《Dying Light 2》一輪心得 - PS

Susan avatar
By Susan
at 2022-08-13T21:51

Table of Contents


關於Dying Light 2,
千萬不要因為一代很好玩就買二代來玩。
千萬不要用原價購入。
因為你會氣死。

二代雖然很多地方進行了改善,但是以一個遊戲來說,也太多讓人玩起來感受不愉快的缺
點了。

先說針對我個人而言很不喜歡的一點,就是二代在跑酷上的調整。
我自己在一代非常享受的,就是玩家可以在平面與立體物上快速流暢地跑動。雖然也有體
力的設定,但是只會在長距離奔跑的情況下,感受到角色跑累了,在攀爬障礙物時是完全
不受體力影響的。甚至只要把跑酷技能點滿之後,就可以直接無視體力(這點戰鬥也一樣
)。

但二代改成跑步跟攀爬都會消耗體力,即使只是懸掛著都會消耗,玩起來真的讓人綁手綁
腳。而且這一代大量加入了攀爬高點的目標,也不是讓玩家挑戰思考怎麼在體力低的情況
下攀爬上去,而是直接綁定你要有多少基礎體力值才能完成,真的是很粗暴無趣的設定。

順帶一提,我真的很討厭中央區地圖的設計,放眼望去都是高樓大廈,不是在空曠的平地
奔跑,就是爬上某一棟大樓屋頂,直接開傘飛過去,上下穿梭閃躲敵人的刺激感都沒有了


然後劇情中的抉擇系統也很陽春粗暴。
我本來真的以為Dying Light 2中的抉擇系統類似於《異塵餘生四》一樣,可以讓玩家在
複數陣營中不斷穿梭,直到最後一刻再決定要幫誰;或者像是《天外世界》,玩家不見得
一定要「站邊」,也可以讓雙方和解。

結果Dying Light 2選擇了最陽春粗暴的方式,主線上的選項幾乎是非A即B,一旦選擇A,
你跟B的關係立刻就搞砸。影響最大的就是初期的蓄水塔分配事件吧,為了遊戲系統的陣
營選擇,玩家就是只能分給其中一個陣營,然後這個選項直接影響到其中一個陣營的後續
存亡。

更好笑的是,在蓄水塔之後,撇除掉vnc塔,後續的其餘設施分配,就只跟獎盃還有獎勵
有關,再也沒有哪個陣營在乎你把設施分配給誰了(只有剛到中央區,蘿雯會跟你聊第一
個電廠的分配,但完全無關後續劇情)。

因為市集那邊的巴尼實在是太討人厭了,加上維和者陣營獎勵有一把超強十字弓,我實在
想不到幫市集的理由,所以一開始的蓄水塔就直接分給維和者。結果事後在玩家看不到的
地方,維和者跟市集的生存者就突然來了一場大戰,然後市集的NPC全部被拔掉。除了後
期主線為了找人,回到市集時有看到傷重的蘇菲出來怪罪主角,但也就這樣,然後那個市
集領導完全消失蹤影。明明是主線前半段重要的人物,結果因為粗暴的選擇,直接跟後半
段的劇情完全脫鉤,真的是很糟糕。

而且其實這些設計也不是什麼真的考驗人性的選擇,Dying Light 2裡面的人物幾乎都是
溝通障礙的神經病,你也只是在選一個相對之下比較不神經病的人相信而已。

延續上面,因此Dying Light 2裡頭的人物我幾乎沒有欣賞的。
巴尼就不用說了,天字第一號討厭鬼。
蘿雯情緒起伏超級大,看到她出現我就很煩躁。
法蘭克前半段就是個機掰酒鬼,結果主角快爬到vnc塔頂之後一秒清醒。老實說要不是看
在蘿雯前面幫主角很多,而且另兩個人也是討厭鬼,我才不想把vnc塔的電波交給他。
勉強來說,就是維和者的埃托跟羅比較不討人厭。

