《OPUS:龍脈常歌》奪威比獎「獨立創作 - XBOX

By Tristan Cohan
at 2022-08-26T01:06
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https://tw.news.yahoo.com/%E5%8F%B0%E7%81%A3%E9%A6%96%E7%8D%B2-%E7%B6%B2%E8%B7%A
F%E7%95%8C%E5%A5%A7%E6%96%AF%E5%8D%A1-%E8%82%AF%E5%AE%9A-opus-%E9%BE%8D%E8%84%88
%E5%B8%B8%E6%AD%8C-020926124.html
台灣首獲「網路界奧斯卡」肯定 《OPUS:龍脈常歌》奪威比獎「獨立創作者遊戲」大獎
被譽為「網路界的奧斯卡獎」「網路界最高榮譽」的威比獎(Webby Awards),近日公布得
獎名單。由台灣獨立遊戲團隊「SIGONO」製作的3D冒險遊戲《OPUS:龍脈常歌》,獲「獨立
創作者遊戲(Independent Creator Games)」大獎,是史上首度有台灣團隊獲獎。
1996年創立的威比獎,是由國際數位藝術和科學協會(International Academy of Digital
Arts and Sciences)主辦和評審,用以獎勵該年最具代表性的網站、數位及社交類優秀作
品,並區分為藝術、時尚、教育、科學、遊戲…等數十種類別。包含漫威、星際大戰、權力
遊戲、湯姆漢克斯、席琳狄翁、村上隆、BBC、CNN、Google…等單位或個人,都曾是威比獎
得主。
今年威比獎有1萬4,000件、來自全球的作品參與評選,而《OPUS:龍脈常歌》成功於遊戲類
別「獨立創作者遊戲」中脫穎而出,獲首獎肯定。開發團隊SIGONO表示,「做為一款故事導
向、包含幾萬字的文本跟大量文化內容的遊戲,能跨越文化壁壘獲得世界舞台的肯定,對台
灣的創作者來說是巨大的鼓勵。」
SIGONO強調,台灣是個文化多元的地方,卻長期缺乏國產自製的遊戲,雖然曾是僅次美日、
全球第三的遊戲輸出國,但自製研發人才卻持續減少,在商業考量下,逐漸以代理為主。他
們期盼整個遊戲產業環境能提升,支持更多人的遊戲夢,「讓跟我們一樣有夢的年輕人能發
揮所長,一起追逐台灣產業更好的夢想。」
就在上架gamepass的時候,剛好拿下大獎!
大家記得不要錯過這款壓倒性好評的遊戲。
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台灣首獲「網路界奧斯卡」肯定 《OPUS:龍脈常歌》奪威比獎「獨立創作者遊戲」大獎
被譽為「網路界的奧斯卡獎」「網路界最高榮譽」的威比獎(Webby Awards),近日公布得
獎名單。由台灣獨立遊戲團隊「SIGONO」製作的3D冒險遊戲《OPUS:龍脈常歌》,獲「獨立
創作者遊戲(Independent Creator Games)」大獎,是史上首度有台灣團隊獲獎。
1996年創立的威比獎,是由國際數位藝術和科學協會(International Academy of Digital
Arts and Sciences)主辦和評審,用以獎勵該年最具代表性的網站、數位及社交類優秀作
品,並區分為藝術、時尚、教育、科學、遊戲…等數十種類別。包含漫威、星際大戰、權力
遊戲、湯姆漢克斯、席琳狄翁、村上隆、BBC、CNN、Google…等單位或個人,都曾是威比獎
得主。
今年威比獎有1萬4,000件、來自全球的作品參與評選,而《OPUS:龍脈常歌》成功於遊戲類
別「獨立創作者遊戲」中脫穎而出,獲首獎肯定。開發團隊SIGONO表示,「做為一款故事導
向、包含幾萬字的文本跟大量文化內容的遊戲,能跨越文化壁壘獲得世界舞台的肯定,對台
灣的創作者來說是巨大的鼓勵。」
SIGONO強調,台灣是個文化多元的地方,卻長期缺乏國產自製的遊戲,雖然曾是僅次美日、
全球第三的遊戲輸出國,但自製研發人才卻持續減少,在商業考量下,逐漸以代理為主。他
們期盼整個遊戲產業環境能提升,支持更多人的遊戲夢,「讓跟我們一樣有夢的年輕人能發
揮所長,一起追逐台灣產業更好的夢想。」
就在上架gamepass的時候,剛好拿下大獎!
大家記得不要錯過這款壓倒性好評的遊戲。
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