Xenoblade名詞解釋請益Orz - Switch

By Rachel
at 2010-10-13T19:58
at 2010-10-13T19:58
Table of Contents
※ 引述《legendsaga74 (柏青哥)》之銘言:
: 標題: [問題] Xenoblade名詞解釋請益Orz
: 時間: Wed Oct 13 15:53:51 2010
: 攻略wiki的確很詳盡 但是有些基本屬性反而沒有介紹到 特來請教
: 因為跟裝備學、鑲嵌學有很大關係 所以想問清楚點 <(_ _)>
: 1.基本屬性
: (1)筋力
: (2a)エーテル力 (2b)エーテル防御
: (3)素早さ
: --
: (1)很明顯就是str,str↑ auto-attack damage↑
: 那我想請問str&auto-attack damage這兩個數值是否與技能傷害值無關?
: 只與自動普攻有關?
影響
str + 武器攻擊力 => Auto-attack damage => 物理攻擊技能
ether + 武器攻擊力 => Ether傷害技能
: (2ab)エーテル到底是啥? 翻譯過後好像叫做以太
: google得出的結論就是一種技能的屬性(紫色)
: 所以角色有エーテル技能的 再投資(2a)才符合效益?
: 所以某怪/某boss有強力エーテル技能的 再投資(2b)才有效吧?
: 我現在剛玩到カルナ加入 現在這時期以太傷害技超少的(重劍男1+槍女1)
: 所以(2a)現在對我沒什麼用對
エーテル = Ether,在Xeno系列中都是特殊能力的代名詞(也就是魔力之類的特殊力量)
(Ether這個字是原本是科學家假定充滿世界的物質,可以當作光的傳遞媒介
但後來被證明不存在)
角色的特殊技能(アーツ)的說明中都有該技能的屬性
如果是物理系就受str影響,是エーテル系就受Ether的影響
不過Xenoblade的屬性成長是固定的,能調整屬性的就是靠Skill和寶石
好像先投資後投資都沒差吧= =
: (3)素早 爬文&google的結論是 角色的命中率&迴避率 應該沒其他作用了吧?
超重要,前期可能還看不出來,中後期就差很多了
像老哥是速度坦,所以主要靠迴避來撐過敵人的攻擊
有些怪物很或閃或是要越級打怪都需要撐高速度
: 2.仇恨值
: 重劍男很適合當tank 有許多仇恨技(吸怪) 但這些技能傷害面就比較遜色
: 但是也有滿多傷害技 也讓我滿想走狂戰士一路的 囧
: 不過我主角常OT... 一直打不到背/側很麻煩啊XD DPS下降很多 = =+
善用主角的消仇恨技能,如シャドーアイ
如果還是不行就打小力點或自己操作坦吧= =
: 我想請問仇恨技點高對仇恨獲取到底有沒有顯著幫助 (從wiki看是沒有...)
: 我覺得他技能好難點 超多招的 到底要走防戰還是武戰啊 ~"~
應該有吧,你覺得是哪一招沒幫助?
: 3.テンション(tension) 有何作用?
: 卡魯娜有招tension up 寶石有拔刀tension
氣勢,把它想成機戰的氣力就可以了
會影響角色的Critical,命中率等,會受到戰況影響
像如果被打飛,暈掉,死亡等,角色可能呈現Tension低狀態
此時可以用操縱角色靠近給鼓勵來加高
此外有些技能也必須在特定的Tension狀態下才能用
: 4.爬文得知連攜攻擊要連下去 顏色很重要
: 其中白色技能全色可通 版上safy大的文章內的說明
: 先請問一下 白色技就是正中央要靠普攻蓄能的那招?
: : 主要技能(白色)可以當作萬用色, 但是發動前就必須處於可發動狀態
: : 你可以 紅紅白綠綠白 這樣不斷的串接下去
: : 所以當某個角色可以一輪接三次白色以後都很好連到五倍轟炸
: : 冷卻低的技能通常傷害低但是使用頻率高
: : 冷卻長的技能傷害都很高但是就是很久才能放一次
: : 當然這時間都是丟出傷害單下高的在後面去暴傷害先
: 這一段看不太懂欸@@ 白技為啥可以放兩次以上?
: 白技不是放掉後就要重新蓄能嗎? 還是說在連攜中可以蓄能?
: 還是我誤會意思了? 紅紅白綠綠白 這是兩個角色的連攜還是三個角色的?
: 是 1 2 1 2 1 2
: 還是 1 2 3 1 2 3
大部分是這樣沒錯,但小梅例外
因為她的攻擊使用精靈召喚後再打出去,最多聚三個
也就是一輪最多可以打三次白色(不在連攜中召喚的話)
所以可以這樣連
紅 紅 白 綠 綠 白 黃 黃 白 ...
之類的繼續連段下去(不過攻擊力倍數最高到五倍,也就是MAX)
: 問題太瑣碎 還請見諒 = ="
: 也許看官會說 這遊戲沒那麼難 隨便打隨便過
: 的確 我現在等級比劇情怪高5LV以上 還有重複刷稀有怪的寶箱
: 真的是隨便打都沒差 但是個人太完美主義(龜毛...)