我真的不知道到底要怎麼寫,才可以在一款遊戲中創造出這麼多討人厭又沒魅力的角色。
明明末日遊戲也這麼多,但我真的第一次看到這麼多自私討厭的角色齊聚一堂。讓人覺得
是不是製作方在抉擇系統的大架構之下,不知道怎麼好好鋪陳角色的性格與情緒,所以只
好讓角色的性格這麼極端。

另外,相較於一代存在感極高的賴斯,這一代的反派真的很沒存在感。華爾茲只要一出場
跟主角打照面,兩個人就只會講「鑰匙」、「米雅」,然後就開始追趕跑跳碰,華爾茲到
底是個怎麼樣的角色,玩家根本無法理解。雖然最後可以推測這應該是故意要模糊化華爾
茲的樣貌,好在最後揭開華爾茲其實只是個好爸爸的反差手法,但是對我來說,真的一點
都不驚訝。反而覺得這個角色因此沒有辦法好好刻畫,真的是浪費。

而且我猜大多數玩家應該玩到一半,心裡早就有了「醒醒吧艾登,你沒有妹妹」的念頭了
吧。這樣的情節根本沒有驚喜感。

而且最終BOSS戰有夠無聊。單純把華爾茲血量拉很高,然後還要硬設計成三階段,真的是
打到要睡著。招式設計也很遜。堂堂一個最終BOSS,結果在原地瘋狂打轉,還會轉到頭昏
。笑死。而且戰鬥不知道為何一定要在圓盤上,如果玩家被震下圓盤,BOSS還會乖乖在原
地等玩家爬上去。

劇情整體不管支線還是主線,描寫的都不是很好。主線最大的問題就是銜接性不足。不知
道怎麼轉場或是銜接下去?好吧,那就讓艾登昏倒一下。不管是被砸昏還是變異,反正就
給我倒下去。醒來就是另一個開始。在遊戲主線中昏倒、癲癇最多次的主角,非艾登莫屬
了。因此號稱超難征服的vnc塔到底要怎麼通過呢?還不簡單,就讓艾登突然變異就好了
。前面北七的決策造成整個小隊的死亡也不用管了。明明是讓厄夜神行客幾乎全滅的vnc
塔,結果只派了一小支不會飛簷走壁的維和者上去攻堅,就是因為艾登會變異啊,這樣才
能讓死亡人數降到最低,懂嗎。

支線的整體表現也不是很理想。好的支線幾乎都集中在前半段前往中央區之前。我自己印
象最深刻的是一對兄弟要拐一條狗,結果反被狗救,然後打算要隱瞞的支線。前半段的支
線比較仔細鋪陳故事的骨肉,然後讓玩家決定到底要怎麼完成支線的樣貌。然而到了中央
區之後,支線的品質就大幅滑落,還滿多任務就只是開頭編一套謊言請你去跑腿,救了人
或拿到東西,再跟你說其實實情是怎樣。甚至還有信使1-10、找書1-10、殺怪物1-10這種
濫竽充數的任務。老實說到底哪個郵差在信件送到之後,會站在門口聽收件人把信的內容
唸完啊。

除此之外以為是支線,結果是限時跑酷或限時戰鬥的任務也一大把。真心讓人倒胃口。

技能比起一代簡化成只剩跑酷跟戰鬥兩條技能樹,比較單純,而且也更容易升級。不過技
能裡面幾乎沒有比較亮眼的(還有很多不實用),也有很多技能是出自於一代,或是把一
項能力拆分成好幾階。反而是一代的神技「偽裝」直接被拔除了。也是,反正這一代戰鬥
簡單了不少,除了白天的室內,也幾乎沒有超密集的感染者群,就算有「偽裝」也是無用
武之地。

另外由於技能學習不綁技能等級,而是綁體力跟血量,造成玩家如果很早就蒐集到一定程
度的抑制劑,血量體力都達標的話,早早就能先把實用的技能學完了,造成後半段升級根
本沒有興奮感。像是我戰鬥等級只差一級就滿級,然後最後一個沒學的技能是邊緣暗殺。
除了獎盃之外,我根本沒有迫切升級的需求。

