Xenoblade一週目完結 - Switch

By Elma 
at 2012-03-30T14:31
at 2012-03-30T14:31
Table of Contents
應該很多人快要全要素完結了吧,買了很久一直沒空玩 
 
不是新遊戲應該沒什麼需要防雷的了吧,前面也爆的差不多了
 
趁最近有點時間終於完成一週目,進到記憶空間後就沒法暫停,只好一路打到結束
 
誠如網友所講,最後的迪克森大叔跟ザンザ三階段其實難度不高,就算全滅反正也
 
不會回到前一階段重打,只要調整隊伍跟裝備技能組合,大概就沒問題
 
在一般劇情進行中,大概就是隨時把角色拿出來放到隊伍中
 
不過在打劇情或者是有名字的特殊敵人時,最常用的主控角還是卡魯娜
 
一方面是她是遊戲中最重要的補血技施放者,二來可以遠距開場分散敵人
 
三者自己來控制槍械散熱比較不會被電腦搞死=.=
 
這款遊戲最令人感嘆的還是世界觀以及整體無接縫引擎的設計,進行遊戲時會比較接近
 
現實,但缺點就是右上角的縮圖有時就沒有辦法明確標示任務/人物/貴重物的相對位置,
 
當然還是可以做有效參考啦,不過地圖真的太.....大....了....皇都外海沒空打開....
 
而且打到最後,反而最難的是C6復興=.=,到現在小型結晶爐都還沒拿到(囧)
 
看來第二輪大概就是重這些支線了吧,如果有時間的話XD
 
好久沒有打完一款RPG了,長大後反而沒辦法花太多時間,一兩個小時其實就會累
 
加上還有其他更重要的事情要做,只好放著真有時間再來接觸,不過還是很高興
 
能夠再完成一款遊戲,至少,是在99:59前XD
 
--
    不是新遊戲應該沒什麼需要防雷的了吧,前面也爆的差不多了
趁最近有點時間終於完成一週目,進到記憶空間後就沒法暫停,只好一路打到結束
誠如網友所講,最後的迪克森大叔跟ザンザ三階段其實難度不高,就算全滅反正也
不會回到前一階段重打,只要調整隊伍跟裝備技能組合,大概就沒問題
在一般劇情進行中,大概就是隨時把角色拿出來放到隊伍中
不過在打劇情或者是有名字的特殊敵人時,最常用的主控角還是卡魯娜
一方面是她是遊戲中最重要的補血技施放者,二來可以遠距開場分散敵人
三者自己來控制槍械散熱比較不會被電腦搞死=.=
這款遊戲最令人感嘆的還是世界觀以及整體無接縫引擎的設計,進行遊戲時會比較接近
現實,但缺點就是右上角的縮圖有時就沒有辦法明確標示任務/人物/貴重物的相對位置,
當然還是可以做有效參考啦,不過地圖真的太.....大....了....皇都外海沒空打開....
而且打到最後,反而最難的是C6復興=.=,到現在小型結晶爐都還沒拿到(囧)
看來第二輪大概就是重這些支線了吧,如果有時間的話XD
好久沒有打完一款RPG了,長大後反而沒辦法花太多時間,一兩個小時其實就會累
加上還有其他更重要的事情要做,只好放著真有時間再來接觸,不過還是很高興
能夠再完成一款遊戲,至少,是在99:59前XD
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        Switch
        
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at 2012-04-04T13:52
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