Yggdra Unison初玩心得 - NDS

By Bethany
at 2009-12-06T01:08
at 2009-12-06T01:08
Table of Contents
花了八小時跑完ミラノ線,斗膽來騙點P幣,還請多多指教(毆)
聽說總共有11條線,而且視分數不同好像結局會不一樣……?
ミラノ路線難度一星,我猜這條路線簡單在ミラノ的(初期)強度(毆)
●總結
其實這片明擺著就是Fandisk,號稱是大陸制霸遊戲但劇情輕描淡寫帶過;
除了達成某些特定目標(像ミラノ要打某頭目時)前會有劇情字幕外,根本沒啥劇情
可言,就是一直殺個沒完,打到終於征服大陸了也不過給你兩畫面字幕;
某些組合在戰鬥時會有特殊對話,但對話很短光看這個不能稱為劇情吧……
總之多半要玩過Yggdra Union才比較能從對話中得到樂趣吧。
不過能夠一直使用エミリオ真是超愉快的呀!殺小蘿莉不符合我的正義呀!(拖走
●系統
遊戲本身是即時制SLG,一個關卡300秒,占領、生產(遊戲中是可派出新部隊)等會
自動達成,不需要選任何指令,只要操作角色出擊前往目的地就好了,系統很簡單;
但是因為角色繼承原作的相性什麼有的沒的,在不同地形走路速度也不同(一開始被
一到水上就開始飛的Undine搞得卡關半小時orz),所以還是得全神貫注地玩(毆)
如果有玩過Yggdra Union,特性幾乎都有繼承(像是擅長白天/夜晚等等)。
另外隊伍最多就只能收五個人(含隊長),決定要捨棄誰真是超掙扎的啊〒皿〒。還有
這次的音樂感覺比較容易聽膩。
●Unison系統
本作最大賣點。
只要我方角色沒被打飛的話,攻擊或反擊時可以發動Unison圈,圓圈的圓心是被攻擊
的敵人,圓圈大小看發動攻擊的人本身屬性。
發動攻擊時隊友會被隨機分配編號,當Touch出現,點了之後會出現第一個Unison圈;
Unison圈發動時隊友如果有在圈圈裡(黃色),在綠色框中寫上他的編號再點Attack
他就會接著攻擊(同樣也會發動Unison圈)。很考驗動態視力、短期記憶跟臨機應變
(因為要考慮他的Unison圈大小)的系統<囧>
一輪戰鬥中一個人只能參加一次。參加的人也有可能會被反擊打飛。
●HP/Life point
HP0角色會直接下場,開場前HP似乎是戰意值的兩倍(除非戰意值滿了還再加灌)。
不過若是在一場Unison連續攻擊中打到0之後還繼續打,可以打掉敵人的Life point。
讓敵人HP0結束戰鬥的話,就一定是退卻或俘虜(各boss角色);打到HP0以下,
Life Point剩越少敵人越有機會直接死亡。想收收看的敵人看他HP0就可以收手了,
好幾次都誤殺敵人orz
但殺掉敵人頭目分數似乎有比較高,故意等敵人增援再殺掉似乎也有比較高分,我沒
有特地做實驗。
●道具系統
本作道具不會隨時間消耗,不過一次還是只能在身上裝一個,裝了新的舊的就沒了。
道具同時可以用來回戰意值(士氣),大部分能用來回戰意的道具都是該角色可以裝
備的,想讓他吃就會自動裝備……不採用可裝備道具的話幾乎只剩メダリオン可以吃,
メダリオン每章只發1~2個。
地圖上撿不到道具,但在地圖上發現隱藏的集落並且拜訪,過關後就可以派有臉角色
去該地搜尋道具。不過要是角色戰意不夠高,拿了道具後可是會逃兵的=_=a(我有戰
意7的白薔薇逃兵過)
●他國戰爭/災情
NPC勢力之間彼此也會發動戰爭,不管是打人還是被打的兵力都會有點受損,可以趁虛
而入。曾經撈到只有アイギナ一人守城。
另外還會隨機發生地震跟傳染病(紀錄重開地點會變,可以拿來凹?),同樣也會降低
敵人能力。
●卡片系統
開戰前選一張蓋牌的卡片上場。
在戰場上發現隱藏的鑑定所、並且抵達那裡的話,可以提早鑑定卡片效果,不然就要
等時間到它發動才知道,而且沒鑑定的卡片之後似乎也不會登錄在系統裡。
即使第一輪把卡片全部鑑定過,下一輪也不會繼承(果然),完全是看運氣的。
總之就盡量早點鑑定效果好化險為夷了= =a
因為不能自選卡片,很難刻意設定戰略,頂多像是看敵人ATK變成1的時間快到了大家
就一起衝過去之類的。
某張卡片發動時所有人都會擅自行動,而且時間還不短,真是囧卡片……
●其他
跟原作一樣,有道具、卡片、音樂圖鑑,過關後會自動出現,
不過看這系統,想收齊道具圖鑑可能會十分歡樂……
一開始要選勢力時,先選看戰力,就可以再選看使用該勢力的條件,已經達成的還會
顯示紅色,十分貼心
另外過關後閃過某人的臉一下,莫非他是全部打完之後的隱藏路線?<囧>
(算算數字搞不好真的是)
很可惜不能重看各路線的結局orz。
--
- "Sorry to interrupt the festivities," said Hal, "but we have a problem."
--
聽說總共有11條線,而且視分數不同好像結局會不一樣……?
ミラノ路線難度一星,我猜這條路線簡單在ミラノ的(初期)強度(毆)
●總結
其實這片明擺著就是Fandisk,號稱是大陸制霸遊戲但劇情輕描淡寫帶過;
除了達成某些特定目標(像ミラノ要打某頭目時)前會有劇情字幕外,根本沒啥劇情
可言,就是一直殺個沒完,打到終於征服大陸了也不過給你兩畫面字幕;
某些組合在戰鬥時會有特殊對話,但對話很短光看這個不能稱為劇情吧……
