Zelda 天空劍 破關感想 - Switch

Poppy avatar
By Poppy
at 2011-12-07T10:19

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結局非常的棒~

不過,總覺得,少了些什麼~

每款遊戲在打魔王前,總是會有一個最後的大關,就像超級瑪利的8-4,

這代卻少了這樣子的一個東西~

另外,我覺得這遊戲有些設計不是很好,

比方說像道具屋,我只有買個一個木盾後,就再也沒去那裏光顧過,

因為存錢買其它的東西重要多了~

而盾的設計又是爛的可以,所以我從頭到尾就沒拿盾的衝,

但是我覺得盾,應該是這款遊戲很重要的設計,尤其是最終的海拉爾盾,

應該是要列在主線裏,而不是支線的遊戲中。

另外道具的等級提升,我也沒有去鳥它,

但是我覺得這等級提升,應該也是要列為必需的,

卻又變成可有可無的設計~


以前的遊戲,難度只所以高,因為很多東西都是放在主線裏,不完成,你就無法全破,

現在的遊戲,很多東西都放在支線裏,雖然有彈性,但降低難度,

但是形成了遊戲破關後,似乎沒有心力在去搞那些支線,

這是我覺得很可惜的一點!

比方像 Xenoblade ,很多後期的支線其實是很精采的,但是因為放在支線,

全破後,就沒什麼心力再去挑戰;但是如果放在主線,那就非完成不可,

事實上,我覺得重要的東西,就不應該放在支線,否則只會降低遊戲的精采度。


最後,沒拿盾的林克,也能打敗打魔王~ 盾根本就是多餘的設計!!!



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Tags: Switch

All Comments

Sandy avatar
By Sandy
at 2011-12-11T10:50
但是一直以來,林克除了主線一定會用到的道具以外
Una avatar
By Una
at 2011-12-14T12:42
其他東西本來就是可有可無的要素...只不過是這一代追
加了更多這些可有可無的東西而讓玩家產生錯覺就是
不過我也覺得既然都做這些有點MMORPG風味的要素了
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2011-12-14T20:10
那就讓玩家有動力一點,而不是真的很可有可無@@"
我是都有升滿啦,因為外觀會變...唯一的升級動力XD
Tracy avatar
By Tracy
at 2011-12-17T03:42
以前的盾我好像也沒什麼在用....= =
Donna avatar
By Donna
at 2011-12-20T09:01
海拉爾盾如果列主線 也只會讓人更不想升級吧...
Mia avatar
By Mia
at 2011-12-22T08:22
我覺得作彈弓很沒意義...
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2011-12-24T20:02
弓箭也出來得太晚 射擊系道具完全被飛行甲蟲取代了
Lydia avatar
By Lydia
at 2011-12-29T17:45
因為盾會爆,所以一定不可以沒盾打不贏
Mason avatar
By Mason
at 2012-01-02T07:12
但是只要會用盾難度會大幅降低
Callum avatar
By Callum
at 2012-01-04T15:58
我就是玩到完全用盾取代翻滾(習慣不用按鍵)
Elvira avatar
By Elvira
at 2012-01-09T05:26
而道具強化也是同理,用了能降低難度,不用也能憑技術過
Kama avatar
By Kama
at 2012-01-12T06:25
打海盜船長那邊沒盾就過不了了...
其他地方我也是有盾跟沒盾一樣
Doris avatar
By Doris
at 2012-01-15T19:45
我覺得一定有能不用盾能打贏的方法
Poppy avatar
By Poppy
at 2012-01-18T04:05
總不能盾打到一半爆掉就直接卡關吧
Rachel avatar
By Rachel
at 2012-01-19T23:36
我沒有盾一樣打贏呀
Rachel avatar
By Rachel
at 2012-01-23T01:02
我不管玩skyrim還是skyward 都是拿盾龜龜 qq
Enid avatar
By Enid
at 2012-01-26T06:27
弓箭+甲蟲讓很多道具無用化,彈弓定位算是麻醉槍吧(誤
George avatar
By George
at 2012-01-28T10:35
以現在歐美人的喜好,應該把更多道具放在支線
主線10小時內就可以全破,支線可以玩80小時才是高自由度
Joe avatar
By Joe
at 2012-02-01T20:07
我是覺得它是提供大家不只一種打法。
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2012-02-04T21:29
我覺得蠻奇怪的,什麼主線支線,是你自己選擇的進行路線;
Tom avatar
By Tom
at 2012-02-08T03:47
沒玩到不應該怪沒放在主線,該怪自己選擇錯誤吧!
Necoo avatar
By Necoo
at 2012-02-08T16:12
盾的操作以前都是自己會擺好架式,現在都要左手晃一下,真
Carol avatar
By Carol
at 2012-02-08T18:48
的很不習慣,我比較在意這點
Charlie avatar
By Charlie
at 2012-02-09T22:02
後空翻有無敵判定 時間差抓好沒盾還是能過
Agnes avatar
By Agnes
at 2012-02-13T16:54
這次最沒用的應該是彈弓 只有初期森林那邊用到就冰封了
Michael avatar
By Michael
at 2012-02-16T19:38
不會阿 還有進天空商店會用到阿
Valerie avatar
By Valerie
at 2012-02-20T07:09
彈弓不是後面火山還會用到嗎?
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2012-02-24T01:23
天空商店只要敲的到那鈴鐺就可以 用甲蟲或勾爪都ok
Caroline avatar
By Caroline
at 2012-02-28T02:22
對拉火山被抓去那段要找回裝備 是有再用那那麼一次^^"
Iris avatar
By Iris
at 2012-03-02T08:14
沒弓前打胖子我都會拿來用 暈 砍砍砍 暈 砍砍砍
Linda avatar
By Linda
at 2012-03-05T04:27
有弓後....
Kama avatar
By Kama
at 2012-03-05T14:57
我反而覺得JRPG喜歡把一些無關痛癢的事情放在主線
反而降低整體的緊湊程度。我自認為我玩過的JRPG算少的
Doris avatar
By Doris
at 2012-03-09T21:39
但就我玩過的來說 多少會遇到"找尋走失的小孩"之類的任務
然後跟主線通常無多大關連...
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2012-03-11T13:21
至於沒動力...如果有成就/獎盃系統 我想部分人就有動力了XD
Bethany avatar
By Bethany
at 2012-03-13T21:30
像我就是那種 會為了成就解支線 沒成就就不解的現實主義者XD
Christine avatar
By Christine
at 2012-03-16T17:08
主線10小時內就可以全 https://muxiv.com

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