《Datura》心得 - PS

By Odelette
at 2012-05-08T16:48
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Table of Contents
建議至網頁版可以看影片與圖片 http://www.gamavi.com/review/d/1550
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能使用Move來遊玩,劇情虛幻迷離的遊戲
《Datura》是款能使用Move遊玩的遊戲,不管是要推開厚重鐵門或是彈奏鐵琴等等,皆能
利用Move來模擬主角的手做出各種動作;劇情將在主角幻覺與現實之間交錯,透過富具意
涵的場景設計向玩家傳達,玩家能否理解主角的真實身分呢?
遊戲使用第一人稱視角來呈現,絕大部分場景皆在使用滿地的落葉,與數不盡的枯枝建構
出的森林,一開始會以為落葉是利用了一大張貼圖貼在高低起伏的地形,所製造出的效果
,不過某些劇情會讓主角視點非常接近地面,這時便可看出其實樹葉約有一半是真實的模
型,另外在森林中移動時,也可以看到隨風起舞的落葉或是成群的飛蝶,是非常讓人享受
的舒服畫面。
▲滿地的落葉與遠方的枯枝林。
▲大量的落葉並非都只是貼圖。
完全沒有語音的遊戲,人物的互動都利用身體動作來表達,帶著虛幻感的配樂,有著以提
琴拉奏出非常有力道的重節奏,或是吉他搭配打擊樂器譜出的輕快旋律,踩在森林間的腳
步聲響,遠處傳來的鳥鳴,讓玩家完全投入遊戲所建構出的虛幻世界。
▲人物互動都只利用肢體來表達。
遊戲能使用Move或是選擇搖桿搭配六軸功能來操縱,使用Move來遊玩時,由於轉動鏡頭需
要將Move移動到畫面邊緣,在移動主角上的操縱,與使用搖桿相較之下非常不順暢,而在
與物件互動,不管是要轉動門把或是轉動閥門等等地方,六軸的感應較不理想,這時候使
用Move反而較輕鬆,不過不管是Move或是六軸感應,遊戲中的這些玩法設計並無法讓玩家
感到些許樂趣,會有一種遊戲製作商為了使用Move或六軸玩法,硬要加入的感覺。
▲不管是使用Move或搖桿的六軸來操縱都十分不理想。
遊戲的名稱《Datura》翻譯為:曼陀羅屬,該屬約有16種,主要分布於熱帶和亞熱帶地區
,通常有些許毒性與麻醉效果,最廣為人知的應該就是曼陀羅花與白花曼陀羅,而服用過
多的話則會出現嚴重幻覺,不過由於其麻醉效果,也廣泛利用在治療清神病上;遊戲的劇
情從一開始就十分地飄忽不定,不斷在現實與虛幻兩個世界遊走,許多場景或劇情發展都
十分神祕富具意涵,雖然看起來森林是主角的幻覺,而其他地方則是現實世界,不過你能
如此地確定嗎?
▲遊戲中隨處可見各種曼陀羅。
▲竟然有位女性被困在冰層下方?
▲充滿電子風格的通道竟然是連接到奇怪的巨象嘴巴。
由於操控的不順暢,讓玩家耗費許多時間在上面,但全破之後玩家便會驚覺實際的遊戲內
容非常地短,且毫無讓玩家重複遊玩的遊戲設計,兩小時不到的遊戲長度,讓玩家在看到
製作人員名單時會非常錯愕;而由於鏡頭的設計不良以及無動態模糊,讓此遊戲非常容易
造成玩家頭暈,這缺點更是完完全全銷毀了遊玩第二輪的意願。
▲也會出現緊張的情節,不過整體遊戲時間實在太短了。
劇情架構十分虛幻飄渺,完全不利用語音對話,只使用人物肢體與場景配置來表現,劇情
表現的內涵十足,可讓玩家自行猜解背後的意義,雖然可以使用Move或是六軸來控制,但
並無法增加遊玩的樂趣,加上遊戲內容貧乏與遊戲長度過短,總之是個好的藝術品,但並
不是一款好的遊戲。
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能使用Move來遊玩,劇情虛幻迷離的遊戲
《Datura》是款能使用Move遊玩的遊戲,不管是要推開厚重鐵門或是彈奏鐵琴等等,皆能
利用Move來模擬主角的手做出各種動作;劇情將在主角幻覺與現實之間交錯,透過富具意
涵的場景設計向玩家傳達,玩家能否理解主角的真實身分呢?
