發表自製 3D 動畫作品,平均一個月發表一次新作,每日也平均
要花上 3 個小時,假日更要用上 6 個小時以上製作動畫,可以說是非常有「職人」精神
的玩家。「マシン語 P」表示:「台灣玩家和日本玩家最大的不同點在於『熱情』,很容
易跟台灣人很快的打成一片。」
【日本玩家 マシン語 P 自製 3D 動畫作品】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13199256?via=thumb_watch
此外參與聚會的玩家也是臥虎藏龍,有玩家將自己的愛車改造為「痛車」、或是自製
裝電池的應援用螢光棒、還有其他各種令人驚奇的收藏等等,礙於時間關係並沒辦法全部
一一仔細採訪,十分可惜。
看了這麼長的一篇《偶像大師》系列專題報導,是否有感覺的到本系列內容的豐富和
多元化呢?筆者認為《偶像大師》系列不只單純是一般認知「賣萌」的美少女遊戲,其實
《偶像大師》的遊戲系統也相當硬派,不認真玩還真的沒辦法贏得遊戲勝利,領導偶像們
走到完美的結局。還有其系列不管是好聽的歌曲、舞蹈編排和運鏡等等都很值得正面評價
。尤其是之後的動畫新作,想必可以進一步降低接觸的門檻,為本系列帶來更進一步的人
氣吧。
如果因為沒有遊戲主機,或是純粹懶得玩遊戲的玩家,也不妨從動畫新作,或是各動
畫網站上分享的有趣歌曲影片開始試著接觸看看本系列,一定不會令你感到後悔。
(C)窪岡 俊之 (C)2011 NAMCO BANDAI Games Inc.
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