XenobladeX 100小時心得(無雷) - Switch

Emma avatar
By Emma
at 2015-05-18T01:12

Table of Contents


文長,請配樂: https://www.youtube.com/watch?v=qrG2GxbllwM

or https://www.youtube.com/watch?v=qmxrwEjS3_Y



由於Xenoblade X是個標準的openworld RPG,

也就是有很多種流程玩法,要怎麼玩都是玩家的自由。

openworld的遊戲模式有優點也有缺點,
優點就是隨便你怎麼玩,怎麼惡搞,
缺點是容易迷失,因為遊戲不會主動告訴你方向。
劇情容易因為玩家遊玩方式而有不同的體會,
甚至因為各種劇情分散在各種任務裡,主線劇情容易顯得薄弱。

以下是個人遊玩滿100小時的心得:

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舞台: (本作大賣點)

遊戲一開始就把五個大陸丟出來,

舞台規模真的是前所未見有夠靠杯的大,
世界又寬又廣,海拔高度也嚇死人,
大到我邊玩邊搖頭說,這製作群是一群神經病。


有skip-travel(地圖跳躍)的功能很方便,
但其實也會中斷遊戲感,讓玩家對舞台的認識不足。


站在原初荒野山邊遠望北邊的大陸,
有種世界浩大的絕望感,以及激發想往前探索的好奇心。
這在個人玩了二十多年的遊戲以來,還真的是第一次。


踏上新陸地總是被眼前景物的特殊給感動到,
搭配強大音樂製作人的背景音樂,實在是很享受的一件事。

各種氣候型態也很特殊。(在胞子迷霧裡老是迷路遇到強敵)

站在山巔往四周俯瞰,遠方景物一覽無遺,
但餘光一瞄發現頭上好像還有陸地。


這種異星世界才真的是滿足探索好奇心的極品。

(GTA那種現實世界平常就看膩了)


這部分不得不說Monolithsoft真的做出了一個經典的廣大遊戲冒險世界。

(身為一個玩家,要期待還有哪家遊戲商願意作出如此龐大的世界,難度真的頗高。)



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任務海: (各種劇情與埋梗都藏在這裡)

任務廣場一開始就五大陸都有任務要做,
但個人前60小時只集中在原初荒野和夜光森林,30小時在忘卻溪谷,
最近10小時才發現有聖女這號人物,陪她闖了一下白樹大陸和黑鋼大陸門口,
當然,包括在NLA裡也不知道花了多少時間。

劇情進度是剛玩到七章結束。

這樣也才約遊戲的30%... (任務有越接越多的趨勢)


由於怪物配置得很機車,有些任務要邊躲敵人邊打弱小的目標,
有時打敵人打到一半突然有overed(玩家: 噢媽的!) 強敵闖入,然後就仆街了。


任務上最麻煩的就是收集物品,因為有些隨機性。
這部分必須仰賴仔細探索以及線上玩家給的各種情報。
某些任務物品最好不要執著要立刻找到,難度是大海撈針+隨機阿。


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同伴 (各種個性與複雜背景)


遊戲中有羈絆關係的夥伴隱藏在各處,不仔細找還真的很容易遺漏。
說來慚愧,一開始那個叫米亞的糊塗妹,給她裝備出門後就人間蒸發了,
我玩了100個小時才發現她困在某絕景... (然後又消失說她要換地方逛)


某個外型有點酷帥但是講話有點痴呆的同伴也是我在約60小時才發現這號人物。


每個角色有自己的羈絆劇情,可以了解這些人的背景,
而且不同的同伴組合,在戰鬥中也有各種特殊對話配音。

只是要增加羈絆值不是一件速成的事,
任務中要對話選擇適合該個性的選項,戰鬥中要搭配soul voice才會慢慢增加。


外星同伴: (亂七八糟的很有趣)

各種企業必須要解決這些外星人的任務才會開張,
如果太晚解決相關任務,就會出現雖然企業開張,但是賣的東西都太爛無用。

(目前只玩出七個企業,少了一個第五個應該是漏掉了...)


致敬"回到未來"影集的Dr.B真的很好笑...

