《Final Fantasy XV》將釋出試玩版2.0更新 - PS

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《Final Fantasy XV》直播節目中透露 將回應玩家意見以及釋出試玩版 2.0 更新

(特約編輯 尊師 K) 2015-05-08 18:43:53

http://gnn.gamer.com.tw/0/114640.html



SQUARE ENIX 預定推出的 PlayStation 4 / Xbox One 遊戲《Final Fantasy XV》

在上月 27 日,公開由遊戲監督田畑端主持的最新直播「田畑 D 的 動態時間報告 Page

5.0 FFXV:玩家意見反應速報特別篇」,在直播中除了公開全世界玩家對於遊戲試玩版的

意見外,田畑監督也直接對比較常見的問題作出回應,並且宣佈將會推出反應過玩家意見

的試玩版 2.0 更新



https://www.youtube.com/watch?v=VBKDHlC-ua8

田畑 D 的 動態時間報告 Page 5.0 FFXV:玩家意見反應速報特別篇



 以下是最多人提出的 15 種意見,以及田畑監督的回應:

1:「鎖定系統不方便」

其實在試玩版正式完成,開發小組自己下去玩的時候,也有這種感覺。
關於這點已經開始修正。


2:「鏡頭拉太近,很難掌握全體情況」

有很多玩家反應,一但進入亂戰,就完全無法掌握周圍情況。
田畑監督本人也感覺地形和鏡頭角度之間沒有配合得很好,所以也正在調整當中。


3:「鏡頭操縱不方便,反應很遲鈍」

也很多人反應鏡頭在操縱時的靈敏度太低。這點也一樣在調整當中。


4:「AI 太笨了,同伴只會礙事」

不少玩家反應遊戲同伴的 AI 設計並不是很優秀。
製作小組正在改善同伴擋在主角移動路線上等有問題的行動。


5:「畫面邊線有鋸齒。而且還很容易掉格」

完成版將會使用平滑畫處理,鋸齒問題應該會改善很多。
關於畫面張數,田畑監督表示會努力調整到最好。


6:「角色動作很寫實,但也因此讓人感覺很鈍重」

有些武器因為重量問題,似乎會讓人覺得有點笨重。
關於這一點,製作小組預定會有更進一步的調整。


7:「至少加個小地圖和方向標示吧」

預定會加入小地圖和方向標示。
而關於能顯示怪物位置的雷達功能,目前正在檢討當中。


8:「希望有不需要消秏 MP 的迴避方法」

田畑監督表示,其實遊戲裡有名為迴旋閃避(ドッジロール),不會消秏MP的迴避方法。
之所以沒有在試玩版裡用上,是因為還沒有準備好讓玩家能更換特殊能力。


9:「常要躲起來等 MP 耶。希望能減少消秏量,或提供不用 MP 的行動」

這一點也是會在完成版中有所改善的要素之一。


10:「戰鬥太難了。不,是太簡單了」

正在檢討是否要加入難易度選項。


11:「戰鬥操作性很差,太單調」

在完成版預定會加入調整按鈕設定。
如果有加入難易度選項的話,也許還能加入更多技術性要素。


12:「衝刺有體力制很煩人。其實也沒跑得多快」

在完成版中,露營時可以選擇要做什麼料理,推薦大家吃可以強化衝刺能力的料理。


13:「希望除了戰鬥中之外,也能使用位移(シフト)來移動」

到 2 月前,其實都還是隨時可以使用位移,
但開發時出現許多程式問題,所以試玩版才會加以限制。
另外在完成版當中也會追加更多能使用位移的地點。
在遊戲中甚至會有必須要善用位移,才能夠通關的情景。


14:「希望可以用迴避來取消攻擊動作」

雖然目前是已經加入這項要素,但並不是所有攻擊動作都可以取消。


15:「程式問題太多」

將會重新檢視遊戲,並且修正各種程式問題。


番外篇(北美地區特別事項):「主角聲音好怪!」

在完成版中似乎會修正角色配音。


番外篇(歐洲地區特別事項):「席德妮太性感了,請讓隊上加入女性吧!」

席德妮並非性感型角色,而是開朗活潑的女性。
也許是因為男性開發人員十分努力的關係,所以讓角色表現超出預期了。

常駐隊伍成員雖然不會有女性,但是在女性客串角色參加隊伍時,
也許會有什麼變化,敬請大家期待。



預定提供試玩版更新檔案「-Episode Duscae- VER2.00」


目前提出的這些問題都已經開始修正,其中還有不少已經修正完成。而隨著遊戲

開發經過,還打算要在 5 月中旬,推出試玩版更新檔案。


  而且還在檢討是否要加入四個角色會分頭行動的「個別行動任務」。比如說在早

上先決定好要如何行動後,角色就會分散成一人單獨行動,或是兩人一組。而且對話

等互動,似乎也會因為隊伍人數而有變化。完上在露營地集合時,還可以看到角色互

相報告今天行動的結果。






「-Episode Duscae- VER2.00」

【確定】

強化 AXB(追加連攜等)

