ZiggyD 背叛聯盟介紹影片 - 流亡黯道
By Frederica
at 2018-11-14T11:45
at 2018-11-14T11:45
Table of Contents
--
ZiggyD的背叛聯盟介紹影片翻譯
我想會看這個的應該都會想看比較完整
所以就不幫大家重點整理了
文長注意!!
--
[影片連結]
Path of Exile: BETRAYAL -
New Masters & Immortal Rivals - 3.5 Expansion
https://youtu.be/o_bsqgXKGAU
---
[開頭]
在新的背叛聯盟裡我們的盟友已經消失了,一個名為不朽的神秘組織偷走了一件可以復活
死人的神器,在我們的新夥伴Jun Ortoi的協助下,我們對這個組織進行調查。發生在我
們的老朋友(那些大師)身上的事情尚不清楚,但也許版本名稱:背叛,說明了些甚麼。
當我們在干擾這個神秘組織行動時,相會受到組織刺客的獵殺,審訊、逼迫和處決將會是
我們的武器,透過這些去影響組織內部以達成我們的目的,最終揭露首領的身份並將整個
組織消滅。
在背叛聯盟裡我們扮演著一個偵探的角色,去偵查那些由流亡闇道著名人物所犯下的罪行
,這次的版本將會是一個非常重角色的版本,包括了19個新的或重新回歸的配音人員。
[大師的重製與舊聯盟機制]
首先讓我們來談談大師的重作和舊聯盟機制的回歸。
「背叛」是GGG選擇的將整個大師重作和讓前幾個聯盟機制回歸的方式,除了札娜,其他
大師都不見了,新夥伴是來自狩獵聯盟的埃哈(Einhar)、來自穿越聯盟的艾瓦 (Alva)和
來自掘獄聯盟的尼科(Niko),最後是協助我們打倒不朽組織的Jun。
不再像是以往那樣打開一個箱子或慢慢替卡塔琳娜護送殭屍,取而代之的是整個舊聯盟機
制像掘獄、穿越、狩獵作為大師任務,這些任務也被移進輿圖裡,來充實遊戲後期的內容
,大師會出現在某些地圖裡,而這些地圖在輿圖上會有特別的記號,並且為了更好地配合
硬核和休閒玩家,這些任務會有每日任務也可以在滿足特定條件後出現,比如打完一定數
量的圖。
大師任務現在會是一個比較大的事件,例如艾瓦一次給好幾間房間,尼科給足夠的燃料來
進行多次挖礦,狩獵會一次遇到很多特殊野獸,我相信很多人會很高興,我們不再需要自
己使用狩獵網,埃哈會跟我們一起去狩獵並且負責拋網,狩獵過程會包含好幾隻野獸並且
保證捕捉一隻紅色稀有野獸
大師工藝現在也大改了,使用者介面大修、工藝選項列表得到了擴展,但最有趣的是你獲
得特定製作選項的方式已經發生了巨大的變化,這是因為大師們不再擁有等級,所以工藝
不需要農大師任務獲取經驗,相反的,工藝項目將通過在遊戲中進行某些挑戰來獲得,例
如:你可以通過在寺廟中完成艾瓦的特定房間來獲得某種工藝,在這種系統中,你透過完
成大師任務來獲得一些基礎的工藝,然後針對性你的需要去特別解鎖某些工藝選項。
隨著大師的重製,藏身處也做了變動,現在將在不同聯盟之間共享同一個藏身處,所以不
再需要每個聯盟重新布置,你也可以儲存和讀取模板,甚至與其他玩家分享,另外你現在
將透過在世界各地尋找隱藏點來解鎖特定的藏身處,找到並清除一個隱藏處,你將能夠將
它宣稱為自己的藏身處,包括一個新的瓷磚廠警,最後,取消大師等級意味著沒有必要升
級你的藏身處大小,它將從一開始就是最大型的,在建造完藏身處後就可以立刻將大師全
部邀進藏身處。
[背叛聯盟機制]
現在讓我們仔細看看背叛聯盟是如何運作的,不朽組織找到了讓組織成員完美復活的方法
,而非以變成不死生物的方式復活,他們透過偷走的神器獲得了這種力量,Jun Ortoi收
到了調查該集團的命令並尋求我們的幫忙,鑒於我們常常喜歡殺死東西並且希望他們保持
死亡的狀態,我們有點興趣來幫助她,我們透過Syndicate組織界面來研究我們所揭露的
訊息,Syndicate有許多成員並且互相有不同的關係,並且擁有4個部門:築防
(Fortification)、運輸(Transportation)、研究(Research)和干預(Intervention)遭遇
。
築防遭遇
我們將會看到一個堡壘,保護著Syndicate的物資,堡壘受到砲塔、不死的人(注意他們根