這一代也增加了很多室內探索,像是前往GRE的設施蒐集抑制劑。一開始覺得很刺激,小
心翼翼、仔細地探索,結果再到第二處、第三處發現格局根本就是複製貼上,只有小變動
,結構幾乎一樣,就實在沒興趣再探索,快速拿完東西就快速閃人。這種複製貼上在
Dying Light 2裡真的超級多。

然後最佳化也處理得很糟糕,常常跑近人物之後,該名人物的頭髮、皮膚、服裝貼圖才會
一一讀取出來。雖然地鐵站傳送的讀取速度很快,但從地鐵站跑出來,很容易遇到卡頓,
或是音效慢了好幾拍才出現。我人都已經跑到魚眼食堂裡頭了,繩索把玩家拉上去的「咻

最後要抱怨的就是獎盃有夠難拿。一代其實也不容易拿,但主要是卡了個線上盃不容易解
。二代線上盃很好解,但是卻出現一大堆要花大把時間蒐集要素的獎盃。像是用某種方式
殺死敵人50次,三個蒐集文件的盃總計要蒐集兩百個左右的文件,然後明明一輪抑制劑無
法同時升滿玩家的體力跟生命,但卻有體力跟生命分別要升到全滿的盃。諸如此類要玩家
反覆農,甚至是一不注意就要再玩一次的獎盃,實在浪費生命。難怪製作組敢說可以玩
500個小時。呵呵,光獎盃就不知道要花多少時間在上面了。所以二代我也放棄白金。

總之再說一次,
關於Dying Light 2,
千萬不要因為一代很好玩就買二代來玩。
千萬不要用原價購入。
因為你會氣死。





--
塵世書家的漫/遊空間
https://www.facebook.com/boosernocomicandgame/

小說、漫畫、遊戲的雜談與勘誤

--
Tags: PS

All Comments

Faithe avatar
By Faithe
at 2022-08-18T04:33
到中央區之前,我本來還覺得不錯玩,但中央區之後一路
Agnes avatar
By Agnes
at 2022-08-14T19:10
下滑,越完越煩躁。
Olive avatar
By Olive
at 2022-08-19T01:53
很認真的心得 推個!
Zanna avatar
By Zanna
at 2022-08-14T19:10
補一下VNC塔難攻打是因為沒電源
電力恢複後是打算乘電梯直接上頂層
到這我認為合理
酒鬼一秒變臉則是神奇到讓我認為我少跑了十條支線
Andy avatar
By Andy
at 2022-08-19T01:53
vnc塔那段北七的點是電梯停止之後,居然不是等待電梯
重新恢復供電,而是打算一小群人一層一層攻頂。如果距
離攻頂只差幾層樓就算了,偏偏還有一大半,而且還是停
在當初厄夜神行客滅團的那層樓。他們怎麼會覺得那一小
群人足以應付?
Cara avatar
By Cara
at 2022-08-14T19:10
我是衝首發數位的盤子QQ..當時有些獎盃會卡BUG拿不到..現在
不知道修復了沒。。
Bennie avatar
By Bennie
at 2022-08-19T01:53
推心得
Irma avatar
By Irma
at 2022-08-14T19:10
我覺得非a即b到是近期少見的內容,挺不錯的,不喜歡選
擇沒有代價
Kumar avatar
By Kumar
at 2022-08-19T01:53
看當初發售前一堆爆料就知道要暴死了
Noah avatar
By Noah
at 2022-08-14T19:10
但是看起來代價不是作選擇的主角來付XD
Edwina avatar
By Edwina
at 2022-08-19T01:53
https://i.imgur.com/FbJnKJ9.jpg
全收集是還滿煩躁的,不過整體算是簡單我就耐著性子手
動白金兩次了,遊戲剛上市時一堆bug,但也很多bug玩得
很歡樂
Iris avatar
By Iris
at 2022-08-14T19:10
boss戰才覺得煩躁,一堆aoe技能打亂節奏,調簡單模式才打贏
……
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2022-08-19T01:53
推心得
Jacky avatar
By Jacky
at 2022-08-14T19:10
最終Boss戰設計真的有夠爛,打起來毫無打擊感,又跟猴子一
樣全場跑來跑去
Agnes avatar
By Agnes
at 2022-08-19T01:53
一代感覺比較有動力,二代一堆G8人真心不想管他們
Steve avatar
By Steve
at 2022-08-14T19:10
看得比較順眼的埃托好像又有點要強迫坑他的感覺
Sarah avatar
By Sarah
at 2022-08-19T01:53
女主超醜後面羞澀真的很想吐
Steve avatar
By Steve
at 2022-08-14T19:10
一代真的卡喝剩
Hedda avatar
By Hedda
at 2022-08-19T01:53
實體盤子+1,本來以為拿到滑翔翼是遊戲探索加速的開始
,結果那個爛強化系統讓我在改滿之前完全放棄使用,改
滿之後又來個限制更多更難用的繩勾,像一代那麼有趣真
的很難一樣,遊戲開發搞派系鬥爭推翻早期開發成果好像
是自認3A或自認10/10都會碰到的事?
Leila avatar
By Leila
at 2022-08-14T19:10
就是末日遊戲,自私才是家常便飯
Quanna avatar
By Quanna
at 2022-08-19T01:53
這家劇情本來就爛 現連戰鬥部分也退步實在沒動力破
Olga avatar
By Olga
at 2022-08-14T19:10
其實扣除劇情外 不錯玩 以及女主角真的不是太好看ww
Jessica avatar
By Jessica
at 2022-08-19T01:53
整個遊戲最無聊的就是最終BOSS戰無誤

