《FF16》登頂本週日本遊戲銷售榜冠軍! - Switch

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By Ula
at 2023-06-29T21:29

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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1adOSctV ]

作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [法米通] 《FF16》登頂本週日本遊戲銷售榜冠軍!
時間: Thu Jun 29 21:29:08 2023

《FF16》全球累計銷售突破300萬套,霸氣登頂銷售榜冠軍寶座!
《瑪利歐賽車 8 豪華版》、《寶可夢 朱/紫》也公布新增內容引發話題熱議

https://www.famitsu.com/news/202306/29307935.html
https://www.famitsu.com/images/000/307/935/z_649d32763987b.jpg

本週法米通銷售排行榜統計期間2023年6月19日~6月25日

  《Final Fantasy》系列,期待已久的最新作《Final Fantasy XVI》初次登場!根據
史克威爾艾尼克斯的公告,全球累計銷售量在發售後的約一週內突破了300萬套,堂堂登
上冠軍寶座。

  這個數字是全球實體出貨量和數位下載銷售量的總和,而在日本國內,實體版的首週
銷售量為33萬6027套。

  緊接著,從第 2 名開始,包括《薩爾達傳說 王國之淚》等常駐榜單前十名的作品相
繼登上排行榜,而其中值得關注的是位居第 3 名的《瑪利歐賽車 8 豪華版》。

  在2023年6月21日舉行的任天堂新作情報節目《Nintendo Direct 2023.6.21》(任天
堂直面會)中,宣布了即將推出的「新增賽道通行證 第 5 彈」(預計於2023年夏季發售
),將新增 8 個賽道和 3 個角色。

  此外,位居第六的《寶可夢 朱/紫》也公佈了付費新增內容「零之秘寶」(「前篇
:碧之假面」預計於2023年秋季發售,「後篇:藍之圓盤」預計於2023年冬季或之後發售
),預計這兩款遊戲的銷售表現將持續穩步增長。


本週遊戲銷售TOP 10

1位(初登場) PS5 Final Fantasy XVI
33万6027本(累計33万6027本)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日

2位(前回1位) Switch 薩爾達傳說 王國之淚
25155本(累計169万7225本)/任天堂/2023年5月12日

3位(前回2位) Switch 瑪利歐賽車 8 豪華版
8066本(累計534万4544本)/任天堂/2017年4月28日

4位(前回3位) Switch 麥塊
6166本(累計317万1606本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

5位(前回4位) Switch Nintendo Switch 運動
6156本(累計110万7323本)/任天堂/2022年4月29日

6位(前回8位) Switch 寶可夢 朱/紫
4901本(累計505万8457本)/ポケモン/2022年11月18日

7位(前回9位) Switch 斯普拉遁3
4597本(累計404万3435本)/任天堂/2022年9月9日

8位(前回10位) Switch 任天堂明星大亂鬥 特別版
4282本(累計521万9828本)/任天堂/2018年12月7日

9位(前回13位) Switch 健身環大冒險
4231本(累計340万5063本)/任天堂/2019年10月18日

10位(前回11位) Switch 薩爾達傳說 曠野之息
3531本(累計221万6142本)/任天堂/2017年3月3日


本週硬體銷售

Switch/20941台(累計1939万7865台)
Switch Lite/18674台(累計536万7382台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/66375台(累計490万1166台)
PS5/71415台(累計327万3600台)
PS5 デジタル・エディション/13970台(累計52万9583台)
Xbox Series X/279台(累計20万1789台)
Xbox Series S/8448台(累計26万7959台)
PS4/2427台(累計787万9375台)
Newニンテンドー2DS LL/33台(累計119万1814台)

日本國內春夏話題作清單
https://i.imgur.com/0mAAU3k.jpg

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ゴンザレス・G・橋・不動@gonzarez1938
https://pbs.twimg.com/media/FzfV4ZIacAAV4Dv.jpg

