Xenoblade全破心得 - Switch

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說是全破,也只有打掉最後魔王而已
挑戰時等級77,進去亂打一陣到78,算是適中不上不下的等級
最終頭目組合沒橋好還被打得七零八落的,不過很痛快就是了

下面有劇透,防雷頁




























因為我自己有每周買fami通的習慣,買了快六年了
一年前我就知道有這遊戲的存在
一直到一個月前我才正式拿出來玩,一玩就欲罷不能

真正讓我開始想玩xenoblade的動機是兩三個月前
nico上的2ch 2010遊戲音樂排行榜
一聽到xenoblade的音樂除了震驚還是震驚
也就是我是被他遊戲配樂給吸引過來的

我自己事實上很討厭傳統RPG的設計
就是像傳統FF、DQ那種你一刀我一刀的感覺
當年玩FF7還一度玩到寢落
個人是不折不扣的tales迷,對戰鬥系統有很莫名的堅持與挑剔
而這xenoblade真的是吸引到我了,讓我這一個月以來完全迷上了它

接下來我針對不同的角度來分享我的看法
由於我開始玩這一片前,剛好完成TOX白金不久
所以會有相當多部份對這邊來比較
我會盡量避開太多TOX的劇情描述


劇情:
後半真的很棒,大概是從進入帝都後
フィオルン的復活反倒沒帶給我太多感動
我不清楚是因為實況中有觀眾無意識的透露劇情或怎樣
但雪山那一段影片ダンバン真的很帥

後半的轉折,真正敵人的出現
加上不斷的打擊、背叛以及逆境
從這邊主角一行人如何再戰起來都很感動
劇情的轉折加上後半的完整度都很充足
會有這種感覺是因為TOX在劇情架構中,起承轉都很不錯
可是最後的合,也就是收尾很草率,不過xenoblade並沒有這問題
整個玩起來也不會有很突兀的感覺
而是能體會到那種從逆境站起來的勇氣


戰鬥:
很棒,對我來說真的是很新的體驗
在一開始真的有很多wow的影子在
仇恨觀念,站位影響傷害,以及技能與技能連接還有技能冷卻時間
可是一直玩下去就能感覺到從這為基礎中出來的新方向

像是崩し→轉倒→氣絕的連繫
還有chain attack,都讓整個遊戲玩法很自由多變

我自己在玩會去嘗試各角色組合玩法
各角色在設計上都有他特別的定位,非常有趣
同時去思考就算是不利的組合如何去克服,也是戰鬥的樂趣

整個讓我印象最深刻的
應該是初到燐光の地ザトール時
直接去挑戰無謀なゴドウィン,就是流刑の砦要你繞路的任務
我從正面直接找他對幹
我記得我打了一小時,實況中一直嘗試打法及參考建議才勉強打倒
後來的精英戰或是頭目戰都沒有這個印象來得深刻


支線、探索:
從來沒想到能在日本遊戲看到這麼大格局的設計
從初期的對話小支線,到後期又密又長的長大支線
由於我自己日文能力對閱讀基本劇情跟聽對話還算OK
支線的豐富內容不下於主線,配合支線更能了解這世界觀

地圖探索也是充滿驚喜,第一次發現秘境的感覺
到エルト海看著星空,落下流星雨真的很有氣氛
整個地圖是3D的探索,而最有趣的不外乎是

地圖上配有高過自身等級許多的怪物
這讓探索充滿了刺激與驚喜

有不少說法是建議第一輪不走支線,但我持反面意見
前中期支線提供的經驗值雖然很多,但因為這些經驗值
反而可以正常的去找精英怪挑戰,一路上除了等級高過30~40級的以外
其餘的精英怪都能見面就打

我一路解支線解到帝都完,之後就全走主線
等級打最終boss也不至於太高
而且前期的精英也有挑戰到,反倒能充分的體驗這遊戲的戰鬥
不管怎樣,自由度是xenoblade的優點
找到最適合自己的遊戲方式最重要


音樂:
這是把我帶到xenoblade世界的最大誘因
從一開始碰到精英就能聽到的名を冠する者たち
中盤的機の律動,都是超級HIGH的戰鬥音樂
不得不說,我打精英怪最大的動力就是聽音樂
有時候還會故意不破未來視

