Zertz 冰山棋 - 桌遊
By Andrew
at 2013-12-30T21:12
at 2013-12-30T21:12
Table of Contents
遊戲配件含49個圓環、6顆白彈珠、8顆灰彈珠、10顆黑彈珠
勝利條件
率先完成以下四項條件之一:
1. 獲得每種顏色彈珠各3個
2. 獲得4個白色彈珠
3. 獲得5個灰色彈珠
4. 獲得6個黑色彈珠
遊戲準備
將37個圓環排成邊長為4的正六角形
將6顆白彈珠、8顆灰彈珠、10顆黑彈珠放在一旁容易拿取的地方
抽籤決定誰為起始玩家
行動階段
輪到你的時候,你執行其中一個動作:
1. 放置一個彈珠,並移除一個圓環
在你的回合中,拿取一個任意顏色的彈珠,放在場上空的(上面沒有彈珠)圓環上
移除一個位於邊緣、且上面沒有彈珠的圓環
除非邊緣沒有空的圓環,否則你選擇此動作時必須移除圓環
2. 獲得一或多個彈珠
當你能夠獲得彈珠時,你必須執行此行動
選擇一個彈珠,跳過一個相鄰的彈珠,落在空的圓環上。你獲得被跳過的彈珠
你可以用任意顏色的彈珠跳過任何彈珠,不管此彈珠是你還是對手放置的
當你跳過一個彈珠之後,如果你還能再跳過另一個彈珠,你必須繼續執行行動
若你有多條路徑選擇,你可以自由選擇想要的路徑,無論獲得彈珠的多寡
獲得彈珠為一個完整的行動,因此你不能再放置彈珠
孤立彈珠
當一或多個圓環與主要的圓環分離時,你可以宣告這些圓環為孤立圓環
若孤立圓環上完全填滿彈珠,你可以將這些彈珠全數取回
遊戲結束
當一位玩家達成勝利條件時,宣告遊戲結束並獲得勝利
特殊狀況
1. 當場上已經沒有額外彈珠可以放置,且要執行行動1時,拿取自己獲得的彈珠放到
圓環上,並移除一個圓環
2. 當所有的圓環都填滿彈珠時,最後行動的玩家可宣告全場為孤立圓環,取回所有彈
珠並獲得勝利
3. 若雙方不停重複一樣的輪迴,宣告比賽平手
擴充版圖
若已經將基本玩法玩熟練後,可將剩餘圓環加入,組成六角形版圖進行遊戲
閃電戰
使用37個圓環,各移除每種顏色的彈珠一顆,將勝利條件改為獲得每個顏色2顆、或白
色3顆、或灰色4顆、或黑色5顆
--
勝利條件
率先完成以下四項條件之一:
1. 獲得每種顏色彈珠各3個
2. 獲得4個白色彈珠
3. 獲得5個灰色彈珠
4. 獲得6個黑色彈珠
遊戲準備
將37個圓環排成邊長為4的正六角形
將6顆白彈珠、8顆灰彈珠、10顆黑彈珠放在一旁容易拿取的地方
抽籤決定誰為起始玩家
行動階段
輪到你的時候,你執行其中一個動作:
1. 放置一個彈珠,並移除一個圓環
在你的回合中,拿取一個任意顏色的彈珠,放在場上空的(上面沒有彈珠)圓環上
移除一個位於邊緣、且上面沒有彈珠的圓環
除非邊緣沒有空的圓環,否則你選擇此動作時必須移除圓環
2. 獲得一或多個彈珠
當你能夠獲得彈珠時,你必須執行此行動
選擇一個彈珠,跳過一個相鄰的彈珠,落在空的圓環上。你獲得被跳過的彈珠
你可以用任意顏色的彈珠跳過任何彈珠,不管此彈珠是你還是對手放置的
當你跳過一個彈珠之後,如果你還能再跳過另一個彈珠,你必須繼續執行行動
若你有多條路徑選擇,你可以自由選擇想要的路徑,無論獲得彈珠的多寡
獲得彈珠為一個完整的行動,因此你不能再放置彈珠
孤立彈珠
當一或多個圓環與主要的圓環分離時,你可以宣告這些圓環為孤立圓環
若孤立圓環上完全填滿彈珠,你可以將這些彈珠全數取回
遊戲結束
當一位玩家達成勝利條件時,宣告遊戲結束並獲得勝利
特殊狀況
1. 當場上已經沒有額外彈珠可以放置,且要執行行動1時,拿取自己獲得的彈珠放到
圓環上,並移除一個圓環
2. 當所有的圓環都填滿彈珠時,最後行動的玩家可宣告全場為孤立圓環,取回所有彈
珠並獲得勝利
3. 若雙方不停重複一樣的輪迴,宣告比賽平手
擴充版圖
若已經將基本玩法玩熟練後,可將剩餘圓環加入,組成六角形版圖進行遊戲
閃電戰
使用37個圓環,各移除每種顏色的彈珠一顆,將勝利條件改為獲得每個顏色2顆、或白
色3顆、或灰色4顆、或黑色5顆
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