《Halo 5》E3 單機劇情展示 - XBOX

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猶記得在 Xbox 360 在台上市時,Tom's Clancy Ghost Recon: Advanced Warfighter
所造成的一股盛況。一片難求,玩法、畫面和線上合作都令人著迷,
因為這款遊戲加了很多live的朋友。

當時覺得,Tom's Clancy GRAW 那種小隊合作、指揮系統以及充滿科技感的裝備操作
更應該放在 Halo 上才對,尤其是看了 Halo 的小說之後。

如今 Halo 5 的操作系統幾乎是導入了 GRAW 的概念,這對單機來說是一大改變。
Halo 的操作特點就是簡單、快速,不論是單機或多人,高速戰鬥一直是 Halo
的魅力。如果不是先前已經玩過 Halo 5 Beta,只看到這個單機系統,我可能會
既擔心又期待。不過,現在是既可享受單機的新樂趣,又能保有多人對戰的高速戰鬥。
尤其實 warzone,希望快點玩到。

在Halo 5才導入小隊操作系統的時機真的是非常的精準,該說這是巧合還是早有安排
就不得而知了。

以往的 Halo 單機,總是孤單的,UNSC部隊毫無存在感,Cortana的陪伴也只是語音,
讓人充分感受到士官長就是個孤獨又被遺棄的英雄,
這種感受就和遊戲封面一模一樣,一直只有士官長一人。

在 Halo 4,Cortana 與士官長分開了,而在結尾的部分,感覺士官長就是準備要
被放逐、被強迫退役的軍人。所以,在 Halo 5 應該不可能會有和 UNSC 共同作戰
的機會,而過去熟悉士官長的人物也都領便當了。當時擔心 Halo 5 的士官長是否
會更孤單。萬萬沒想到,竟然能夠招集過去的戰友加入戰局,用這樣的故事設定來
結合遊戲操作的改變,時機上非常完美。

希望藍色小隊可以幫助士官長找到 Cortana...
已經開始期待 Halo 6 的故事了。

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All Comments

Susan avatarSusan2015-06-16
總覺得昨天的halo展示沒搔到癢處
Sandy avatarSandy2015-06-18
早上新一代GR預告到是蠻吸引我的
Vanessa avatarVanessa2015-06-20
沒有搔到癢處有很大的因素是 Game Informer 的關係
很多單機細節都已經事先知道了
Kristin avatarKristin2015-06-25
可能吧
Gary avatarGary2015-06-26
如果,不是事先知道,昨天我會被嚇一跳
因為,這個玩法對Halo迷來說是很大的改變
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-06-28
我剛剛看影片覺得很爽
Hardy avatarHardy2015-06-30
也就是343事先讓Game Informer放出消息,算失敗的
Andrew avatarAndrew2015-07-04
希望GDC能再展示其他片段,這次實機遊玩內容我覺得
Agnes avatarAgnes2015-07-07
太短了
Eartha avatarEartha2015-07-10
GDC要明年初了,是要說Gamescon吧
Genevieve avatarGenevieve2015-07-12
哈哈我記錯了
Damian avatarDamian2015-07-15
傻傻分不清楚@@
Caroline avatarCaroline2015-07-18
後來看完cod和bf以後,又覺得halo5不錯