本不能被指定攻擊也沒有血條WTF)和路障守護,並且受到一位Syndicate成員指揮。
運輸遭遇
我們會遇到受到一位Syndicate成員帶領的運輸車隊,你的任務就是在車隊路徑上阻止他
們,妳可以把它想像成反護送任務。
研究遭遇
你將入侵地下研究實驗室,Syndicate成員會試圖破壞他們的研究不讓你和Jun Ortoi拿到
資料,你必須在他們成功破壞之前清出一條通往Syndicate成員的道路。
干擾遭遇
在我們製造了這麼多麻煩給Syndicate後,Syndicate將會派殺手來追殺你,阻礙你進行調
查,這些刺殺可以說是像幽靈般的惱人,因為他可能在任何時刻到來,甚至有可能在打
Boss打到一伴的時候出現。
[操縱組織內部]
一旦你抓住了某個關鍵成員,將會跳出一個界面來讓你做出選擇,審訊(Interrogate)這
是最主要獲取情報(Intelligence) 的方式,來獲取成員身份信息最終找到他們的首腦,
當獲得足夠多的情報就可以解鎖它們的據點的位置,審訊也會使該集團成員暫時停止行動
,如果他們一直糾纏不清這其實滿有用的。
另外也有討價還價(Bargain)的選項,你將會釋放他們,但是也會改變組織內部的某些事
情,討價還價有點像是特殊牌像,像是和另一個成員對換工作、改變成淵之間的關係、替
你弱化另外的成員,Syndicate成員只會在沒有其他成員的情話下才會跟你討價還價,因
為他們不想有目擊者影響到自己在組織內部的身份。
甚至誘使他們互相背叛(Betray)有時也是個不錯的選項,這只有當有多個互相有關係的
Syndicate成員在場時才會發生,比如你可以讓某個成員背叛他那個部門的隊長,讓他取
而代之掌控那個部門。
最後你也可以直接處決(Execute)他們,因為Syndicate成員可以購過組織復活,所以這對
他們來說其實是一個高尚的結局,被處決的成員有可能會因此提高階級(rank)或因為他們
的忠誠而被賜予物品,這可能會使他們在下次遭遇時以某種方式變得強大
所以我們為甚麼想要提升一個Syndicate成員的等級或者改變他們的關係,因為背叛聯盟
的獎勵機制相當有趣,你想要掠奪的據點掉落物會受到目前負責該據點的Syndicate成員
影響,因為有許多辛迪加成員和4個不同的據點,這為你提供了很多選擇,你在足夠的操
控你甚至可以讓西拉克(Hill Lock)接管了Syndicate的築防部門,畢竟這麼多年來西拉克
一直衝擊著獅眼守望的大門,似乎讓他最終被允許進入一個安全的房子才是公平的,因為
這四個安全的房子是相當不同的,而你在那裡遇到的成員很大程度上取決於你以前的行動
,一旦你清除據點並打敗隊長,你就可以在據點的角落箱子裡獲取他們的個人物品,而物
品類型會與部門的隊長有關,除此之外掠奪據點還會讓你獲取Syndicate真正總部位置的
情報,而總之首腦就躲藏在其中。
現在我還沒有任何有關首腦BOSS遭遇的信息可以分享,上次與Chris Wilson交談,整個遭
遇場景是神祕的,他似乎很高興對於我們有很多東西需要自己去挖掘,
從遊戲玩法的角度來看,我們將在輿圖的各地遭遇刺殺同時收集有關據點的情報,並且改
變Syndicate成員結構,一旦我們有足夠的情報,我們將突襲據點獲取戰利品並繼續下一
個據點的調查,完成足夠數量個據點突襲後,我們將能找到組織 總部並進行最後的戰鬥
。在完成整個流程後將會重置,我們就要重新面對一個新的Syndicate組織,我不太確定
法律如何適應這種狀況。不過最重要的是這當然是可重複的內容,並且有許多不同的據點
和組織結構,在每次調查的過程都會有許多不同的獎勵,
[新工藝與隱晦詞綴]
進一步的談到戰利品的部分,新的裝備和工藝也隨著背叛聯盟到來,這些隱晦的物品必須
找到Jun Ortoi才能破譯,解鎖特殊的隱諱詞綴甚至在某些獨特裝上,當你破譯這些隱晦
詞綴時,你可以從三個選項之間進行選擇,讓你能夠自己打造特製的物品,作為額外的獎
勵選擇一個隱晦的詞綴,將會解鎖讓你可以自己掌握這些工藝,所以即使那個帶有隱晦詞
綴的特殊物品不是很好,你還是可以從上面學習到工藝並將它應用到其他物品上,隱晦詞