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戰鬥系統: (優秀熱血又要一直動腦)

XB既有系統的改良。

一種介於及時判定與回合制間的巧妙平衡系統。

所謂及時判定就是一般的動作遊戲,打到就是打到,閃過就是閃過,
回合制就是我打你一拳然後你打我一拳,

XB這種是屬於及時判定與回合制的綜合。(並非完全及時判定)

戰鬥開始(直接開打不另讀畫面)

==>自動攻擊==>招式發動==>等招式充能完畢再發動。

這個過程是敵我都要遵守的,
只是玩家與敵人不用等對方回合結束,有自己的節奏。

舉野狼為例,野狼平常用前爪攻擊(AT攻擊)==>招式發動(尾巴閃電刺,跳躍攻擊)


這是個優秀的RPG系統。

歐美有有名的D&D擲骰子系統,
日本有踩地雷戰鬥與回合制系統,
這年頭願意再研究新RPG規則的已經不多,通常就硬體暴力直接變動作遊戲。


Monolithsoft在XB與XBX的戰鬥系統,
看得出是原本霸天開拓史卡片戰鬥系統的直覺式改良。
原本霸天是限時內要放出卡片,在卡片行動中要馬上思索下個動作,
而XBX則是何時出招隨便你,但是出完招要等充填完畢才能隨時再出招。
而且還有O.C.Gear這種類似爆氣的設定。


總之是個讓玩家要動腦的優秀系統,
又不會像動作遊戲太過於強調玩家反應,讓有些玩家難以接近。



裝備上,雖然是百寶袋沒有限制,
但是因為東西太多太雜,沒有定期清理的話,在裝備選擇上會造成很大困擾。
一堆任務限定的特殊衣裝,則是應該另外設計一個分類,
來專門放這些cosplay套裝。

不然每次衣裝一大堆,多是任務獎勵限定品,丟了就沒了,
沒地方擺最後全擠在一堆。(希望會有更新檔案來分類這些東西)


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Doll: (玩家遊玩觀點完全改變的機兵)

正常應該20級就能取得執照,我玩到約40級才去拿。(資金已有六百萬+)

個人玩了60小時才考執照得到一台。
然後就丟冰箱了...
原因是那堆裝備真的搞死人,
尤其是一堆英文縮寫雖然我看得懂但是我不想看。(玩遊戲怕麻煩)


目前是嘗試肉身遊玩挑戰各種敵人,攀爬各種地形。


雖有拿到一些機兵的Galaxy級裝備但我還是不想裝。


慢慢發現有些怪物級數完全不同,
即使怪物等級較低,但是因為對方有巨大和高對低加成,或有特殊能力,
不開機兵去打還真的頗拼。

然後游泳實在太慢而且有些地方去不了,收集道具也不方便,
才勉強開Doll來玩玩。


一開Doll到處跑,就發現整個世界遊玩方式完全不同,
有些平常不理人的巨大生物開始主動找你麻煩,
一些難以到達的地方,Doll輕鬆一跳就上去了。

移動速度,戰鬥方式也與肉身格局完全不同。


總之Doll這部分,提供給玩家另外一種遊玩樂趣。
但是個人不太感興趣,留給喜歡機兵的玩家補足吧。


不太感興趣的理由很簡單,
因為開Doll後,米拉世界的細節變得省略許多,
路上的花花草草都小得看不見,各種地形一下子就毫無印象晃過去了...


個人還是喜歡慢慢當旅遊Game慢慢逛。


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操作系統:

老實說操作要上手真的頗不易,因為WiiU的Pad實在太大了,
然後XBX常常要自己調整視角,需要按壓類比鈕的操作很不順暢,
雖然個人是個摸遍各種手把搖桿的老玩家,也對這種操作感到吃不消。

XBX操作要上手,對輕度玩家或是拿不慣的人還真的頗難。

個人而言,N64與GC手把是最適合人體工學的,
WiiUPad過寬,而且電力又差常常要充電。

操作上應該還有改良空間。

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線上遊玩

自由連線,可以看到散落在世界各處的玩家角色,
可以各自進行小隊任務,或是聘請玩家角色來當打手,
小隊任務除了拿到交換卷(ticket),能夠交換各種稀有素材,
還可以拿到Blade勳章(metal),作用應該是開啟各種線上任務的種類。
所以要拼命進行小隊任務。

