《Legion》 Lore:7版前職業設計缺陷大 - WOW

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By Charlotte
at 2016-04-17T12:48

Table of Contents

取自178.com



http://i.imgur.com/8ZlY5g2.png

魔獸世界社區經理Lore:

讓我們來聊聊職業微調的內容吧。在這裡想為大家介紹我們目前正在力爭實現的內容。

在Legion中,大家會發現以下兩種變化:

● 將各職業專精重新聚焦於各自的核心理念上
● 減少對CD技能的依賴,不論是進攻型還是防禦型的技能。



《 職業理念 》

幾年來,在每部資料片我們嘗試為各個職業加入新內容的時候,

我們認為很多職業專精的設計都已經背離了它們原有的觀念和思路。

對於某些職業,比如盜賊,三系專精之間並沒有什麼太大的不同;

其他職業,比如牧師,不同之處僅僅在於相關機制不一樣:

戒律牧就是吸收傷害,神牧就是直接治療,但並不清楚為何這樣設計。




因此在Legion中,我們仔細驗證了每個職業專精所帶來的體驗感,

並且將確保你所使用的技能能夠符合這樣的感覺。

當我們說到“職業想像”通常並不完全是我們所想。

坦白說我們也不得不承認這些年來確實犯下了一些錯誤。

每個專精都應該有它的優點和缺點,而當我們在新增技能以彌補這些缺點時,

我們又削弱了它們各自的優點。




拿術士和法師舉例。

法師應該是擁有高機動性、但又很脆皮;

術士則能夠承擔更多的直接傷害,但想要逃跑就不那麼容易。

但當我們開始為術士增加機動性技能的時候,

又意味著我們必須給法師帶來更多的生存性技能。

到了現在,這兩個職業之間的差異已經很小了。這兩個職業應該更有區別,

不論是在體驗上、還是在對抗上。

這就是說,我們會回調術士的機動性以及法師的生存性。



最終結果:是的,在Legion中你會失去一些技能,但大家都一樣。

因此在看到諸如“現在我們完全無法搞定XX”這樣的反饋時我們會覺得這是件好事。

在PVP中,這意味著你會更加依賴自己的隊友。

在團隊副本或者地下城中,再也沒必要因為“它們的傷害是最佳的”而帶n個術士。



《 CD 技能 》

在過去的幾個資料片裡我們收到了無數的反饋,

玩家都覺得在CD技能沒有啟動的時候自己並沒有什麼需要做的。

比如懲戒騎一旦使用了復仇之怒、神聖復仇者以及認罪,

他們就像一列滿載貨物的火車一樣來勢洶洶,

而一旦效果結束,他們就有點……假裝自己很忙然後等到這些技能的CD結束。


"你的職業只有17%的時間才是真男人" 這樣的感覺並不好。



我們同樣認為目前PVP中有太多“越獄”式的打法了。

對面的法師有麻煩了……我們趕緊用個鐵木樹皮。又有麻煩了……來個自然迅捷。

接著對面開冰箱了。再來一個鐵木樹皮,然後是開飾品,然後自然迅捷。

這個時候運氣好的話對面第二個冰箱也開出來了。

接著對面不得不使用急速冷卻,打得真棒!