此外,MAIN THEME及ENDING音樂也是相當的感人
每天loop這幾首已經變成我的課題了



Xenoblade的確是為JRPG寫下了一頁新章
縱然我一直以來只玩tales系列的作品
但看到NGBI一直以量、宣傳去推tales的作品,遊戲的質越變越糟
玩到xenoblade時真的有很深的感嘆
凝聚了這麼多心血的大作,現實銷量卻沒有大回響

等日幣匯率再掉一些來去買設定集吧


























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All Comments

Belly avatarBelly2011-11-02
推名を冠する者たち跟機の律動,熱血!
Skylar Davis avatarSkylar Davis2011-11-05
神作在此,眾人歡慶,看見XB能不推嗎?
Olivia avatarOlivia2011-11-08
有機會一定要看完所有訪談和設定集資料,再買一片OST
Ivy avatarIvy2011-11-09
讀過那些對談才會知道每個令人讚嘆的地方,
Lucy avatarLucy2011-11-11
都是製作群花了不少心血(或者砍掉重練)才完成的
Ina avatarIna2011-11-13
我自己印象最深是走上某個秘境觀望台,
正沈醉在眼前美境之際看到遠處一個黑點漸近
Ula avatarUla2011-11-18
然後BGM突然靜下來,立刻心感不妙
Wallis avatarWallis2011-11-22
再下一刻,高我幾十等的大鳥就隨著纏わり付く視線出現了
Madame avatarMadame2011-11-26
好神作,不推嗎?
Selena avatarSelena2011-11-30
我覺得tales的品質在次世代有上升的趨勢 一次比一次高分
戰鬥系統與內容是愈來愈集大成與增加新的系統
Elma avatarElma2011-12-02
我覺得xenoblade最大的敗筆就是人設 沒有像ff的人設豐富
Dora avatarDora2011-12-05
人物設定算是比較呆板的!! 讓人驚豔的是xb的戰鬥系統和地
圖.....
Catherine avatarCatherine2011-12-06
我第一次聽到XenoBlade的人設不夠豐富而且呆板 (轉頭看關係圖
Linda avatarLinda2011-12-07
我覺得敗筆不是人設,是人設的3D貼圖......
Damian avatarDamian2011-12-09
推! 主角的臉部貼圖是最大敗筆XD~ 就只有男主角本人!
Sandy avatarSandy2011-12-10
本世代歐美評價最高的JRPG 某海外論壇的討論串從8月歐版出
Gilbert avatarGilbert2011-12-14
來 到現在文章篇數已經比去年10月發的FalloutNV還多了XD
Liam avatarLiam2011-12-18
Xenoblade推 XD
Queena avatarQueena2011-12-19
=ˇ=b
Dinah avatarDinah2011-12-24
現在剛到雪山 先推!! 未看
Zanna avatarZanna2011-12-25
每次都在懷疑XB的內容怎麼塞進一片D9中 = =|||
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2011-12-29
報告樓上,Xenoblade是用D5喔 XD
Vanessa avatarVanessa2011-12-29
說到戰鬥soma的break系統也蠻有特色的 不愧是同一家出品
Rachel avatarRachel2012-01-01
D5... 不到5G耶 =口= 這地圖、過場、配樂怎塞的
Anthony avatarAnthony2012-01-05
因為很多在PS3上發售的遊戲,很多空間都塞到HD畫面中了
Edith avatarEdith2012-01-08
MGS4好像是因為聲音,音樂都是無損的樣子才吃空間。
Hardy avatarHardy2012-01-11
XB本身因為Wii本身性能的關係,所以自然不會吃到太多空間
Dinah avatarDinah2012-01-15
而且XB幾乎都是即時運算,空間使用就更少啦。
Gary avatarGary2012-01-18
XB也一直考慮要買,可是日文程度不夠流暢看懂劇情 |||
Gary avatarGary2012-01-20
樓上不要猶豫了,音樂加人物動作會給你該有的感動的
Ivy avatarIvy2012-01-22
不認識日文...還好吧 我就不信當年玩FF7的是有幾人認識日文
Dorothy avatarDorothy2012-01-26
XB音樂真的超強大 扣掉畫面的因素 其他都是JRPG的頂點
Rebecca avatarRebecca2012-01-28
還好吧,比起PM,Xenoblade只是小菜而已
(日文觀點)
Mary avatarMary2012-02-01
神作必推