綴在你每次破譯的時候都會更加強大(獲得經驗值的概念)讓你能進一步工藝更進階的詞綴
。
[其他與結語]
就像每次重大的版本更新一樣,這次也會有其他內容添加到遊戲,背叛聯盟將新增15個新
的聯盟傳說物品,其中一些帶有隱晦詞綴,也有新的背景來自於礦坑的地圖加入,
Chris Wilson向我提到的,對於那些遊戲時間超過10,000小時的玩家來說,他們意識到
這類型的玩家可能已經在每個地圖背景中花費了超過一百小時的時間,所以對他們來說,
在每次版本更新的時候多添加一些新的背景元素,以繼續提供多樣化的地方是很重要的。
背叛聯盟同樣也包含了一些新的技能和技能重製,包括三種不同型態的新技能和改進技能
,共有10種技能被調整或改進,冰矛(Ice Spear)旋渦(Vortex)冰霜新星(Ice nova)的重
製已經發布了,在我之後的影片也會討論到新技能的部分。
最後是我的個人總結,背叛聯盟看起來一個稍微複雜的聯盟,像是由許多動態的碎片所組
成和要去探索,與他充滿了神秘與調查的背景很搭,也因為他很符合現在玩家群體所喜歡
的各種方式,可以很直觀的去調查Syndicate組織,也可以深入去研究整個遊戲機制是如
何運作的,個人來說我很喜歡這個改版,因為我很喜歡那種需要自己去做解謎或者調整以
獲得戰利品的遊戲機制,向上個聯盟,研究隱藏房間的道路,和搞清楚黑暗區的探索方式
真的很有趣,背叛聯盟看起來更進一步的強化了這種概念,更不用說不只穿越聯盟如同之
前承諾的回歸了,還有穿越聯盟和狩獵聯盟,這些回歸加強了遊戲後期的內容,當然這可
能會承擔一些風險,就是這個版本可能會有點難懂或者過於複雜,這肯定會令人感到困惑
,當你第一次嘗試去搞懂這些是如何運作的,不過我喜歡這種設計的嘗試,因為研究與探
索一直都是POE的一個優點,也越來越多的人開始從投入更多的時間在遊戲裡,如果你有
任何問題,讓我知道,或許我可以進一步解釋一些機制,不過新聯盟大部分的機制我也跟
你們一樣還沒有了解。
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ZiggyD的背叛聯盟介紹影片翻譯
我想會看這個的應該都會想看比較完整
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文長注意!!
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[影片連結]
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New Masters & Immortal Rivals - 3.5 Expansion
https://youtu.be/o_bsqgXKGAU
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[開頭]
在新的背叛聯盟裡我們的盟友已經消失了,一個名為不朽的神秘組織偷走了一件可以復活
死人的神器,在我們的新夥伴Jun Ortoi的協助下,我們對這個組織進行調查。發生在我
們的老朋友(那些大師)身上的事情尚不清楚,但也許版本名稱:背叛,說明了些甚麼。
當我們在干擾這個神秘組織行動時,相會受到組織刺客的獵殺,審訊、逼迫和處決將會是
我們的武器,透過這些去影響組織內部以達成我們的目的,最終揭露首領的身份並將整個
組織消滅。
在背叛聯盟裡我們扮演著一個偵探的角色,去偵查那些由流亡闇道著名人物所犯下的罪行
,這次的版本將會是一個非常重角色的版本,包括了19個新的或重新回歸的配音人員。
[大師的重製與舊聯盟機制]
首先讓我們來談談大師的重作和舊聯盟機制的回歸。
「背叛」是GGG選擇的將整個大師重作和讓前幾個聯盟機制回歸的方式,除了札娜,其他
大師都不見了,新夥伴是來自狩獵聯盟的埃哈(Einhar)、來自穿越聯盟的艾瓦 (Alva)和
來自掘獄聯盟的尼科(Niko),最後是協助我們打倒不朽組織的Jun。
不再像是以往那樣打開一個箱子或慢慢替卡塔琳娜護送殭屍,取而代之的是整個舊聯盟機
制像掘獄、穿越、狩獵作為大師任務,這些任務也被移進輿圖裡,來充實遊戲後期的內容