雖然有點誇張 ─ 但在大多數情況下你的目標就是讓這些CD技能盡量一起使用。

在Legion中我們下調了這些CD技能的效果,

因此這些效果在消失後大家的輸出會更有效率。

理論上來說,我們可以簡單地把CD技能上的數字調低一點,

但這又會讓這些技能變得很無聊。

“使傷害提高5%持續20秒”看上去一點兒也不爽。

而我們採用的方法是,減少了可用的CD技能數量,讓保留下來的那些技能依然很給力。

--
我是Kedian,日落沼澤的一個宅宅,重度劇情狂~~

--
Tags: WOW

All Comments

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2016-04-22T09:53
BZ很會講 的確都是玩家想的 但是做到的很少XD
玩到現在有種感覺 開頭很熱 中間開始放爛
Cara avatar
By Cara
at 2016-04-22T14:54
直到下個資料片繼續放話我們會改進巴拉巴拉
Steve avatar
By Steve
at 2016-04-24T12:30
終於發現那些很潮的特異功能造成一堆問題了嗎…
Lucy avatar
By Lucy
at 2016-04-29T02:08
薩滿表示:
Brianna avatar
By Brianna
at 2016-05-01T03:54
5.0贖罪有什麼不好的,砍成智障讓現在戒牧大灑盾時代
Brianna avatar
By Brianna
at 2016-05-01T14:25
平衡到都不平衡了...
Kumar avatar
By Kumar
at 2016-05-04T15:10
BZ現在的平衡是用一個資料片當作單位吧
Agatha avatar
By Agatha
at 2016-05-04T23:07
都做到第6個資料片 現在才發現職業根本不該齊頭式的平等?
Hardy avatar
By Hardy
at 2016-05-07T10:50
法師跟術士滿認同的
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2016-05-07T15:51
這種話不都是每次資料片都要來一次嗎
Puput avatar
By Puput
at 2016-05-11T10:55
傻滿:我這個崗哨圖騰 屬於空氣圖騰 可以偷窺別人!
Iris avatar
By Iris
at 2016-05-15T17:29
我是這版才玩的,對於第一次改版很興奮也害怕,不懂為
何改版就要改一堆技能...
Bennie avatar
By Bennie
at 2016-05-17T11:42
很正常 習慣就好
Faithe avatar
By Faithe
at 2016-05-19T10:56
一個機制玩十年看你膩不膩
Madame avatar
By Madame
at 2016-05-23T11:48
老人表示:每次改版就像換一款遊戲(?
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2016-05-28T01:33
boss表示我的招不是扣%就是秒殺
Puput avatar
By Puput
at 2016-05-30T16:58
每次測試也測不出個什麼東西出來 修修bug而已
整體方向既定 下次再大改讓你有新鮮感
Quintina avatar
By Quintina
at 2016-06-01T08:58
奧法之外都快要連唱法都不用了,亂講一通
Donna avatar
By Donna
at 2016-06-04T04:28
做的出來再說 每個版本前都說自己做錯 然後呢...
Poppy avatar
By Poppy
at 2016-06-07T07:30
五M,只要戰法牧謝謝
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2016-06-11T02:43
聽聽就好 WOD還是MOP一堆說了沒做的
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2016-06-13T07:26
沒辦法 不出新東西強化職業弱點 資料片跟本沒哽可騙
Poppy avatar
By Poppy
at 2016-06-15T11:26
比方說短腿dk終於會疾跑閃現 聽起來有沒有很誘人(?)
Ina avatar
By Ina
at 2016-06-16T07:51
希望真的能做到啊,我也覺得輸出太依賴爆發技能很無趣
Delia avatar
By Delia
at 2016-06-17T15:17
開版各種不便是絕對可以預期的
Oliver avatar
By Oliver
at 2016-06-21T05:32
Lore:8版前職業設計缺陷大(2017)
Mia avatar
By Mia
at 2016-06-25T16:30
裝忙真的很有感...
Quanna avatar
By Quanna
at 2016-06-29T23:41
還是那句老話啦,WoW只要一天還是以打團為主要玩法,就不會
有職業各有特色的一天。
Mason avatar
By Mason
at 2016-06-30T13:17
想法是不錯,但最後能落實多少還需要時間檢驗了
Callum avatar
By Callum
at 2016-07-01T16:54
8.0 :薩滿能夠瞬發爐石
Enid avatar
By Enid
at 2016-07-01T22:45
飾品希望別再弄一堆增加xxxx屬性20秒那種偏爆發類的了
Hazel avatar
By Hazel
at 2016-07-03T04:14
17秒的真男人XDDDDDDDDDDDD不行這太好笑了
Gary avatar
By Gary
at 2016-07-07T18:12
他們終於知道術士跟法師的op了嗎
Yedda avatar
By Yedda
at 2016-07-11T20:32
結果拔掉門,抱歉術士的拉人太強,直接把人從要塞拉進
副本的位移不是我們想要的
Edith avatar
By Edith
at 2016-07-15T14:54
17%的時間 不是17秒
Eden avatar