調整鏡頭以及鎖定系統

追加戰鬥動作 / 調整平衡‧修正程式問題


【檢討中】

個別行動任務 / 穩定畫面張數



原文來源:dengekionline
http://dengekionline.com/elem/000/001/044/1044960/



講點個人感想

關於FFXV這次試玩版其實真的頗為滿意

而且以目前來看玩家的反饋相當不錯

體驗版的效果極高 (無論對SE或玩家方皆是)


持續有在做更新及改動讓玩家體驗

願意釋放善意且適度汲取玩家們實測後的意見

真的會讓人非常期待FFXV上市的那一天


有買FF零式+FFXV試玩版真是太好了

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All Comments

Susan avatarSusan2015-05-17
反觀某家還下架體驗版
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-05-19
雖然很多人說,沒必要更新2.0試玩板 早出比較重要
Iris avatarIris2015-05-20
但看刺客拼檔期早出,趕出一款瑕疵作 敗了不少口碑
Connor avatarConnor2015-05-22
FFXV是因為拖太久了 如果像BDFF那樣計劃時程一直很明確
不會有人說沒必要更新試玩版之類的話
Caitlin avatarCaitlin2015-05-27
更新試玩版目的是修正後 再吸取玩家意見 再一步地修正
這樣的作法也是為了冶煉出更好的成品
Hazel avatarHazel2015-05-28
FFXV冶煉的時間已經夠長了...
Gary avatarGary2015-05-31
時間拖的久 實際也是在燒廠商的開發費
Linda avatarLinda2015-05-31
V13的包袱太重了,真正砍掉重作FFXV是在2012
Bennie avatarBennie2015-06-04
整個建模都是新作的,引擎 特效也是新規格
Bethany avatarBethany2015-06-07
缺點是人設腳本延用舊企劃 依然被認為是06年的作品
Poppy avatarPoppy2015-06-10
如果SE去學別家廠商 拿原來V13 舊DX9建模塞一塞來用
Yedda avatarYedda2015-06-10
上市速度會快上非常多
Annie avatarAnnie2015-06-11
現在是一邊公測一邊製作嗎?
Joe avatarJoe2015-06-15
一堆公司的遊戲也沒在搞更新demo,另外透過demo玩家
意見回饋來開發遊戲,聽起來雖是好事,但也替SE感到
擔心,因為到現在還是搞不懂玩家要什麼=.=
Odelette avatarOdelette2015-06-16
FFXV都做幾年了 現在還在搞體驗版 督促他作正事也不
為過八
Bennie avatarBennie2015-06-17
為什麼會有更新體驗版=不做正式版這種思維
Zanna avatarZanna2015-06-18
某些言論在當初3DS的BDFF搞體驗版回饋就出現過了...
David avatarDavid2015-06-22
結果證實有意見回饋後遊戲真的有變比較好
Brianna avatarBrianna2015-06-24
討鬼傳也做過這種事,這年代日廠都是拿手機賺的錢夠好心才
來投資家機遊戲就別苛求了...
Doris avatarDoris2015-06-27
就當作SE不懂得做遊戲要玩家教吧 至少這樣結果是好的
Ida avatarIda2015-06-30
既BDFF之後又一個靠玩家意見來改善系統的...
Dorothy avatarDorothy2015-07-05
成果雖好,但成爲趨勢的話我只會覺得SE社已經不懂玩家
要的是什麼了
Caitlin avatarCaitlin2015-07-07
哎 early access?
Lily avatarLily2015-07-11
SE不懂玩家要什麼不是大家早就知道了嗎?OAO
David avatarDavid2015-07-12
OK的啦 BZ還要玩家自費提供意見幫改善D3咧 XD
David avatarDavid2015-07-15
說實話現在SE這樣做還比較好
Rae avatarRae2015-07-15
GOD EATER也搞過試玩版吸收反饋改進阿 這很正常好嗎
而且真當歐美遊戲就沒有玩家測試? 只是沒有對外公開放試
Xanthe avatarXanthe2015-07-19
淦說的也是www
Belly avatarBelly2015-07-22
玩而已 日廠這做法第一省錢 不用負測試者錢 第二能取得的
資料基數更大 有心做玩家策是還要被嫌 心態有多扭曲阿
Gary avatarGary2015-07-26