: 我連空之軌跡才第一、二章 每入手幾顆新寶石
: 就可以對著導力器配個一兩小時 直到自己滿意 Orz
其實...可以不用這麼在意(汗)
真正該注意的是LV.5的寶石,因為要Mega Heat才會升最強的LV.6
LV.5和LV.6的數值常常有1~2倍的差距,才比較需要重複load來鍛造
--
: 標題: [問題] Xenoblade名詞解釋請益Orz
: 時間: Wed Oct 13 15:53:51 2010
: 攻略wiki的確很詳盡 但是有些基本屬性反而沒有介紹到 特來請教
: 因為跟裝備學、鑲嵌學有很大關係 所以想問清楚點 <(_ _)>
: 1.基本屬性
: (1)筋力
: (2a)エーテル力 (2b)エーテル防御
: (3)素早さ
: --
: (1)很明顯就是str,str↑ auto-attack damage↑
: 那我想請問str&auto-attack damage這兩個數值是否與技能傷害值無關?
: 只與自動普攻有關?
影響
str + 武器攻擊力 => Auto-attack damage => 物理攻擊技能
ether + 武器攻擊力 => Ether傷害技能
: (2ab)エーテル到底是啥? 翻譯過後好像叫做以太
: google得出的結論就是一種技能的屬性(紫色)
: 所以角色有エーテル技能的 再投資(2a)才符合效益?
: 所以某怪/某boss有強力エーテル技能的 再投資(2b)才有效吧?
: 我現在剛玩到カルナ加入 現在這時期以太傷害技超少的(重劍男1+槍女1)
: 所以(2a)現在對我沒什麼用對
エーテル = Ether,在Xeno系列中都是特殊能力的代名詞(也就是魔力之類的特殊力量)
(Ether這個字是原本是科學家假定充滿世界的物質,可以當作光的傳遞媒介
但後來被證明不存在)
角色的特殊技能(アーツ)的說明中都有該技能的屬性
如果是物理系就受str影響,是エーテル系就受Ether的影響
不過Xenoblade的屬性成長是固定的,能調整屬性的就是靠Skill和寶石
好像先投資後投資都沒差吧= =
: (3)素早 爬文&google的結論是 角色的命中率&迴避率 應該沒其他作用了吧?
超重要,前期可能還看不出來,中後期就差很多了
像老哥是速度坦,所以主要靠迴避來撐過敵人的攻擊
有些怪物很或閃或是要越級打怪都需要撐高速度
: 2.仇恨值
: 重劍男很適合當tank 有許多仇恨技(吸怪) 但這些技能傷害面就比較遜色
: 但是也有滿多傷害技 也讓我滿想走狂戰士一路的 囧
: 不過我主角常OT... 一直打不到背/側很麻煩啊XD DPS下降很多 = =+
善用主角的消仇恨技能,如シャドーアイ
如果還是不行就打小力點或自己操作坦吧= =
: 我想請問仇恨技點高對仇恨獲取到底有沒有顯著幫助 (從wiki看是沒有...)
: 我覺得他技能好難點 超多招的 到底要走防戰還是武戰啊 ~"~
應該有吧,你覺得是哪一招沒幫助?
: 3.テンション(tension) 有何作用?
: 卡魯娜有招tension up 寶石有拔刀tension
氣勢,把它想成機戰的氣力就可以了
會影響角色的Critical,命中率等,會受到戰況影響
像如果被打飛,暈掉,死亡等,角色可能呈現Tension低狀態
此時可以用操縱角色靠近給鼓勵來加高
此外有些技能也必須在特定的Tension狀態下才能用
: 4.爬文得知連攜攻擊要連下去 顏色很重要
: 其中白色技能全色可通 版上safy大的文章內的說明
: 先請問一下 白色技就是正中央要靠普攻蓄能的那招?
: : 主要技能(白色)可以當作萬用色, 但是發動前就必須處於可發動狀態
: : 你可以 紅紅白綠綠白 這樣不斷的串接下去
: : 所以當某個角色可以一輪接三次白色以後都很好連到五倍轟炸
: : 冷卻低的技能通常傷害低但是使用頻率高
: : 冷卻長的技能傷害都很高但是就是很久才能放一次
: : 當然這時間都是丟出傷害單下高的在後面去暴傷害先
: 這一段看不太懂欸@@ 白技為啥可以放兩次以上?
: 白技不是放掉後就要重新蓄能嗎? 還是說在連攜中可以蓄能?
: 還是我誤會意思了? 紅紅白綠綠白 這是兩個角色的連攜還是三個角色的?
: 是 1 2 1 2 1 2
: 還是 1 2 3 1 2 3
大部分是這樣沒錯,但小梅例外
因為她的攻擊使用精靈召喚後再打出去,最多聚三個
也就是一輪最多可以打三次白色(不在連攜中召喚的話)
所以可以這樣連
紅 紅 白 綠 綠 白 黃 黃 白 ...
之類的繼續連段下去(不過攻擊力倍數最高到五倍,也就是MAX)
: 問題太瑣碎 還請見諒 = ="
: 也許看官會說 這遊戲沒那麼難 隨便打隨便過
: 的確 我現在等級比劇情怪高5LV以上 還有重複刷稀有怪的寶箱
: 真的是隨便打都沒差 但是個人太完美主義(龜毛...)
: 我連空之軌跡才第一、二章 每入手幾顆新寶石
: 就可以對著導力器配個一兩小時 直到自己滿意 Orz
其實...可以不用這麼在意(汗)
真正該注意的是LV.5的寶石,因為要Mega Heat才會升最強的LV.6
LV.5和LV.6的數值常常有1~2倍的差距,才比較需要重複load來鍛造
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