總之多半要玩過Yggdra Union才比較能從對話中得到樂趣吧。
不過能夠一直使用エミリオ真是超愉快的呀!殺小蘿莉不符合我的正義呀!(拖走
●系統
遊戲本身是即時制SLG,一個關卡300秒,占領、生產(遊戲中是可派出新部隊)等會
自動達成,不需要選任何指令,只要操作角色出擊前往目的地就好了,系統很簡單;
但是因為角色繼承原作的相性什麼有的沒的,在不同地形走路速度也不同(一開始被
一到水上就開始飛的Undine搞得卡關半小時orz),所以還是得全神貫注地玩(毆)
如果有玩過Yggdra Union,特性幾乎都有繼承(像是擅長白天/夜晚等等)。
另外隊伍最多就只能收五個人(含隊長),決定要捨棄誰真是超掙扎的啊〒皿〒。還有
這次的音樂感覺比較容易聽膩。
●Unison系統
本作最大賣點。
只要我方角色沒被打飛的話,攻擊或反擊時可以發動Unison圈,圓圈的圓心是被攻擊
的敵人,圓圈大小看發動攻擊的人本身屬性。
發動攻擊時隊友會被隨機分配編號,當Touch出現,點了之後會出現第一個Unison圈;
Unison圈發動時隊友如果有在圈圈裡(黃色),在綠色框中寫上他的編號再點Attack
他就會接著攻擊(同樣也會發動Unison圈)。很考驗動態視力、短期記憶跟臨機應變
(因為要考慮他的Unison圈大小)的系統<囧>
一輪戰鬥中一個人只能參加一次。參加的人也有可能會被反擊打飛。
●HP/Life point
HP0角色會直接下場,開場前HP似乎是戰意值的兩倍(除非戰意值滿了還再加灌)。
不過若是在一場Unison連續攻擊中打到0之後還繼續打,可以打掉敵人的Life point。
讓敵人HP0結束戰鬥的話,就一定是退卻或俘虜(各boss角色);打到HP0以下,
Life Point剩越少敵人越有機會直接死亡。想收收看的敵人看他HP0就可以收手了,
好幾次都誤殺敵人orz
但殺掉敵人頭目分數似乎有比較高,故意等敵人增援再殺掉似乎也有比較高分,我沒
有特地做實驗。
●道具系統
本作道具不會隨時間消耗,不過一次還是只能在身上裝一個,裝了新的舊的就沒了。
道具同時可以用來回戰意值(士氣),大部分能用來回戰意的道具都是該角色可以裝
備的,想讓他吃就會自動裝備……不採用可裝備道具的話幾乎只剩メダリオン可以吃,
メダリオン每章只發1~2個。
地圖上撿不到道具,但在地圖上發現隱藏的集落並且拜訪,過關後就可以派有臉角色
去該地搜尋道具。不過要是角色戰意不夠高,拿了道具後可是會逃兵的=_=a(我有戰
意7的白薔薇逃兵過)
●他國戰爭/災情
NPC勢力之間彼此也會發動戰爭,不管是打人還是被打的兵力都會有點受損,可以趁虛
而入。曾經撈到只有アイギナ一人守城。
另外還會隨機發生地震跟傳染病(紀錄重開地點會變,可以拿來凹?),同樣也會降低
敵人能力。
●卡片系統
開戰前選一張蓋牌的卡片上場。
在戰場上發現隱藏的鑑定所、並且抵達那裡的話,可以提早鑑定卡片效果,不然就要
等時間到它發動才知道,而且沒鑑定的卡片之後似乎也不會登錄在系統裡。
即使第一輪把卡片全部鑑定過,下一輪也不會繼承(果然),完全是看運氣的。
總之就盡量早點鑑定效果好化險為夷了= =a
因為不能自選卡片,很難刻意設定戰略,頂多像是看敵人ATK變成1的時間快到了大家
就一起衝過去之類的。
某張卡片發動時所有人都會擅自行動,而且時間還不短,真是囧卡片……
●其他
跟原作一樣,有道具、卡片、音樂圖鑑,過關後會自動出現,
不過看這系統,想收齊道具圖鑑可能會十分歡樂……
一開始要選勢力時,先選看戰力,就可以再選看使用該勢力的條件,已經達成的還會
顯示紅色,十分貼心
另外過關後閃過某人的臉一下,莫非他是全部打完之後的隱藏路線?<囧>
(算算數字搞不好真的是)
很可惜不能重看各路線的結局orz。
--
- "Sorry to interrupt the festivities," said Hal, "but we have a problem."
--
Tags:
NDS
All Comments

By Yuri
at 2009-12-09T17:14
at 2009-12-09T17:14

By Lauren
at 2009-12-12T10:11
at 2009-12-12T10:11

By Mason
at 2009-12-16T16:08
at 2009-12-16T16:08

By Yuri
at 2009-12-17T17:52
at 2009-12-17T17:52
Related Posts
請問風之市集的友好度

By Caitlin
at 2009-12-05T20:48
at 2009-12-05T20:48
牧場物語---風之集市的一些問題

By Selena
at 2009-12-05T16:38
at 2009-12-05T16:38
LL的十字鍵如何呢?

By George
at 2009-12-05T15:47
at 2009-12-05T15:47
魔界戰記6-4

By George
at 2009-12-05T14:20
at 2009-12-05T14:20
上螢幕壞掉的主機請幫我估價

By Gary
at 2009-12-05T14:19
at 2009-12-05T14:19