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Tags: Switch

All Comments

Quanna avatar
By Quanna
at 2023-06-27T19:39
重返榮耀!
David avatar
By David
at 2023-07-01T20:30
微妙,不過感覺日本這次佔銷量比重算高了。
指FF16。
Jessica avatar
By Jessica
at 2023-06-27T19:39
主機比上週只多3萬,但ns又這重回10萬,33萬FF16,主機i
沒垃多少,可惜了
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2023-07-01T20:30
哪有那麼好拉,又不是特仕機,之前FF7r就有獨佔的東西
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2023-06-27T19:39
了,想玩FF的不會等到現在才買吧
Doris avatar
By Doris
at 2023-07-01T20:30
到底誰還
Olivia avatar
By Olivia
at 2023-06-27T19:39
ps5這種實體片弱勢平台還能賣到33萬 實至名歸的大作
Olivia avatar
By Olivia
at 2023-07-01T20:30
恭喜恭喜,FF16這次實在不錯
Linda avatar
By Linda
at 2023-06-27T19:39
比起馬車 比較好奇誰還在買曠野XD
Annie avatar
By Annie
at 2023-07-01T20:30
本還在想FF16又還沒發在Switch上 發來這邊想做啥 結果一
2到10位全都是Switch遊戲 囧!?
Tracy avatar
By Tracy
at 2023-06-27T19:39
這樣賣很好了耶 日本算蠻極端偏向NS的地方了PS5還在劣勢
Kyle avatar
By Kyle
at 2023-07-01T20:30
換個角度,曾經隨便百萬、兩百萬的系列只剩下30萬
Heather avatar
By Heather
at 2023-06-27T19:39
理論上加上實體應該有6、70萬啦。
Kyle avatar
By Kyle
at 2023-07-01T20:30
沒辦法 ffxv那個爛東西
Anthony avatar
By Anthony
at 2023-06-27T19:39
FF16只給PS5獨占也有影響銷量吧
Elvira avatar
By Elvira
at 2023-07-01T20:30
ff這ip首周沒攻頂才奇怪吧
Yedda avatar
By Yedda
at 2023-06-27T19:39
光聽到FF這IP就買單了吧
Rae avatar
By Rae
at 2023-07-01T20:30
NS又賣到10萬了......這叫任天堂怎麼出新幾啦......未
知的領域
Agnes avatar
By Agnes
at 2023-06-27T19:39
以前光是日本一周就能破百萬,現在還得全球記,真可憐
Madame avatar
By Madame
at 2023-07-01T20:30
曾經的殺手級軟體只剩這樣真的蠻唏噓的
Oliver avatar
By Oliver
at 2023-06-27T19:39
看了過去首發銷量和現在的銷量 落差也太大了
Valerie avatar
By Valerie
at 2023-07-01T20:30
我個人認為就是變成動作遊戲造成這個狀況,如果ff17改為回
合制 絕對重返榮耀
Dora avatar
By Dora
at 2023-06-27T19:39
樓上你認真的?
Jessica avatar
By Jessica
at 2023-07-01T20:30
原本能破百萬是因為沒有數位版好嗎……
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2023-06-27T19:39
官方都說破300萬了,要唏噓你儘管唏噓
Caroline avatar
By Caroline
at 2023-07-01T20:30
我是認真的。你們看看1~6合集賣那麼好 ,就知道好多FF迷都
是心繫於回合制
Rae avatar
By Rae
at 2023-06-27T19:39
那是因為1~6是1~6 而不是回合制的關係 簡單說叫情懷
Gary avatar
By Gary
at 2023-07-01T20:30
要不要維持回合制的問題隔壁版已經有一篇在討論了...
Andrew avatar
By Andrew
at 2023-06-27T19:39
你還是回去聊回合制吧...在這裡講沒啥用的
Bethany avatar
By Bethany
at 2023-07-01T20:30
恭喜FF16,好玩!
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2023-06-27T19:39
加了數位版日本應該也沒破百萬就是了
Linda avatar
By Linda
at 2023-07-01T20:30
我是覺得,不是甚麼回合制的問題,而是坂口雖然電影做
失敗。
但坂口的FF5~10,真的給那時代的我,莫大的感動。
吉田如果能做FF16~18,也要給一樣的感動,才能吸引老
玩家。
Olivia avatar
By Olivia
at 2023-06-27T19:39
https://tinyurl.com/2d77r24e
NS麥塊長居前三果然有料
Annie avatar
By Annie
at 2023-07-01T20:30
難說,現在實體跟數位可能到37分,那剛好破百萬
Michael avatar
By Michael
at 2023-06-27T19:39
就算沒百萬,7、80萬應該有吧,真不覺得賣很差。
Ida avatar
By Ida
at 2023-07-01T20:30
37比那種索尼騙股東用就別拿出來說了
Regina avatar
By Regina
at 2023-06-27T19:39
說銷量差,等pc上穩穩1000萬-1500萬以上,到時候又跟最
2一樣PTSD
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2023-07-01T20:30
我已經先幫想好理由了,1000萬也沒什麼,這種大ip大製
作有1000萬也很正常