(右下有清單時按住R,再按L可以查看目標有哪些,再用怪物與寶物清單去查是啥)


就算不進行小隊任務只玩劇情,在場時也能從小隊中得到交換卷報酬。

四人進行的線上任務就是真的四人及時上網一起打怪了。

這部分應該會有許多DLC可以玩。

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結語:

這個遊戲是個OpenWorld RPG,自然有OpenWorld的優點與缺點,
遊戲本身也有一些小缺點,
起初要上手頗困難,資訊又多又雜,
任務,羈絆劇情全部都是OpenWorld,任憑玩家去摸索,
正因為這樣,玩家很容易就迷失。


即使是玩家起初所在城鎮NLA,個人玩了100小時也才解決一半而已。

(有個龍蝦找99個炸彈任務是要搞死誰?)


建議慢慢從小地方上手,不要全部想短時間消化完。


(因為這種特性所以日本Fami通習慣性囫圇吞棗的評分是完全不意外)
(兩三個小時是能摸到這遊戲多少? 可能只有1%。)


這遊戲世界規模太龐大,時間多得是讓玩家慢慢習慣。

而且建議不要靠攻略(除非日文完全不通),用自己的方式去探索XBX的世界。


(我真的被那些喇叭鳥給笑死,又是芭蕾舞又是疊羅漢的,還有三隻在拜神)


同一章節的頭目,
可以高等級肉身打爆頭目的機兵,
也可以低等級開機兵挑戰。
可以主角一機配三個同伴伴隨兵,
也可以四人都開機兵。

全身武裝或是比基尼沙灘褲的也行。(看過一個墨鏡只穿四角褲的變態avatar)


不限定玩法是OpenWorld的一大優點,請盡情探索米拉星球吧。



問我推不推這個遊戲,我當然是大推。

這種120人團隊燒四年時間為WiiU量身訂做的超大作,
搞不好不會有機會再玩到類似的作品了...