BZ:SE真傻 用試玩版收集意見 我都用成品收集的(炸 XDD
Belly avatarBelly2015-07-29
這次是更新要花錢買的試玩版嘛?那還是有付費了耶...
Todd Johnson avatarTodd Johnson2015-07-30
那應該說SE真他媽屌 作玩家測試不用付人家錢 還可以賺錢
Poppy avatarPoppy2015-08-04
其他有幾家公司辦的到這種程度?
Hamiltion avatarHamiltion2015-08-08
上次是BDFF改BDFtS
Damian avatarDamian2015-08-11
所以SE社還是有拿成品聽玩家意見出完全版的前科
Eartha avatarEartha2015-08-13
SE這個也算付費測試吧 一堆人也是買零式HD就為了這個
Hedy avatarHedy2015-08-15
體驗版的更新最終也會回饋到本體上啊 沒什麼好反的
Hamiltion avatarHamiltion2015-08-19
blizzard比se屌多了 看看D3 用完整遊戲的錢做open beta
George avatarGeorge2015-08-22
而且剛開始server塞車時 台韓服竟然鎖台灣ip 美國vpn反
Olivia avatarOlivia2015-08-24
而可以進遊戲 沒有比這家公司更屌的 重點是大家罵歸罵
還是乖乖掏錢
Olivia avatarOlivia2015-08-28
se這種算是beta 很常見的 之前halo也有買遊戲送beta序號
Agatha avatarAgatha2015-09-01
FFXV拖這麼久結果2.0也才這樣...
John avatarJohn2015-09-06
但我仍然不看好ff XV 野心太大又沒經驗 這種開放式rpg
Connor avatarConnor2015-09-10
太多神作 到時候可是要跟上古 巫師 暗龍 這種作品比拼
Hedwig avatarHedwig2015-09-10
像血源詛咒這種才是比較不耗資源又有遊戲性的好方法
Hedda avatarHedda2015-09-14
這種開放式如果最後趕著上市 虎頭蛇尾很常見
Valerie avatarValerie2015-09-14
其實玩過血源久覺得一些抱怨哪有什麼XD
Kyle avatarKyle2015-09-14
只能說玩家的容忍度真是越來越大了
Edwina avatarEdwina2015-09-18
更新更新著就變正式版??
Mason avatarMason2015-09-20
開放式虎頭蛇尾=龍族教義
Isla avatarIsla2015-09-20
常駐隊伍成員雖然不會有女性 淦!!
Valerie avatarValerie2015-09-22
看到尊師k 以為又是生事文 XD
Tracy avatarTracy2015-09-24
弄得跟線上遊戲一樣嗎 一直更新 之後直接出資料片XDD
Rebecca avatarRebecca2015-09-25
公測伺服器火熱加開中
Yedda avatarYedda2015-09-26
好想要以前單純的RPG喔
Andrew avatarAndrew2015-09-30
這遊戲2017才會上世吧,Mass Effect 4都出了吧
Yuri avatarYuri2015-10-04
之後就出試玩版DLC 試玩版服裝包 試玩版2.0
Jacob avatarJacob2015-10-06
我是蠻樂觀的拉,期待
但是我不花錢買beta版
Doris avatarDoris2015-10-09
雖然知道很多人目的只是體驗版 但零式明明很好玩啊...
Linda avatarLinda2015-10-10
大部分人應該在之前PSP版就玩過啦
Gilbert avatarGilbert2015-10-13
………國外的是多人連線才進行測試,哪時候COD戰役
給玩家試過了?根本是兩碼子事
Caroline avatarCaroline2015-10-17
零HD很好玩...但是我玩久會想吐= =+
Kristin avatarKristin2015-10-21
雖然這demo真的很棒,但我玩過XenobladeX就熄火了...
Rae avatarRae2015-10-24
雖然人設完敗 但遊戲內容、畫面與地圖,任天堂耶...?
Tracy avatarTracy2015-10-24
反觀SE,可能他們真的太忙,FF14弄兩次,FF13出三次
Jacob avatarJacob2015-10-28
太神啦!! 成品大勝DEMO啊!!
William avatarWilliam2015-10-28
該稱讚的是monolith吧...
Kama avatarKama2015-10-31
怎麼有人拿成品比體驗版= =a
Ula avatarUla2015-11-04
