《Quantum Break》延期至2016年 - XBOX

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By Harry
at 2015-04-02T22:53

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http://www.polygon.com/2015/4/2/8331603/quantum-break-delay
http://remedygames.com/quantum-break-set-to-launch-in-2016/

微軟正式宣布《Quantum Break》延期至2016年某個時間。

Microsoft Studios的發行負責人Shannon Loftis表示:「我們現在有Xbox史上最堅強
的遊戲陣容,在2015年重量級獨佔大作有像是《Halo5》、《古墓奇兵:崛起》、
《Fable Legend》與《極限競速6》,接下來幾個月我們還有更多東西會發表。
今年有有那麼多遊戲要發售,把《Quantum Break》移到2016年,將能為我們明年
不可思議的遊戲陣容增添一個巨獸級新作壓陣。」

遊戲開發者Remedy的創意總監Sam Lake表示開發團隊會利用這額外的時間來精進遊戲。

Sam Lake說:「我們很榮幸能成為Xbox One絕佳遊戲陣容的一分子,我們感謝粉絲們的
耐心等候,並希望他們能知道,開發團隊會利用這個機會精進與調整遊戲,讓大家
得到呼應大家期望的傑出遊戲體驗。」

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果然

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Tags: XBOX

All Comments

Brianna avatar
By Brianna
at 2015-04-06T11:25
Remedy:這是傳統(握拳) 心靈殺手2希望在2019年前@@
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2015-04-09T01:25
不急不急 ,期待好品質
Ethan avatar
By Ethan
at 2015-04-12T08:16
今年最期待的就祕境4和這款了 雙雙延期 QQ
Quanna avatar
By Quanna
at 2015-04-16T20:21
古墓現在連個實機預告都沒有,難說不會延期
Quanna avatar
By Quanna
at 2015-04-18T05:50
今年上半年幾乎沒有新大作,好失望
Steve avatar
By Steve
at 2015-04-20T22:31
年底的確太擠了 留著填2016上半
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2015-04-25T07:14
不曉得Scalebound今年會不會出 E3應該會有些消息吧
Daniel avatar
By Daniel
at 2015-04-28T08:00
接下來要變成2016太擠了。
Andrew avatar
By Andrew
at 2015-04-30T03:15
一個接一個延到2016。 XD
Eden avatar
By Eden
at 2015-04-30T08:14
上半年有巫師跟阿蝙,本家大作也沒必要去跟這兩款
對打吧!
Enid avatar
By Enid
at 2015-05-05T08:08
巫師3和阿甘騎士也是上半年末尾的事情了。
Mia avatar
By Mia
at 2015-05-05T10:40
落日飆神也是一開始沒什麼消息,去年e3公佈實機,十
月底就上市,擔心古墓今年會不會出,等看完今年e3再
說吧!
Margaret avatar
By Margaret
at 2015-05-09T01:17
不意外,Remedy的老傳統....
Jacob avatar
By Jacob
at 2015-05-10T04:31
我上半年是指ㄧ月到五月初啦哈哈
Jake avatar
By Jake
at 2015-05-15T04:22
感覺現在大作除了ㄧ年一度的系列作品外,其它大作
延期都成了常態
Rachel avatar
By Rachel
at 2015-05-17T08:49
halo4也是當年e3展完後直接在年底發售
Enid avatar
By Enid
at 2015-05-19T13:25
微軟習慣是先公布初步消息,明年大量釋出後就準備發
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2015-05-22T09:42
Phil說今年自家陣容很瘋狂都是下半年的事情
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2015-05-25T10:11
索尼正好相反,年初有大作,年尾就只剩第三方
Erin avatar
By Erin
at 2015-05-29T00:40
其實預定是去年底的東西 年初是延期的結果
Noah avatar
By Noah
at 2015-05-29T22:28
歐美年初是娛樂淡季 這期間正是工作學業開始的時期
Oscar avatar
By Oscar
at 2015-06-02T00:29
不過就資訊看來,是微軟要Remedy延期,跟GOW3一樣
不是開發有問題,是微軟排程的關係
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2015-06-04T08:57
Phil曾預告會有幾個遊戲考慮延後,QB就成為第一個
Olive avatar
By Olive
at 2015-06-08T06:49
現在遊戲越來越難做,所有大作都是一延再延
Kyle avatar
By Kyle
at 2015-06-11T21:18
我認為大廠們可以把開發期拉長了
Valerie avatar
By Valerie
at 2015-06-13T20:49
遊戲精細度的要求跟以前不能比
Ula avatar
By Ula
at 2015-06-13T22:44
常態的遊戲開發週期也不可能超過兩年半
David avatar
By David
at 2015-06-14T10:28
有遊戲公司都有營運的問題要考慮 遊戲開發時沒收入
Emily avatar
By Emily
at 2015-06-16T23:31
以前PS時代 幾十人團隊兩年 現在精細度提高
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2015-06-18T18:44
3A作品開發人員都是百人起跳 甚至有4、500人的
一樣是開發兩年
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2015-06-22T16:39
3A級大作兩三百人起跳加上兩三年製作期差不多。
Susan avatar
By Susan
at 2015-06-24T09:01
可是這年頭一路長到像五年的也是已經讓人驚訝不起來
了。
Erin avatar
By Erin
at 2015-06-28T21:47
而且不論是增加人手或時間都得拉升成本,這年頭除了
Lauren avatar
By Lauren
at 2015-07-02T10:26
極少數超鉅作,恐怕沒多少廠商會願意去增加平均成本
Olivia avatar
By Olivia
at 2015-07-06T15:52
吧。又不是已前那種市場高速擴張,成本又還很低的時
Elvira avatar
By Elvira
at 2015-07-10T10:48
代。
Eartha avatar
By Eartha
at 2015-07-11T23:28
FFXV表示......
Emily avatar
By Emily
at 2015-07-14T20:57
陷入開發地獄的那種就是例外的了