遊戲使用第一人稱視角來呈現,絕大部分場景皆在使用滿地的落葉,與數不盡的枯枝建構
出的森林,一開始會以為落葉是利用了一大張貼圖貼在高低起伏的地形,所製造出的效果
,不過某些劇情會讓主角視點非常接近地面,這時便可看出其實樹葉約有一半是真實的模
型,另外在森林中移動時,也可以看到隨風起舞的落葉或是成群的飛蝶,是非常讓人享受
的舒服畫面。
▲滿地的落葉與遠方的枯枝林。
▲大量的落葉並非都只是貼圖。
完全沒有語音的遊戲,人物的互動都利用身體動作來表達,帶著虛幻感的配樂,有著以提
琴拉奏出非常有力道的重節奏,或是吉他搭配打擊樂器譜出的輕快旋律,踩在森林間的腳
步聲響,遠處傳來的鳥鳴,讓玩家完全投入遊戲所建構出的虛幻世界。
▲人物互動都只利用肢體來表達。
遊戲能使用Move或是選擇搖桿搭配六軸功能來操縱,使用Move來遊玩時,由於轉動鏡頭需
要將Move移動到畫面邊緣,在移動主角上的操縱,與使用搖桿相較之下非常不順暢,而在
與物件互動,不管是要轉動門把或是轉動閥門等等地方,六軸的感應較不理想,這時候使
用Move反而較輕鬆,不過不管是Move或是六軸感應,遊戲中的這些玩法設計並無法讓玩家
感到些許樂趣,會有一種遊戲製作商為了使用Move或六軸玩法,硬要加入的感覺。
▲不管是使用Move或搖桿的六軸來操縱都十分不理想。
遊戲的名稱《Datura》翻譯為:曼陀羅屬,該屬約有16種,主要分布於熱帶和亞熱帶地區
,通常有些許毒性與麻醉效果,最廣為人知的應該就是曼陀羅花與白花曼陀羅,而服用過
多的話則會出現嚴重幻覺,不過由於其麻醉效果,也廣泛利用在治療清神病上;遊戲的劇
情從一開始就十分地飄忽不定,不斷在現實與虛幻兩個世界遊走,許多場景或劇情發展都
十分神祕富具意涵,雖然看起來森林是主角的幻覺,而其他地方則是現實世界,不過你能
如此地確定嗎?
▲遊戲中隨處可見各種曼陀羅。
▲竟然有位女性被困在冰層下方?
▲充滿電子風格的通道竟然是連接到奇怪的巨象嘴巴。
由於操控的不順暢,讓玩家耗費許多時間在上面,但全破之後玩家便會驚覺實際的遊戲內
容非常地短,且毫無讓玩家重複遊玩的遊戲設計,兩小時不到的遊戲長度,讓玩家在看到
製作人員名單時會非常錯愕;而由於鏡頭的設計不良以及無動態模糊,讓此遊戲非常容易
造成玩家頭暈,這缺點更是完完全全銷毀了遊玩第二輪的意願。
▲也會出現緊張的情節,不過整體遊戲時間實在太短了。
劇情架構十分虛幻飄渺,完全不利用語音對話,只使用人物肢體與場景配置來表現,劇情
表現的內涵十足,可讓玩家自行猜解背後的意義,雖然可以使用Move或是六軸來控制,但
並無法增加遊玩的樂趣,加上遊戲內容貧乏與遊戲長度過短,總之是個好的藝術品,但並
不是一款好的遊戲。
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