By Eden
at 2016-07-19T21:28
這跟本每個資料片都講一次吧? 看看術士 聖騎換資料片跟換
職業差不多
Jacob avatar
By Jacob
at 2016-07-19T22:39
放消息餵顆糖給玩家吃吃 但你們自己去適應 反正只是說說
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2016-07-24T08:02
一定要大改技能然後說漂亮話,讓老闆覺得你有在做事
Jake avatar
By Jake
at 2016-07-27T17:49
術士每一版本BZ不都說:這不是這不是我們想要的
然後就整個砍掉重做
Enid avatar
By Enid
at 2016-07-27T20:45
大術士要變得更坦
Gary avatar
By Gary
at 2016-07-28T08:28
到底什麼時候BZ才會說這是他們要的?
Enid avatar
By Enid
at 2016-07-30T11:43
然後藍胖更輸出
Emily avatar
By Emily
at 2016-08-04T09:11
結束那一天
Zora avatar
By Zora
at 2016-08-07T18:18
再也沒必要因為“它們的傷害是最佳的”而帶n個術士
只有我覺得背後感覺涼涼的嗎? O.o
Zanna avatar
By Zanna
at 2016-08-09T03:00
Blizzar motto: If you can't fix it, nerf it
Emily avatar
By Emily
at 2016-08-13T16:47
惡術nerf: 覺得傷害太低?你還是能玩其他職業/專精
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2016-08-16T18:19
無期限支持武戰壓制回歸 現在真的太低能了
Jake avatar
By Jake
at 2016-08-21T15:50
改版後先把技能快捷列都消掉 從法術書一個個放出來
先確定改成甚麼樣子後 才放到應該在的快捷列上
Rae avatar
By Rae
at 2016-08-23T09:17
懲戒就是一個裝忙的上班族啊
Ula avatar
By Ula
at 2016-08-26T10:45
為何在同一段提到術士跟法師 然後舉例說術士的傷害是最佳
Blanche avatar
By Blanche
at 2016-08-26T13:08
只有我覺得很詭異嗎
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2016-08-27T05:35
真的,裝忙到翅膀冷卻結束。
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2016-08-27T13:17
還好懲戒pvp在那17%以外的時間會忙著逃跑不會沒事做
Frederic avatar
By Frederic
at 2016-09-01T00:52
mage inba, nerf warlock!
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2016-09-01T14:02
反正等到術士又能單坦王就馬上砍 另外法爺根本是神性護甲
Edwina avatar
By Edwina
at 2016-09-03T20:57
術士一直想要單坦王,這實在很詭異XD
Frederic avatar
By Frederic
at 2016-09-04T04:28
齊頭式平等真的很糟 戰士這種打臉的被砍爆發力 又亂改循環
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2016-09-08T07:21
法師高機動性?還好吧 高機動的是賊跟小D,法師是靠控場的
Queena avatar
By Queena
at 2016-09-10T09:36
嘴巴最會說
Lucy avatar
By Lucy
at 2016-09-11T19:12
看來bz是想要把各個職業的常態戰鬥能力都平均化,在我看
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2016-09-15T21:00
來是因為legion的職業技能太多bz對於平衡的掌控已經覺得
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2016-09-19T09:43
太過複雜,所以想要把CD技能移除或改弱,藉此簡化職業平衡
Yedda avatar
By Yedda
at 2016-09-23T05:48
這樣改我沒意見,只是希望各職業的特色不要消失太多才好~
Erin avatar
By Erin
at 2016-09-24T05:00
怎麼不說奧法紙有12.5% 戒指那15秒可以當真男人~
Jacob avatar
By Jacob
at 2016-09-29T02:22
特異功能太多不只平衡難抓,一堆高難度戰鬥根本已經變成
為了這些特異功能而設計,你沒有某些職業就難打到爆
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2016-10-02T00:31
想到黑石那個高爐心控才能破甲就哈哈
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2016-10-02T11:50
奧法那十五秒已經不知道打爆別人幾十秒了
Olive avatar
By Olive
at 2016-10-02T18:08
哇奧法出來哭哭耶 嚇死我了
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2016-10-04T15:35
最經典就龍魂脊椎,不會爆發的職業都去吃屎吧
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2016-10-06T19:59
臘入吃過屎了
Eartha avatar
By Eartha
