Xenoblade羈絆金幣請益+中招機率問題 - Switch

By Sierra Rose
at 2010-11-03T00:52
at 2010-11-03T00:52
Table of Contents
43
: 推 SeanCEO:請幫丹邦的鬥氣排名,我是1.明鏡2.無雙3.九死一生(算嗎?) 11/02 21:01
: → SeanCEO:戰眼似乎也不錯 11/02 21:02
題外話 讓我很遺憾的一個點就是 電腦AI不太高XD
自己本身喜歡操縱輸出角 自己來打最快
丹邦剛加入的時候 有操作丹邦來坦一陣子 不錯玩
但是感覺打很慢 囧||| 所以後來還是又操縱主角了
我個人是覺得坦的角色比較重要 所以丹邦/萊因的AP點很著墨
PS: 我覺得AP點賺好慢 現在玩到大劍溪谷 光看地名個數似乎玩到將近2/3了
但是都才剛把坦天賦點差不多而已,沒啥餘裕雙修dder 囧
丹邦後來學到的幾招 坦起來就很有意思了
結果給電腦控後 發現沒放過天雷combo技 orz
就連風刃旋腳都很少踢 一怒之下把他技能拔到只剩2鬥氣+風刃+天雷
結果他只放過鬥氣就在那拼命打普攻...
所以我學到給電腦控的角色 丟實用技比較實在XD
回到推文的丹邦鬥氣 以下是依照最小更動的方便性
要不然其實可以隨便選 遇到強敵被打死再針對性選擇技能就好了
明鏡/無雙 必備 //除非另兩隻不吃筋力 那無雙可考慮拿掉
九死一殺 好用 但也只有稀有強敵用的到
而且電腦的施放時機不一定很好,最好用的時機是在丹邦中未來視
過去拍他一下放九死,摸那豆就省下來了,也不用放chain attack
給電腦控的話 我會丟戰眼(理由在上一段,給電腦實用技比較實在XD)
自己控的話 戰眼就去掉吧 多個傷害技才靈活 仇恨製造更迅速
陽炎跟神威就不是我主打的了@@
因為我感覺丹邦的物理輸出普通而已
所以技能升級我都優先選生存技
裝備跟gem就很自由了,輸出型拼仇恨/減傷型拼生存 隨意
但如果要當物理dder,裝爆刀/gem選haste、會心、double attack、背面強化…
那再配神威、陽炎應該也不差就是了
我是沒這樣玩過啦,但感覺應該還是修魯克比較暴力XD 還是有人能現身說法一下?
--
: 推 SeanCEO:請幫丹邦的鬥氣排名,我是1.明鏡2.無雙3.九死一生(算嗎?) 11/02 21:01
: → SeanCEO:戰眼似乎也不錯 11/02 21:02
題外話 讓我很遺憾的一個點就是 電腦AI不太高XD
自己本身喜歡操縱輸出角 自己來打最快
丹邦剛加入的時候 有操作丹邦來坦一陣子 不錯玩
但是感覺打很慢 囧||| 所以後來還是又操縱主角了
我個人是覺得坦的角色比較重要 所以丹邦/萊因的AP點很著墨
PS: 我覺得AP點賺好慢 現在玩到大劍溪谷 光看地名個數似乎玩到將近2/3了
但是都才剛把坦天賦點差不多而已,沒啥餘裕雙修dder 囧
丹邦後來學到的幾招 坦起來就很有意思了
結果給電腦控後 發現沒放過天雷combo技 orz
就連風刃旋腳都很少踢 一怒之下把他技能拔到只剩2鬥氣+風刃+天雷
結果他只放過鬥氣就在那拼命打普攻...
所以我學到給電腦控的角色 丟實用技比較實在XD
回到推文的丹邦鬥氣 以下是依照最小更動的方便性
要不然其實可以隨便選 遇到強敵被打死再針對性選擇技能就好了
明鏡/無雙 必備 //除非另兩隻不吃筋力 那無雙可考慮拿掉
九死一殺 好用 但也只有稀有強敵用的到
而且電腦的施放時機不一定很好,最好用的時機是在丹邦中未來視
過去拍他一下放九死,摸那豆就省下來了,也不用放chain attack
給電腦控的話 我會丟戰眼(理由在上一段,給電腦實用技比較實在XD)
自己控的話 戰眼就去掉吧 多個傷害技才靈活 仇恨製造更迅速
陽炎跟神威就不是我主打的了@@
因為我感覺丹邦的物理輸出普通而已
所以技能升級我都優先選生存技
裝備跟gem就很自由了,輸出型拼仇恨/減傷型拼生存 隨意
但如果要當物理dder,裝爆刀/gem選haste、會心、double attack、背面強化…
那再配神威、陽炎應該也不差就是了
我是沒這樣玩過啦,但感覺應該還是修魯克比較暴力XD 還是有人能現身說法一下?
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By Kelly
at 2010-11-03T13:34
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at 2010-11-05T20:58
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