Odelette avatarOdelette2012-02-05
不得不推啊,確實會點日文的話,遊戲性會變更高!
Erin avatarErin2012-02-10
RIKI:一個人好寂寞哞~ 仙人:吵死了!!
Isla avatarIsla2012-02-11
過場演出也很棒.3D模組爛但是 動作,運鏡節奏都讓人能
David avatarDavid2012-02-13
投入劇情. 很多3D RPG都不太會弄過場劇情的運鏡,不是
廢話連篇看到遙控器自己待機,就是角色動作都像木頭...
David avatarDavid2012-02-15
不懂日文玩得很開心的RPG首推 LS(閃到瞎) XB(高超運鏡)
Hedda avatarHedda2012-02-17
剛掉坑 準備進監獄島 回頭解帝都/殖民地9任務中 真的很讚
Odelette avatarOdelette2012-02-18
神作推 PM是什麼@@
Quanna avatarQuanna2012-02-19
Princess Maker (誤
Lauren avatarLauren2012-02-24
第一次去三樓說的秘境被那隻鳥嚇的當場跳水XD
Rebecca avatarRebecca2012-02-26
看推文才驚覺設定集被我忘在書櫃角落(從1月放到現在orz)
Zenobia avatarZenobia2012-02-26
原來XB用D5而已喔 好浪費這款大作 應該用D9才對吧
Agnes avatarAgnes2012-03-01
PM=POCKET MONSTER 簡稱POKEMON %*#)#@#$$(電影版腔調)
Ursula avatarUrsula2012-03-02
我用金手指改到會飛了..救命阿..聽起來頗不賴..but......
Necoo avatarNecoo2012-03-06
XB中的神曲還有「與敵人的對峙」啊~~(打不出日文Q_Q)
Jack avatarJack2012-03-10
XB大推...話說我才玩到大劍就舉步不前了...
William avatarWilliam2012-03-11
XB是英國雜誌票選前30名遊戲裡唯一的日本RPG
Hamiltion avatarHamiltion2012-03-12
XB不推不行,光看推文都回想起當初玩的感動了XD
Megan avatarMegan2012-03-17
XB必推,同77等挑最終BOSS,迴避相關神劍技有點就比較好推
Robert avatarRobert2012-03-18
結局時的台詞+音樂+演出很感人,希望老任能多重視這類作品
Leila avatarLeila2012-03-22
Xeno大推! 神劇情+神演出+神場景+神配樂 = 近十年的神作
Jack avatarJack2012-03-26
多希望有中文版,看不懂日文傻傻得去打"不動"的笨蛋
Agatha avatarAgatha2012-03-30
這就是新手的浪漫啊 第一次打face 我打快2hr >///<
Delia avatarDelia2012-03-31
RPG好玩的地方 就是經歷到第一次經驗 這才有帶入感
Connor avatarConnor2012-04-03
玩「第三輪」還能發現新的秘境 我只能說XB地圖太扯的大
John avatarJohn2012-04-06
如果Vgchartz的數字可信的話,歐版上禮拜已經賣到10萬了
Annie avatarAnnie2012-04-10
雖然還是跟遊戲品質不成比例,以近年的JRPG來看也算不錯了
Charlie avatarCharlie2012-04-14
歐版的缺貨期長達一個月.那兩本多國語言說明書很難搞吧?XD
Candice avatarCandice2012-04-16
日系作品能在歐美賣到10萬 應該算強了吧 應該
Odelette avatarOdelette2012-04-16
只能說重視內涵的玩家才會喜歡XB吧
Donna avatarDonna2012-04-21
比目魚人臉模組嚇跑一堆人啊..
Kyle avatarKyle2012-04-26
不是沒出在PS3的關係嗎?反正買主機不買PS3不是自找麻煩嗎?
Frederic avatarFrederic2012-04-26
八卦版都能看到精采的
Quintina avatarQuintina2012-04-29
http://ppt.cc/@-aN 旁邊有說貨會開始多了,之前也是試水溫
Susan avatarSusan2012-05-03
光歐洲說不定也有機會超過日本,可惜沒有美版啊...
Andrew avatarAndrew2012-05-05
題外話,eurogamer給XB九分的作者最近也給自己找麻煩了XD
Lydia avatarLydia2012-05-10
現在進wii版就是要看有沒有XB的心得XD 推神作
Freda avatarFreda2012-05-15
設定集畫得很好 貼圖的話要看以後會不會出HD版
Rae avatarRae2012-05-16
貼圖真的太糊了
Kama avatarKama2012-05-19
XENO人物模組算進步很多了,XENOSAGA表情有點死