at 2016-10-10T23:51
講那麼多到時候還不是會因為PVP改一堆
Bethany avatar
By Bethany
at 2016-10-13T11:24
17%是指什麼
Mason avatar
By Mason
at 2016-10-15T16:20
復仇之怒20秒,cd時間是120秒,除一下你就知道了XD
Mason avatar
By Mason
at 2016-10-18T02:09
指的是正戲階段(被毆
Donna avatar
By Donna
at 2016-10-21T20:58
但是我要說的是逞戒pvp強主要是強在18秒的神聖復仇者
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2016-10-22T07:01
復仇之怒其實對於常態dps弱的懲戒來說增幅不大...
Faithe avatar
By Faithe
at 2016-10-27T01:26
因為一般都是雙開,所以會有開翅膀就傷害爆高的錯覺....
John avatar
By John
at 2016-10-30T23:02
已經因為PVP砍了坦戰的吸收和DH的自療了
這文根本就是笑笑就好XDDD每次資料片都會有
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2016-11-01T07:29
術士打地獄火明明不強。到底哪裡強了?
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2016-11-04T09:33
推翻譯 很好笑XDDDDDDD
Hedda avatar
By Hedda
at 2016-11-08T23:11
術士打地獄火當然不強啊 術士最爛了 是全魔獸最廢職業
George avatar
By George
at 2016-11-13T07:23
原文舉例該舉奧法啊 明明就更極端
Joe avatar
By Joe
at 2016-11-13T23:14
graf覺得這句話算是出來哭嗎?
Robert avatar
By Robert
at 2016-11-14T10:01
12.5%得時間佔總輸出將近50%這設計很詭異
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2016-11-17T17:08
爐石順發死都不改
Isla avatar
By Isla
at 2016-11-21T01:46
轉PAL就有無敵爐石啦
Sandy avatar
By Sandy
at 2016-11-21T06:24
看得不是很懂 所以 那個所謂的"越獄式"打法有啥問題嗎
Yedda avatar
By Yedda
at 2016-11-24T15:47
不是吧。你們已經有灰燼使者了。這樣還不滿足嗎?
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2016-11-28T06:09
會讓戰鬥流程僵化沒爆發的的專精直接廢一半
橘戒的出現加大了這個問題
Sandy avatar
By Sandy
at 2016-11-29T10:37
戒牧在5版op的不是贖罪而是神盾 結果6版砍贖罪...
Megan avatar
By Megan
at 2016-11-29T16:15
現在7.0又不知道在幹嘛了...
Delia avatar
By Delia
at 2016-12-01T23:05
get out of jail card,源自大富翁
Faithe avatar
By Faithe
at 2016-12-06T11:02
那段意思是你要殺一隻法師必須要以精密計算逼掉一卡車的CD
技(越獄卡)。BZ想要減少這類技能,讓目標不會那麼像蟑螂。
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-12-07T10:16
暴雪還是老樣子 設計出爆發職業 然後怪玩家越獄式打法
Linda avatar
By Linda
at 2016-12-11T05:06
喔喔 原來是這個意思
Daniel avatar
By Daniel
at 2016-12-12T15:00
所以現在就是砍,砍爆發,砍保命,都砍
Eartha avatar
By Eartha
at 2016-12-15T16:12
把決定性的技能效果都下砍
Tom avatar
By Tom
at 2016-12-20T14:14
但是這種東西常常是以為在修剪細枝,實際上是把主幹鋸斷...
Blanche avatar
By Blanche
at 2016-12-22T03:53
BZ每次都這樣啊,講了一個很通俗的問題,然後當作修改
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2016-12-22T20:31
的藉口,最慘的是每次都是把特色修掉,不同職業同質化。
Daniel avatar
By Daniel
at 2016-12-23T10:46
改到後面回到無印我也不會意外
Cara avatar
By Cara
at 2016-12-24T11:51
變成一種循環了,齊頭式大家都拿到差不多的技能 >>為了製
造職業差異,然後再設計出更誇張的特異功能
Linda avatar
By Linda
at 2016-12-27T17:51
又要寫得頭頭是道最後端出一盤屎了....唉
Annie avatar
By Annie
at 2016-12-31T00:02
做到現在才發現每個職業都一樣了阿,凸
Hedda avatar
By Hedda
at 2016-12-31T17:45
17%時數真男人XD
Erin avatar
By Erin
at 2017-01-04T23:32
有min-maxer在的一天這問題永遠也沒辦法解決
Zora avatar
By Zora
at 2017-01-09T15:47
我是覺得應該要讓技能數再更少,操作變化再多一點
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2017-01-13T09:51