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Tags: Switch

All Comments

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2015-05-20T14:56
機人武器按r會顯示攻擊性能,這片可以買個pro玩才省力
George avatar
By George
at 2015-05-23T05:48
我是一邊用pro一邊看PAD操作 比較方便喔
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2015-05-26T19:07
推 這款真的是越玩越喜歡,系統真的很豐富
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2015-05-27T01:42
好想好好玩可是沒時間阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿阿
Poppy avatar
By Poppy
at 2015-05-30T13:20
奇幻世界能開放成這樣,真的很難得
Puput avatar
By Puput
at 2015-06-03T07:27
現在玩到第七章當然沒有第五個企業,六連星要到第九章完
Zora avatar
By Zora
at 2015-06-06T22:36
才會開任務
Puput avatar
By Puput
at 2015-06-10T19:19
我最討厭是主線同伴的戲份太少,比一般任務村民還沒存在感
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2015-06-12T14:41
期待 speed run
James avatar
By James
at 2015-06-14T21:44
イリ-ナ ダグ グイン這三人根本沒什麼存在感...
Andy avatar
By Andy
at 2015-06-17T12:49
聖女 マードレス セリカ這種選擇加入的角色存在感比較高
Kumar avatar
By Kumar
at 2015-06-18T19:42
兄弟檔劇情我倒是一直在笑XD
George avatar
By George
at 2015-06-20T01:24
セリカ強制加入啊,有故事章節條件是迫加入她的絆事件
Kelly avatar
By Kelly
at 2015-06-22T17:38
她外型像是重要腳色的樣子,結果跟主線幾乎都沒關係好失望
Harry avatar
By Harry
at 2015-06-23T23:18
グイン只有絆等級1的任務超可憐,イリーナ等級4的任務根本
跟她本人的設定完全沒關係,只是在講路人的事情...
Sandy avatar
By Sandy
at 2015-06-26T13:48
比較可惜的是可用NPC有一大堆,但有9成的任務都限制凜和
艾爾瑪..
Damian avatar
By Damian
at 2015-06-27T12:56
因為人家才是真主角 XD
Wallis avatar
By Wallis
at 2015-06-29T00:00
不知道是不是芭樂 日人說100龍蝦完還有續集 100隻 XD
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2015-07-02T10:00
然後米亞能成為同伴!(血尿世界探索) 各wiki都沒寫www
Yedda avatar
By Yedda
at 2015-07-02T12:48
怎麼看都是芭樂,米亞要成為同伴至少要有配音吧
Robert avatar
By Robert
at 2015-07-05T16:05
ミーア早就有詳細流程了吧
Susan avatar
By Susan
at 2015-07-07T14:18
ED裡有ミーア的CV喔(金元壽子)
Faithe avatar
By Faithe
at 2015-07-12T02:38
溜進敵人基地上樓梯突然聽見Overed戰音樂、跑在路上看到
Rae avatar
By Rae
at 2015-07-13T12:58
石頭昇起來想說"又來了"的時候音樂卻是Overed戰、被36級怪
追到跳下海想說到那個殘骸休息一下,結果"那個殘骸"隨著
Jack avatar
By Jack
at 2015-07-15T02:19
Overed戰的音樂站起來(飛起來)了,還是等級60...XDD
Irma avatar
By Irma
at 2015-07-19T00:29
看過一個墨鏡只穿四角褲的變態avatar→這是說我耶XD
Jake avatar
By Jake
at 2015-07-19T09:45
因為我全員泳裝啊 超有夏日感XDD
Oscar avatar
By Oscar
at 2015-07-19T12:35
看過一個穿橘色上衣和褲子,臉上帶夜視鏡,名字叫キリコ
Catherine avatar
By Catherine
at 2015-07-22T04:10
的玩家XD,Avatar能惡搞的地方真的超多的XDD
James avatar
By James
at 2015-07-26T06:44
對了,那個角色當然是男性+藍色短髮啦 XDDD
Eartha avatar
By Eartha
at 2015-07-30T21:22
ミーア確定啦 只是很不好解
Ethan avatar
By Ethan
at 2015-08-02T02:47
セリカ沒有強制加入,故事事件是找到她,加入是另一個
Doris avatar
By Doris
at 2015-08-05T23:14
我破關後才破那個任務,所以記得很清楚
Dinah avatar
By Dinah
at 2015-08-06T23:14
ミーア加入事件難度比最終章還高XDD
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2015-08-10T04:24
セリカ超可愛的 一定要讓他當第四人啊
Erin avatar
By Erin
at 2015-08-13T22:12
其實我比較喜歡天然屬性的ロックXD
Zora avatar
By Zora
at 2015-08-17T21:20
限制Elma&Lyn是沒辦法啦 因為自創主角已經無口了
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2015-08-21T15:28
再不固定帶角色 劇情無法發展阿...除非回到原始版本
Jacky avatar
By Jacky
at 2015-08-24T15:12
セリカ在主線出場後就沒劇情我比較傻眼...
Ethan avatar
By Ethan
at 2015-08-27T12:57
不然已這些隊友下去寫台詞 那需要的複雜度會太高...
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2015-08-30T04:21
要說主線缺點我覺得是加入的第四位也跟玩家一樣無口
Hedy avatar
By Hedy
at 2015-09-01T00:44
不然也可以有些跟塔茲一樣不戰鬥入NPC
讓這些角色有得表演 不然除了絆事件外就沒演出
Emily avatar
By Emily
at 2015-09-03T17:21
有點浪費這些角色……
Isabella avatar
By Isabella
at 2015-09-04T07:48
古老群像RPG幻想水滸傳有108夥伴也不會從頭到尾主線綁隊友
William avatar
By William
at 2015-09-04T13:36
但對每個夥伴的描寫深度跟XBX比起來好太多了
Lucy avatar
By Lucy
at 2015-09-07T11:02
說真的主線綁的那兩隻除了一直搭話之外也沒什麼深入描寫
Selena avatar
By Selena
at 2015-09-08T01:28
更別說主線敵役設定就只有每個都很恨地球人,罵完就沒戲了
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2015-09-12T03:43
等等,幻水角色描寫格差很大吧...有好幾個莫名加入後就沒
James avatar
By James
at 2015-09-13T05:28
戲了,要舉例子的話女神戰記一代似乎比較好?
Madame avatar
By Madame
at 2015-09-17T10:37
讚啊~想入手

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