《三國志・戰略版》淺談勢力值規劃分配 - 三國志
By Elvira
at 2021-02-10T16:53
at 2021-02-10T16:53
Table of Contents
江東三人妻,大小喬、步皇后鎮樓!美滋滋~
大喬 (孫策之妻)
https://imgur.com/H40x3XZ.jpg
https://imgur.com/1NcJBAi.jpg
小喬 (周瑜之妻)
https://imgur.com/4CiQgST.jpg
https://imgur.com/McoYoFH.jpg
步練師 (孫權之妻)
https://imgur.com/w7lmdj2.jpg
https://imgur.com/P9SQxKh.jpg
緊接著來談談三國志戰略版勢力值方面的問題
https://imgur.com/n7UC9pN.jpg
領地:簡單說,就是玩家可佔領的格子數空間
這邊要注意的是,主城、分城會佔11格
名聲:每增加100名聲 則可增加一塊領地上限
完成任務,或者隨著時間自然增加名聲
從進服起算,每6分鐘會增加1點名聲值
每一天過去 會自然增加240點的名聲值
名聲原始上限15000 達上限就不再增加
https://imgur.com/eGS7hUp.jpg
圓丘壇:君王殿10級可建造,提升名聲值上限
升滿五級,可提升2500的名聲值上限
主城分城各建一個,總共提升5000點
所以名聲最多20000封頂,200格領地
勢力值:可透由領地或建築,增加個人勢力值
https://imgur.com/fTq5F7V.jpg
領地勢力:空地 +3
一級地 +10 二級地 +20 三級地 +40
四級地 +60 五級地 +160 六級地 +200
七級地 +250 八級地 +300 九級地 +350
十級地 +400
建築勢力:分城 +1000 要塞 +100
營帳 +20 拒馬 +20 箭塔 +50
造幣廠 +200 工坊 +200
虎帳 +200 倉庫 +200 樂府 +200
個人建築的勢力值會隨著建築等級提升而增加
造幣廠、工坊、虎帳、倉庫、樂府:滿級 +600
https://imgur.com/w6DnYc6.jpg
造幣廠、工坊、虎帳、倉庫:每樣最多建造8個
樂府:最多建造3個。以上合計最多可建造10個
舉例來說 玩家最多只能建8座造幣廠、2個虎帳
或8座造幣廠、2座工坊 而無法建到10座造幣廠
勢力值至多是反映玩家發展概況的一項參考指標
https://imgur.com/4HaP9jB.jpg
開服前一週會有勢力值衝榜活動,按排名送金銖
https://imgur.com/emp6Q6l.jpg
也有要求勢力值的主線任務 最高是25000勢力值
https://imgur.com/sfYpvyk.jpg
也有勢力值的個人排行榜,打高一點可以裝裝逼
然而勢力值高低,越到後面越不能反映實際戰力
勢力值高,只能表示地打得多,建築等級升得高
一般情況下,玩家的勢力值自然是衝得越高越好
理論上打滿十級地、建築升滿,可以達七萬多吧
https://imgur.com/uwbCLAW.jpg
但其實這遊戲勢力值沒有必要衝太高,夠用即可
大約衝到25000勢力值完成任務 資源就足夠使用
到了後期城建建築升滿,資源都時常溢出不太缺
有的大盟進資源州後,會立法限制玩家的勢力值
規定每個盟員的勢力值,最多不能超過某個數字
為了防止某些進度快的玩家,把資源地吃光抹淨
https://imgur.com/0YDVsTH.jpg
首先個人勢力值太高容易資源溢出,是一種浪費
且讓高戰搶光資源地,後果是中小玩家發育不良
這遊戲的精髓處在於,不是自己一個人強就能玩
其實是也要讓別人強,大家一起強,才是真的強
幾個高戰強沒有用的,必須所有盟友都要強起來
與其讓一個高戰5萬勢力,兩個中等玩家2萬勢力
不如平均分配 讓三個人各3萬勢力,才更有效率
所以限制勢力值是有其必要,畢竟土地是有限的
這遊戲玩越久越能領會一個道理:分享重於爭搶
該讓的要讓,讓盟友強起來,自己終究也會受惠
如果同盟法令有限制勢力值,如何分配是門學問
https://imgur.com/fGpfSUe.jpg
一般情況下勢力值越高越好,高級地打越多越好
但若是有勢力值上限的限制,就未必是這麼回事
https://imgur.com/Gf9eDZ5.jpg
性價比計算 勢力值 產量(小時) 產量/勢力值
空地(糧食) 3 100 33.333
一級糧食 10 300 30
一級木鐵石 10 200 20
二級糧食 20 450 22.5
二級木鐵石 20 300 15
三級糧食 40 600 15
三級木鐵石 40 400 10
四級糧食 60 800 13.333
四級木鐵石 60 600 10
五級地 160 1300 8.125
六級地 200 1500 7.5
七級地 250 1700 6.8
八級地 300 1900 6.333
九級地 350 2100 6
十級地 400 2300 5.75
五級工坊 600 14000 23.333
實際計算結果反而顯示,越低級地,性價比越高
主城、分城各佔11塊地,總共佔22塊地須先扣掉
造幣廠、工坊、虎帳、倉庫、樂府,10個要建滿
分城佔了1000勢力值,高級建築佔了6000勢力值
主分城加高級建築,用了32塊領地、7000勢力值