這篇意思是職業又要大改了吧
Ursula avatar
By Ursula
at 2017-01-13T21:53
bz設計師的必修課:如何講出漂亮的幹話
Sarah avatar
By Sarah
at 2017-01-16T01:02
從天賦樹拔掉以後開始的....
Franklin avatar
By Franklin
at 2017-01-16T06:08
結果全部砍回無印時期最平衡 (?)
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2017-01-19T23:25
每系點17/17/17最平衡
Necoo avatar
By Necoo
at 2017-01-21T17:11
唉 希望他真的做得出來 懲戒在PVP已經垃圾快五年
Linda avatar
By Linda
at 2017-01-22T08:22
改掉17%真男人... 不就是回到melee50%的時代嗎XD
Irma avatar
By Irma
at 2017-01-26T23:02
那些藍條完全用不完的藍條職業真是nice,l2p
William avatar
By William
at 2017-01-30T22:08
聖騎忙了10年終於被發現了XD
Damian avatar
By Damian
at 2017-01-31T20:58
技能數減少 操作怎麼多出變化?
Gary avatar
By Gary
at 2017-02-04T16:30
講歸講 做歸做
Belly avatar
By Belly
at 2017-02-05T18:26
多變化性沒有意義阿,WOW要求的是最佳化,再多變化,
玩家用的還是那一套,技能多玩家搞不好還嫌按起來太
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2017-02-06T21:09
複雜太麻煩
Catherine avatar
By Catherine
at 2017-02-11T15:39
但我覺得技能太繁複也不是什麼好事...
Agatha avatar
By Agatha
at 2017-02-12T05:40
wlk時代的痛術表示:這首是大黃蜂
Kumar avatar
By Kumar
at 2017-02-12T10:01
暗影箭起手>蝕魂(疊暗擁2)>冰晶>腐蝕.痛苦.動盪獻祭虹吸
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2017-02-15T19:46
照這個說法無印時代做的最好!? 個職業都有特色
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2017-02-18T14:58
特色是表現方式,很有特色但是數值低落,玩家一樣會哭哭
Edwina avatar
By Edwina
at 2017-02-22T04:41
說到底玩家在意的還是數值,還是裝備
而不是呈現的方式多有特色
Charlie avatar
By Charlie
at 2017-02-23T15:58
其實不管多技能還是少技能,只要玩家追求的是最佳表
現,那手法就是只有一種答案 而且特色跟技能多寡不
是等號
Isla avatar
By Isla
at 2017-02-28T04:26
不管特色也好平衡也罷,都只是職業設計師改動技能的方向
Bethany avatar
By Bethany
at 2017-03-04T03:28
系統不改,平衡也好特色也好都只是有限 @@
Madame avatar
By Madame
at 2017-03-07T22:07
玩家永遠無法滿足而且同一套玩久會膩
一路走來遊戲設計就大搬風一陣維持新鮮度
Emma avatar
By Emma
at 2017-03-12T17:28
OO好XX不好只是找理由而已,根本沒有"最好"的改法這回事
Regina avatar
By Regina
at 2017-03-14T13:26
特色與平衡本來就很難兼顧...
Thomas avatar
By Thomas
at 2017-03-15T21:29
我開始覺得鬼蟹的職業平衡其實做的很好了
Oliver avatar
By Oliver
at 2017-03-19T19:23
Franklin avatar
By Franklin
at 2017-03-23T09:13
聖騎部分超同意
看到聖騎開翅膀馬上風箏或控場就好
根本就是pve取向

老魯霸王的周任BUG

Caitlin avatar
By Caitlin
at 2016-04-17T09:41
剛剛無聊點開薩魯法爾霸王時所發現的BUG 照理說每周應該固定的隨機周任 如今卻隨著時間 每隔幾分鐘就依照團隊王的順序更改 天槌 =andgt; 黑石 =andgt; 地獄火 =andgt; 又輪迴天槌 如圖 http://imgur.com/ZCyWw5S 可以看到才隔 ...

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之前外域的獸人統治者 被伊利丹關進地獄火堡壘 應該也會在平行時空德拉諾出現才對 他是不是消失了? 為什麼這個時空沒有它 - ...

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想請問大家版本末的遊戲時間消費方式

Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2016-04-17T00:22
※ 引述《JLstar (台中犀利哥)》之銘言: : 標題不知道怎麼下就這樣打了, : 大家好我是入坑滿一個月的臭新手 : 今天剛好月卡到期,正在猶豫要怎麼儲值遊戲時間 : 目前每個CD能做的事情就是上線收要塞資源,橘戒任務做一做,5M、艾斯蘭週任、H地獄火 : 然後又要等下一個CD了.....。 : 就是這 ...

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By Queena
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