關於遊戲數位下載序號

Leila avatar
By Leila
at 2015-04-02T22:42
爬了一下版上的文章 一般賣場購買的數位版遊戲 可以藉由綁定帳號+綁定主機 讓兩個玩家在不同的主機上同時遊玩 那請問藉由序號下載的數位遊戲 (譬如說同捆機內附的遊戲下載序號) 也可以用同樣的方式在兩台主機上同時遊玩嗎?? 感謝版上眾位大大不吝指教 - ...

碧血狂殺有個關過不去

Brianna avatar
By Brianna
at 2015-04-02T21:55
不好意思 現在才在玩 真得很有趣 勾起我對美國鄉村(牛仔)生活的嚮往 想請問大家的 是個小關 但我就是找不到方法過 遊戲進度到 15%左右時 有個農莊被強盜團盤據 警長要我... ㄜ 是要男主角幫忙制裁他們 (講白就殺光嚕) 那關會先在野外拿到一把新步槍 然後先清農莊建築物一樓的歹徒 再清二樓的 ...

Sunsetoverdrive DLC2 上架

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By Olivia
at 2015-04-02T18:03
宣傳影片 https://youtu.be/1B7P88VMd1s 結尾跟有著製作成員的大螢幕對打是怎樣XDDD -------------------------------------------------------------------------------- SUPERTIMEFO ...

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Steve avatar
By Steve
at 2015-04-02T10:55
※ 引述《sailfish (綠仔旗魚)》之銘言: : 在久遠的記憶中…one買回來是有試過可以播3D的,官網也顯示支援 : 今天興沖沖買了edge of tomorrow 回家… : WTF 心情立刻變成 infinite of tomorrow —.— 不支援整個傻眼 : 只好默默拿出ps3擺陣… 給大 ...

請問黑暗靈魂2 的規格

Eartha avatar
By Eartha
at 2015-04-02T00:03
請問Xbox one是跟ps4ㄧ樣 1080p 60fps嗎 如果是的話打算直衝實體片了, 又有連線又有中文A_A - ...