扣掉以上32地 實際可以自由分配的領地是168地
https://imgur.com/dHX6V9v.jpg
單格勢力值 佔格數 總勢力值
全四級地 60 168 10080
主分城加建築 32 7000
總計 200 17080
單格勢力值 佔格數 總勢力值
全五級地 160 168 26880
主分城加建築 32 7000
總計 200 33880
單格勢力值 佔格數 總勢力值
全六級地 200 168 33600
主分城加建築 32 7000
總計 200 40600
打滿四級地,總勢力值才17080而已,顯然不夠
勢必要打五級地,打滿五級地總勢力值達33880
如果勢力值上限是30000,則打滿五地遠遠超過
如果勢力值上限是35000,則打滿五地就差不多
https://imgur.com/Gaztx5f.jpg
上限25000 單格勢力值 佔格數 總勢力值
四級地 60 89 5340
五級地 160 79 12640
六級地 200 0 0
主分城加建築 32 7000
總計 200 24980
上限30000 單格勢力值 佔格數 總勢力值
四級地 60 39 2340
五級地 160 129 20640
六級地 200 0 0
主分城加建築 32 7000
總計 200 29980
上限35000 單格勢力值 佔格數 總勢力值
四級地 60 0 0
五級地 160 140 22400
六級地 200 28 5600
主分城加建築 32 7000
總計 200 35000
上表:以純資源考量為前提之下的最佳化試算
大略得知勢力限制下,五級地仍是最主力地塊
單位資源產量,高級地實際並沒有比五級地多
結論不必盲目追求高級地,打滿五級就夠用了
當然這是粗略估計,總要打幾塊高級地屯田用
蓋營帳、拒馬、箭塔,打要塞,也要佔用地塊
打高級地好處是,能空出較多地塊做戰略用途
此外,銅礦是規格外的稀有資源,不列入計算
以上是以同盟立法限制勢力值為前提下的探討
當然若不存在這些由玩家自發的人為立法限制
那就不必精算,自然多多益善,地越高級越好
--
大喬 (孫策之妻)
https://imgur.com/H40x3XZ.jpg
https://imgur.com/1NcJBAi.jpg
小喬 (周瑜之妻)
https://imgur.com/4CiQgST.jpg
https://imgur.com/McoYoFH.jpg
步練師 (孫權之妻)
https://imgur.com/w7lmdj2.jpg
https://imgur.com/P9SQxKh.jpg
緊接著來談談三國志戰略版勢力值方面的問題
https://imgur.com/n7UC9pN.jpg
領地:簡單說,就是玩家可佔領的格子數空間
這邊要注意的是,主城、分城會佔11格
名聲:每增加100名聲 則可增加一塊領地上限
完成任務,或者隨著時間自然增加名聲
從進服起算,每6分鐘會增加1點名聲值
每一天過去 會自然增加240點的名聲值
名聲原始上限15000 達上限就不再增加
https://imgur.com/eGS7hUp.jpg
圓丘壇:君王殿10級可建造,提升名聲值上限
升滿五級,可提升2500的名聲值上限
主城分城各建一個,總共提升5000點
所以名聲最多20000封頂,200格領地
勢力值:可透由領地或建築,增加個人勢力值
https://imgur.com/fTq5F7V.jpg
領地勢力:空地 +3
一級地 +10 二級地 +20 三級地 +40
四級地 +60 五級地 +160 六級地 +200
七級地 +250 八級地 +300 九級地 +350
十級地 +400
建築勢力:分城 +1000 要塞 +100
營帳 +20 拒馬 +20 箭塔 +50
造幣廠 +200 工坊 +200
虎帳 +200 倉庫 +200 樂府 +200
個人建築的勢力值會隨著建築等級提升而增加
造幣廠、工坊、虎帳、倉庫、樂府:滿級 +600
https://imgur.com/w6DnYc6.jpg
造幣廠、工坊、虎帳、倉庫:每樣最多建造8個
樂府:最多建造3個。以上合計最多可建造10個
舉例來說 玩家最多只能建8座造幣廠、2個虎帳
或8座造幣廠、2座工坊 而無法建到10座造幣廠
勢力值至多是反映玩家發展概況的一項參考指標
https://imgur.com/4HaP9jB.jpg
開服前一週會有勢力值衝榜活動,按排名送金銖
https://imgur.com/emp6Q6l.jpg
也有要求勢力值的主線任務 最高是25000勢力值
https://imgur.com/sfYpvyk.jpg
也有勢力值的個人排行榜,打高一點可以裝裝逼
然而勢力值高低,越到後面越不能反映實際戰力
勢力值高,只能表示地打得多,建築等級升得高
一般情況下,玩家的勢力值自然是衝得越高越好
理論上打滿十級地、建築升滿,可以達七萬多吧
https://imgur.com/uwbCLAW.jpg
但其實這遊戲勢力值沒有必要衝太高,夠用即可
大約衝到25000勢力值完成任務 資源就足夠使用
到了後期城建建築升滿,資源都時常溢出不太缺
有的大盟進資源州後,會立法限制玩家的勢力值
規定每個盟員的勢力值,最多不能超過某個數字
為了防止某些進度快的玩家,把資源地吃光抹淨
https://imgur.com/0YDVsTH.jpg
