Zelda 天空劍的缺點 - Switch

Table of Contents


即將要破關了~

說一下我對這款遊戲,負面的看法~


單調~

沒錯,這一代真的會讓我玩到有一種單調的感覺!

不只音樂單調,大部份的配樂都很乏味,

連敵人也有點單調,到了最後的關卡了,還是那群野人~

畫面不精緻這早就知道,但是整個遊戲玩到後面真的有單調的感覺!

雖然說最大的突破是M+的運用,但是連到最後的魔王,還是差不多的攻擊法,

道具雖然有這個飛行甲蟲,不過到後面也沒啥變化,

似乎變不出什麼新花樣,滿單調的!


每一代主線的 Zelda 都玩過,

各代都有各自帶給我的驚奇感,是從頭到尾的驚奇,

這一代天空劍,只有一開始給我創新的驚奇,

到中後段,似乎就是重覆差不多的行為,見一樣的敵人,打王也變不出花招了,

中後段,真的很單調~~~


這不是我期待的 Zelda ,

因為玩不出感動,玩不出驚呼不斷,

愈玩,只有愈覺得絕望~

尤其很怪的是,手把有事沒事都會出問題,

害得 Link 一直往某個方向走,要重新插拔左手把才會正常!

(希望不是我的左手把要掛了)


破關前夕,真的滿失望的!!! 唉.............

可能製作團隊花太多精力在 M+ 的應用,卻忽略了 Zelda 的精神了!!!

--

All Comments

Callum avatarCallum2011-12-07
解析度我也覺得有點差 37吋玩顆立好大
Gary avatarGary2011-12-10
那很明顯是你手把的問題吧...別人玩都沒事
Jacky avatarJacky2011-12-14
我怎麼覺得這代的音樂/畫面是歷代最豐富@@"
Mary avatarMary2011-12-19
至於這代有沒有驚呼不斷,我覺得對全新玩家來說每一代
薩爾達應該都是驚呼不斷的.但對老玩家來說,薩爾達的
解謎思維跟進行方式當然是很公式化的存在啦
Yedda avatarYedda2011-12-20
不過天劍卻在這種框架內做出了指標性的內容豐富度
我覺得天劍真的是時之笛以來最推薦的一款薩爾達
Enid avatarEnid2011-12-20
玩TP就覺得很單調了 大概多奧義 比較像無雙 XD
Jacky avatarJacky2011-12-24
唯一我覺得下一款薩爾達應該要突破的,可能就是強化
Margaret avatarMargaret2011-12-28
整個世界感的建立吧.天劍比較不喜歡的地方在於,明明
內容塞這麼多了,但卻切割成數個獨立的區域
Noah avatarNoah2012-01-02
天劍要說最好的部分就是難易度調的剛剛好..
以前不是太難就是太易
Regina avatarRegina2012-01-05
我是覺得比TP給我來的有變化,TP實在太原味了
不過整體改變還是稍嫌不夠是真的
Dora avatarDora2012-01-07
我是希望之後能讓支線更多樣化一點 而不是只有小遊戲
Genevieve avatarGenevieve2012-01-09
不是很同意這篇,天空劍不管場景,戰鬥,劇情,解謎都有重新思卡
Olive avatarOlive2012-01-10
思"考",而音樂細微的變化也很豐富
Anthony avatarAnthony2012-01-10
而手把應該是你個人方面的問題,論Zelda精神不應該是活在過去
Adele avatarAdele2012-01-14
的框架當中,這次偏重動作和舞台的構成,場景的變化
Hedda avatarHedda2012-01-15
這次的最後boss戰真的很虛 打法應該是歷代最虛吧
Noah avatarNoah2012-01-19
卡農:看來大家都很喜歡打乒乓球(誤
Rebecca avatarRebecca2012-01-23
再忙~~~也要跟你打個乒乓啊:)
Adele avatarAdele2012-01-24
Zelda哪一代太容易啊 我連打gba四人之劍都狂掛XD
Carol avatarCarol2012-01-25
TP比較簡單 但是這一代因為不熟用M+所以死很多次
TP我一次都沒死過XDD
Zanna avatarZanna2012-01-26
我TP的天空城機關不看攻略都過不了= =
Daniel avatarDaniel2012-01-28
但天空劍目前玩到海盜船那邊都還蠻順的 囧
Brianna avatarBrianna2012-01-29
囧 有這麼誇張嗎
Anthony avatarAnthony2012-01-30
時之笛開始玩到現在...也是覺得這代解謎最簡單
幾乎都不太會卡關...
Agnes avatarAgnes2012-02-02
我也覺得曙光很簡單.天空劍用甲蟲偷看路時難度就下降了XD
Connor avatarConnor2012-02-06
我實在不懂...為什麼Zelda做成Zelda會讓人覺得為什麼要這樣
Heather avatarHeather2012-02-10
囧 沒有多少款遊戲的續作是整個砍掉重練吧...
Noah avatarNoah2012-02-13
馬利歐說穿了也就是這樣, 大金鋼系列也還是這樣...
Queena avatarQueena2012-02-15
照這種模式來講的話, 除非換款系列作玩, 不然幾乎都不會有
所謂的"感動" 存在了吧?
Sandy avatarSandy2012-02-17
可能我的要求比較低 天空劍有很多讓我覺得很感動的地方啊
操作性也很不錯 只是揮太快時中心點會跑掉 需要按十字下校正
Ivy avatarIvy2012-02-18
遊戲畫面比起曙光繽紛了許多 我比較喜歡這種豐富感
Freda avatarFreda2012-02-20
最終BOSS因為只有兩段而且節奏快了些 所以會讓人覺得很虛
但應該要把魔族長那段也加進去才是 因為這兩支算是連續戰
Joseph avatarJoseph2012-02-23
我覺得比較雞肋的是天空那些小浮島 有銀瑪的影子XD
Odelette avatarOdelette2012-02-27
可惜在天空都要小讀取 做成無接縫應該很好玩
Isabella avatarIsabella2012-03-01
天空的小島只是登陸是不用讀取的啊
Zora avatarZora2012-03-04
天空劍我光是看到林克封印幻獸的英姿就感動到不行 XD
再說這次Zelda...是真的令我想要去救她
天空劍過場演出都很棒
Rachel avatarRachel2012-03-08
天空劍我光是看到林克封 https://noxiv.com