天災又飄飄然XD,人物模組一向是他們的罩門
Olive avatarOlive2012-05-20
我因為人物模組隔了1~2年才玩(逃)
Lucy avatarLucy2012-05-20
拜託不要HD板 WiiU上出個2吧.....
Eden avatarEden2012-05-22
Kumar avatarKumar2012-05-26
這篇才算值得M的心得,前面有一篇心得M得莫名其妙...
Emma avatarEmma2012-05-27
XB出2感覺沒吸引力 因為1代作太好了 怕續作搞砸
Emma avatarEmma2012-05-29
把戰鬥系統傳承下來 然後再像類似ICO、汪達推新的作品
Oscar avatarOscar2012-06-03
新作已經在做了啊 我想應該不會是XB續作 而是新TITLE
George avatarGeorge2012-06-06
每次都賣新TITLE其實滿抖的XD,雖然以玩家來說是好事啦
Blanche avatarBlanche2012-06-08
流刑之岩那個我後來一怒之下用關門大法把他婊死了orz
Agatha avatarAgatha2012-06-11
後面的怪有跟他一樣難的大概只有大劍上那隻要塞怪
Faithe avatarFaithe2012-06-15
另外一個印象很深的是到朋友家看他67級
就開著他的紀錄去把雪山114級那隻打死... 打了我一個小時- -
Ida avatarIda2012-06-18
新TITLE才沒有包袱啊!要不然會一直被拿去和一代比
Frederic avatarFrederic2012-06-20
只是沒有續作光環加持 的確令人蠻抖的XD
Jake avatarJake2012-06-20
新抬頭是對品質比較沒受限啦,但銷量上比較不穩XD
Heather avatarHeather2012-06-21
就算是老任、SQEX、卡普空之流,出新抬頭也很難說
Candice avatarCandice2012-06-23
但老任在Wii世代的platform game好像都是舊抬頭
Heather avatarHeather2012-06-25
Wii Sport(Resort) Wii Fit聯合表示:..............
Mason avatarMason2012-06-30
樓上是在回應我嗎…?
Elizabeth avatarElizabeth2012-07-04
也是有新title 不過就像hasebe板友說的一樣銷量不穩
Agnes avatarAgnes2012-07-09
彩虹隊長 天災 潘朵拉之塔 XB 銷量都不是很亮眼
Adele avatarAdele2012-07-09
像bibbosb4板友舉的都是大賣的沒錯 可是也有像安藤檢索
Mia avatarMia2012-07-14
之類的輕遊戲賣不起來
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2012-07-17
潘塔其實玩起來蠻小品的... 只是沒想到有不錯品質 XD
Robert avatarRobert2012-07-22
>snowinwater 沒錯
Poppy avatarPoppy2012-07-25
FC、SFC時期新抬頭就很不穩了,只是那時大家都是菜鳥
Christine avatarChristine2012-07-27
開發費玩不死一家公司,不然那時期也一堆隱藏名作
Harry avatarHarry2012-07-30
老任在Wii上給人感覺都出舊title 跟很久沒捧出新角色也有
Frederica avatarFrederica2012-08-01
關係吧 櫻井作Wii大亂鬥時也說任天堂新角色太少
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2012-08-04
沒辦法吧 紅綠黃三本柱就能吃四方 而且玩家也只吃三本柱
William avatarWilliam2012-08-05
對老任(三廠)來說 開發新title 都是一個負擔&雙面刃
Eden avatarEden2012-08-10
比較起來SE就很想突破 但是得來的都是批評居多 0.0"
Olivia avatarOlivia2012-08-11
XB(高橋)&老任 與其說新title 不如說是雙方是互相幫忙而已
Kelly avatarKelly2012-08-11
嗯!不過Wii Sport跟Fit都不是platform game啊…
Agatha avatarAgatha2012-08-15
炒舊Title三大主機都一樣 只是友機新Titl都銷量不錯
不然的話真要比起來 三家的新Title都很少
Audriana avatarAudriana2012-08-18
無謀なゴドウィン真的很扯,原來不是我的技術出問題嗎
Candice avatarCandice2012-08-22
後面練到同等級去挑戰還是打得比最終戰還驚天動地...
Liam avatarLiam2012-08-23
不是沒出在PS3的關係 https://noxiv.com