Joseph avatar
By Joseph
at 2023-06-27T19:39
說真的,FF16這次遊戲性及故事還不錯,加上PC版最終銷
量1000萬~1500萬沒有太大的懸念,理性分析就知道酸那
些沒用的。
Megan avatar
By Megan
at 2023-07-01T20:30
不是啊FF很久就不做回合制了不是,又不是FF15才改的
還在回合制改不動的那叫DQ
Belly avatar
By Belly
at 2023-06-27T19:39
FF16遊戲性不錯嗎?我是看到一堆人抱怨RPG元素不足,比
較偏向動作遊戲
Connor avatar
By Connor
at 2023-07-01T20:30
META 88 & 8.3,雖然不是神作但也不至於淪落到被酸,
拿以前的來反觀更沒必要,因為以前的FF也沒幾作比FF16
分數高。
Megan avatar
By Megan
at 2023-06-27T19:39
只不過這次銷量推不上去主要是FF15獨占吧
PS5獨占,打錯
Caroline avatar
By Caroline
at 2023-07-01T20:30
FF系列從12開始沒一代沒人嫌的,16算中規中矩吧,不要翻
車就不錯了
Olivia avatar
By Olivia
at 2023-06-27T19:39
數位佔比不看財報難道你憑空想像嗎w?
Frederic avatar
By Frederic
at 2023-07-01T20:30
索尼的就拿單賣數位板資料摻進去 騙你說 數位板佔7成
Donna avatar
By Donna
at 2023-06-27T19:39
這也不是最近才被發現的事 所以才會嘴他騙股東用
Callum avatar
By Callum
at 2023-07-01T20:30
FF16日銷 我認為70萬應該會有 破百就不可能
Thomas avatar
By Thomas
at 2023-06-27T19:39
說不定是19比,其實300萬套都是日本賣出(反串)
Callum avatar
By Callum
at 2023-07-01T20:30
這方面算法任天堂也一樣啊,沒什麼問題。
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2023-06-27T19:39
老任的我沒注意看 他的有把純數位的加進去?
Susan avatar
By Susan
at 2023-07-01T20:30
任天堂財報上數位銷售是講營業額佔比,然後像卡比美食
節那種只有數位的都有算進去。
Susan avatar
By Susan
at 2023-06-27T19:39
OK 那就我錯了 收回前言 SORRY
Oliver avatar
By Oliver
at 2023-07-01T20:30
這方面特別去刁沒啥意義,因為就沒辦法找到更準確的數
據,即使像卡普空這種非平台商講的91比,他們也沒有特
別揭露多少是PC平台多少是主機平台。
Frederica avatar
By Frederica
at 2023-06-27T19:39
我們看財報也只能間接從各種數據去反向推測。
Daniel avatar
By Daniel
at 2023-07-01T20:30
https://i.imgur.com/PUMmJFp.png
Emma avatar
By Emma
at 2023-06-27T19:39
老任的有用直條圖並且有數字跟顏色註明區分數位版比例
Elvira avatar
By Elvira
at 2023-07-01T20:30
對,就T大這圖,扣掉黃色部分就是切切實實的實體數位佔比
Quanna avatar
By Quanna
at 2023-06-27T19:39
任天堂這圖黃色部分也有包含純數位遊戲啦。
不過因為最近法米通王淚首周數位實體比也是接近5:5,
還是挺準確的。
Ida avatar
By Ida
at 2023-07-01T20:30
https://i.imgur.com/nWGRkae.png
Sony財報比較粗暴的丟數字給你,不過也可以理解SIE只
是他們事業群之一。
Anthony avatar
By Anthony
at 2023-06-27T19:39
個人比較喜歡的一點是他們有把第一方遊戲到底賣多少直
接拉出來,任天堂這邊得自己把年度破百萬遊戲加一加來
推測=_=。
Tom avatar
By Tom
at 2023-07-01T20:30
黃色:純數位版、DLC、NSO,藍色:與實體版並行的數位版
Iris avatar
By Iris
at 2023-06-27T19:39
switch接近五五波是因為內建硬碟太小啊XD
Eartha avatar
By Eartha
at 2023-07-01T20:30
那邊是銷售額所以也不能直接類推是銷量佔比就是。
Iris avatar
By Iris
at 2023-06-27T19:39
PS5重返榮耀,不過NS賣這麼好看來快衝擊第二了嗎
Edwina avatar
By Edwina
at 2023-07-01T20:30
衝擊第二是什麼意思?
Leila avatar
By Leila
at 2023-06-27T19:39
問題是用整體數位版去推算首發數位佔比也不準 有多少人
是遊戲出一兩年後想入坑是原價買實體片的嗎,一個遊戲
隨著時間過去銷售會越來越偏向數位版,所以首發時數位
比不會跟平均一樣
Anthony avatar
By Anthony
at 2023-07-01T20:30
這也是看情況,任系遊戲在以前就很長賣了應該還好,但
像卡普空確實是數位版開始普及並且上PC後變長賣。
Kristin avatar
By Kristin
at 2023-06-27T19:39
各公司甚至各產品各時間段變數都很多,所以最後只能抓
個平均來看。
Doris avatar
By Doris
at 2023-07-01T20:30
今倒
Megan avatar
By Megan
at 2023-06-27T19:39
沒有冠軍才奇怪吧
Agatha avatar
By Agatha
at 2023-07-01T20:30
日本是實體比重大的國家,甚至首發期間就有優惠,相對的
數位版反而在初期不吃香,不像NS有任虧券能吸引人衝首發
Olga avatar
By Olga
at 2023-06-27T19:39
衝擊第二指衝擊主機銷售史上第二多啊
Eden avatar
By Eden
at 2023-07-01T20:30
呃你應該知道衝擊第二 大概就衝擊第一了吧?