,大師會出現在某些地圖裡,而這些地圖在輿圖上會有特別的記號,並且為了更好地配合
硬核和休閒玩家,這些任務會有每日任務也可以在滿足特定條件後出現,比如打完一定數
量的圖。
大師任務現在會是一個比較大的事件,例如艾瓦一次給好幾間房間,尼科給足夠的燃料來
進行多次挖礦,狩獵會一次遇到很多特殊野獸,我相信很多人會很高興,我們不再需要自
己使用狩獵網,埃哈會跟我們一起去狩獵並且負責拋網,狩獵過程會包含好幾隻野獸並且
保證捕捉一隻紅色稀有野獸
大師工藝現在也大改了,使用者介面大修、工藝選項列表得到了擴展,但最有趣的是你獲
得特定製作選項的方式已經發生了巨大的變化,這是因為大師們不再擁有等級,所以工藝
不需要農大師任務獲取經驗,相反的,工藝項目將通過在遊戲中進行某些挑戰來獲得,例
如:你可以通過在寺廟中完成艾瓦的特定房間來獲得某種工藝,在這種系統中,你透過完
成大師任務來獲得一些基礎的工藝,然後針對性你的需要去特別解鎖某些工藝選項。
隨著大師的重製,藏身處也做了變動,現在將在不同聯盟之間共享同一個藏身處,所以不
再需要每個聯盟重新布置,你也可以儲存和讀取模板,甚至與其他玩家分享,另外你現在
將透過在世界各地尋找隱藏點來解鎖特定的藏身處,找到並清除一個隱藏處,你將能夠將
它宣稱為自己的藏身處,包括一個新的瓷磚廠警,最後,取消大師等級意味著沒有必要升
級你的藏身處大小,它將從一開始就是最大型的,在建造完藏身處後就可以立刻將大師全
部邀進藏身處。
[背叛聯盟機制]
現在讓我們仔細看看背叛聯盟是如何運作的,不朽組織找到了讓組織成員完美復活的方法
,而非以變成不死生物的方式復活,他們透過偷走的神器獲得了這種力量,Jun Ortoi收
到了調查該集團的命令並尋求我們的幫忙,鑒於我們常常喜歡殺死東西並且希望他們保持
死亡的狀態,我們有點興趣來幫助她,我們透過Syndicate組織界面來研究我們所揭露的
訊息,Syndicate有許多成員並且互相有不同的關係,並且擁有4個部門:築防
(Fortification)、運輸(Transportation)、研究(Research)和干預(Intervention)遭遇
。
築防遭遇
我們將會看到一個堡壘,保護著Syndicate的物資,堡壘受到砲塔、不死的人(注意他們根
本不能被指定攻擊也沒有血條WTF)和路障守護,並且受到一位Syndicate成員指揮。
運輸遭遇
我們會遇到受到一位Syndicate成員帶領的運輸車隊,你的任務就是在車隊路徑上阻止他
們,妳可以把它想像成反護送任務。
研究遭遇
你將入侵地下研究實驗室,Syndicate成員會試圖破壞他們的研究不讓你和Jun Ortoi拿到
資料,你必須在他們成功破壞之前清出一條通往Syndicate成員的道路。
干擾遭遇
在我們製造了這麼多麻煩給Syndicate後,Syndicate將會派殺手來追殺你,阻礙你進行調
查,這些刺殺可以說是像幽靈般的惱人,因為他可能在任何時刻到來,甚至有可能在打
Boss打到一伴的時候出現。
[操縱組織內部]
一旦你抓住了某個關鍵成員,將會跳出一個界面來讓你做出選擇,審訊(Interrogate)這
是最主要獲取情報(Intelligence) 的方式,來獲取成員身份信息最終找到他們的首腦,
當獲得足夠多的情報就可以解鎖它們的據點的位置,審訊也會使該集團成員暫時停止行動
,如果他們一直糾纏不清這其實滿有用的。
另外也有討價還價(Bargain)的選項,你將會釋放他們,但是也會改變組織內部的某些事
情,討價還價有點像是特殊牌像,像是和另一個成員對換工作、改變成淵之間的關係、替
你弱化另外的成員,Syndicate成員只會在沒有其他成員的情話下才會跟你討價還價,因
為他們不想有目擊者影響到自己在組織內部的身份。
甚至誘使他們互相背叛(Betray)有時也是個不錯的選項,這只有當有多個互相有關係的
Syndicate成員在場時才會發生,比如你可以讓某個成員背叛他那個部門的隊長,讓他取
而代之掌控那個部門。
最後你也可以直接處決(Execute)他們,因為Syndicate成員可以購過組織復活,所以這對
他們來說其實是一個高尚的結局,被處決的成員有可能會因此提高階級(rank)或因為他們
