《Persona 5S 女神異聞錄》製作開發訪談 - PS

Table of Contents

籌畫製作

・起初由 Koei Tecmo 方提案。

・遊戲引擎為 KT 製作提供,和原先 P5 的不同。

・ATLUS 方提議製作小組實際乘 RV 至各地出遊考察。

・比原先想像中遭遇更多困難,但也有了一些新的發現。

劇本角色

・故事原案由 KT 方提出,後來經過 P 系列小組一段時間的監修。
兩社都非常專注在劇本上,成品出來後原案彷彿一團灰燼。

・部分的地區也許會出現特殊的角色。

Gameplay

・原先以為在戰鬥中加入指令選擇(*註)會影響遊戲節奏,
但實際完成後的效果不錯。
同時也實現替怪盜團增添新動作的可能。

(暫停時間來選擇人格面具的技能)

・說到無雙系列就是割草的爽快感。
但 P5S 另外提供玩家,藉由透過觀察敵人的弱點和耐性
來因應選擇適當的裝備或人格面具來遊玩。

・若能完全無視遊戲系統也能過關的設計便毫無意義,
可善用遊戲中各種組合手段來遊玩。
遊戲本身有難易度的設定。

音樂

・BGM 部分由負責 Persona Q 的喜多條敦志,
無雙系列的增岡鄉太、MASA 擔當。
有多首新曲和重新編曲。



訪談內容來自本期的法米通

https://personacentral.com/persona-5-scramble-the-phantom-strikers-first-develop
er-interview/

縮址 http://bit.ly/P5STPSDI

看到中國網站文章意思翻得略有出入
所以隨手翻了一下來源,有誤請指正

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All Comments

Damian avatarDamian2019-11-08
ATLUS皮 KOEI骨
Heather avatarHeather2019-11-08
一樓精闢
Edith avatarEdith2019-11-08
KOEI的代工品質其實是不錯
Kristin avatarKristin2019-11-12
但這種合作無雙割草遊戲搞最多代似乎是鋼彈.其他都活不長
Delia avatarDelia2019-11-14
都全國跑了不知道會不會有前幾作角色客串
Lily avatarLily2019-11-15
故事原案幾乎被修光,原本到底想寫什麼XD
P5連年份都刻意不說了,P3 P4角色我覺得不會
Mia avatarMia2019-11-16
直接登場了,頂多間接提到
Zora avatarZora2019-11-18
原本看到故事原案是KT擔心了一下,後面看到原案一團灰
讓我笑出來w
Victoria avatarVictoria2019-11-20
感覺atlus要求還是蠻嚴格(?)的,想到翻譯p5文本的負責
人訪談XD
Eden avatarEden2019-11-21
重點不一樣而已 K社應該是把重點擺在無雙戰鬥的方面
Jack avatarJack2019-11-24
P4U當初也想說格鬥遊戲,總不可能像BB那樣吧
結果還真的劇情量超大,甚至簡直像是P3後傳一樣
比起P4組,可以看到P3組且戲份多讓我更加感動
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-11-29
一團灰燼也太好笑wwww
Faithe avatarFaithe2019-12-04
ATLUS(火防女) KOEI(不死人) 篝火灰燼(劇本)
Lily avatarLily2019-12-07
挖,音樂不是目黑將司擔任啊
Ida avatarIda2019-12-08
目黑大明神大概專注在P5R上面 畢竟開發時間重疊了
Anthony avatarAnthony2019-12-12
劇本原案一團灰燼笑死wwww
Selena avatarSelena2019-12-16
這部應該是不能當無雙看 玩法差距不小 割草還要換刀(?
不換可能割不動
George avatarGeorge2019-12-17
其實割草要換刀的設定在三國無雙7代就有了
Joseph avatarJoseph2019-12-18
對吼 我忘了那個系統
Joe avatarJoe2019-12-22
割草換刀就真三的易武系統啊
Kumar avatarKumar2019-12-26
演出很不一樣把我騙到了 可惡
Noah avatarNoah2019-12-30
光榮社的原案被A社翻掉了XDD
Freda avatarFreda2020-01-01
會不會類似薩爾達無雙,弱點武器才能破壞
Isabella avatarIsabella2020-01-03
原案一團灰XD