還有畫面FF15明顯優於XBX不少...
Rae avatarRae2015-11-06
欸不錯,看來都有準確抓到起爆點,該開始酸了嗎?
Cara avatarCara2015-11-09
是有什麼被害妄想症...為什麼總會有一群人覺得別人都在
Jake avatarJake2015-11-09
針對他們,明明是一款發售日未明的體驗版遊戲然後東鎖
西鎖,結果說他內容地圖完敗...嗯,如果體驗版內容可以
勝出,那正式版是打算讓玩家玩到進棺材是嗎?還有畫面
本來就是很一翻兩瞪眼的東西
Regina avatarRegina2015-11-11
其實我覺得當初發表不要把V13直接換商標成15會比較好...
這樣就不會一直被罵等V13等了那麼久,結果15又等
George avatarGeorge2015-11-13
誰說玩家測試一定要開放全玩家下載...
Franklin avatarFranklin2015-11-15
三不五時就有廠商在徵人去簽個約 然後在他們公司玩的
Ula avatarUla2015-11-20
因為13炸掉,不想讓13的評價影響後續作品吧,所以零式也
改名了
Zanna avatarZanna2015-11-23
開放測試跟封閉測試各有優缺 但拿這點鞭SQEX不知道玩家
Catherine avatarCatherine2015-11-25
FF有13代嗎 不是因為數字不吉利跳過了嗎
Mia avatarMia2015-11-25
想要什麼... SQEX真的不知道的話 就不會出KH3 FF15 SO5
而是改出最後遺跡2 亞瑟王家機版了
Freda avatarFreda2015-11-29
看到日廠先酸再說,跟鍵盤評論家認真就輸了
Daph Bay avatarDaph Bay2015-11-29
現在就任天堂,naughty dog 跟CDPR不會被酸而已吧
Brianna avatarBrianna2015-11-30
看到SE或FF不先酸一下就輸了,不能看女角屁股就不玩拉!!
Mia avatarMia2015-12-04
如果結果是和BDFF一樣,我想這試玩版的反饋改進也算好事
Puput avatarPuput2015-12-04
13/零式/15,都是水晶神話系列的企劃,由於會各自成為
Tom avatarTom2015-12-06
不同的系列,改名是可見的,也是讓這企劃有延展性而已
Erin avatarErin2015-12-07
我意思是說XBX人設完敗吧,而且地圖畫面我是稱讚XBX
Sarah avatarSarah2015-12-12
並沒有貶低FF15喔
Megan avatarMegan2015-12-15
總的來說我對FF15沒太多期待就是,覺得成品還是會爆
Eartha avatarEartha2015-12-19
FF15劇本是野島一成,之前他寫的遊戲劇本個人評價很不錯
只要上頭不要亂搞,應該是不會差到哪裡去
Tracy avatarTracy2015-12-23
現在只要角色數量裡男大於女就該酸(誤)
Zenobia avatarZenobia2015-12-25
XBX主線評價不是爆掉了嗎? 太追求開放世界跟支線,反而
Zenobia avatarZenobia2015-12-28
讓主線弱掉,我覺得這樣是有點本末倒置啦...
Leila avatarLeila2015-12-31
不過XBX支線劇情超棒,XBX是跟前作完全不同方向的作品
Agatha avatarAgatha2016-01-04
所以評價偏向贊否兩論,畢竟跟期待的方向不同當然會有人
Delia avatarDelia2016-01-07
不喜歡。
Jake avatarJake2016-01-08
會推出FF15和KH3等RPG如同知道玩家要什麼的論點,未
免也太薄弱了XD
Victoria avatarVictoria2016-01-11
SE的招牌就是FF,如同R星之於GTA,人家R星或是COD小
組當然都會做內部測試與內部意見調查,但不會像FFXV
那樣在外部大張旗鼓的調查玩家意見,我上面不是說SE
的做法不好,而是顯而易見的看出SE真的不敢斷言自家
遊戲的開發方向,這是事實
Agatha avatarAgatha2016-01-12
方向不都出來了
Carol avatarCarol2016-01-13
是有大改什麼系統嗎? 修正些bug和視角不是嗎 這版一直要
加的女性角色才是修改方向吧
Frederica avatarFrederica2016-01-16
反正玩家也希望調查啊 還是事後再來發一堆更新檔
Christine avatarChristine2016-01-18
淦 D3跟FFXV不能比啊 除非FFXV一開始就有打算出在PC
不然光基數問題SE就不敢玩付費DEMO這招了 PC玩家數量
還是比家機多得多
Jake avatarJake2016-01-19
基情遊戲。