的忠誠而被賜予物品,這可能會使他們在下次遭遇時以某種方式變得強大
所以我們為甚麼想要提升一個Syndicate成員的等級或者改變他們的關係,因為背叛聯盟
的獎勵機制相當有趣,你想要掠奪的據點掉落物會受到目前負責該據點的Syndicate成員
影響,因為有許多辛迪加成員和4個不同的據點,這為你提供了很多選擇,你在足夠的操
控你甚至可以讓西拉克(Hill Lock)接管了Syndicate的築防部門,畢竟這麼多年來西拉克
一直衝擊著獅眼守望的大門,似乎讓他最終被允許進入一個安全的房子才是公平的,因為
這四個安全的房子是相當不同的,而你在那裡遇到的成員很大程度上取決於你以前的行動
,一旦你清除據點並打敗隊長,你就可以在據點的角落箱子裡獲取他們的個人物品,而物
品類型會與部門的隊長有關,除此之外掠奪據點還會讓你獲取Syndicate真正總部位置的
情報,而總之首腦就躲藏在其中。
現在我還沒有任何有關首腦BOSS遭遇的信息可以分享,上次與Chris Wilson交談,整個遭
遇場景是神祕的,他似乎很高興對於我們有很多東西需要自己去挖掘,
從遊戲玩法的角度來看,我們將在輿圖的各地遭遇刺殺同時收集有關據點的情報,並且改
變Syndicate成員結構,一旦我們有足夠的情報,我們將突襲據點獲取戰利品並繼續下一
個據點的調查,完成足夠數量個據點突襲後,我們將能找到組織 總部並進行最後的戰鬥
。在完成整個流程後將會重置,我們就要重新面對一個新的Syndicate組織,我不太確定
法律如何適應這種狀況。不過最重要的是這當然是可重複的內容,並且有許多不同的據點
和組織結構,在每次調查的過程都會有許多不同的獎勵,
[新工藝與隱晦詞綴]
進一步的談到戰利品的部分,新的裝備和工藝也隨著背叛聯盟到來,這些隱晦的物品必須
找到Jun Ortoi才能破譯,解鎖特殊的隱諱詞綴甚至在某些獨特裝上,當你破譯這些隱晦
詞綴時,你可以從三個選項之間進行選擇,讓你能夠自己打造特製的物品,作為額外的獎
勵選擇一個隱晦的詞綴,將會解鎖讓你可以自己掌握這些工藝,所以即使那個帶有隱晦詞
綴的特殊物品不是很好,你還是可以從上面學習到工藝並將它應用到其他物品上,隱晦詞
綴在你每次破譯的時候都會更加強大(獲得經驗值的概念)讓你能進一步工藝更進階的詞綴
。
[其他與結語]
就像每次重大的版本更新一樣,這次也會有其他內容添加到遊戲,背叛聯盟將新增15個新
的聯盟傳說物品,其中一些帶有隱晦詞綴,也有新的背景來自於礦坑的地圖加入,
Chris Wilson向我提到的,對於那些遊戲時間超過10,000小時的玩家來說,他們意識到
這類型的玩家可能已經在每個地圖背景中花費了超過一百小時的時間,所以對他們來說,
在每次版本更新的時候多添加一些新的背景元素,以繼續提供多樣化的地方是很重要的。
背叛聯盟同樣也包含了一些新的技能和技能重製,包括三種不同型態的新技能和改進技能
,共有10種技能被調整或改進,冰矛(Ice Spear)旋渦(Vortex)冰霜新星(Ice nova)的重
製已經發布了,在我之後的影片也會討論到新技能的部分。
最後是我的個人總結,背叛聯盟看起來一個稍微複雜的聯盟,像是由許多動態的碎片所組
成和要去探索,與他充滿了神秘與調查的背景很搭,也因為他很符合現在玩家群體所喜歡
的各種方式,可以很直觀的去調查Syndicate組織,也可以深入去研究整個遊戲機制是如
何運作的,個人來說我很喜歡這個改版,因為我很喜歡那種需要自己去做解謎或者調整以
獲得戰利品的遊戲機制,向上個聯盟,研究隱藏房間的道路,和搞清楚黑暗區的探索方式
真的很有趣,背叛聯盟看起來更進一步的強化了這種概念,更不用說不只穿越聯盟如同之
前承諾的回歸了,還有穿越聯盟和狩獵聯盟,這些回歸加強了遊戲後期的內容,當然這可
能會承擔一些風險,就是這個版本可能會有點難懂或者過於複雜,這肯定會令人感到困惑
,當你第一次嘗試去搞懂這些是如何運作的,不過我喜歡這種設計的嘗試,因為研究與探
索一直都是POE的一個優點,也越來越多的人開始從投入更多的時間在遊戲裡,如果你有
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