黑魂三 刷脊椎骨

Leila avatar
By Leila
at 2022-08-13T18:10
【PSN ID】: 站內信 【遊戲名稱】: 黑暗靈魂3 【約戰時間】: 今晚或明日都行 【任務目標】: 刷至30個枷鎖脊椎骨 【備 註】: 人物等級202,目前只有2個QAQ 有同樣需求的版友可以一起。 但本身沒有連線刷過物品,還望有經驗的網友們指導,願意用星巴克的電子禮卷答謝!謝 謝PS版 - ...

有關GT7 賽車穩定性

Agnes avatar
By Agnes
at 2022-08-13T16:35
※ 引述《cloud1030 (不存在22)》之銘言: : 米娜桑 扣泥舊蛙 : 目前在PORSCHE 杯輸的不要不要 整體還差一個盃 就是一大圈那個盃 : 實在搞不懂穩定性 高速我的車高於+0.36 時變成過度 那請問+0.36 跟+0 比 那個操控性 : 比較好 因為評語都是適中 : 低速我目前-0.1 ...

CAPCOM製作人小林裕幸離職

Ethan avatar
By Ethan
at 2022-08-13T15:39
百感交集啊! 因為他的作品很兩極 但對後續發展是正面的 以惡靈古堡6為例 一,回避取消硬直 是會降低了生存遊戲感 但也豐厚遊戲性 影響了 啟示二的有限回避 七八的擋格 10/10 二,人物塑造 夠腐 克理斯篇遊戲性差 但皮爾斯人寫的是好 艾達篇遊戲性大成 傲嬌女王屬性滿滿 從老娘才不是幫你們的 到 ...

來一起玩PS5 GTAO吧

Rachel avatar
By Rachel
at 2022-08-13T15:29
最近剛剛回鍋 以前玩的好友幾乎都不在了 所以想找一些人 可以固定一起互相送送貨 互相搶槍配島 末日 賭場 太平洋等 不然現在上線都知道有自己在解佩島 而且很多任務4個人做比較好做 對吧 如果你是新手 這邊有人可以教學 也能帶你一起賺, 如果你是老手,看你想打什麼 我們都能陪你 PSN ...

THQ Nordic發表鬼屋魔影等14款作品

Eden avatar
By Eden
at 2022-08-13T13:52
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1YzpmWI4 ] 作者: YoshiTilde (一頁本是難成書) 看板: Steam 標題: [閒聊] THQ Nordic發表鬼屋魔影等14款作品 時間: Sat Aug 13 13:52:24 2022 THQ Nordic在THQ Nordic Digit ...