Zoo-關於召喚型德魯依 - 暗黑

By Lauren
at 2007-01-17T03:53
at 2007-01-17T03:53
Table of Contents
前言
因緣際會的關係,我花了大概一個晚上的時間研究了主打召喚的
德魯依該如何實作。比起一般的變形系或是元素技能取向的玩法
存在了更多的限制,例如技能的取捨以加強非物理攻擊的能力、
應付攻擊反噬的解決方案、裝備的組合等,著實令人頭大。
但是這樣的玩法雖然另類,但絕非不可行。在閱讀接下來的文章
之前,我們必須要先有一個共識:目標是四人地獄的場景。要挑
戰人數更多也未必不能,但絕對是在損耗你的耐心而已(指單純
用召喚物打的情況,你要主人練個很猛的狂犬病下去打說八人遊
戲也沒什麼我也沒話說)。
有了共識之後,便可以來做更深入的了解了。
人物狀況
等級99的德魯依,技能點滿狂狼、熊、狂犬病、毒藤、狼獾。
另外有各一點的元素裝甲和食屍藤輔助。(等級很高,但不是重
點,頂多就是某些技能少點一些而已)
傭兵為第一章的蘿格傭兵,武器為信心,選用原因會在裝備分析
那裡說明。
裝備分析
以我的人物為例-
主武:最後期許 + 精神盾 (力量靈氣、高施、技能)
副手:死亡之網 + 毒寶盾 (狂犬病專用)
頭盔:加爾長髮鑲查姆 (抗性、FHR)
盔甲:謎團 (傳送、技能、高跑)
手套:吸魂者 (雙吸)
腰帶:蜘蛛之網 (技能、高施)
鞋子:沙暴之旅 (FHR)
項鍊:馬拉的萬花筒 (技能、抗性)
戒指:雙布戒 (技能、吸血、加血)
備用裝備:雷神之力、青色憤怒 (打幽魂專用)
護符:召喚技能板為主、毀符、火炬、抗性加血小符
武器使用最後期許的原因是我不使用力量傭兵,改用第一章的蘿
格。在傭兵已經提供狂熱的情況下,最後期許就成為最好的選擇
。
至於為何傭兵要用蘿格呢?最主要的原因是我不想要常常回城去
復活傭兵。雖然從那個角度來看,沙漠傭兵都比蘿格好得多,但
在面臨如混沌避難所等有攻擊反噬風險的場景,蘿格卻穩定得多
了。而由於有主人傳送、召喚物的保護,蘿格本身被攻擊的機率
也不高,即使血不多皮不厚也很難死。
(如果善用傳送與召喚物的話,理論上沙漠傭兵的存活率應該也
不低,但是我還沒有親手操作過,而且其實我很懶,這樣玩感覺
會很累XD)
盔甲的選擇方面,當初也有考慮過野薔薇。但由於擔心狂犬病喧
賓奪主以及謎團的傳送實在太好用的情況下,決定不採用。
副武該放什麼則是我最傷腦筋的。試了很多種,品牌、憤怒、撕
裂者都不滿意。品牌的缺點是,必須近身給人打,但偏偏又沒啥
本錢,遇到危險怪更不可能用(但後來想想,對付大群怪還是有
價值就是,小貓兩三隻就別用了)。憤怒可以自己打衰老,但是
等級太低,打出來一下就消失,而撕裂者則根本很難打出傷害加
深,讓怪物逃跑的機率太高了,所以最後副手就那樣放,專門拿
去打物理免疫的。
最後是手套,單純只是為了變狼時可以吸法力而已。
測試環境
只有去過四人地獄的混沌避難所晃晃而已。礙於時間緣故,沒辦
法進一步做測試,但應該和我預想的差不了多少:強度不會太差
,但清場效率就是慢了點,所以最重要的是耐心與毅力。
以下是實際跑關影片,有興趣者可下載來看:
http://files.filefront.com/ZOOCSRUNrar/;6539564;;/fileinfo.html
改良方案
其實前面說了那麼多,到這裡才是重點。
首先要先了解召喚技能間的協同作用:鬼狼加防禦、命中,狂狼
加血、灰熊加傷害。因此在有狂熱與狼獾的加持下,鬼狼首先便
從技能點投資方案中捨去。
那麼,狂狼和灰熊呢?雖然我這隻人物這兩者都有點滿,但仔細
想想的話,狂狼似乎也沒有點滿的必要,甚至只要投資一點就好
。
當然,加血還是有其價值存在的,但如果整體配裝變動,副武改
用戰爭召喚的情況下,其價值就變得薄弱了。
所以,最後需要點滿的,只有灰熊本身就好(個人認為熊比狂狼
好用得多),在這樣的情況下,我們便又多出了二十點技能點可
以運用,因此可以考慮狂犬病以外的物免解決方案!