皮克敏4試玩版。

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By Cara
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終於來了皮克敏4試玩版。 正式版到貨前先玩一下吧。 https://www.twitch.tv/giefeefee 歡迎聊天。 然後我之前查詢發現居然沒有虛空騎士的討論群組。 這怎麼可以…!? 所以就自己做了一個虛空騎士群組: https://discord.com/invite/xzp3WcR263 喜 ...

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不知道有沒有雷,標題先防雷再說 請問各位大大 王淚的加儂是萬年前封印戰爭被封印的加儂肉體,不小心被薩爾達及林克喚醒 那麼曠野的加儂又是什麼,我記得是百年前出現,野豬的型態,照理說這個時間點萬年前的 加儂肉體也在地底下,所以地面上出現的野豬加儂只是地底加儂的一部分怨念幻化而成的嗎 ? 謝謝解惑 ...

王淚裡面的利特村劇情疑問

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By Cara
at 2023-06-29T09:28
王淚的屬性村莊配角都是曠野的英傑接班人 也就是曠野時代處理村莊事情的人 但只有利特村是英傑接班人特巴的兒子來處理事情 對比其他村莊照理說應該是特巴才對 雖然這沒有一定啦 不過我一直還是想著這件事是不是有什麼設定 還是我搞錯什麼了 - ...

實體版黃金點數領取問題

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By Quintina
at 2023-06-29T09:04
如題,我發現我查不太到,也許是關鍵字不對,或是我真的眼瞎。 請問我買實體版遊戲片領黃金點數,是看我帳號在哪個區就領成哪個區的點數嗎?還是遊戲片自己有分區? 謝謝。 ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_I002D. - ...