首先個人勢力值太高容易資源溢出,是一種浪費
且讓高戰搶光資源地,後果是中小玩家發育不良
這遊戲的精髓處在於,不是自己一個人強就能玩
其實是也要讓別人強,大家一起強,才是真的強
幾個高戰強沒有用的,必須所有盟友都要強起來
與其讓一個高戰5萬勢力,兩個中等玩家2萬勢力
不如平均分配 讓三個人各3萬勢力,才更有效率
所以限制勢力值是有其必要,畢竟土地是有限的
這遊戲玩越久越能領會一個道理:分享重於爭搶
該讓的要讓,讓盟友強起來,自己終究也會受惠
如果同盟法令有限制勢力值,如何分配是門學問
https://imgur.com/fGpfSUe.jpg
一般情況下勢力值越高越好,高級地打越多越好
但若是有勢力值上限的限制,就未必是這麼回事
https://imgur.com/Gf9eDZ5.jpg
性價比計算 勢力值 產量(小時) 產量/勢力值
空地(糧食) 3 100 33.333
一級糧食 10 300 30
一級木鐵石 10 200 20
二級糧食 20 450 22.5
二級木鐵石 20 300 15
三級糧食 40 600 15
三級木鐵石 40 400 10
四級糧食 60 800 13.333
四級木鐵石 60 600 10
五級地 160 1300 8.125
六級地 200 1500 7.5
七級地 250 1700 6.8
八級地 300 1900 6.333
九級地 350 2100 6
十級地 400 2300 5.75
五級工坊 600 14000 23.333
實際計算結果反而顯示,越低級地,性價比越高
主城、分城各佔11塊地,總共佔22塊地須先扣掉
造幣廠、工坊、虎帳、倉庫、樂府,10個要建滿
分城佔了1000勢力值,高級建築佔了6000勢力值
主分城加高級建築,用了32塊領地、7000勢力值
扣掉以上32地 實際可以自由分配的領地是168地
https://imgur.com/dHX6V9v.jpg
單格勢力值 佔格數 總勢力值
全四級地 60 168 10080
主分城加建築 32 7000
總計 200 17080
單格勢力值 佔格數 總勢力值
全五級地 160 168 26880
主分城加建築 32 7000
總計 200 33880
單格勢力值 佔格數 總勢力值
全六級地 200 168 33600
主分城加建築 32 7000
總計 200 40600
打滿四級地,總勢力值才17080而已,顯然不夠
勢必要打五級地,打滿五級地總勢力值達33880
如果勢力值上限是30000,則打滿五地遠遠超過
如果勢力值上限是35000,則打滿五地就差不多
https://imgur.com/Gaztx5f.jpg
上限25000 單格勢力值 佔格數 總勢力值
四級地 60 89 5340
五級地 160 79 12640
六級地 200 0 0
主分城加建築 32 7000
總計 200 24980
上限30000 單格勢力值 佔格數 總勢力值
四級地 60 39 2340
五級地 160 129 20640
六級地 200 0 0
主分城加建築 32 7000
總計 200 29980
上限35000 單格勢力值 佔格數 總勢力值
四級地 60 0 0
五級地 160 140 22400
六級地 200 28 5600
主分城加建築 32 7000
總計 200 35000
上表:以純資源考量為前提之下的最佳化試算
大略得知勢力限制下,五級地仍是最主力地塊
單位資源產量,高級地實際並沒有比五級地多
結論不必盲目追求高級地,打滿五級就夠用了
當然這是粗略估計,總要打幾塊高級地屯田用
蓋營帳、拒馬、箭塔,打要塞,也要佔用地塊
打高級地好處是,能空出較多地塊做戰略用途
此外,銅礦是規格外的稀有資源,不列入計算
以上是以同盟立法限制勢力值為前提下的探討
當然若不存在這些由玩家自發的人為立法限制
那就不必精算,自然多多益善,地越高級越好
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By Quintina
at 2021-02-14T05:34
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By Quanna
at 2021-02-17T05:54
at 2021-02-17T05:54
By Freda
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By Erin
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By Erin
at 2021-02-21T20:22
at 2021-02-21T20:22
By Xanthe
at 2021-02-22T15:12
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By Puput
at 2021-02-27T01:16
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By Ethan
at 2021-03-03T17:28
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