綜觀元素系,在非物傷選擇當中,個人認為火山爆會是一個很棒
的解題方式。它不須近身,可站遠遠地放,而且是範圍傷害,點
滿也只需要六十點而已。
所以,我理想的動物園德,將會是火山爆與灰熊組成的火物二重
奏。在這樣的練法下,配裝間的衝突與矛盾也可望降低。
雜談與閒聊
這篇打了好久,終於打完了。
在這裡想向有下載我之前影片檔的板友說一下,我影片中的打法
基本上是比較中規中矩的,也就是我都會選擇較安全而非較有效
率的攻擊方式,所以想看著重技巧性的示範的人大概會比較失望
就是了XD。
最後附上人物檔:
http://files.filefront.com/Zood2s/;6542276;;/fileinfo.html
--
ζ
ξ
Pretend you are happy when you are blue. ●- 꼊It isn't hard to do. <(╯
"國境之南 太陽之西" )\
--
因緣際會的關係,我花了大概一個晚上的時間研究了主打召喚的
德魯依該如何實作。比起一般的變形系或是元素技能取向的玩法
存在了更多的限制,例如技能的取捨以加強非物理攻擊的能力、
應付攻擊反噬的解決方案、裝備的組合等,著實令人頭大。
但是這樣的玩法雖然另類,但絕非不可行。在閱讀接下來的文章
之前,我們必須要先有一個共識:目標是四人地獄的場景。要挑
戰人數更多也未必不能,但絕對是在損耗你的耐心而已(指單純
用召喚物打的情況,你要主人練個很猛的狂犬病下去打說八人遊
戲也沒什麼我也沒話說)。
有了共識之後,便可以來做更深入的了解了。
人物狀況
等級99的德魯依,技能點滿狂狼、熊、狂犬病、毒藤、狼獾。
另外有各一點的元素裝甲和食屍藤輔助。(等級很高,但不是重
點,頂多就是某些技能少點一些而已)
傭兵為第一章的蘿格傭兵,武器為信心,選用原因會在裝備分析
那裡說明。
裝備分析
以我的人物為例-
主武:最後期許 + 精神盾 (力量靈氣、高施、技能)
副手:死亡之網 + 毒寶盾 (狂犬病專用)
頭盔:加爾長髮鑲查姆 (抗性、FHR)
盔甲:謎團 (傳送、技能、高跑)
手套:吸魂者 (雙吸)
腰帶:蜘蛛之網 (技能、高施)
鞋子:沙暴之旅 (FHR)
項鍊:馬拉的萬花筒 (技能、抗性)
戒指:雙布戒 (技能、吸血、加血)
備用裝備:雷神之力、青色憤怒 (打幽魂專用)
護符:召喚技能板為主、毀符、火炬、抗性加血小符
武器使用最後期許的原因是我不使用力量傭兵,改用第一章的蘿
格。在傭兵已經提供狂熱的情況下,最後期許就成為最好的選擇
。
至於為何傭兵要用蘿格呢?最主要的原因是我不想要常常回城去
復活傭兵。雖然從那個角度來看,沙漠傭兵都比蘿格好得多,但
在面臨如混沌避難所等有攻擊反噬風險的場景,蘿格卻穩定得多
了。而由於有主人傳送、召喚物的保護,蘿格本身被攻擊的機率
也不高,即使血不多皮不厚也很難死。
(如果善用傳送與召喚物的話,理論上沙漠傭兵的存活率應該也
不低,但是我還沒有親手操作過,而且其實我很懶,這樣玩感覺
會很累XD)
盔甲的選擇方面,當初也有考慮過野薔薇。但由於擔心狂犬病喧
賓奪主以及謎團的傳送實在太好用的情況下,決定不採用。
副武該放什麼則是我最傷腦筋的。試了很多種,品牌、憤怒、撕
裂者都不滿意。品牌的缺點是,必須近身給人打,但偏偏又沒啥
本錢,遇到危險怪更不可能用(但後來想想,對付大群怪還是有
價值就是,小貓兩三隻就別用了)。憤怒可以自己打衰老,但是
等級太低,打出來一下就消失,而撕裂者則根本很難打出傷害加
深,讓怪物逃跑的機率太高了,所以最後副手就那樣放,專門拿
去打物理免疫的。
最後是手套,單純只是為了變狼時可以吸法力而已。
測試環境
只有去過四人地獄的混沌避難所晃晃而已。礙於時間緣故,沒辦
法進一步做測試,但應該和我預想的差不了多少:強度不會太差
,但清場效率就是慢了點,所以最重要的是耐心與毅力。
以下是實際跑關影片,有興趣者可下載來看:
http://files.filefront.com/ZOOCSRUNrar/;6539564;;/fileinfo.html
改良方案
其實前面說了那麼多,到這裡才是重點。
首先要先了解召喚技能間的協同作用:鬼狼加防禦、命中,狂狼
加血、灰熊加傷害。因此在有狂熱與狼獾的加持下,鬼狼首先便
從技能點投資方案中捨去。
那麼,狂狼和灰熊呢?雖然我這隻人物這兩者都有點滿,但仔細
想想的話,狂狼似乎也沒有點滿的必要,甚至只要投資一點就好
。
當然,加血還是有其價值存在的,但如果整體配裝變動,副武改
用戰爭召喚的情況下,其價值就變得薄弱了。
所以,最後需要點滿的,只有灰熊本身就好(個人認為熊比狂狼
好用得多),在這樣的情況下,我們便又多出了二十點技能點可
以運用,因此可以考慮狂犬病以外的物免解決方案!
綜觀元素系,在非物傷選擇當中,個人認為火山爆會是一個很棒
的解題方式。它不須近身,可站遠遠地放,而且是範圍傷害,點
滿也只需要六十點而已。
所以,我理想的動物園德,將會是火山爆與灰熊組成的火物二重
奏。在這樣的練法下,配裝間的衝突與矛盾也可望降低。
雜談與閒聊
這篇打了好久,終於打完了。
在這裡想向有下載我之前影片檔的板友說一下,我影片中的打法
基本上是比較中規中矩的,也就是我都會選擇較安全而非較有效
率的攻擊方式,所以想看著重技巧性的示範的人大概會比較失望
就是了XD。
最後附上人物檔:
http://files.filefront.com/Zood2s/;6542276;;/fileinfo.html
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